今回はイーブイの投稿です。
ブイズの中でもっとも使用率が低いイーブイ。
まぁ、進化前というところを踏まえれば当たり前なんですけどね^^;
しかし、特性だったり、進化前であったりすることから結構
優秀なポテンシャルを秘めています。
なお、前回と前々回が杜撰すぎたので、今回評価が悪すぎた場合は
勉強しなおそうと思ってます。
なので、できれば真剣に辛口なコメントが欲しいです。
それとこれはイーブイの育成論です。
イーブイの中で最善な育成論を目指して作っていますので、
〜でやれとかのコメントは控えてくださると幸いです。
まぁ、特性とかで案外こいつは独創性あふれてるんですけどね^^
じゃあ、考察をはじめていきたいと思います。
固体値は敵味方6V前提、ダメージ計算はポケモンの館様で行っております。
イーブイについて
イーブイといえば、全ポケモン中最多の進化分岐を誇る、
言わずと知れた遺伝子ポケモン。
名前の由来はevolution(進化の意)の頭文字二つらしいですね。
基本的に実践で使われることは無いので、イーブイを戦わせるといったことが
頭に浮かばないと思いますが、
適応力と進化の輝石によってある程度の耐久とそれ相応の火力を
身に着けることができます。
また、ブイズ特有の豊富な補助技(あくび、願い事、のろい等)
によったサポートも優秀。
案外、トリッキーな戦いを繰り広げることができちゃうんです。
では、手始めに特性の紹介から。
適応力について
適応力は、繰り出す技がタイプ一致時に1.5倍から2倍に変わるというもの。
ポリゴンZだったり、バスラオだったりが習得します。
簡単に言うと、とっておきをイーブイが打てば威力280の技になるんですね。
すごい火力ですよねww不一致大爆発すら超えちゃってますww
ちなみに性格補正込みA252振りイーブイの
とっておきの決定力指数は
32760。
鈍い一回積みだと
49140。
ちなみに持ち物なしアーケオスのアクロバットの威力は
31680です。
うまくいけばなかなかの指数ですね。
これを使って足りない火力を補っていきます。
次は進化の輝石の説明。
進化の輝石とは?
進化の輝石は、進化前のポケモンに持たせると
BとDが1,5倍になるというもの。
よくポリゴン2やサマヨールが出回ってますよね^^
これにより、紙耐久で目も当てられないイーブイの居座り性能を
強化します。
ちなみに耐久力指数は
H全振りで物理耐久が17010
鈍い込みで25434です。
特殊耐久は25734。
まぁ、追々ダメ計追加するんでそこを見たほうが速いです。
ついに性格や技の考察に入ります。
性格
意地っ張りがいいです。
火力増強のためですね^^
特性
適応力確定ですね^^;
逃げ足とかどう使えと・・・;
持ち物
進化の輝石確定です。
これか襷がないと殴る前に乙です。
努力値配分
HAぶっぱ、残りBかDです。
調整とかできるほど硬くないです。
技構成
- 欠伸
一発受ける→欠伸→流し際になんかしら
で結構便利です。
確定クラス。
- 願い事
- 鈍い
決定力と物理耐久をいっぺんにあげてくれます。
- くすぐる
なかなかの使いがってですが、のろいのほうが優秀。
- とっておき
一致技。メインウエポン。
適応力込みで280にもなります。
ダメージ計算
呼びそうな格闘相手です。
A極いじっぱりイーブイのとっておき
無振りコジョンド
・・・確定1発。
HB特化耐久ズルズキン
・・・確定3発。
鈍い込みなら確定2発です。
無振り猿
・・・確定1発。
- 恩返し
適応力発動時206の大技。
こちらの方が小回りは効きます。
ダメージ計算
無振りコジョンド
・・・確定2発。
鈍い込み確定1発です。
↑これ見てわかるように、有用性があまり無いです。
- 電光石火
先制技。
劣化神速ぐらいにはなるんですね^^
候補技少ないww
次に立ち回り方です。
主に、ゴースト技読み無償光臨や、死に出しを前提としています。
しかもゴースト技といってもゲンガーには繰り出せず、
ムウマージやデスカーン、サマヨ、ヨノワ等の気合球なしの奴にしか繰り出せません。
限定的なんでほとんどが死に出しですが、
出す→欠伸→流す間に積む→一発受けてから攻撃
といった形になります。
鋼がきそうな場合は、欠伸をもう一回する形となります。
うまくいけば、一体狩って欠伸流し時にこちらのエースを無償光臨なんてことも。
こんな感じで立ち回ってください。
何か疑問がありましたら、コメント欄にて。
イーブイが活躍できることが皆様にわかってもらえると幸いです。
ここまでお読みいただき、ありがとうございました。