パルシェン - ポケモン育成論BW

進化したパルシェン

2010/10/03 02:02:38

パルシェン

HP:HP 50

攻撃:攻撃 95

防御:防御 180

特攻:特攻 85

特防:特防 45

素早:素早 70

ブックマーク3.873.873.873.873.873.873.873.873.873.87登録:2件評価:3.87(16人)

パルシェン    みず こおり  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
スキルリンク
せいかく
うっかりや(特攻↑ 特防↓)
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:10 / 特攻:248 / 素早:252
覚えさせる技
からをやぶる / つららばり / ハイドロポンプ / めざめるパワー
持ち物
いのちのたま

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理・特殊 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

今回はB・Wで尋常じゃなく強化されたポケモンの1匹のパルシェンです。
新技のからをやぶるを覚えたので3縦することもできるような進化を遂げました。

それでは育成論に入っていきます。



  • 前書き
設定は63、レベル50
めざめるパワー電気を使うので31-31-31-30-31-31となります。
HP、攻、防、特攻、特防、素早さをH、A、B、C、D、Sと表記します。




  • パルシェンの運用法
今回で今までより圧倒的に強化されたのは、能力変化技です。
その1つがからをやぶるです。からをやぶるを使えるポケモンはアバゴーラ、イワパレスなどの鈍足の中の鈍足なポケモンだけです。その中でパルシェンは70とずば抜けています。
つららばりの威力も25に上がりA252振り補正ありからをやぶるをした状態での玉持ちつららばりでB252シャワーズを確2にするという鬼畜ない威力です。
確実にからをやぶりたいので、ソーナンスやミカルゲのおきみやげなどのサポート要員が1匹必要になりますが、使ったら止まりません。
しかし、耐久が落ちてしまうので襷持ちに少し弱いのが難点です。物理だったら、1段階下がってもある程度受けれますが特殊は無理です。

ほとんどのポケモンが確2なので、こいつに対して後出しできるポケモンは多分いないです。しかし、死に出しからだったら数体います。
それは、エンペルト、ミロカロス、シャワーズ、ランターンといった水タイプを含む受けポケモンです。
エンペルトは氷4分の1倍、水2分の1倍で耐久もあります。というより水と氷だけだと水タイプの受けがくるので、めざめるパワー電気を使います。
からをやぶるのターンに来られたら上記のもちもの努力値で乱数1なので霰になっていると高乱数1になるのでギリギリでどうにかなるかもしれません。
ランターンもかなりきついです。記述は下のほうにあります。

使い方はソーナンスなどのサポートからパルシェンを繰り出し、からをやぶるを使います。物理を使う場合はつららばり、特殊の場合はエンペ読みでめざパ威力重視でハイポンです。死に出しから電気ポケが来てもハイポンでほとんどのポケモンが確1なので、あとは無双するだけです。

注意するポケモン1匹だけがいます。それはエルフーンです。
からをやぶる読みで出されたら、後は流されるだけです。63なので相手にエルフーンがいたら最初からつららばりをしたほうが安全です。
その辺は完全に読みの世界なのでプレーヤーの腕の見せ所です。




  • 性格・努力値
性格は両刀なのでやんちゃorうっかりやorむじゃきorやんちゃ
物理技メインで使う場合はやんちゃ、特殊だったらうっかりやです。
補正込みS252スカガブを抜く場合はむじゃきorやんちゃS208振ることで抜けます。サザンドラの補正ありS252@スカーフを補正なしS252スカガブで抜くことができないので、こちらの方がメジャーになるかもしれません。
しかし、特殊受けに対する確定数が少し変わってきます。
補正なしSは84振ったら130族を抜くことはできます。
上記の努力値S252補正なしスカラティ抜き調整
メインに特殊を使うのでうっかりやC252余りAです。
メインに物理を使う場合はCとBを反対にするだけでいいです。
A108振りにすればロックブラストでランターンを確1にできます。

Sの調整

252振り:補正なしスカーフ110族抜き(ラティ意識)
248振り:補正なしスカーフ108族抜き(サル・デンチュラ意識)
208振り:補正なしスカガブ抜き
200振り:補正なしスカマンダ抜き
200振りが最低ラインです。






  • 持ち物
いのちのたま
持っていなくても威力不足ではないのですが、とても使いやすいと思います。
耐久はからをやぶるで下がるのでいのちのたまのダメージも気になりません。
先制技ぐらいだったら真空波ぐらいしか効くのはなく、真空波の使用率もかなり低いので大丈夫だと思います。
エンペルトは玉持ちでないとつららばりからめざパで落ちないのでやっぱり必要のなってきます。

きあいのタスキ
特殊耐久もなく物理耐久はあるものの、からをやぶるでかなり耐久が落ちるのでタスキと合います。ほとんどのポケモンが確2圏内なので確実に1体は倒せることになります。
いのちの玉は相手によれば全員倒せますが、相性の悪い相手に流される危険性があります。基本的には襷と命の玉の選択です。

タイプ補正プレート
耐久をこれ以上減らすことなく威力が上がるので使いやすいとは思います。
メインに特殊を使う場合はしずくプレート
メインに物理を使う場合はつららプレートを使ってください。

ラムの実
シャワーズのあくびで流されないようにします。
それ以外にも麻痺状態になったらお荷物になるので持っていて損は無いです。

・ソクノの実
不意な電気技に1発耐えれるかもしれません。
ただ、高威力だと耐えられないときもあります。




  • 確定技
からをやぶる
BWからでた新技。BDが1段階下がり、ACSが2段階上がると言う鬼畜技。
耐久が下がるんですが、もともとの物理耐久がかなりあるので物理水・氷タイプ技読みで後出しもでき、そこから無理やりからをやぶるを使うこともできます。使えさえすれば3縦も十分にありえるのでパルシェンの代名詞になるかも知れません。

つららばり
この技もBWから強化された技です。今までの威力が10と明らかに威力不足だったんですが、今回から25と大幅に上がりパルシェンの特性スキルリンクのおかげで確実に5回当たり、タイプ一致+いのちのたま+A2段階上昇の威力は尋常ではないと思います。襷無効もかなりおいしいです。
ダメージ計算できないのでわからないんですが、主流になりそうなHDナットレイにも刺さると思います。

ハイドロポンプ
タイプ一致威力180が2段階上昇での火力はやばいの一言です。
水タイプが来ても貯水でもない限りハイドロポンプのダメージ+めざパ電気でほとんどのポケモンを落とすことができます。特殊受けが来てもつららばりがあるので、本当に無双状態になります。

  • 候補技
めざめるパワー電気
最有力候補
こいつを受けに来るポケモンが水タイプを含んだ受けのポケモンです。
また、つららばり、ハイドロポンプだけではエンペルトなどに完封されかねません。そこでめざパ電気です。エンペルトはハイドロポンプからめざパで落とすことができます。ほかに受けに来るポケモン運用法にもかきましたが、はトドゼルガ、シャワーズ、ミロカロス、ランターンなどです。
トドゼルガ、シャワーズ、ミロカロスはめざパでどうにかなりこちらに有好打を持っていないので大丈夫そうですが、ランターンはきついです。からをやぶるのターンに来られると流されます。
それでも、A108振ってロックブラストで確1です。ただピンポすぎるかもしれません。

だいばくはつ
ランターンが来たらこの技をするしかないです。
確実に1体倒せるし、Sが2倍になっているのでかなり使いやすいです。
ただ、やっぱりめざパの方が使いやすそうです。

・なみのり
少しだけ威力不足ハイドロポンプの命中率が気になる方はこちらで。

・ロックブラスト
必要性は余りありません。強いて言うなら、ランターン、ヌケニン対策です。でも、ピンポすぎるので入れなくても良いです。つららばりとハイポン、めざパ電気さえあれば基本的に大丈夫です。





  • ダメージ計算
※新ポケのダメージ計算はできないのでサイトが見つかったら新ポケ分まで足します。今回は今までのポケモンだけです。
上記の努力値・からやぶり後で計算しています。
つららばりは5回のときのダメージです。

H252振りエンペルト
つららばり(割合: 26〜31%)
ハイドロポンプ(割合: 57〜67.5%)
めざめるパワー電気(割合: 89〜105.7%)

D252振りランターン
つららばり(割合: 67.5〜82.5%)
ハイドロポンプ(割合: 51〜60.5%)

HB252振りシャワーズ
めざめるパワー電気(割合: 75.9〜89.4%)

HD252振り補正ありトドゼルガ
めざめるパワー電気(割合: 61.7〜72.8%)
ハイドロポンプ(割合: 38.7〜46%)

HD252振り補正ありハッサム
ハイドロポンプ(割合: 103.3〜122%)




  • まとめ
からをやぶるさえ使えれば活躍すること間違い無しです。しかし、敵によっては流されるので仮想的に合わして調整してください。

霰パで使っても使いやすそうです。それに、こいつお受けに来るポケモンはユキノオーに弱いポケモンが多いので、かなり使いやすいかもしれません。こいつを出してからをやぶるをするターンに、相手の受けが来るのでからをやぶるをせずにユキノオーに変えてもいいです。




これで育成論を終わります。

すいませんコレと全く同じものを前回投稿したんですが、間違って消してしまいましたので、もう一度投稿させていただきました。
評価、コメント、ブックマークをしてくださった皆様申し訳ありません

全く同じものなので削除希望が多かったら潔く消します。
パルシェンの育成論は他にも2つあるんですが、あちらは物理がメインなのでギリギリ違いはあると思います。あと、考察もこっちの方が多いです。

質問やアドバイスがあればコメントください。
それと、評価する際はできるだけコメントください。

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コメント (19件)

  • ページ:
  • 1
10/10/04 06:48
1as
31-31-31-30-31-31前提の時点で使えない
乱数でも使うのですか?廃人なら3日ぐらいで出来るかもね
10/10/04 11:02
2wuii
>>>1
別に粘れば出るでしょうにww

両刀ですか。やはり水相手はきつそうですね。
評価は心の中で4.5で。
10/10/04 21:37
3ゼタ
一応候補にロックブラストを
水氷複合タイプに抜群取れるんで。
エンペルトもこっちのがまだましです
10/10/04 23:50
4gyo
>1
前提が31-31-31-30-31-31なだけであって、別に特防は0でも大丈夫なぐらいです。
とりあえず、努力値を振るところがV又はUだったらいいです。

>2
心の評価ありがとうございます。
水の受けはやっぱりきついですね、まぁ襷で突っ込んだら確2なので大丈夫そうですが。

>3
ロックブラスト候補に入ってますよ。
あと、ダメージ計算したところハイドロポンプの方がロックブラストより上です。
氷に抜群が取れるところは良いですが、使い勝手が悪いです。
10/10/09 09:29
5シロナ
>>1
横から大変恐縮ですが、「31-31-31-30-31-31前提の時点で使えない」という発想は中級者かそれ以下ですね。
現実に5V以上の厳選をしていらっしゃる方が存在する中で、あえてそれ以下の個体値で考察するのもおかしな話です。そして、飽くまで前提の話なのでご自身が妥協する点は妥協して、必要な情報だけ参考にすればいいのではと思います。
10/10/09 18:51
6ghj
持ち物に王者の印とかはつかえますかね?
10/10/11 05:22
7ぽわぐちょ
補正込みS252スカガブを抜く場合はむじゃきorやんちゃS208振ることで抜けます。 
とありますが,やんちゃでも抜けるんですか?
s補正かからないと無理だった気がします。
10/10/11 17:26
8gyo
>6
まったく使えません。
普通に襷か命の玉のほうが使えます。

>7
すいません、せっかちのミスです。
修正しておきます。
10/10/24 17:47
9西園寺
5V前提ですか? 5 Vじゃないとつかえないですか?
10/10/24 18:15
10かやを
>9
最低でもAcSさえあればなんとか大丈夫だと思いますよ
10/10/26 16:54
11u
補正込みスカラティってパルシェン補正ありSいくらで抜けますか(からやぶ後)
10/10/26 17:06
12霧中の奇行師
>11
補正込みスカラティ267
補正込み素早さ2段階UP最速パルシェン268
補正込み極振りでちょうど1抜ける
10/11/17 23:22
13あき
>>1
何を言っているんですか・・・?
話になりません。
11/11/24 04:09
14パーク
いい育成論だと思います。
私はロックブラスト→礫で育てましたが、なかなかの強さです。
礫は完全に悪あがきみたいなもんですけどねw
正直、ロックブラストより礫や大爆発のほうがいい気がします。
ロックブラストは確かに氷タイプにささりますが、
それでも礫&爆発の有用性には敵わないように感じます。

とりあえず評価は5で。
11/11/24 14:24
15名無し
>>14
ロックブラスト→つぶてとか言ってますがあなたの目はふしあなですか?
一体何を見て確定欄抜いてつぶて抜きましたとか言ってるんでしょうか
何が言いたいのか理解しかねます
11/11/24 14:45
16名無し
>14
何が言いたいのか意味不明。育成論の文中に書いてあることをわざわざ書かなくても良いと思います。

>15
一体何を見て確定欄抜いてつぶて抜きましたとか言ってるんでしょうか

あなたもきちんと読みましょう。14は礫で育てたと書いてあります。
11/11/24 14:54
17名無し
>>16
あの文章からはロックブラストを抜いてつぶてを入れたと読みとれるのですがこの育成論はロックブラストが確定欄に入ってません
矛盾してると思うんですが
11/11/24 16:06
18
選択欄をつぶてにしたということでしょう
少しくらい文章が破綻してるのをいちいち揚げ足取るとか不毛なんでやめてください

個人的にはからやぶ出来るなら止まりにくくすれば、引っ込めたり積めなかったりで足掻く必要が無くなるので範囲を広げた方が良いかと
12/04/27 21:23
19
攻撃:10 / 特攻:248 / 素早:252

これって4損してる気がするが・・・。
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