アギルダー - ポケモン育成論BW

軽業アギルダー

2013/07/18 21:38:05

アギルダー

HP:HP 80

攻撃:攻撃 70

防御:防御 40

特攻:特攻 100

特防:特防 60

素早:素早 145

ブックマーク2.392.392.392.392.392.392.392.392.392.39登録:0件評価:2.39(8人)

アギルダー    むし  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
かるわざ
せいかく
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:220 / 特攻:172 / 素早:118
覚えさせる技
いのちがけ / めざめるパワー / きあいだま / むしのさざめき
持ち物
むしのジュエル

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ミラクルシューター
なし
登録タグ

考察

役割と紹介:
汎用性を高めたアギルダー。役割としては先発で起用してからの強引な1-1以上の交換が
一番の持ち味だが基点作りも出来ないわけではない

技考察:
命がけ→不利な相手に撃って退場できる
めざ氷→役割対象であるガブやガッサに刺さる
気合い球→不利な鋼に刺さる、しかし命がけが有るなら入らないかも?
さざめき→メインウェポン。実数値156は可もなく不可もなくレベルだが一応圧力はかけられる。
ギガドレ→水/地面に刺さるくらい、2倍抜群でも一致さざめき並みのダメージ。
あくび→ドリュなどの舞エースが後ろに控えてない場合紙耐久であるアギルダーでやる必要性はほぼ皆無。逆に言うと積みパでアギルダーを起用するならあくび退場→マンダなどで積むと言う可能性も有る。
毒毒→技スペースが余ってれば入るか?正直高耐久の中HP相手なら命がけのが良い

これを踏まえて技は
命がけ/さざめき/めざ氷/気合い球orあくびで良いと思う

アイテム考察:
氷のジュエルか虫のジュエルにしたい
氷のジュエル→ガブガッサに強くなる、汎用性中
虫のジュエル→ラティの流星耐え調整のニョロトノをさざめきで半分近く削れる、汎用性高
この二つは個人の好みだが個人的には虫のジュエルの方が使いやすかったのでこれを選択

実数値について:
183(220)-X-60-156(172)-80-180(116)
H→無振りガブと同値(逆鱗等で縛ってる殆どのカイリューが命がけで確一)
S→レートで見かけるポケモンの内最速であるボルトロスのS+1
C→残り。最低限の火力を保障

使い方:
主に命がけでのサイクル潰し。例として挙げられるのは
雨→こっちが砂/霰の場合トノに初手命がけで優位に立てる
バ→こっちが雨/霰の場合バンギに初手命がけで優位に立てる
カ→ほぼ無理。と言うのもカバはH振りが多くめざ氷一発でも落とせるわけではないので
確実にあくびループに組みこまれ苦戦を強いられる
霰→「耐える確率が高い」雨砂と違ってこっちは確実に襷で耐えられる。素直に引く
晴→こっちが砂/雨/霰の場合キュウコンに初手命がけで優位に立てる
壁→ライコウなどH振りの多い壁要因は一撃では落とせないが二枚壁を貼るのを阻止出来る

有利な相手:
ガブ/ガッサ/ガモス/ボルト等
不利な相手:
シャンデラ/ローブシン/クレセリア/スイクン/カバ等

最後に:
汎用性が高いと言っても全てのポケモンに対して殴り勝てはしない。ガブみたいな総合力も
無ければノオーのように特性に恵まれた訳でもない。しかし脱出雨や砂などの天候に優位を
取れると言う時点でアギルダーは決して使えないポケモンと言う訳ではない。初見相手に一番
猛威を振るうので出来れば使用はフレンド戦ではなくトーナメントやレートが望ましい

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コメント (5件)

  • ページ:
  • 1
13/07/18 22:03
1femto
荒れてるとこれも釣りに見えてくる不思議
HPを無振りガブで止める理由がわからないです。同じく素早さ(Cが残り?)
ラティの流星耐え調整のニョロトノをさざめきで半分近く削れる←せめて2/3以上削れるのを書いた方がいいと思います。ジュエル+素で落とせる
13/07/19 00:46
2チタン
なぜガモスやボルトに有利なんですか?
13/07/19 12:47
3
ガブやガッサにめざ氷でジュエルもたないと確定とれないんで氷ジュエル確定でいいんじゃないでしょうか。ガブやガッサが役割対象というならですけど。
虫ジュエル持たせるならガブやガッサ落とすのに命がけ使いそう何で、めざ氷抜いてアンコとか、もしくはあくびと気合い玉両立とかでもいいかと。
耐久振ってるガッサはジュエル持っても確定取れなさそうですけどね。

ガモスやボルトに対しては命がけで1対1交換できるだけですよね?
それを有利だっていうなら最初のいのちがけの説明変えてください。
ガモスはH振ってるのもいそうですし落とせるのかちょっと疑問はありますが。
トノもH振ってたら落とせないですけど、雨に有利にたてるんでしょうか?

いろいろこれに有利だ、これに不利だと書いてありますが、それを示す根拠となりうるダメ計がまったくないので技の説明にしかなってないです。

H191まで伸ばせたならかなり使いやすかったかもしれないなー、ってのが読んだ感想です。
13/07/19 18:56
4NURUPO
皆さんコメント有難うございます。どれも建設的な意見で自分の育成論の未熟さを知ると同時にこの育成論の改善の余地もみつけることの出来る物だったのでそこも感謝したいです。
femtoさん:
HPを無振りガブで止めないと火力又はS不足になる事が多かったので(と言ってもまだ火力不足気味ですが(笑い))そうしました。同じくCに振ってジュエルさざめきで60%(+ジュエル無し40%)で落とそうとしてもやはりHかSが不足すると感じたのでこの構築となっております。そしてやはり
アギルダーにあまり広範囲を攻めさせる汎用性は必要無いからHSぶっぱで
多少範囲を狭くしても確実に狩れる型の方が良いかもしれないと考える結果にもなりました。本当に有難うございます。

チタンさんと△さん:
ガモスとボルトに有利と言うのはへんだったと思います。不適切な表現を使ったことを謝罪したいです。△さんの言う通りダメージ計算を乗せたら色々
信憑性が上がると言うのと自分の未熟さのせいで色々いたらなかった部分を読んでくれた事への感謝と謝罪の意を表明したいです。本当にコメント有難うございます
13/07/20 11:08
5NURUPO()
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