※現在フリーフォールは一定の条件下で発生するバグによりランダムバトルでは使用不可になっています。今後このバグがどうなるかはわかりませんが、とにかく今は使用不可ですので、ご了承ください。またバグの詳細がわからない方は個人で検索してください。よろしくお願いします。
はいこんばんは
うたちいです
今回投稿させていただくのはエアームドについての育成論です
- 体力、攻撃、防御、特攻、特防、素早さ→H、A、B、C、D、Sと略しますb
防御種族値140ということで物理受けとしての性能に光るものを感じますね
まぁこのまま防御に努力値を振って、物理に対してガチガチにしちゃってもいいんですが、
HP種族値65、特防種族値70ということで、特殊ATに対して仕事がほとんどできずに終わってしまうのは少しいやなので、受けられる範囲を広くするためにも、今回はHD252という風に振っていこうかなと思います。
まぁ詳しくは後述しますが、このままでも意地っ張りA252根性発動ローブシンのアームハンマーを余裕で耐えます。
すごいです。
- 特性:頑丈
この子の場合は必殺技が効かないという本来の効果がとても旨いです
耐久ポケモンの場合恐ろしいのは、毒々、一撃必殺技、急所などだと思います。
エアームドはこのうち2つを防げます。地味にアシッドボムを防げるのも良いですねー
優秀ッ!
- 性格:しんちょう
- 努力値:H252D244S12
今後の状況に合わせて、どんな振り方が良いのかは変わってくると思います。
- 持ち物:たべのこし
:技構成
確定技
フリーフォール 威力60命中100
この型の基本ですね。毒々ダメージによる相手への圧迫と、食べ残しによる回復を同時に行うことができます。
また、そらをとぶ、ダイビング等とは違い、相手の行動をほとんど完全に制御することができるので、交換されることもなく、安心です。
どくどく 威力ー命中90
上に同じくこの型の基本です。毒はまだしも鋼はちょっときついですかねー
まもる
上に同じですw毒々をまいた後はまもる、フリーフォールを交互にやるだけでも十分圧力をかけられますねー。
毒々のあと一回まもるをして、それでも居座ってきた場合はカモですね。フリーフォールでさらに2ターン稼げますからそれだけで10/16も削れます。
はっきりいってこの3つの技は3つそろって初めて威力を発揮するといってもいいと思います
候補技
フェイント 威力30 命中100
優先度2の先制技です。どんなに威力が弱くてもあるのとないのでは便利さが段違い、それが先制技というものです。微妙に相手の体力が残ったときに使ってもよし、最後の足掻きとして使ってもよし。個人的には一番オススメです
はねやすめ
やっぱり受けですからね。確かに回復技はあったほうがいいです。フェイントとどちらをとるかは、お好みですかね。
ほえる、ちょうはつ、みがわり、ステルスロック・・・etc
優秀なんですが技スペがどうしてもたりません><
被ダメ計算
A252意地っ張りオノノクスのげきりん→26.7%〜31.3%(確定4)
C252控えめラティオスのりゅうせいぐん→34.3%〜40.1%(確定3)
スカーフ巻きのドラゴンに繰り出していけると強いですね。
HA252意地っ張り根性発動ローブシンのアームハンマー→59.3%〜70.3%
根性もちは天敵になるかと思いましたが、さすがの固さですねー
相手が毒々球or火炎球持ちだった場合は
フリーフォール(37.7%〜45.2%)×2+まもるでこの間の毒々ダメor火傷ダメで確実に落とせます。
C252控えめちからずくニドキングの10万ボルト→61.6%〜73.2%
C252控えめ雨発動キングドラのハイドロポンプ→70.3%〜83.7%
A252陽気テラキオンのインファイト→44.1%〜52.9%
最近よくみるポケモンたちですね。まぁニドキングには毒も入りませんし、逃げたほうがいいかもしれませんね。キングドラは雨が発動していることを前提にしなければ、十分戦えます。あめふらしニョロトノがいた場合でも、そのことによって相手のパーティは少なからずバランスが悪くなっていますから、なんとか対処はできるでしょう。テラキオンの攻撃は思ったよりも耐えたので私自身驚きましたw。
まぁダメージ計算はここらへんで終わらせていただきましょうかね。
砂嵐や霰の状態(特に砂嵐)の状態だとさらに、この型は良いです。
蓄積ダメージはできるだけ多いほうがいいですからね!
本当はどくどくまもるフリーフォールを組み合わせた型はバルジーナでやってみたかったんですけどね
まさかの覚えないという状況に愕然としましたよwwバルジーナさんあなたは鳥ポケモンでしょうとw
そんなこんなで育成論を終わらせていただきます。
感想・批評・提案などなど些細なことでもいいのでコメントよろしくお願いします!