初投稿なので、まだまだなところが多々あると思いますが、よろしくお願いします。
この育成論では、すべての個体値が31と仮定しているのでご注意下さい。
- サワムラーに関して
120と高い攻撃力ですが、マイナーなポケモンです。
その理由は、低い物理耐久と平均的な素早さの種族値です。
しかも、今作から登場したコジョンドに攻撃力・素早さを抜かれていて、さらに風当たりが悪くなりました。
しかし、サラムラーには特性すてみと技ブレイズキックがあるので、そこで差別化を図りたいと思います。
- 特性
わるあがき以外の反動がくる技の威力を1.2倍にするという特性。
これで火力の底上げをします。
- 性格
いじっぱりでも130族を抜けるので火力を上げるためにいじっぱりで。
抜ける相手を増やしたい方はようきにしたりして調整してください。
- 努力値
攻撃に252、素早さは130族抜き調整にしたい人は212,抜くのを増やしたい人は252、余りは耐久に。
- 技構成(確定技)
今作で強化された技。タイプ一致と特性で実質威力なんと234。
メインウェポン。
炎タイプの技。ハッサム・シュバルゴ等の4倍に効きます。
とびひざげりを半減する飛行・虫に効きます。
- 技構成(候補)
とびひざげりを半減する毒に効きます。
ただし、メジャーな毒ポケモンのマタドガス・ゲンガーはふゆう持ち。
ゴーストタイプの対策になりますが、スカーフなのでおすすめしないです。
とびひざげりを外した時が怖い人は、とびひざげりの代わりに。
逃げようとしたスカーフ紙耐久に当たります。ふいうちと選択。
- 持ち物
スカーフ型なので確定で
- ダメージ計算
とびひざげり
H252ナットレイ 確1 120.4%〜143.6%
H252ハガネール 確2 83.5%〜98.9%
HB252輝石ポリゴン2 確2 75%〜88.5%
H252輝石ポリゴン2 乱数1 96.8%〜113.5%
H252メタグロス 確2 59.3%〜70.5%
無振りシャンデラ 乱数1 96.2%〜114%
威嚇込H252ギャラドス 乱数2 48.5%〜57.4%
威嚇無H252ギャラドス 確2 72.2%〜85.1%
無振りクロバット 乱数1 90%〜106.2%
HB252エアームド 確3 37.2%〜44.1%
H252シュバルゴ 確1 110.7%〜131%
H252ナットレイ 乱数1 88.3%〜106%
H252ハッサム 確1 115.2%〜135.5%
H252ドクロッグ 乱数1 88.4%〜104.2%
H252ドククラゲ 乱数1 89.8%〜105.8%
H252ベトベトン 確2 70.7%〜83.9%
無振りゲンガー 確1 106.6%〜125.9%
HB252ブルンゲル 確3 41.5%〜49.2%
無振りスターミー 確2 81.4%〜96.2%
無振りフーディン 確1 135.3%〜160%
無振りラティオス 確2 73.5%〜87.7%
・最後に
とびひざげり>2倍じしん,2倍ストーンエッジ,2倍ブレイズキックなので注意!
また、ゴーストタイプにとびひざげりをすると反動を受けてしまうので、そこに注意してください。
助言などありましたら、お願いします。