電気タイプのポケモンには電磁波が効くのにどくどくは毒タイプに効かないのが不満の八重樫です。
- 最初に
コメントの返信がとても遅くて申し訳ありませんでした。どうかご理解ください。
今回で8回目の投稿。BW3回目。
前回のくだりでランドロスの件がありましたがあれはあいすくりーむしんどろーむさんから是非出してほしいと言われたので暇があったら書いてみたいと思います。
今回は耐久調整アタッカーランクルスの育成論を出したいと思います。
評価1つけるひとは勝手につけて育成論も見ずに帰ってください。
- ランクルス
あとはやはり優秀な耐久と特攻と技の範囲と特性のマジックガードですね。エルフーンに対抗できるのもコイツの魅力でもあります。
繰り出せる主な敵はヘラ以外の格闘全般に格闘技読みで出て行くことができます。あとは鬼火や、どくどく読みで出て行くこともできます。
ただこいつは耐性がとても少なくほとんどの技が等倍以上で刺さってしまうので格闘技、状態異常技以外の後出しは厳しいかと思われます。
さらには格闘ではコイツで倒せないやつそれはヘラクロスです。
ランクルスすべての型が苦手かもしれません。火炎トリックだって根性があるのでヘラがどや顔で出てきたりします。なんといってもメガホーンがあるので結局この型でも無理です。倒したいという欲のある人は、トリック読みで出てきたと思われるヘラクロスにサイキネ2発を打てばこいつの突破は可能と思われます。そんなに無理に倒す必要はないと思いますが。
なので今回は相手の技を受けながら攻撃していくという戦い方になります。
- 火炎玉トリックとの違い
こいつは受けながら戦うということをお忘れなく。
- 繰り出し方・戦い方
戦い方は
1.格闘技で読み出し
2.攻撃
- 性格・努力値配分
これが基本になると思います。
H・B陽気a252ガブ逆鱗確定3耐え
余りはCorDorSへ
調整先は悩んだのですが鉢巻ガブだと耐えられないということでこの振り方にしました。
私は最近スカーフガブを良く見るので私はこの振り方にしました。
もちろん調整先はお好みでどうぞ。
またコイツは仮想的があまり見つからないような気もするので全振りも十分ありかと思います。
- 持ち物
食べ残し
確定数をずらすことができます。
ただ他のポケモンにも採用率が高いのでオボンとの選択。
命の珠
火力増強アイテム。コイツの特性マジックガードで耐久が落ちないのが魅力。
これがあればヘラにも勝てるかもしれません。ダメ計はこれ込みでします。
- 特性
これできまり。これが本当に強いです。
- 技構成
このままだとかえんだまトリックと余り差別化にならないかもしれないのであとひとつの技で差別化を図りたいと思います。
サイコキネシス
メインウェポンです。威力命中と共に安定しますが一貫性が若干ないです。
ダメ計は命の珠込みで計算します。
H極振りヘラクロスダメージ:173〜204 [乱数1]
(割合:92.5〜109%)
H極振りローブシンダメージ:234〜276 [確定1]
(割合:110.3〜130.1%)
気合玉
サイコキネシスとの相性がいいです。命中が不安定ですが威力は申し分ないです。
H極振りドサイドンダメージ:174〜205 [確定2]
(割合:78.3〜92.3%)
H極振りバンギラスダメージ:197〜232 [乱数1]
(割合:95.1〜112%)砂込み
H極振りユキノオーダメージ:166〜196 [確定2]
(割合:84.2〜99.4%)
自己再生
受けながら戦うので回復技は必須です。これを覚えるのも魅力です。*候補技
身代わり
メインに一貫性があまりなくサブにもエッジのような一貫性の高い技がないので相手が流れる際に打ちます。
瞑想
理由は身代わりとほぼ一緒。これにより両受け、火力アップにつながります。
電磁波
理由は同じです。相手を機能停止させます。
めざぱ[炎]
ノオー、ハッサム、シュバルゴピンポイントですが流行ってるので使いどころは多いかもしれません。その環境によって合わせてください。
H極振りユキノオーダメージ:289〜340 [確定1]
(割合:146.7〜172.5%)
D特化ハッサムダメージ:210〜248 [確定1]
(割合:118.6〜140.1%)
D特化ナットレイダメージ:166〜196 [乱数1]
(割合:91.7〜108.2%)
めざぱ[氷]
ガブ、マンダに刺さります。でも炎との両立ができないのでやはり炎のほうが大事だと思います。これもその環境に合わせて使ってください。
H極振りガブリアスダメージ:197〜232 [乱数1]
(割合:91.6〜107.9%)
雷
ブルンゲル、エンペルト追行技。威力は十分命中に難あり。
H極振りブルンゲルダメージ:141〜166 [確定2]
(割合:68.1〜80.1%)
H極振りエンペルトダメージ:147〜174 [確定2]
(割合:76.9〜91%)
エナジーボール
ラグへの追行技。あまり最近は見ないので微妙な技。
光の壁
Dに振ってないためこれもありかと思います。
リフレクター
ヘラクロス読みで打てばタイマンで勝てる可能性もあります。
- 被ダメ
(割合:41.9〜49.7%)
補正ありローブシンa252のストーンエッジダメージ:59〜70
(割合:27.1〜32.2%)
補正ありヘラクロスa252のメガホーンダメージ:196〜231 [乱数1]
(割合:90.3〜106.4%)
補正無しサザンドラc252の流星群ダメージ:133〜157 [確定2]
(割合:61.2〜72.3%)
補正無しサザンドラの悪の波動ダメージ:155〜183 [確定2]
(割合:71.4〜84.3%)
補正ありシャンデラc252のオーバーヒートダメージ:148〜175 [確定2]
(割合:68.2〜80.6%)
補正ありシャンデラc252のシャドーボールダメージ:173〜204 [確定2]
(割合:79.7〜94%)
補正ありメタグロスa252のコメットパンチダメージ:86〜102
(割合:39.6〜47%)
補正ありメタグロスa252のバレットパンチダメージ:35〜42
(割合:16.1〜19.3%)
補正無しアーケオスa252のストーンエッジダメージ:81〜96
(割合:37.3〜44.2%)
補正ありエンペルトc252のハイドロポンプダメージ:117〜138 [確定2]
(割合:53.9〜63.5%)
補正ありバンギラスa252のストーンエッジダメージ:86〜102
(割合:39.6〜47%)
補正ありユキノオーc252の吹雪ダメージ:102〜121
(割合:47〜55.7%)
考察は以上です。コメントは泣いて喜びます。
今後出そうと思っている育成論
1、ストライク
2、ランドロス
3、ランターン
11/1820:21頃修正 ytakさんのご意見に感謝
11/1820:57頃修正 Arzさんのご意見に感謝
11/1821:12頃修正 ブルンケル→ブルンゲルさんのご意見に感謝
11/1823:23頃修正 水主さんのご意見に感謝
11/1917:32頃修正 ジンさんのご意見に感謝
11/1920:23頃修正 龍戦士さんのご意見に感謝