ミロカロス - ポケモン育成論BW

物理受け型ミロカロス

2010/11/27 10:14:55

ミロカロス

HP:HP 95

攻撃:攻撃 60

防御:防御 79

特攻:特攻 100

特防:特防 125

素早:素早 81

ブックマーク2.922.922.922.922.922.922.922.922.922.92登録:0件評価:2.92(17人)

ミロカロス    みず  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ふしぎなうろこ
せいかく
ずぶとい(防御↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 特攻:6
覚えさせる技
ハイドロポンプ / れいとうビーム / じこさいせい / さいみんじゅつ
持ち物
たべのこし

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目的
対人戦
ルール
指定しない
対戦形式
指定しない
このポケモンの役割
指定しない
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

 初めて育成論を投稿させて頂きます。
 uoboroと言います。

 HG、SSの時代から、このサイトにお世話になり、
皆様の育成論に感動していました。
尊敬する人は砕氷グレイシア様とカスザメ様です。
初めてなので、至らぬ点も多々ありますが、宜しくお願いします。

 さて、この育成論では個体値はすべて31。
ダメージ計算はポケモンの館さんを使用しています。
H,A,B,C,D,Sという略語は一切使えません。(笑)


 ミロカロスは水単色というタイプから、鋼や炎を受け、
また、なかなか高い特攻種族値をいかして、地面や岩に対して役割を持つことができます。
また、特防種族値はトップクラスであり、結構耐えてくれたりもします。
 
 よく、同じ水単色の受けである、スイクンやシャワーズと比較されますね。
スイクンとは、回復技と火力で差別化できる気がします。
シャワーズとの差別化がよくできない・・・・。
 BWでは、鬼火を撒けるブルンゲルや、HP種族値165のママンボウなど、水タイプの受けが増えてしまいました。
ですが、ブルンゲルは弱点がミロカロスより多く、ママンボウには火力と特防がありません。
 ミロカロスの良いところは、水単色という、受けに適したタイプと、種族値を見れば分かるような、バランスの良さではないでしょうか。このバランスがあるからこそ、実戦ではある程度、役に立つのではないでしょうか。
 と、半ば強引に差別化してみましたが、やっぱり自分は差別化が下手だと言う事を再認識しただけなので、皆様のコメント等を参考にし、もっと勉強して修正したいと思います。



・性格、努力値
一応ここではHPと防御に極振りしましたが、必要に応じて調整振りを。
ちなみに、特攻に24振りますと、臆病ウルガモスが、
ハイドロポンプで乱数1になります。

・特性
今作で、夢特性としてメロメロボディを獲得しました。
普通の(?)特性である、ふしぎなうろこを、どくどくだま、
かえんだまによって発動させると、毎ターン受けるダメージ
によって、耐久そのものはあまり変わらなくなってしまいます。
しかし、相手はこのミロカロスのふしぎなうろこがあることによって、
迂闊にどくどくや、電磁波、鬼火などをしてこないだろうと思い、
ふしぎなうろこを採用しました。そして、状態異常玉をもたないことで、
以下の持ち物を持たせることができます。

・持ち物・・・食べ残しがベストですかね。
       無い場合オボン。
       多少、型が変わりますが、必要に応じてプレート、ジュエル。


・技
 ・ハイドロポンプ・・・威力120、タイプ一致のメイン技。
ほぼ確定です。
  臆病ウルガモスHP6振り ダメージ:135〜159 [確定2]
(割合:83.8〜98.7%)
  無邪気ゴウカザル耐久無振り ダメージ:204〜240 [確定1]
(割合:135〜158.9%)
  控えめシャンデラHP252振り ダメージ:153〜180 [乱数1]
(割合:91.6〜107.7%)

 ・熱湯・・・BWからの新技。火傷の追加効果がでればおいしいです。
       30%なので、意外とでやすいかも。
       ハイドロポンプの命中が気になる方に。
      
 ・冷凍ビーム・・・龍に。
   陽気ガブリアスHP6振り ダメージ:170〜200 [乱数1]
(割合:92.3〜108.6%)
   無邪気ボーマンダ耐久無振り ダメージ:197〜232 [確定1]
(割合:115.2〜135.6%)
   控えめサザンドラ耐久無振り ダメージ:79〜94
(割合:47.3〜56.2%)
 ・自己再生・・・回復技。確定。
  眠るしか回復技の無いスイクンとの差別化になってきますよね。
  また、必要なときに、すぐに回復できるのは、シャワーズの願い事と
  比べても、個人的には使いやすい技だとおもいます。

 ・催眠術・・・ニョロモ、及びその進化系からの遺伝技。
        命中に難がありますが、あたればかなり有利に。
        一応、確定欄にいれておきました。

 ・怪しい光・・・ラプラス、マンタインなどからの遺伝技。
        ちなみに、コダック及びゴルダックを使えば、
        催眠術との同時遺伝は可能です。
        同時にはあまりいれたくないですが。

 ・どくどく・・・特殊受けに。免疫カビゴンには注意。
         水にも有効。(kouさん有難うございます。)
 
・うずしお・・・どくどくとセットにしても良い。優先度低め。

 ・ドラゴンテール(ルージュ様提供。有難うございます。)
         積みポケ流しに

他に候補に入れた方が良い技がありましたら、コメントよろしくお願いいたします。
 
 
・被ダメージ計算

バンギラス 意地っ張り攻撃252振り
      ストーンエッジ ダメージ:81〜96 (割合:40〜47.5%)
地震  ダメージ:54〜64(割合:26.7〜31.6%)

ドサイドン 意地っ張り攻撃252振り。持ち物無し。 
地震  ダメージ:84〜99 (割合:41.5〜49%)
ストーンエッジも同じです。
       
      意地っ張り攻撃252振り。拘り鉢巻持ち。
地震 ダメージ:125〜148 [確定2]
(割合:61.8〜73.2%)
ストーンエッジも同じです。

ギガイアス 意地っ張り攻撃252振り
       ストーンエッジ ダメージ:81〜96 (割合:40〜47.5%)

ガブリアス 陽気攻撃252振り 
       逆鱗 ダメージ:86〜102  (割合:42.5〜50.4%)
       地震 ダメージ:72〜85   (割合:35.6〜42%)

ハッサム 意地っ張り攻撃252振り  
       バレットパンチ ダメージ:16〜19 (割合:7.9〜9.4%)
       虫食い     ダメージ:48〜57 (割合:23.7〜28.2%)
       馬鹿力     ダメージ:63〜75 (割合:31.1〜37.1%)

メタグロス 意地張り攻撃252振り
     コメットパンチ  ダメージ:40〜48 (割合:19.8〜23.7%)
     地震     ダメージ:54〜64(割合:26.7〜31.6%) 
     雷パンチ   ダメージ:81〜96 (割合:40〜47.5%)

 やっぱり、鉢巻ドサイドンの火力やばいですね。

 育成論は以上です。最後までよんでいただき有難うございました。
初めてなので、至らぬ点は多すぎると思いますが、厳しいコメントもよろしくお願いします。消去しろと言われれば、消去します。ごめんなさい。

追加、消去した方が良いダメージ計算があれば、具体的にお願します。

最終更新日時 : 2010/11/27 10:14:55

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コメント (30件)

10/11/26 20:38
11リヒト
夢特性メロメロボディについて一言お願いします
自分は使っていてメロメロボディのほうが使いやすいように感じました
状態異常のミロに物理が食ってかかることってそんなにないので
(くさむすびにきくのも地味においしい…
10/11/26 20:43
129
ちょっと訂正。
バンギがハチマキだと特化ミロは確定2発でしたね。
(割合:65.8〜77.7%)なんで回復は追いつきません。
まあかみくだくあたりでも乱数2なんでコイツでは受けられませんね。
10/11/26 21:08
13ルージュ
防御特化にするならば持ち物も「かえんだま」の方が良いんじゃないでしょうか?

後、候補技にドラゴンテールは如何でしょうか?
オノノクスなど氷2倍のドラゴンと対峙すると相手も1発じゃ落ちない事が分かっているので「りゅうのまい」積もうとするので流せます。

私もコメントする事すら初めてですので流して頂いて構いません。

このレベルの高い育成論に投稿する勇気が素晴らしいと思います^^
頑張って下さい!
10/11/26 22:47
14nan
>13
流石にかえんだまはネタかと思われます。
実質、耐久落ちます。

育成論に関してですがやはり与ダメの相手は変えるべきかと・・・
ハッサムもつるまい虫食いとドロポンの命中考えると余裕wではないかと
10/11/26 23:07
15OFF
ハッサムのダメージ計算がおかしいと思うのですが特性はむしのしらせで計算しているのですか?
馬鹿力より虫食いのダメが低くなっています。
10/11/26 23:21
16uoboro
皆様コメント有難うございます。
>1、3、13有難うございます。
 
誘う相手って、ギャラ、スターミー、その他水全般(特に貯水)、ナットレイくらいしか思い付かないのですが、他に何かいますでしょうか。いましたら、教えてください。ダメージ計算等々追加いたします。

>2、5、6 確かに控えめのミロカロスは最近増えていますし、自分も使っています。ですがこれは、受け型のミロカロスですので。受けにするのも、特殊エースにするのも個人の考えだと勝手に思っています。

>4、13 ミロカロスが今作から新たに使えるようになった技は、りんしょう、ねっとう、ドラゴンテール、じならしのみ(多分)です。少ないですね。
ですが、ドラゴンテールは積みポケ流しに使えますね。追加しておきます。

>6、9、12 バンギ受けるのはやっぱりキツいですかね・・・。

>8、10 訂正します。

>11、13 特性についての考察を追加しておきます。

>14 かえんだまについてのご意見有難うございます。
    ハッサムの節について少し訂正します。

ダメージ計算をした方が良い相手を教えてください。よろしくおねがいします。
10/11/26 23:39
17 
>16
ドラゴンテールは積み相手でもいらないんじゃないですか?
命中不安ですし、それならさいみんじゅつ打った方が良いと思います。
あと水受けの劣化の話ですがスイクンの回復はねむかごですが、もとが固いんでミロカロスより優秀なんです。自己再生を駆使して耐え続けたって、攻撃できるターンが確保できないと意味がないんですよ。もちろん自己再生連打は急所に当たる可能性も考えないといけないし、タイミングがよまれやすいので決定力を誘いやすい=結局こちらのパに負担をかけられるので使いにくいんですよ。まあポリ2くらいまで行くと別ですが。
そう考えると物理受けは使いにくいんではないかと思うんですがどう思われますか?

ダメージ計算は目安ではなくて 受けなんだったらこっちから後出しが安定して、その確定数よりすくない確定数をとれる相手を例にしてください。(最低この努力値にするなら流しくらいできないと話にならないので)
10/11/27 01:20
18
(育成論の投稿者によって削除されました)
10/11/27 10:11
19uroborosu666
>15 テクニシャンで計算しましたが、こうなりましたよ。

>17 スイクンとの差別化の話ですが、確かにスイクンはミロカロスよりも硬く、回復技が眠るのみ、持ち物カゴの実確定でも、かなり使われています。ですが、6対6などの実戦ではステロなどによって体力が削られ、回復したい場面が増えてくるように思えます。また、催眠術はスイクンとの差別化の1つになると思います。なので、ミロカロスの単純な物理受けは、スイクンの完全劣化だとは言えないと思うのです。
あと、ダメージ計算に追加した方が良いポケモンは具体的に教えて頂けるとありがたいのですが・・・。よろしくお願いします。

>18 不愉快
    にさせてしまい、大変申し訳ありません。
    題名を修正します。
    できれば文句を仰るなら、題名より内容の方にお願いします。
駄文を大変失礼いたしました。
10/11/27 10:48
20るくせんぶるく
>9
あー、すいません。
ちょっと余計なこと書きすぎてしましました。
でも、あなたの仰るとおり水受けの劣化について言いたかっただけです。
スミマセン。

あとハイポンのダメ計についてもミスってましたね。ありがとうございます。
10/11/27 11:27
21
>19
ステロってことは66前提なんですか?てっきり私は63かと思っていましたが、どちらを前提にしているのでしょう?

あと私は最初の方のコメントを見ていただければわかるとおり、この型が最善の型とは思っていません。
なんであくまで型として投稿するなら説得できるようにダメ計の相手を考えた方がいいとコメントしたつもりです。現に私は使えそうだなんて思っていませんし。

>20
そうですか
ラティ意識のものでも案外無振りハイポンで食らうんだなーと思いましたがこの育成論とは関係ないですね;;
10/11/27 12:12
22uroborosu666
>21 あ、すいません。66です。
    
10/11/27 12:32
23読まなくてもいいコメント
尊敬する人…(笑)
あなたは某百科事典や某掲示板からコピペしてダメ計追加するなど少し変えるだけの育成論を書きたいんですか?

本当に良い育成論を書きたいなら桂馬ンダのk-matさんやノイコウのノイラーさんなどのようにオリジナル感があり環境を変えるぐらいのもの考えるぐらいの意気込みがほしいです

テンプレをもとに評価が高くなる育成論を書いて自己満足するような人達のようにならないことを心から願っています

テンプレや流行型の解説者を目指すなら話は別ですが←

横槍失礼しました
10/11/27 13:56
24uroborosu666
>21
 コピペは全くしてないです。
 自分はノイコウをみたときには衝撃を覚えました。
 ライコウにこんな使い方があったんだと感動したものです。
 ですが、自分はまだ環境を変えてしまうような育成論をつくることができるような者ではありません。まだまだヒヨっ子です。これからも皆様の作る育成論で勉強させていただいて、いつかは素晴らしい育成論を作れるようになりたいと思います。
 評価がすべてではないことは分かっています。また、この育成論には全く満足していません。ですが、いつかはミロカロスで環境を変えてしまうような育成論を書きたいと思います。←夢は大きく(笑)
 厳しいコメント有難うございました。
10/11/27 14:02
25uroborosu666
24の訂正です。
>21でなくて、>23でした。
失礼しました。
10/11/27 14:12
26オウイ
技や努力値だけみればテンプレ型かもしれないが、
育成論中に書かれている文章はおかしなことばかりにみえます
10/11/27 14:15
27GREEN
技構成としてもこのミロカロスはいいと思いますよ。
>>24
でしたらその満足した育成論を書けばいいと思いますよ。
10/11/27 14:35
28ふぁい
>主
満足してないなら投稿すべきじゃないと思うんですが
せめて自分の中で納得できるレベルまで練り上げてから投稿すべきですよね?

ここは育成論を投稿する練習をする場所じゃないですから

育成論に関しては他の方々と同じですね
特性についてですがコイツの不思議なウロコは有名なのでメロメロボディ発動まで誰も状態異常技撃ってきません
したがってメロメロボディの方が有用ですね
10/11/27 20:26
29uroborosu666
>26 文章中のおかしなところがありましたら、なるべく多く指摘してください。なんせ、育成論は初投稿なものですから、見苦しい点も多々あるかと思います。

>27 ありがとうございます。このミロカロスは今自分が考えている中では、最も良いミロカロスです。控えめエースの方も十分良いですが・・・。ミロカロスの育成論でより良いものを考えることができたらまた投稿したいです。

>28 仰る通りです。この育成論を書き上げたときは満足していたので、投稿しました。ですが、皆様の厳しいコメントを読んで、それが自己満足だったことを思い知らされました。大変失礼をいたしました。
 特性ですが、メロメロボディがバレると状態異常技がとんでくるということですよね。こいつにとって状態異常は結構厄介だと思います。また、特性メロメロボディは相手の性別が異性のときのみの発動ですから、非常に不安定では無いかと思いました。
10/12/29 18:43
30ミロカロスを愛する会
完璧にスイクンたちの劣化じゃないですか。ねむねご型ならスイクンたちの劣化(ねごとは3分の1で失敗ですが^^;)にはならないので、ねむねご型を書くのはどうですか?

ってかメロメロボディ型いいな。

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