デスカーン - ポケモン育成論BW

【トリル】デスカーン【めざパ?】

2013/03/22 20:12:13

デスカーン

HP:HP 58

攻撃:攻撃 50

防御:防御 145

特攻:特攻 95

特防:特防 105

素早:素早 30

ブックマーク4.334.334.334.334.334.334.334.334.334.33登録:0件評価:4.33(14人)

デスカーン    ゴースト  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ミイラ
せいかく
れいせい(特攻↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:4 / 特攻:128 / 特防:120
覚えさせる技
めざめるパワー / トリックルーム / おきみやげ / のろい
持ち物
カゴのみ

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 補助
ミラクルシューター
なし
登録タグ

考察

今回はデスカーンについて考察していきたいと思います。

  • デスカーン

     HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
デスカーン 58 50 145 95 105 30
ヨノワール 45 100 135 65 135 45
奇跡サマヨ 40 70 205 60 205 25

耐久に秀でてている同じゴーストタイプの中では、B方面が特出しており、Cも他の2体に比べると高くなっている半面、ややD方面が劣っています。

特性で差別化が容易に出来るとはいえ、同じような役割、技構成になりやすく、曖昧になりやすのできちんと考察していきたいと思います。


  • 型概要

今回のデスカーンは、トリックルームを張って、後続のトリルエースに繋ぐ役割で考えていきたいのですが自主退場技である、置き土産に加え、他のトリル要因との差別化に成り得る、呪いなどの技もヨノワールは習得するのでサマヨ、ヨノワールでは出来ない事は何なのかを考えます。
トリックルームから後続での無双を視野に入れますので、少なくともトリルで選出する場合には、デスカーン含め鈍足2体が手持ちに入ると思います。
すると相手のキノガッサが非常に厳しく、選出や立ち回りが非常にシビアになってしまう点が難しい所だと思います。

そこで、カゴの実を持たせて、目覚めるパワー飛行を所持させる事によって、偶発対面を恐れずに、積極的に先発や手持ちに入れられる型を考えていきます。
ヨノワール、サマヨールではC特化させても155-93ポイヒキノガッサを処理できない為、同じような型には成り得ません。

構築の所で詳しく書きますが、今の環境でトリルエースを誰に据えるか考えた時に、まず思いつくのが珠or鉢巻ローブシンだと思います。
そう考えた時に、止まる相手で真っ先に思いつくのが襷持ちやクレセリアですので、ステルスロックや天候ダメージ、クレセリアを削れるポケモンを考えると、自然に追い打ちバンギラスへと行き着きます。

バンギラス、デスカーン、ローブシンで組ませた場合、非常に先発キノガッサを誘ってしまいますので、そういった構築上の理由からも、襷以外に対抗手段を持てる、めざ飛の優先度は高めだと感じました。

また比較的トリルパで採用されやすく、キノガッサにも強いクレセリアとはタイプの他、身代わりや守るに強く、後続のトリルエースの確定1発圏内に入れやすくなる呪いを採用する事により、全く別の動かし方になるトリル張りポケモンとなります。


  • 努力値振り


性格:冷静
個体値:31-2-31-30-30-2(めざめるパワー飛行)
実数値:165-56-166-144-140-32
努力値:252-0-4-128-120-0

簡単に努力値振りについて説明します。

まず、ポイヒキノガッサを視野に入れていますので、少なくともテンプレである、H155-D93は確定1発で処理出来なければなりません。その為に必要な実数値は133、このラインはめざ飛デスカーンを扱う上で最低ラインになります。
今回は、146-105ハイブリッドキノガッサまで確定1発に出来る様にする為、補正有りでCに128振りの実数値144。

Sはトリル下で成るべく相手の鈍足にも先手を取って退場したい為、めざ飛に出来る範囲での最遅。

次に耐久ラインを何処に定めるかですが、鉢巻バンギラスの噛み砕く耐えや、ガブリアスの逆鱗2耐えなども実現できますが、雨パなどもある程度トリルで見たい事を考えるとD方面に振った方が動きやすくなる為、C161キングドラの雨波乗り確定耐えのH252、D120振り。Bに4振る事で、A182ガブリアスの地震+逆鱗耐えに出来る様になるので、Bに4振って完成です。
(端数の4は50フラットルールでは何処に振っても影響はありません。)

HB
A182ガブリアスの地震+逆鱗耐え
A204鉢巻カイリューの逆鱗 割合: 76.3%〜89.6% 回数: 確定2発

HD
C161キングドラの眼鏡雨波乗り確定耐え
C161キングドラの眼鏡流星群を確定耐え

C
155-93 キノガッサをめざ飛で確定1発
146-104キノガッサをめざ飛で確定1発

S
無振りナットレイ+1 めざ飛個体最遅


  • 持ち物

カゴの実
睡眠状態を1回だけ解除します。
ラムの実ですと、電磁波や火傷などで消費してしまう可能性が有る為、カゴが望ましいです。
他にはニョロトノの熱湯で火傷が引ければ、呪いで退場出来る点もポイント。


  • 特性:ミイラ

直接攻撃を受けると相手を特性:ミイラにします。
また、そのポケモンを直接攻撃するとミイラに伝染してく為、後続の物理エースで
特性に依存する場合は少し注意が必要です。(火炎武神など)
ただ、物理が固く、鬼火持ちの個体が多い為、物理ポケモンの居座りは余り無いので
そこまで懸念する必要はありません。


  • 技構成

基本的には
めざめるパワー飛行/呪い/置き土産/トリックルーム
で確定となります。

タイプ一致のシャドーボールですが、このデスカーンで攻撃する相手はほぼキノガッサのみで基本的に相手の先制技→耐えてトリル次のターンに、呪いor置き土産で退場するだけですので、攻撃技は基本的に必要ありません。挑発には注意して下さい。


めざめるパワー飛行
155-93 キノガッサ 割合: 105.8%〜126.4% 回数: 確定1発
146-105キノガッサ 割合: 101.3%〜120.5% 回数: 確定1発
183-85 ローブシン 割合: 49.1%〜59% 回数: 乱数2発 (98%)
207-85 ローブシン 割合: 43.4%〜52.1% 回数: 乱数2発 (10.9%)


置き土産
自身を瀕死にして、相手のAとCを2段階下げます。
身代わりや、守るをされると失敗してしまう点に注意が必要です。
迅速に退場したい時に選択します。


呪い
自身の体力の半分を削り、相手に呪いをかけます。
ターンの終わりから毎ターン相手のHPを1/4ずつ減らしていきます。
後ろのトリルエースの確定圏内に入れたり、襷潰しなどに有効な他、身代わり、守るを貫通できる点が置き土産とは違う点です。
特にニョロトノはトリルの次のターンに守を選択してくる事が多く、図太いでも後続の確定1発圏内に入れる事が容易になるので切れません。
退場出来るHP圏内ならば置き土産よりも呪いで出来れば退場するのが望ましいです。


トリックルーム
5ターンの間、素早さの優劣を逆転させます。
トリル→退場の流れで3ターンしか残らない為、突破できる敵、
トリルが切れた場合を想定して立ち回る事が重要です。(優先度-7)



  • 立ち回り、構築

基本的には、先発や死に出しから、トリックルームを張り、後続のサポートをしていきます。

トリルから退場技で、残り3ターンしか行動出来るターン数がありませんので、高火力で抜いていける鈍足ポケモンで、トリルが切れた後も、先制技などで削りきれなかったHPを落とせるポケモン。
主にローブシンやマリルリなどなど、が挙がると思いますが、ミイラの特性を考慮すると鉄の拳鉢巻ローブシンなどが瞬間火力もあり、抜き性能に秀でてると思います。

ローブシンのアムハン連打で止まってしまうラティオスやクレセリアを迅速に処理出来るジュエル持ちの追い打ちを採用させたバンギラスなどを一緒に採用すると、ラティオスは狩れ、223-176程度のクレセリアなどはジュエル成功追い打ち+砂+アムハンで倒せる為、止まりにくくなります。

その他のギミックとしては、トリルだけではなく、砂パとしても動けるドリュウズやガブリアスと組ませると面白いと思います。
特にバンギラス+ドリュウズで一貫してしまう格闘技持ちのキノガッサを呼び込むので、めざ飛持ちのデスカーンと相性が良いです。
但し、襷キノガッサだった場合は、呪いで無理やり削るか、後続のバンギラスの砂、及びローブシンの先制技で削るしかない為注意が必要です。


  • 構築例(あくまでサンプル)

バンギラス@悪ジュエル
実数値:207-200-130-103-125-81
技構成:追い打ち 噛み砕く エッジ ステロ

ローブシン@鉢巻
実数値:191-210-138-75-85-45
技構成:アムハン マッパ ドレパン 冷凍パンチ

デスカーン@カゴ
技構成:めざ飛 トリル 呪い 置き土産

ガブリアス@竜ジュエル
実数値:185-199-115-90-105-154
技構成:逆鱗orダブチョ 地震 身代わり 剣の舞

ボルトロス@ジャポ
実数値:159-121-100-163-100-179
技構成:10万 めざ氷 電磁波 威張る

メタモン@襷
155-めざ岩


で仮に組んだ場合、
パターン1
バンギラス+デスカーン+ローブシン
基本選出、ローブシンで抜いていきます。

パターン2
ボルトロス+バンギラス+ガブリアス
バンギラスの砂とボルトロスの威張ると電磁波でガブリアスの起点を作っていきます。

パターン3
ボルトロス+ガブリアス+メタモン
ボルトロスでガブリアスの起点を作りつつ、襷メタモンで無双を狙います。
この選出だとパルシェンが重い為、ジャポの実を採用。
(本来は威張るの枠を草結びを採用させるのが一般的です。)

パターン4
バンギラス+デスカーン+ガブリアス
呪い、置き土産から起点を作り無双を狙います。
相手の手持ちによってはトリックルームも視野に入ります。


上記はあくまでも例ですが、複数の選出パターンが一つの構築の中にあり、他にも様々なトリルエースや構築があると思いますが、この様にいかにトリルパでも、全てを鈍足にする訳ではなく、多くても2体位に抑えて複数のギミックを入れると対策されずらく、活躍させやすいと思います。


バトルビデオ

先発
41-55344-08417
後発
93-86273-24052
(アムハンを選んでおけば3縦可能だった試合、ミス)

いいのが撮れたら差し替えておきます。


耐久面Bのライン

ガブリアス
A182 地震   割合: 38.1%〜45.4% 回数: 確定3発
A182 逆鱗   割合: 45.4%〜53.3% 回数: 乱数2発 (32.8%)
A200 地震   割合: 41.8%〜49.6% 回数: 確定3発
A200 逆鱗   割合: 49.6%〜58.7% 回数: 乱数2発 (98.4%)
A200鉢巻逆鱗 割合: 74.5%〜87.8% 回数: 確定2発


ローブシン
A211力尽珠冷凍パンチ 割合: 36.9%〜44.2% 回数: 確定3発
A211珠冷凍パンチ 割合: 28.4%〜33.9% 回数: 乱数3発 (0.81%)


キノガッサ
A150種マシンガン 割合: 7.8%〜9.6% 回数: 乱数11発
A200テクニ種マシンガン 割合: 15.1%〜18.7% 回数: 乱数6発
A200テクニ珠マシンガン 割合: 19.3%〜24.2% 回数: 乱数5発
A200テクニ鉢巻マシンガン割合: 23.6%〜27.8% 回数: 乱数4発


耐久面Dのライン

ニョロトノ
C111雨熱湯 割合: 32.7%〜38.7% 回数: 乱数3発 (98.6%)
C142雨ハイポン 割合: 62.4%〜74.5% 回数: 確定2発
C156雨ハイポン 割合: 69%〜81.8% 回数: 確定2発
C142雨眼鏡ハイポン 割合: 94.5%〜111.5%回数: 乱数1発 (68.8%)


キングドラ
C147雨珠ハイポン 割合: 84.8%〜100% 回数: 乱数1発 (6.3%)
C161雨珠ハイポン 割合: 92.7%〜109.6%回数: 乱数1発 (56.3%)
C161雨眼鏡波乗り 割合: 83.6%〜98.7% 回数: 確定2発
C161眼鏡流星群 割合: 82.4%〜98.1% 回数: 確定2発


ラティオス
C182眼鏡流星群 割合: 93.3%〜110.9% 回数: 乱数1発 (62.5%)


ボルトロス
C177 10万ボルト 割合: 40.6%〜49% 回数: 確定3発


最後に

起点にされにくく、迅速に退場出来るデスカーンはトリックルームとは非常に相性が良いと感じました。

誤字、脱字、ダメージ計算の追加などがありましたらコメントにてお願いします。

最終更新日時 : 2013/03/22 20:12:13

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コメント (8件)

  • ページ:
  • 1
13/03/21 21:23
1通りすがり
トリル育成論としてここまで完成度が高いものは久しぶりですね
pt構築の段階からわかりやすい育成論だと思います
評価5いれますね
13/03/21 21:37
2shino
>1さん
ありがとうございます。
そう言って頂けると嬉しいです。評価の方もありがとうございます。
13/03/22 00:00
3マツモン
個体数は多くないかもしれませんが襷ガッサの可能性も考慮したほうがいいと思います。
育成論は素晴らしいので評価5入れときます
13/03/22 00:12
4shino
>3さん
一応、襷ガッサについては軽く触れてあるのでご確認お願いします。
評価ありがとうございます。
13/03/22 01:15
5ぽった
先発運用ならステロマンムーとの対面も無きにしも非ずだと思うので、マジコも候補にあっていい気がします。レパルドーブルはミイラで多少防げますが、思考停止電磁波や挑発も跳ね返せますし悪くないと思います。的外れなコメントをしていた場合削除していただいても構いません。
13/03/22 01:49
6shino
>5さん
マンムーは襷破壊を恐れて居座らないと思いますが、居座ってもトリル下の武神の脅威ではないですし、ステロも刺さりませんのでマジコは候補になりません。まず技スぺがありません。
コメントありがとうございます。
13/03/22 02:20
7ジャム好き
いいトリックルーム始動要員だと思います!一つ気になったのですが、グドラにはハイポンが多いのでは?その場合、グドラに蹂躙されてしまうと思います。的外れでしたら削除してください。
13/03/22 02:29
8shino
>7さん
一種の目安だと思ってください。
基本的に雨グドラと対面することは、死に出しか、先発での偶発対面かのどちらかですが、先発対面での初手流星群、安定性を求めて波乗りで固定されている場合も多いですので、保険みたいなものです。
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