シンボラー - ポケモン育成論BW

惑星からの使者・シンボラー

2012/11/21 22:41:26

シンボラー

HP:HP 72

攻撃:攻撃 58

防御:防御 80

特攻:特攻 103

特防:特防 80

素早:素早 97

ブックマーク2.522.522.522.522.522.522.522.522.522.52登録:0件評価:2.52(7人)

シンボラー    エスパー ひこう  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
マジックガード
せいかく
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:228 / 特攻:84 / 素早:196
覚えさせる技
コスモパワー / エアスラッシュ / はねやすめ / れいとうビーム
持ち物
たべのこし

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ミラクルシューター
なし
登録タグ

考察

最近はまた一段と寒くなってきましたね、風邪など引かないようお気をつけましょう。


さて、今回はシンボラーを考察いたします。
既に幾つか育成論はありますが、残飯を持たせて居座る事を前提とした型なので、投稿させていただきます。運用としては、マジックガードを活かした砂パでの運用を前提に考察していきます。
なお、当育成論においてはHABCDSや残飯、珠といった略称を用いており、固体値をH31A×B31C31D31S31の5Vを前提に考察していきます。

  • シンボラーについて
シンボラーとは、第5世代にて登場した独特なフォルムのポケモンです。
タイプは超・飛
耐性は1/2が草、超
1/4が格闘
無効が地面
2倍が岩、悪、霊、氷、電気
となっております。
砂では重くなりがちな格闘や草、地面に耐性あるのは良いですね。ただ、サブに多い岩や氷に刺さるのが少々痛いです。

  • 種族値
H72
A58
B80
C103
D80
S97
Hが若干低めですね…Sは激戦区の100族にやや劣ります。Cはまあまあ…こう見ると中途半端な種族値ですね…。

  • 持ち物
食べ残し 居座る型なので確定ですね。

  • 特性
マジックガード 今回の型の肝。天候やステロ、火傷や毒などの定数ダメージだけでなく、珠の反動も受けない強特性です。

ミラクルスキン 変化技を受ける時、回避率が上がる。正直使えません。

いろめがね(夢特性) 相手に与える技が1/2の場合は等倍に、1/4の場合は1/2になります。

  • 性格
準速ガブは抜いておきたいため、臆病一択です。

  • 努力値
H228 残飯持ちなので16n
S196 準速ガブ抜き抜き
C84 余り
<c>実数値 176-×-100-134-100-156</b>

  • 技構成
確定技

コスモパワー
自身のBDを1段階上げる技。微妙なBDを補います。交代読みで積めると美味しいですね。

エアスラッシュ
タイプ一致のメインウェポン。無効タイプが無く、怯み30%も良いです。
189-92ローブシン
割合:66.7%〜79.4% 確2
175-144エルレイド
割合:45.7%〜54.9% 中乱2
220-112ハリテヤマ
割合:46.4%〜55.5% 中乱2
173-123ジャローダ
割合:53.2%〜63.6% 確2

候補技

冷凍ビーム
優秀なサブウェポンです。主に4倍を狙って撃ちます。確定欄はこちら。
184-105ガブリアス
割合:100.0%〜119.6% 確1

熱風
こちらも4倍狙いで。
181-184ナットレイ
割合:61.9%〜75.1% 確2
175-130ハッサム
割合:89.1%〜107.4% 中乱1

守る
襷を無償で潰せ、残飯との相性も良いです。ただ、砂下において襷持ちを選出されるかどうか…。毒とセットでどうぞ。

羽休め
一度の回復で88、残飯と合わせて99回復します。次の自分のターンが来るまで地面技が当たるようになります。こちらも確定欄です。

毒々
突破出来ない耐久型へ。

電磁波
エアスラ、羽休めとの相性が抜群です。

被ダメ
A200ガブリアスの鉢巻逆鱗
割合:115.9%〜136.4% 確1
同上、コスモ1積み
割合:76.7%〜90.9% 確2

A205ローブシンの力づく珠冷パン
割合:110.8%〜131.3% 確1
同上、コスモ1積み
割合:75.0%〜88.6% 確2

A211ローブシンの根性冷パン
割合:102.3%〜120.5% 確定1
同上、コスモ1積み
割合:68.2%〜80.7% 確2

C182ラティオスの眼鏡10万
割合:111.4%〜131.8% 確1
同上、コスモ1積み
割合:75.0%〜88.6% 確2

エース相手は積み前提じゃなければ話になら…


  • 最後に
耐久型のシンボラー、如何でしょうか。コメント、評価お待ちしております。

最終更新日時 : 2012/11/21 22:41:26

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コメント (13件)

  • ページ:
  • 1
12/11/21 09:27
1通りすがり
エアスラの怯みは30%ですよ。
あと、アシストパワーは候補になりませんか?
12/11/21 11:12
2銃星
自分も耐久型のシンボラーはよく使っていましたね。主に瞑想シフト型でしたが、積めれば要塞と化しますし、毒等無効で他の耐久型なんかも起点にしやすいのもいいところですよね。
ただ、この型だと瞑想じゃないので火力が弱点つかないとあまりないのでそこは注意ですかね。長い間居座れれば砂で削れますがね。
守ると羽休めだと他の技との兼ね合いでしょうかね。守るなら襷を潰しながら弱点をついて、羽休めなら毒や電磁波あたりと併用な感じでしょうか。。。よく分からないのでお答えいただけると嬉しいです。
このシンボラーでどこまでいけるかよく分からないですが、戦い方は好きですね♪つべのやりすぎで五段階評価とかよくわからない上ポイント無かったりするので高評価で!
12/11/21 11:44
3あぬぽんあぬぽん
>1
修正いたします。ありがとうございます。
アシストはコスモとシナジーしますが、エアスラと範囲が被るうえ、4倍も狙えないし何より2積みしなければ火力が…エルレイドにも抜群取れるエアスラがあれば良いかと思います。

>2
書き方が悪かったですね。羽休め、守るは基本的に併用しません。候補技の括りで、回復技をどちらか使ってみては?というニュアンスで纏めて書きました。毒と電磁波も同じです。分かりづらいので修正いたします。
12/11/21 13:03
4通りすがり
正直目的があまり見えてきません。
シンボラーというポケモン自体あまり耐久に優れておらず、コスモ一回ていどではエース級にゴリゴリ削られて仕事できずに落とされてしまうのが大体です。自分もシンボラー大好きですんでみにしみてます。

砂パでの運用前提とするなら火炎シフトや火炎トリックのが最悪仕事をして落ちてくれるのでその方がパーティ的には合うかと思います。もちろん砂エースと同時選出前提ですが。

たしかにこのかたでコスモを詰めればかなりのやつを止めれるかもしれませんが、コスモゆえにエアスラ冷Bの二枚に引っかからない積みエースの起点になりがちです。砂起動と砂エース選出ならなおさらです。

結論として起点になりずらく、また砂エースの起点作りにも貢献できる火炎玉シフトかトリック、それと物理を火炎玉で見る前提で瞑想追加がいいかと思います。これなら最悪エース級と対面しても最低の仕事をこなし、起点も残せ、相手の選出次第では二縦三縦もできると思います。もちろんこの育成論の型のが有利なケースもあるんですが。(相手に積みエースがいない状況でカバなどで起点が作れてる時とか)

現時点では評価3ですが、考察次第ではもっと良くなると思います。
12/11/21 14:17
5あぬぽん
>4
ありがとうございます。

もっと考察する必要がありますね…参考になります。
12/11/21 15:39
6ななしぃ
羽休めを切って守るを採用する必要性が全く分かりませんでした
この型使ってみましたか?
12/11/21 16:44
7あぬぽん
>6
砂や毒(受けを意識し、冷Bを切り毒を採用した場合)の定数ダメ稼ぎ、襷を潰せる点、拘りロックなどですね。
12/11/21 22:25
8海流星
確定欄で毒採用でも無いのに守るを入れる意味が分かりません、また砂で襷が潰れるにも関わらず相手が襷持ちを選出してくるとも思いません。

砂パと言う事でカバもしくはバンギとこのシンボラー、そして恐らく
エースとなるドリュウズ(サンドパン)と組み合わせた際、水ロトム
が一貫して刺さる事を考えると、シンボラーをあえて砂パで使うのであればボルチェン読みで居座り可能な羽休めは必須だと思いますがどうでしょう?
12/11/21 22:36
9あぬぽん
>8
おっしゃる通りです…

>6>8確定欄、技の修正をいたします。コメントありがとうございました。
12/11/22 18:28
10ヨヨ♀EE
めいそうは候補に入りませんか?

あと、被ダメがもう少し欲しいです。これだとシンボラーが耐久の役割を果たせるように見えないです。繰り出し時のも有ると嬉しいです
12/11/22 19:18
11あぬぽん
>10
瞑想、被ダメの追加します。

今は時間が足りないため、少々お時間頂きますね。
12/11/22 23:42
12
固体値じゃなくて個体値ですよね?
育成論は個人的にいいと思いますが、準速ガブを抜く利点が何なのか分かりません…。せっかくコスモを使うんだから、BDにもう少し努力値振っても良くないですか?激戦区100族は最速が多いですし。
12/11/23 10:01
13(>w<)ヾ
現状では育成論とはとても呼べません。せめて耐久型にした理由・メリットやアタッカー型との見れる範囲の違い、準速ガブ抜きにした理由、余りをCに振った理由(BD調整の余地は無いのか等)、採用理由くらいは最初から書いておいて下さい。型の良し悪し以前の問題です。高評価の育成論を見て何を書くべきか考えてみて下さい。
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