メタグロス - ポケモン育成論BW

めざ炎グロス 対ハッサム ガブリアス

2013/03/10 20:20:56

メタグロス

HP:HP 80

攻撃:攻撃 135

防御:防御 130

特攻:特攻 95

特防:特防 90

素早:素早 70

ブックマーク1.281.281.281.281.281.281.281.281.281.28登録:0件評価:1.28(15人)

メタグロス    はがね エスパー  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
クリアボディ
せいかく
やんちゃ(攻撃↑ 特防↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:76 / 防御:180
覚えさせる技
バレットパンチ / しねんのずつき / めざめるパワー / れいとうパンチ
持ち物
ほのおのジュエル

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目的
対人戦
ルール
指定しない
対戦形式
指定しない
このポケモンの役割
指定しない
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

こんばんは。
見にくいとは思いますが、よろしくお願いいたします。

メタグロスについてです。
まず目につくのがAの高さですね。
ものすごい火力ですが、今回は、あまりAに振りません。

努力値

H252 A76 B180
というような振り方をします。
実数値は
H187 A180 B173 C115 D99 S90
となります。
なぜB方面を堅くしたかというと、
ハッサムのたまむしくいを確3、ガブリアスのじしんを確2にして
つぎの攻撃で確実に落とすためです。
Aから8削って、Sに8振るとSの実数値が91になり、S36振りハッサムが抜けます。

性格
Cを下げずに無振りハッサムを抜くために、Sは下降補正をかけない
やんちゃでお願いいたします。(じめじめこや氏様)
(ハッサム無振りのS実数値85)
候補はいじっぱりで(ふぇむと様)

技構成

れいとうパンチ
しねんのずつき
めざめるパワー(炎)
バレットパンチ

としていますが、しねんのずつきの欄は、
各自のパーティの相性補完などを参考に決めてください。

持ち物
炎のジュエル
達人の帯(ふぇむと様、player様)
選択でおねがいします。



ここでなぜハッサムを意識しているのかというと、経験上ではありますが、
ハッサムとメタグロスが対面したとき相手はほとんどの確率で剣の舞を積んで
むし技でグロスを倒し、バレパン無双してきます。
そこでジュエルめざ炎で確1にできるので
悠長に舞ってきても返り討ちにできます。

ダメージ計算

被ダメ
A252振り、性格補正たまハッサムのむしくい
割合: 40.1%〜48.6%
回数: 確定3発

A252振り、性格補正たまハッサムのむしくい(剣の舞1積み)
割合: 81.8%〜96.7%
回数: 確定2発

A252振り、性格補正ガブリアスのじしん
割合: 70.5%〜83.4%
回数: 確定2発

与ダメ
メタグロスのれいとうパンチで
H4振りのガブリアス
割合: 97.8%〜115.2%
回数: 乱数1発 (87.5%)

メタグロスのめざ炎(ジュエル込み)で
H252振りのハッサム
割合: 103.9%〜124.2%
回数: 確定1発

メタグロスのめざ炎(ジュエル込み)で
H252 D252振りのハッサム
割合: 79%〜94.9%
回数: 確定2発

ほかにも載せて欲しいダメージ計算があればコメントしてください。
できる限りのせようと思います。

題名にもあるように
対ガブリアスとありますが、
ガブのじしんを確定耐えして、
れいとうパンチで高乱でもっていけます。
もし残った場合でもバレパンでおとします。

めざ炎グロスは有名だと思ってメタグロスの育成論を拝見させていただいたのですが、
めざ炎型がなかったので投稿してみました。

至らぬ点も多々あるとはおもいますが、よろしくお願いいたします。

最終更新日時 : 2013/03/10 20:20:56

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コメント (18件)

  • ページ:
  • 1
13/03/08 22:03
1じめじめこや氏
ハッサムより素早さが遅いのは、なかなか厳しいのではないでしょうか。
ちなみに、ハッサムはレベル50 個体値31無振りで実数値85だったと思います。たしか…
相手が蜻蛉がえりしたタイミングでこちらのメタグロスが
めざぱを撃ってしまえば、ジュエルはなくなってしまいますし
少し厳しいかと…
13/03/08 22:14
2rider
たしかにとんぼ返りされたら厳しいですが、
ハッサムのとんぼが確3なので無駄にジュエル消費してしまっても
なんとかその無駄消費分は取り戻せるかと・・・

超低乱数ではございますが、
ジュエルなしめざ炎+バレパンでH252ハッサムをもっていけます。
雑な回答で申し訳ありません。
13/03/08 22:32
3rider
じめじめこや氏様の言うとおりSに下降補正かけないほうがいいですね。
修正させていただきます。
13/03/08 22:33
4ピッチの皇帝
僕もS下げるのはどうかと思います
相手にしたら有効打なさそうなグロスには蜻蛉大安定なのに、こちらはそれやられるとめざ炎バレ+交代先にめざ炎だと負担がかからないので、ジュエル消費以上にいろいろ取り戻せない気がします
ガブ・ハッサム見るのにBに振るのならD下げてもいいのでは

個人的にめざ炎グロスはラティハッサム・バンギムドーあたりを1匹でかなり見れるようになるので、ラティオス意識のHDベースで入ってめざ炎の威力はそこまで求めないものかと思っていました

ラティオス意識しないならD下げても構わないはずですし、ラティオスまで意識するならもっとDに降るべきだと思います
13/03/08 22:38
5ピッチの皇帝
>4
ごめんなさい
少し遅かったみたいですね

Sの話題は無視してください
13/03/08 22:42
6rider
>4、5
性格の修正が遅れてしまいまして申し訳ありません。
ご意見ありがとうございます。
13/03/08 23:03
8player
>投稿主さん
めざ炎グロスはラティハッサム、バンギムドーを見るためのものだと思うのですが…;
意地っ張りで達人の帯を持たせてH-DとA調整でいい気がします。
ハッサムはオッカ率高いのでオッカ込確定2発程度でいいと思います。
13/03/08 23:18
9rider
>7、8
お二方の言うとおり達人の帯も候補に入れておきます。
ご意見ありがとうございます。

>8
自分は、
H252エアームドに対しては
意地っ張り無振り帯めざ炎だと乱数2発(5,9%)
やんちゃ無振り帯めざ炎だと乱数2発(87,9%)
なのでCに下降補正をかけない方がよいかと思いました。

せっかくご意見いただいたのに
反論するような形になってしまいすいません。
13/03/08 23:32
10ふぇむと
>9
詳しくは計算してないのですが、PP合戦を視野に入れるなら意地っ張りでも十分だと思えます。
取り敢えずこれがテンプレのめざ炎グロスでないのは確かです。
13/03/08 23:37
11rider
>10
ありがとうございます。
では候補に入れておきますね。
13/03/08 23:46
12ふぇむと
あ、10では相手の交代を考えてないです。てか、やっつけすぎませんか
13/03/08 23:52
13rider
わかりました。

育成論初心者なのでやっつけなのは
ほんと申し訳ないです。
13/03/09 00:37
14
もう出てますけどめざ炎グロスはラティハッサムやバンギムドーを狩りに行くことが大きな目的として採用されやすいです
珠ハッサムはそもそも殆ど消えてる上に起点作りをして出てきますのでその調整自体に意味は無いかなと感じます
また、珠ハッサムはASですし、逆に他の耐久に降っている型はむしくいの確定数ずれます

バンギムドーに関しては確定数の問題ではなくグロスをムドーが受けられない時点で受けループがほぼ崩壊していますので問題はありません
めざ炎が非接触でグロスに砂ダメが入らない以上は羽休め連打もほとんど無意味ですので確定数なんて関係ないです

ちなみにめざ炎グロスというものはあくまでもメインとして積極的に採用するものではなくあくまでも余った枠や補完として使われることが多いのでタイトルに入ってないだけです
他の育成論を見ればわかりますがほとんどの育成論において候補としてめざ炎はでています
なのでこの育成論ではめざ炎を主軸においた運用や構成について議論考察するべきで他の育成論とは違うことをもっと説明したほうがいいでしょう

というか現状は考察が薄かったりミスがあったりで比べるまでもないレベルです
13/03/09 18:09
15rider
勉強不足ですいません。
13/03/09 18:12
16かい
>Aから4削って、Cに4振るとSの実数値が91になり、S36振りハッサムが抜けます。
CではなくSですかね?
ですがめざ炎を採用するのであれば、理想個体は
31-30-31-30-31-30もしくは、31-31-30-30-31-30
ですので、どちらにしても確定欄の努力値の振り方に、無駄がありますね。
改善点や問題点などは、他コメントにも書かれてありますのでより良い育成論になるために頑張って下さい
13/03/09 18:43
17rider
あ、ほんとうですね。
Sに4です。

ご意見ありがとうございます。
頑張ります。
13/03/09 22:26
18あぬぽん
>17
>16で指摘してるのは誤字だけではなく、理想個体がS30なため、Sに4振っても実数値は90のままで変わりませんよ。っていう事かと思います。
13/03/10 20:21
19rider
コメントありがとうございます。
修正しておきました。
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