※この育成論では、H,A,B,C,D,Sといった略称を用いらせていただきます
※個体値については基本的に31を想定しています
※Vとは個体値31のことです
この育成論と似たものはすでに存在しますが、持ち物や、特性で差別化したいと思います
高いSと紙耐久、あまりないAとCを持つポケモンです。種族値は、H64-A88-B50-C88-D50-S106となっています。BW1ではジュエル猫だましで軽業を発動させる型がありましたが、夢特性で害悪特性『悪戯心』を習得しました。これにより優先度+1の猫の手によるさまざまなコンボが生まれました。とくにレパルガッサメタモン等が有名です
先手であくびを撒いて、相手の攻撃で脱出ボタンで戻り、相手が交代する隙に見方に積ませる型です。次に出たときはいばるからのイカサマで、運ゲを仕掛けるか、泥棒や電磁波を打って味方をサポートするかです。
特性はいうまでもなく悪戯心一択で。性格・努力値は振り分けるよりBかDに特化したほうがいいと思います。ちなみにB特化で意地っ張ガブの逆鱗、D特化で臆病ラティの竜星群ぐらいは耐えます。(いずれもアイテム補正なし)
脱出ボタンでお願いします。他のものだと型違いになります。脱出ボタンについて補足すると、相手の蜻蛉返りや、ボルトチェンジを受けても相手は交換できず、こちらのみ交換できます。しかし、相手の力ずくポケモンの力ずく補正対象技を食らったとき、こちらの脱出ボタンは発動しない仕様なようです。ご注意ください
・あくび
この型のコンセプトです。確定で。
・泥棒
相手の持ち物を奪います。妨害にはいいかもしれません。
・はたきおとす
相手の道具を使えなくします。泥棒と選択
・いばる
これはイカサマとセットで使ってください。最後の一匹でもワンチャン残ります。命中90なのでたまに外します。気をつけてください。
・イカサマ
相手の能力値でダメージを計算します。相手のA上昇は計算されますが、相手の珠や鉢巻の効果は受けません
・電磁波
最後っ屁にどうぞ。
・アンコール
ラム持ちなどが粘って積んできたら打ちましょう。また、2回目以降に出たときに相手の技を縛って三匹目の積みの起点にもできることもあります。あってもいいかもしれません
・挑発
挑発を持っていそうな相手に打ちましょう。ギャラとかですかね?要らない気もします。
・身代わり
あると便利そうですが技スペが足りません。
基本先発推奨ですが、ラム、根性、悪戯心に弱いです。これが疑われるローブシン等からは退いたほうがいいです。後、神速もちにも弱いです。これらに強い小さくなるシャンデラと組ませるといいように感じます。
落ちたら落ちたで起点にできるので要らない気はしますが、一応載せます。
B特化で
A252振り鉢巻持ちの意地っ張りカイリューの神速…48.5%〜57.3% 高乱2
A252振り持ち物なしの意地っ張りガブリアスの逆鱗…70.8%〜84.2% 確2
D特化で
C252振り持ち物なしの臆病ラティオスの竜星群…75.4%〜89.5% 確2
抜群とられると基本耐えませんが、一応このぐらいは耐えます。
組ませるといい仲間としては、パルシェン、ウルガモス、カイリュー、シャンデラなどが挙げられると思います。拙い文章でしたがここまで読んでくださってありがとうございました。評価1をつけられた方はその理由をコメントにて教えていただけると幸いです。それでは、ありがとうございました