ランクルス - ポケモン育成論BW

受けながら戦います~耐久調整ランクルス~

2010/11/19 20:36:39

ランクルス

HP:HP 110

攻撃:攻撃 65

防御:防御 75

特攻:特攻 125

特防:特防 85

素早:素早 30

ブックマーク4.874.874.874.874.874.874.874.874.874.87登録:2件評価:4.87(37人)

ランクルス    エスパー  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
マジックガード
せいかく
ずぶとい(防御↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:220 / 特攻:32 / 特防:4
覚えさせる技
サイコキネシス / じこさいせい / きあいだま / めざめるパワー
持ち物
いのちのたま

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目的
対人戦
ルール
見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ
  • 登録なし

考察

こんにちは。こんばんは。おはようございます。
電気タイプのポケモンには電磁波が効くのにどくどくは毒タイプに効かないのが不満の八重樫です。


  • 最初に
前回のランターンの育成論でリアルのほうもきつく他にもいろいろあったので
コメントの返信がとても遅くて申し訳ありませんでした。どうかご理解ください。



今回で8回目の投稿。BW3回目。
前回のくだりでランドロスの件がありましたがあれはあいすくりーむしんどろーむさんから是非出してほしいと言われたので暇があったら書いてみたいと思います。


今回は耐久調整アタッカーランクルスの育成論を出したいと思います。
評価1つけるひとは勝手につけて育成論も見ずに帰ってください。

  • ランクルス
天敵といった天敵があまり見つからないような気がします。今回上げる育成論の中ではミカルゲ、ヤミラミ、ヘラクロスぐらいでしょうか。


あとはやはり優秀な耐久と特攻と技の範囲と特性のマジックガードですね。エルフーンに対抗できるのもコイツの魅力でもあります。

繰り出せる主な敵はヘラ以外の格闘全般に格闘技読みで出て行くことができます。あとは鬼火や、どくどく読みで出て行くこともできます。
ただこいつは耐性がとても少なくほとんどの技が等倍以上で刺さってしまうので格闘技、状態異常技以外の後出しは厳しいかと思われます。
さらには格闘ではコイツで倒せないやつそれはヘラクロスです。


ランクルスすべての型が苦手かもしれません。火炎トリックだって根性があるのでヘラがどや顔で出てきたりします。なんといってもメガホーンがあるので結局この型でも無理です。倒したいという欲のある人は、トリック読みで出てきたと思われるヘラクロスにサイキネ2発を打てばこいつの突破は可能と思われます。そんなに無理に倒す必要はないと思いますが。
なので今回は相手の技を受けながら攻撃していくという戦い方になります。



  • 火炎玉トリックとの違い
この型は物理受けまた、物理アタッカーを潰すわけではないのでそもそもの役割が違います。
こいつは受けながら戦うということをお忘れなく。



  • 繰り出し方・戦い方
格闘技読みで出せれば理想ですかね。コイツで意外と先発でも起用に答える働きをしてくれます。
戦い方は
1.格闘技で読み出し
2.攻撃



  • 性格・努力値配分
性格図太いH252B220c32d4
これが基本になると思います。
H・B陽気a252ガブ逆鱗確定3耐え
余りはCorDorSへ
調整先は悩んだのですが鉢巻ガブだと耐えられないということでこの振り方にしました。
私は最近スカーフガブを良く見るので私はこの振り方にしました。
もちろん調整先はお好みでどうぞ。
またコイツは仮想的があまり見つからないような気もするので全振りも十分ありかと思います。



  • 持ち物

食べ残し
確定数をずらすことができます。
ただ他のポケモンにも採用率が高いのでオボンとの選択。

命の珠
火力増強アイテム。コイツの特性マジックガードで耐久が落ちないのが魅力。
これがあればヘラにも勝てるかもしれません。ダメ計はこれ込みでします。



  • 特性
マジックガード
これできまり。これが本当に強いです。



  • 技構成
サイキネ/気合玉/自己再生/候補から
このままだとかえんだまトリックと余り差別化にならないかもしれないのであとひとつの技で差別化を図りたいと思います。

サイコキネシス
メインウェポンです。威力命中と共に安定しますが一貫性が若干ないです。
ダメ計は命の珠込みで計算します。
H極振りヘラクロスダメージ:173〜204 [乱数1]
(割合:92.5〜109%)
H極振りローブシンダメージ:234〜276 [確定1]
(割合:110.3〜130.1%)


気合玉
サイコキネシスとの相性がいいです。命中が不安定ですが威力は申し分ないです。
H極振りドサイドンダメージ:174〜205 [確定2]
(割合:78.3〜92.3%)
H極振りバンギラスダメージ:197〜232 [乱数1]
(割合:95.1〜112%)砂込み
H極振りユキノオーダメージ:166〜196 [確定2]
(割合:84.2〜99.4%)


自己再生
受けながら戦うので回復技は必須です。これを覚えるのも魅力です。*候補技

身代わり
メインに一貫性があまりなくサブにもエッジのような一貫性の高い技がないので相手が流れる際に打ちます。


瞑想
理由は身代わりとほぼ一緒。これにより両受け、火力アップにつながります。


電磁波
理由は同じです。相手を機能停止させます。


めざぱ[炎]
ノオー、ハッサム、シュバルゴピンポイントですが流行ってるので使いどころは多いかもしれません。その環境によって合わせてください。
H極振りユキノオーダメージ:289〜340 [確定1]
(割合:146.7〜172.5%)
D特化ハッサムダメージ:210〜248 [確定1]
(割合:118.6〜140.1%)
D特化ナットレイダメージ:166〜196 [乱数1]
(割合:91.7〜108.2%)


めざぱ[氷]
ガブ、マンダに刺さります。でも炎との両立ができないのでやはり炎のほうが大事だと思います。これもその環境に合わせて使ってください。
H極振りガブリアスダメージ:197〜232 [乱数1]
(割合:91.6〜107.9%)



ブルンゲル、エンペルト追行技。威力は十分命中に難あり。
H極振りブルンゲルダメージ:141〜166 [確定2]
(割合:68.1〜80.1%)
H極振りエンペルトダメージ:147〜174 [確定2]
(割合:76.9〜91%)


エナジーボール
ラグへの追行技。あまり最近は見ないので微妙な技。


光の壁
Dに振ってないためこれもありかと思います。

リフレクター
ヘラクロス読みで打てばタイマンで勝てる可能性もあります。

  • 被ダメ
補正無しガブリアスa252の逆鱗ダメージ:91〜108
(割合:41.9〜49.7%)
補正ありローブシンa252のストーンエッジダメージ:59〜70
(割合:27.1〜32.2%)
補正ありヘラクロスa252のメガホーンダメージ:196〜231 [乱数1]
(割合:90.3〜106.4%)
補正無しサザンドラc252の流星群ダメージ:133〜157 [確定2]
(割合:61.2〜72.3%)
補正無しサザンドラの悪の波動ダメージ:155〜183 [確定2]
(割合:71.4〜84.3%)
補正ありシャンデラc252のオーバーヒートダメージ:148〜175 [確定2]
(割合:68.2〜80.6%)
補正ありシャンデラc252のシャドーボールダメージ:173〜204 [確定2]
(割合:79.7〜94%)
補正ありメタグロスa252のコメットパンチダメージ:86〜102
(割合:39.6〜47%)
補正ありメタグロスa252のバレットパンチダメージ:35〜42
(割合:16.1〜19.3%)
補正無しアーケオスa252のストーンエッジダメージ:81〜96
(割合:37.3〜44.2%)
補正ありエンペルトc252のハイドロポンプダメージ:117〜138 [確定2]
(割合:53.9〜63.5%)
補正ありバンギラスa252のストーンエッジダメージ:86〜102
(割合:39.6〜47%)
補正ありユキノオーc252の吹雪ダメージ:102〜121
(割合:47〜55.7%)

考察は以上です。コメントは泣いて喜びます。

今後出そうと思っている育成論
1、ストライク
2、ランドロス
3、ランターン


11/1820:21頃修正 ytakさんのご意見に感謝
11/1820:57頃修正 Arzさんのご意見に感謝 
11/1821:12頃修正 ブルンケル→ブルンゲルさんのご意見に感謝
11/1823:23頃修正 水主さんのご意見に感謝
11/1917:32頃修正 ジンさんのご意見に感謝
11/1920:23頃修正 龍戦士さんのご意見に感謝

最終更新日時 : 2010/11/19 20:36:39

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コメント (21件)

10/11/18 20:18
2八重樫
>1ytakさん
コメント有難うございます。
上のやつは間違いです。。D4に修正しときます。
ランクルス大好きですか!そういえば私が投稿しようと思ってるやつ頭文字が「ラ」ばっかなんですよね(笑)

高評価ブクマ感謝します。
10/11/18 20:40
3Arz
いい調整だと思います。
特に指摘する点はないですが、めざパ氷と被ダメ計算のところ、
ガブリアスの「ガ」だけがひらがなになってます。

評価5入れさせて頂きます。
Wからユニラン取り寄せよっと。。。
10/11/18 20:54
4八重樫
>3arzさん
コメント有難うございます。本当ですね。凡ミスです。修正しときます。
ホワイト持ってる人はいいなぁ…
GTSにいってもアルセウス100と交換とか無茶言い過ぎですよ(苦笑)
ブラック買ってしまってあとから後悔しましたよ。(はい俺ざまぁw
調整先もこれで大丈夫でしたか。ホッとしました。

高評価感謝です。
10/11/18 21:08
5ブンルケル→ブルンゲル
ブンルケル→ブルンゲル
10/11/18 21:10
6八重樫
>5ブルンケル→ブルンゲルさん
名前で分かりました;修正しときます。ご指摘感謝です。
10/11/18 22:00
7水主
性格のところ</b>を入れ忘れてますよ;

まぁほかに言うことも無いので評価5入れときます。
10/11/18 22:37
8八重樫
プラス潜ってた
>7水主さん
コメント有難うございます。
本当ですね。修正しときます。ご指摘感謝します。
高評価感謝します。
10/11/18 23:33
9ジン
ミカルゲとかそれ以上に
いたずら心のヤミラミには
対抗できないですねorz

なにげにペンドラーが
出てきたりして(笑

あと対エスパーに困りますよ。

めざパでドータクンに
入るのは
嬉しいところですが^^

ヤミラミとかヤミカラス、
ドンカラスの追い撃ちは
極めて危険ですよ。
10/11/19 17:30
10八重樫
>9ジンさん
コメント有難うございます。
ミカルゲ、ヤミラミは天敵ですね。(ぁ
天敵の項目に入れときますね。

ペンドラーのメガホーンを計算したところ確定2でしたね。
逆にこちらのサイコキネシスではHP252でも確定1だったのでまぁそこまで意識はしなくてもいいかもしれないですね。

エスパーは確かにきついですね。めざぱも入れるスペースないんでしょうがないですかね。でも回復技あるので押し負けるということはないんですがね。

追い討ちもちなら確実にパーティーに入ってくるでしょうね。63なんでそいつらを狩ってから出て行くことになると思います。
ご指摘感謝です。
10/11/19 19:33
11龍戦士
八重樫さんの育成論に初コメントです
ガブの耐久調整ですが必用なんですかね?
ガブ等の高火力ポケと対峙しても回復連打になりがちだと思うんで
やはり再生技は流し際のほうがいいんじゃないかと思います
リフレクはヘラを考えるとありかも知れませんね
電磁波はラティ考えると結構入れたい気もします、、、
ラティ呼ぶんで電磁波入れて流星耐えにして疑似サンダー(笑)
少し暴走しました無視してくださって結構ですw
あと草結びを候補に・・・

ランクルスは個人的に調整のし甲斐があるなぁと思っています
種族値も結構面白いですし
ちなみに俺もブラック購入して泣いてます
レシラムのが受けづらそうだなぁとか思ってたら・・・
ボルトロスとか、、、ランクルスは友人からもらいますが
評価は返信のあとにしますー
10/11/19 20:03
12八重樫
>11龍戦士さん
コメント有難うございます。あれ・・・?初コメでしたっけ?第4世代のチャーレムでコメントをいただいた気がするのですが。

調整先ですがラティ意識も考えましたが格闘への繰り出し性能を下げたくなかったのでこの振り方にしました。最近ラティも対策されまくっていてあまり見なくなったのも理由のひとつですかね。
あと調整先をDにしてしまうと猿のフレドラ+インファで90%も削られてしまうのも痛いですしましてや猿の持ち物が襷だと負けるというありさま。相性のいいやつに勝てないのはどうかと思ったので調整先をBにしました。あとはラティ調整したところで役割対象外だと思ったので。

回復連打はしょうがないかもですね。
草結びはラグにエナボと同じ威力でランターンにも刺さらないということから候補から外させていただきました。

先日のコメントで「竜」と書いてしまって申し訳なかったです。
やっぱりWのほうがいいですよね。ランクルスも強いですし(あれ?ごちるぜるのないてる声が聞こえるのは俺だけか?
あ、あとでスイクンにコメしときますね。しようとは思ってたのですが。(その代わりこの後だすストライクの育成論にコメント(殴
10/11/19 20:08
13八重樫
リフレクはヘラが交代で出てきたときに打てばタイマンで勝てるかもしれないですね。候補に入れときます。
ご指摘感謝です。
10/11/21 14:08
14クロム
ランクルスに一目惚れしてW買いました。
ぜひ育てたいと思います。
評価5&ブクマしておきます。
10/11/21 21:53
15主食は食べ残し
>14クロムさん
コメント有難うございます。
是非育ててください!ホワイトいいなぁ・・・私なんか(ry
高評価ブクマ感謝です。
10/12/31 07:42
16ポケモン初心者
めざ炎のダメージおかしくないですか?

何度計算しても合わなくて無理やり色々調べたら
かえんほうしゃでC128振りの数字と一致

この育成論ではC32のはずだしそもそもランクはかえんほうしゃなんて覚えないし・・・
11/03/11 19:46
17横田ヴァンパイアデルビル3世
シャドーボールはどうですか?
エスパー・ゴーストに対抗できます
11/04/27 23:57
18電流
カス電気タイプに電磁波様は効いてもらった方が嬉しいやん^^
ランクルスかわいいよランクルス
11/05/10 00:30
19ヒカリ
ぼくまだ努力値調整とかあんまわかんないんで
勉強になります
11/05/11 00:19
20とおりすがり
とてもいい育成論だとおもいます

しかしH252B220だと補正なしガブの逆鱗が、割合:42.3〜50.2%だと思ったのは私のミスでしょうか?

いずれにしても2連続で最高乱数を引かなければ耐えますが
11/05/20 01:15
2199
H極振りローブシンダメージ:234〜276 [確定1]
(割合:110.3〜130.1%)

とありますが、普通ブシンはD振りだと思うのですが?
その場合C32珠でも乱数になると思います。

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