ローブシン - ポケモン育成論BW
「テッカバトン」加速した珠ブシン
2013/09/15 23:37:28
HP: 105
攻撃: 140
防御: 95
特攻: 55
特防: 65
素早: 45
登録:0件評価:1.42(13人)
ローブシン 【 ポケモン図鑑BW 】
- とくせい
- ちからずく
- せいかく
- いじっぱり(攻撃 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
- 覚えさせる技
- ドレインパンチ / れいとうパンチ / ほのおのパンチ / かみなりパンチ
- 持ち物
- いのちのたま
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考察
ここでは、「テッカバトン」→ローブシンについての考察をしていきたいと思います。
「テッカバトン」
「テッカバトン」とは、テッカニンが剣の舞、加速で攻撃を二段階、素早さを一段階(守るを使えば二段階)上げ、バトンタッチで控えのポケモンに引き継ぐことです。
テッカニンについてですが、努力値はHP、攻撃に振るのが良いと思います。テッカニンの素早さなら後手になることはほとんどないですし、加速で素早さは上がりますからバトンタッチをする時には先手を取れます。攻撃の代わりに防御、特防に振るのもいいですが、テッカニンだけで剣の舞→シザークロスという攻めができた方がいいので、攻撃にもしっかり振った方がいいと思います。
技はつるぎのまい、守る、バトンタッチ、シザークロス っていう感じでいいと思います。守るはほかの技にしてもいいと思いますが守るを使えば加速で素早さをおおく積むことができます。
持ち物は気合の襷が一番いいと思います。相手がテッカニンを見て入れ替えてくれればノーダメで帰ってくることは可能なので、なくても何とかなります。ステルスロックを警戒するならば、光の粉を持たせましょう。
珠ローブシン
テッカニンについての説明が長くなってしまいましたが、ここでローブシンについて説明します。
ローブシンはテッカニンと入れ替えて使うわけですから、その時にダメージを受けます。テッカニンの弱点のうち、岩と氷は半減できますが、炎、電気は等倍、飛行は二倍ですから、入れ替え際だからといって、耐えきれるとは限りません。不安なら、攻撃、素早さの努力値を耐久に振ってください。
ローブシンの特性「ちからずく」は追加効果のあるわざの威力が1.3ばいになりますが、追加効果がなくなる、という特性です。ローブシンが覚えるわざの中では、「ほのおのパンチ」、「れいとうパンチ」、「かみなりパンチ」、「いわなだれ」、「ローキック」、「どくづき」などの威力が上がります。さらに、いのちのたまを持っていた場合、追加効果のあるわざを使うときだけ反動のダメージを受けなくなります。
ワザ選択についてですが、ローブシンは追加効果がある格闘タイプの威力の高いわざは覚えないので、ドレインパンチを使いましょう。テッカニンと入れ替わったときに多少なりともダメージを受けているはずですから、先制攻撃で倒されないよう、回復しておいた方がいいと思います。残りの3つは、前に挙げた技の中から選んでください。一応じしんを覚えさせることもできますが、そうするといのちのたまのダメージを受けてしまいますからお勧めはできません。
テッカニンに守るを覚えさせないのであれば、マッハパンチを覚えさせておきましょう。
こんな感じでいいと思います。テッカニンの剣の舞によってローブシンの攻撃が二倍になったわけですから先制続けることができれば2縦、3縦抜きも難しくありません。テッカニンを相手の草、悪、エスパーに対して出せば、入れ替えてくる可能性は大きく上がります。テッカニンをノーダメで帰すように、相手の入れ替えを狙っていきましょう。
「テッカバトン」
「テッカバトン」とは、テッカニンが剣の舞、加速で攻撃を二段階、素早さを一段階(守るを使えば二段階)上げ、バトンタッチで控えのポケモンに引き継ぐことです。
テッカニンについてですが、努力値はHP、攻撃に振るのが良いと思います。テッカニンの素早さなら後手になることはほとんどないですし、加速で素早さは上がりますからバトンタッチをする時には先手を取れます。攻撃の代わりに防御、特防に振るのもいいですが、テッカニンだけで剣の舞→シザークロスという攻めができた方がいいので、攻撃にもしっかり振った方がいいと思います。
技はつるぎのまい、守る、バトンタッチ、シザークロス っていう感じでいいと思います。守るはほかの技にしてもいいと思いますが守るを使えば加速で素早さをおおく積むことができます。
持ち物は気合の襷が一番いいと思います。相手がテッカニンを見て入れ替えてくれればノーダメで帰ってくることは可能なので、なくても何とかなります。ステルスロックを警戒するならば、光の粉を持たせましょう。
珠ローブシン
テッカニンについての説明が長くなってしまいましたが、ここでローブシンについて説明します。
ローブシンはテッカニンと入れ替えて使うわけですから、その時にダメージを受けます。テッカニンの弱点のうち、岩と氷は半減できますが、炎、電気は等倍、飛行は二倍ですから、入れ替え際だからといって、耐えきれるとは限りません。不安なら、攻撃、素早さの努力値を耐久に振ってください。
ローブシンの特性「ちからずく」は追加効果のあるわざの威力が1.3ばいになりますが、追加効果がなくなる、という特性です。ローブシンが覚えるわざの中では、「ほのおのパンチ」、「れいとうパンチ」、「かみなりパンチ」、「いわなだれ」、「ローキック」、「どくづき」などの威力が上がります。さらに、いのちのたまを持っていた場合、追加効果のあるわざを使うときだけ反動のダメージを受けなくなります。
ワザ選択についてですが、ローブシンは追加効果がある格闘タイプの威力の高いわざは覚えないので、ドレインパンチを使いましょう。テッカニンと入れ替わったときに多少なりともダメージを受けているはずですから、先制攻撃で倒されないよう、回復しておいた方がいいと思います。残りの3つは、前に挙げた技の中から選んでください。一応じしんを覚えさせることもできますが、そうするといのちのたまのダメージを受けてしまいますからお勧めはできません。
テッカニンに守るを覚えさせないのであれば、マッハパンチを覚えさせておきましょう。
こんな感じでいいと思います。テッカニンの剣の舞によってローブシンの攻撃が二倍になったわけですから先制続けることができれば2縦、3縦抜きも難しくありません。テッカニンを相手の草、悪、エスパーに対して出せば、入れ替えてくる可能性は大きく上がります。テッカニンをノーダメで帰すように、相手の入れ替えを狙っていきましょう。
投稿日時 : 2013/09/15 23:37:28
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