ジャローダ - ポケモン育成論BW

【シングルバトル】ジャローダ『積んで嫌がらせ型』

2011/07/06 12:12:18

ジャローダ

HP:HP 75

攻撃:攻撃 75

防御:防御 95

特攻:特攻 75

特防:特防 95

素早:素早 113

ブックマーク4.764.764.764.764.764.764.764.764.764.76登録:2件評価:4.76(31人)

ジャローダ    くさ  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
しんりょく
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 特防:6 / 素早:252
覚えさせる技
とぐろをまく / リーフブレード / やどりぎのタネ / アイアンテール
持ち物
ラムのみ

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目的
対人戦
ルール
指定しない
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

  • ジャローダについて
【基礎知識】
新御三家の草パート担当「ツタージャ」の最終進化型です。
タイプは『草』1色、「ジュカイン」や「メガニウム」と一緒です。
(※ ニョロニョロしてますが、ドラゴン属性は入っていません)

優美な立ち姿に惹かれ、この子を選んだプレイヤーは少なくないかと…
…私もその中の一人です(笑)
進化後も、最後まで美しくあり続ける希有なポケモンです。
(※ 大概のポケモンは進化途中で路線?を変える事が常なので…)
 
【ステータス】
見た目の美しさに反して微妙です。
例えると、旧御三家の「ジュカイン」「メガニウム」を足して2で割った感じ…
つまり、「素早さ」と「耐久」が“中途半端に”高く、決定力は皆無。
(※ 「劣化〜」の枕詞が付いてまわりそうなポケモンの典型ですね)
 
 
  • ジャローダの戦わせ方について
【基本戦術】
方針は2つあります。

1.優秀な「素早さ」を活かし、“すみやかに”攻める。
2.優秀な「耐久」を活かし、“嫌らしく”攻める。
ちなみに、上記の内どちらか1方のみを突き詰めようとした場合、必ず何らかのポケモンの劣化になります
という訳なので、上記の2方針を両採用する事を前提で話を進めて行きます。
 
【戦術の問題と対策】
『方針1』を遂行するにあたって問題なのが、決定力の無さです。
この為、ステータス強化技を積む事が大前提となります。

「とぐろをまく」or「めいそう」でもってこれを行います
ただし、積んでいる間に落とされるかもしれない相手が来たら交代しましょう。
 
『方針2』を遂行するにあたって問題はありません。
強いて挙げるなら、豊富な技の中から何を選ぶかです。

「やどりぎのたね・みがわり・ミラーコート」等が候補になりそうです
ただし、“低決定力・高耐久”この子が出ると、持久戦になる可能性が高く、
その事を考えると「やどりぎのたね」は必須レベルかと思います。
 
 
  • ジャローダの運用方法について
【戦闘の流れ】

☆1ターン目⇒ステータス強化技を積む
☆2ターン目⇒嫌がらせor攻撃
☆3ターン目⇒攻撃orさらなる強化
【流れの引き寄せ方】
上記の流れにする為には、敵側のポケモンがジャローダに対して攻めきれない相手であればあるほど成功しやすくなります。
つまり、ジャローダの理想的な運用方法は、“通常交代”or“死に交代”です。
不確定要素の多い先発には向いているとは思えません。
 
-----------------------------------------------------------------
 
  • ジャローダの各種設定
 持ち物 :候補より
 特性  :しんりょく 固定
 
1.物理型の場合
 性格  :ようき 1択
    :とぐろをまく/草技候補/候補技/候補技
 努力値 :素早さ252/残り 耐久

性格について
少しでも早く行動したいので、素早さ強化系の「ようき」で確定。
 
努力値について(Lv.50時、個体値31の場合を想定しています)
攻撃・防御:積んで強化する為、努力値を回しません。
 ※ もちろん、好みに合わせて自由に調整して下さってOKです。
 ※ 素の状態で数値は攻撃「95」・防御「115」です。
  1回積み→攻撃「142」・防御「172」
  6回積み→攻撃「380」・防御「460」
素早さ:性格補正と上記の努力値配分で、数値は「181」まで上昇します。
 ※ 最速112族、素早さ性格補正無し128族まで追い抜かす事が可能です。
耐久:冒頭の努力値配分でHP数値は「182」まで上昇します。
 ※ 「とぐろをまく」では特防が強化されない為、特防を強化する等、
  好みに合わせて自由に調整して下さってOKです。
 
2.特殊型の場合
 性格  :おくびょう 1択
    :めいそう/草技候補/候補技/候補技
 努力値 :素早さ252/残り 耐久

性格について
少しでも早く行動したいので、素早さ強化系の「おくびょう」で確定。

努力値について(Lv.50時、個体値31の場合を想定しています)
特攻・特防:積んで強化する為、努力値を回しません。
 ※ もちろん、好みに合わせて自由に調整して下さってOKです。
 ※ 素の状態で数値は特攻「95」・特防「115」です。
  1回積み→特攻「142」・特防「172」
  6回積み→特攻「380」・特防「460」
素早さ:性格補正と上記の努力値配分で、数値は「181」まで上昇します。
 ※ 最速112族、素早さ性格補正無し128族まで追い抜かす事が可能です。
耐久:冒頭の努力値配分でHP数値は「182」まで上昇します。
 ※ 「めいそう」では防御が強化されない為、防御を強化する等、
  好みに合わせて自由に調整して下さってOKです。
(考えをまとめて、修正して行こうと思います。しばしお待ちください)
 
  • 特性について
しんりょく
 HPが1/3になると草系攻撃の威力が1.5倍になります。
 この特性を活かしたいので、技の1つは草系の攻撃技にしたいです。
 
  • 持たせる道具について
持久戦に持って行きたい為、耐久を強化した方が無難です。
 
【道具候補】(◎オススメ・◯アリかも・△拘りがあれば)
 1.ラムのみ ◎
  最も恐ろしいのは状態異常です。この道具でもって予防します。
  ※ 複数バトル時ならば、「いばる」を合わせて攻撃を強化出来ます。
 
 2.たべのこし ◎
  HPの回復が耐久力を上昇させる為の一番の近道です。
  ※ 「やどりぎのたね」と合わせると、かなりの回復量を見込めます。
 
 3.オボンのみ ◯
  「たべのこし」に比べ、長い目で見るとやや損です。
 
 4.各種半減の実 △
  この子…弱点が多いですよ(苦笑)
 
  • 覚えさせる技について 
【確定技】
 無し
 
 
【選択技】
 A.とぐろをまく:物理型を選択する場合
  「攻撃」・「防御」・「命中率」が1段階ずつ上昇します。
 
 B.めいそう:特殊型を選択する場合
  「特攻」・「特防」が1段階ずつ上昇します。
 
 
【草系候補技】(◎オススメ・◯アリかも・△拘りがあれば)
 A.リーフブレード ◎:物理型を選択する場合
  「威力安定、リスク無し、急所に当たり易い」と、いたれりつくせりです。
  物理型のメインウェポンにしたいですね。
 
 B.くさむすび ◎:特殊型を選択する場合
  相手の重さによって威力の変わる技。
   ※この子が相手をするポケモンは大抵重い奴なのでオススメできます。
 
 C.ギガドレイン ◯:特殊型を選択する場合
  威力が低いものの、与えたダメージの半分が吸い取れる追加効果は、
  今回の型に合っているので良いかもしれません。
 
 D.リーフストーム △:特殊型を選択する場合
  威力は高いのですが、特攻が2段階下がる追加効果が問題です。
 
 
【候補技】(◎オススメ・◯アリかも・△拘りがあれば)
 A.やどりぎのたね ◎ 
  相手のHPを毎ターン1/8ずつ吸い取ります。
  攻防一体の技なので、持久戦にはもってこいですね。
   ※ 草タイプのポケモンには無効です。
   ※ 特性「マジックガード・マジックミラー・草食」のポケモンにも無効。
 
 B.アイアンテール ◯:物理型を選択する場合
  威力文句なし。苦手な氷系ポケモンにも刺さります。
   ※ その他、草技半減の「草・毒・飛行・虫・竜」系にも有効です。
   ※ 「とぐろをまく」1回で、命中率は100%になります。
 
 C.ドラゴンテール ◯
  せっかく苦労して、強化技を積む事に成功したにも関わらず、
  そんな事を問題にもしないポケモンが投入された場合に使いましょう。
  必ず後攻になりますが、相手にダメージを与えた上で交代させれます。
   ※ 自身がダメージを負う事は確定です、これだけは耐えてもらうのみ…
 
 D.へびにらみ ◯
  後続のサポートです。無理目な相手が来たら睨んで逃げます。
   ※ 特性「じゅうなん・マジックミラー」のポケモンには無効です。
 
 E.ミラーコート ◯
  使いこなせるならば無敵です。多少の読み能力が必須ですが…
   ※ 持ち物は、「たべのこし」or「オボンのみ」が良いでしょう。
 
 F.みがわり ◯
  先制で使える機会が多いので良いかもしれません。
  運良く残す事が出来れば何かと便利です。状態異常の予防にもなります。
   ※ 持ち物は、「たべのこし」or「オボンのみ」が良いでしょう。
   ※ 俗に「やどみが戦術」と呼称されているハメ手が行えますが…
    それをやるなら、もっと適任なポケモンが“腐る程”存在しますよ。
 
 G.くろいまなざし △
  ジャローダに対して決定力を持たない… いわゆる「カモ」に使います。
  その間にステータスを最大まで上げましょう。……机上論です。
 
 H.どくどく △
  なるほど、恐ろしい技ではありますが…
  この戦術を取らせるなら、もっと適任なポケモンが沢山いるような…
 
 I.めざめるパワー △:特殊型を選択する場合
  狙い所は『炎,岩,氷』辺りですね。不意を突けます。
   ※ 4倍ダメージになる事が多々あるので有効かもです。
   ※ ただし…『あまのじゃく型』の方が向いているような…

 
以上で終了します。
間違いがあれば、ただちに修正していこうと思います。ご投稿下さい。
ここまで読んで下さった方、誠にありがとうございます。
評価1〜4を下さる際は、是非コメントも下さい。
お気付きの点がございましたら、ご投稿頂けると幸いです。

最終更新日時 : 2011/07/06 12:12:18

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コメント (41件)

10/11/25 14:13
22Noris.HG
>19,20    ラバンダさん、JOUさん、ご投稿ありがとうございます。
返事が遅れて申し訳ないです。
 
>19
壁張り要員的な役割は、この子でも可能ですが、もっと適任なポケモンが沢山居るような気がします。
後続の援護なら、個人的には「蛇睨み」の方がお勧めかもです。
ただし、候補にすらなってないのは問題ですね。加えておきます。
ありがとうございます。
 
>20
う〜ん… どうなんでしょう?
エルフーンの劣化にならなければ良いのですが…
10/11/25 14:21
23Noris.HG
>21  まゆゆサン、ご投稿ありがとうございます。
失礼かもしれませんが… 卵から育て直した方が良いでしょうね。
今、使っているジャローダを親にすれば、愛着も倍増しますよ。
例えば、私が使っているバタフリーの「Abel(ダブル用)・ルフィーア(シングル用)」は3代目です(初代はGBAで捕獲)
ポケモンの楽しみ方の1つだと思います。
10/11/29 19:53
24はっぱ
先に言っておきますが自分は全ポケモン中でジャローダが一番好きです。
失礼を承知で言いますが、草を半減してくる相手に勝つのは積んでてもアイアンテールでは厳しいと思います。(特に飛行毒虫など)高火力ポケモンが多く出回っている今日、押し負けてしまうでしょう。
ミラーコートを使うにしても相手は大概弱点を突いてきますから、タイプ一致では耐えられないのではないでしょうか。例えばシャンデラやウルガモスなどです。ですからきあいのタスキは候補に入りませんか?
11/03/05 22:37
25ボーイ
私もジャローダがかわいくてたまりません!w
育成論、楽しく読ませていただきました。

特攻・特防特化に育てて「ギガドレイン」を覚えさせ、
具が悪い相手に備えて「ドラゴンテール」はどうでしょう?
一撃ダウン対策に「きあいのハチマキ」を持たせます。
運よく水や地面が出てきたら大幅回復も可能です。

あとは「とぐろを巻く」で防御も上げつつ「リーフブレード」
で物理攻撃も補えます。

決定力はなくとも、相手の戦力全体にじわじわとダメージを与えられると思うのですが、どうですか?
11/03/29 12:24
26ジャローダ先輩
僕は、やどりぎ ギガドレ みがわり めいそう に、しました。 どうですか?                         
11/03/29 12:44
27  
>26
ここは質問を聞く場所ではないので質問掲示板にでもいってください

ちなみにその技構成だと見事にガモスの積みの起点ですね
竜舞ノクスにも起点にされそうです。
1積みじゃこいつ程度の火力ではどうしようもないですしね
11/04/10 22:13
28
上手くまとまっていますが実用性は低くありませんか?止まりやすい草で居座ろうとしているのがそもそもおかしいと思うのですがどうなんでしょうか?
11/04/27 03:06
29ちゅり
“サブウェイなら”強いです、この型。

以下、初心者の戯言と思って斜め読みして下さい。

正直、劣化という言葉を意識しすぎてる気がします。

ジャローダでしかやれない型を作りました、でもエルフーンやメガニウムでも似たこと出来る構成の方が強いよ! では本末転倒です。

そもそもジャローダにはラティを抜ける素早さと命中安定な蛇睨みがあるのですから、悪戯心とはいえ命中75で無効化の可能性が蛇睨みより高い痺れ粉に頼らなければいけないエルフーンや、麻痺を撒けないメガニウム、ジュカインとは一線を画しますし、壁張りサポートなどもできない事はないです。耐久値もエルフーンより高いので、麻痺撒いて仕事終わりになりにくい点などは優れるのじゃないかなと。

さて、異常な程前置きが長くなりましたが、型に触れますと、まず積む暇がありません。

ラム持ったウルガモスなどの決定力をしこたま呼ぶので、ヘタすると起点にされて全抜きされてしまいます。呼ぶポケモンに対しての決定打がめざパしかないのも痛いです。この火力ではめざ岩でウルガモスが落とせない事もしばしば。

じゃあ不利なの見たら選出しなきゃいい、と言うともうほぼ選出できず、ならば味方で対処してから積んで暴れようか、となると味方で全抜き狙った方が早い気がします。メインが半減でしか通らないメジャー勢が非常に多いです。
11/05/21 02:21
30ランバダ
私もこの育成論を参考にジャローダを使わせていただいています。
技構成は、フラッシュ リーフブレード とぐろをまく やどりぎのタネ で、ひかりのこなを持たせています。

フラッシュ一発+ひかりのこなで命中が65%位にまで低下するので、隙を突いてとぐろややどりぎをまいていく戦法です。

対人戦では、結構嫌がられると思うのですがどうでしょう?
運任せな所もあるので安定性は低めですが・・・。
11/06/03 00:17
31Kuma
僕は、★つばめがえし
★とぐろをまく
★ドラゴンテール
★リーフブレード
という攻撃型なんですけど…
11/06/03 01:02
32さちのすけ
>31
???
鑑定でもしてもらいたいんですかね?ここは鑑定をしてもらう場所ではありません。してもらいたいならどっかの掲示板にでも書き込んでください。
まあ、そんな技構成でまともな鑑定をしてもらえるとは思えませんが。

無駄コメだと思うので、勝手に削除してもらってかまいません。
11/06/03 01:07
33 
>30
フラッシュ()なんて入れてる時点でこの育成論を全く参考にしていない事がよくわかります。
回避に頼る戦法には必須の筈の身代わりも入っていませんし何がしたいのやら。
まあ身代わりと併用したとしてもフラッシュ()が候補入りすることはないですが。
>31
そのレスに何の意味があるんでしょうか。
そんな訳の分からない技構成を晒されても全く参考になりませんし反応に困るだけです。
11/06/03 01:15
34さちのすけ
>33
激しく同意します。ああいうクソコメやめて欲しいですよねww
12/07/19 20:04
35アレ
教え技でアクアテールと逆鱗ができるそうですね。
12/08/25 14:25
36技マニア
>アレさん

そうなんですか!!?
面白そうな型が作れそうですね(笑)
12/09/29 21:24
37もずく
候補技におんがえしはどうでしょうか
アイアンテールと違い氷に抜群ではないですが、命中安定で炎にも通り、広く等倍が取れます
12/09/29 21:48
38
育成論読ませていただきました。

まず、呼ぶ相手が特殊のエースばっかりなんで、とぐろを積む暇はないような気がします。交代読みで積んでも結局シャンデラとかガモスとかには襷ミラコが無い限り必ずひくことになりそうですし、襷ミラコがあっても相手は交代読みで鬼火やら舞いやらすると思うんで。
13/03/27 00:50
39どしろうと
参考にさせていただいてます。この型なら手持ちにかいがらのすずはどうでしょうか。食べ残しよりも回復量に期待できると思います。
13/03/27 11:23
40
>39
わりざんのやりかたわかるかな?
かいがらのすずはあいてに160もくらわしても20しかかいふくしないんだ
とてもすくないね

でもたべのこしはなにもしなくても11もかいふくするんだ
どちらがつよかくらいはわかるよね?
13/03/27 12:35
41淫夢
>40
最後の一行さえなければ完璧。

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