ラプラス - ポケモン育成論BW

ラプラス 【背中に乗って!】

2012/11/17 03:18:00

ラプラス

HP:HP 130

攻撃:攻撃 85

防御:防御 80

特攻:特攻 85

特防:特防 95

素早:素早 60

ブックマーク4.524.524.524.524.524.524.524.524.524.52登録:0件評価:4.52(18人)

ラプラス    みず こおり  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ちょすい
せいかく
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:140 / 防御:76 / 特攻:116 / 特防:116 / 素早:60
覚えさせる技
れいとうビーム / ハイドロポンプ / こおりのつぶて / ぜったいれいど
持ち物
たつじんのおび

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊
ミラクルシューター
なし
登録タグ

考察

今回はラプラスについて考察していきたいと思います。

ラプラス

 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ラプラス 130 85 80 85 95 60

全体的に優秀な種族値を誇り、外見も相まって人気のあるポケモンの1匹だと
思います。
タイプは水/氷で優秀とは言い難い組み合わせですが、半減されにくい水タイプと環境に常に刺さる氷タイプをタイプ一致で打てるのは大きく、氷の礫で取りこぼしたポケモン、主に竜を先手で処理できる点が他の水タイプとは大きく違う点です。

弱点は、電気/草/格闘/岩とメジャーなタイプで、耐性が水と氷タイプしかないために耐久が高いとはいえ、安易に繰り出せる事は出来ない点に注意が必要です。

貯水を選んだ場合は水タイプにとても有利で、中でも水+氷技しか所持してない場合は絶対零度や10万ボルト、雷で遂行する事も可能です。

今回は最低限の耐久を確保しつつ、火力もある程度求めていきたいのですが、ジュエルの場合は竜対面で交換され空かされる確立が高く、眼鏡はウルガモス、ハッサムなどを考えると氷技固定は怖いので、達人の帯で考えていきます。

努力値振り

固体値:31-31-31-31-31-31
実数値:223-94-110-132-130-88
努力値:140-0-76-116-116-60

簡単に努力値振りについて説明します。

まず、達人の帯を持たせたハイドロポンプで191-132ウルガモスを舞われても2発で倒したいので補正有りでCに116振り。(蝶の舞2回から大文字をさせない為)
ここまで振ると、177-100ハッサムをハイドロポンプで確定2発。
10万ボルトで191-120ギャラドスを高乱数(94%)で1発。

次に耐久面ですが、取りあえずHに140振り(16n-1、定数ダメ最小)

A204カイリューの1舞逆鱗を確定で耐えるにはBに76振り。
ここまで振ると、A200鉢巻ハッサムのバレットパンチ、A182マンムーの地震を2発耐える事が可能です。

D方面はC182ラティオスの眼鏡雷を最高乱数以外(94%)で耐える事が可能になる為に必要な努力値は116、124振ることでC161眼鏡キングドラの竜の波動を確定で2発耐える事が可能になるのですがピンポイント過ぎるので、確定欄ではDに116振り。

鉢巻ハッサム対面で、バレットパンチを2回耐える事を含め、4振りハッサム抜き、実数値で86抜きはある程度の指標になっている為に、Sに60振って完成です。

持ち物

達人の帯で確定。
本来は有利の筈のウルガモスやラティオスに蝶の舞や瞑想を
積まれても確実に突破出来るようにする為。



技構成

基本的には
冷凍ビーム/氷の礫/ハイドロポンプ/選択
となります。

竜を処理できる冷凍ビーム、氷の礫は確定。
今回のこの型に関して言えばハイドロポンプも確定。
選択技に入る候補としては、
絶対零度/10万ボルト が挙がると思いますが、その耐久を活かし瞑想スイクンやシャワーズを含む耐久に対しては零度の試行回数を確保できるために零度は外しずらく、10万ボルトは入れにくいです。
しかし、ある程度Cに割いているためにH振りニョロトノなどは高乱数で2発で倒せるためにパーティ構築によっては入れるのも有りだと思います。
色々カスタマイズしてみて下さい。

冷凍ビーム
ラティオス155-130 割合: 85.1%〜101.9% 回数: 乱数1発 (6.3%)
ラティオス175-132 割合: 74.2%〜88%  回数: 確定2発
ラティオス175-196 割合: 50.8%〜61.7% 回数: 確定2発
カイリュー167-120 割合: 85.1%〜101.9% 回数: 乱数1発 (6.3%)
(マルチスケイル込み)
サンダー191-134  割合: 68%〜80.6%  回数: 確定2発


氷の礫
ガブリアス183-105 割合: 61.2%〜74.3%  回数: 確定2発
サンダー 191-115 割合: 29.3%〜35.6%  回数: 乱数3発 (20.8%)

ハイドロポンプ
ウルガモス161-125 割合: 107.4%〜126.7% 回数: 確定1発
ウルガモス191-132 割合: 84.2%〜101.5%  回数: 乱数1発 (6.3%)
ウルガモス1舞191-198 割合: 57.5%〜69.1% 回数: 確定2発
ウルガモス2舞191-264 割合: 42.9%〜52.8% 回数: 乱数2発 (9.4%)

ハッサム 177-100 割合: 50.8%〜59.8% 回数: 確定2発
サンダース159-115 割合: 49%〜58.4%  回数: 乱数2発 (96.5%)
カバルドン215-101 割合: 100.4%〜118.1%回数: 確定1発

10万ボルト
ニョロトノ197-120 割合: 47.7%〜57.3% 回数: 乱数2発 (88.7%)
ギャラドス191-120 割合: 97.9%〜118.3% 回数: 乱数1発 (93.8%)

絶対零度
相手を30%の確立で瀕死にします。
試行回数を確保しやすいラプラスにはぴったりの技。
特性頑丈には効果がない為に注意が必要です。

立ち回り、構築

基本的には対面から竜を処理したり、水技読みで繰り出して絶対零度で相手の後続に圧力を掛けていきます。

特攻に性格補正を掛け、ある程度努力値を割いた事により、ウルガモスやラティオスに積まれて逆に突破される事を阻止しました。
サンダース程度の耐久にはハイドロポンプ2回で処理が出来るために後出しを1回までに抑える事が出来、サイクルで後続に掛かる負担を軽減出来ます。

Sにもある程度割いているので、Sに振ってないハッサムを指標にしているシャワーズやポリゴン2を抜かせる為、先手で絶対零度を打って圧力を掛けていきます。

構築としては相手の格闘技、岩技を受けられるポケモン、グライオンや霊獣ランドロスとかなり相性がいいです。
その際には、冷凍パンチが怖い為に、出来るだけ格闘に先手が取れる様にSを重視した型にする事をお勧めします。

耐久面B

カイリュー
A186逆鱗 割合: 51.5%〜60.9% 回数: 確定2発
A204逆鱗 割合: 56.5%〜66.3% 回数: 確定2発
A204神速 割合: 37.6%〜44.3% 回数: 確定3発


ガブリアス
A200ストーンエッジ 割合: 61.8%〜73.5% 回数: 確定2発
A182地震      割合: 41.7%〜49.7% 回数: 確定3発


ハッサム
A200鉢巻バレパン 割合: 41.7%〜49.7% 回数: 確定3発
A200鉢巻蜻蛉返り 割合: 48.8%〜57.8% 回数: 乱数2発 (94.9%)


バンギラス
A186ストーンエッジ 割合: 86%〜102.2% 回数: 乱数1発 (12.5%)
A155岩雪崩 割合: 53.8%〜64.5% 回数: 確定2発


ゴウカザル
A156インファイト 割合: 86%〜102.2% 回数: 乱数1発 (12.5%)


耐久面D

ラティオス
C182眼鏡流星群  割合: 77.1%〜91.4% 回数: 確定2発
C182眼鏡かみなり 割合: 85.2%〜100.4% 回数: 乱数1発 (6.3%)
 

シャンデラ
C196大文字  割合: 46.1%〜55.1% 回数: 乱数2発 (65.2%)
C216シャドボ 割合: 34%〜40.3%   回数: 確定3発
C216眼鏡オバヒ 割合: 87.8%〜104% 回数: 乱数1発 (25%)


サンダース
C162珠10万    割合: 78%〜94.6% 回数: 確定2発
C162珠ボルチェン 割合: 59.6%〜69.9%回数: 確定2発


ウルガモス
C187大文字 割合: 43.4%〜51.5% 回数: 乱数2発 (9.8%)
1舞大文字  割合: 65%〜77.1%  回数: 確定2発
2舞大文字  割合: 87.4%〜102.6% 回数: 乱数1発 (18.8%)
C205大文字 割合: 48.4%〜56.9% 回数: 乱数2発 (90.6%)
2舞大文字 割合: 95.5%〜113%  回数: 乱数1発 (75%)


最後に

優秀な耐久を活かして後出しすることも含めて考えたのですが、鉢巻なども視野に入れると耐性の少なさから後出しには向いてるポケモンとは言えないので、最低限の耐久は確保しつつ特攻をある程度確保しました。

誤字、脱字、ダメージ計算の追加がありましたらコメントにてお願い致します。

最終更新日時 : 2012/11/17 03:18:00

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コメント (9件)

  • ページ:
  • 1
12/10/20 20:22
1タカチー
なかなか見やすくて良い育成論だと思います。
心内評価5で。(会員でないので実際に入れられなくてスミマセンorz)
12/10/20 20:50
2shino
>1さん
ありがとうございますm(__)m
いえいえ、コメント頂けるだけで嬉しいです。
12/10/20 21:23
3
ラプラスはオボンのイメージしかなかったので、帯とは面白い発想だと思います。
ただ耐性が氷だけとなっているので修正をお願いします。また、火力の調整先をガモスに合わしているので、ガモスからの被ダメは必須だと思います。
12/10/20 21:29
4おろろ
被ダメに
神速鉢巻カイリューとロトムの10万、ボルチェンを追加お願いします
12/10/20 21:30
5shino
>3さん
耐性の所なのですが、貯水を含めた場合という意味だったのですが、半減自体が間違っているので後で修正してきます。
ウルガモスについては、すっかり忘れていました。これまた追記しておきます。
12/10/20 22:24
6ななこ
シャンデラのC196大文字のダメおかしくないですか?
12/10/20 22:58
7shino
>4さん
ロトムに関しては各自で計算して頂けたら幸いです。
カイリューの神速は追加しておきますね。

>6さん
おかしいですね;;
後で纏めて修正しておきます。
12/10/21 09:16
8ジュエル
なかなか良い育成論だと思います。
確1発が少ないのが気になりますが、宿命ですかね^^;
竜の攻撃に耐えられるのはとても魅力的です。
参考にさせていただきます。
12/10/21 12:59
9shino
>8さん
大体は氷の礫があるので、大丈夫なのですが、ラティなんかに瞑想を積まれると、これだけ振ってギリギリなのは宿命でしょうね。。
ありがとうございますm(__)m
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