グレイシア - ポケモン育成論BW

グレイシア / スカーフ型 - 氷と炎のツインテール -

2012/10/07 21:58:52

グレイシア

HP:HP 65

攻撃:攻撃 60

防御:防御 110

特攻:特攻 130

特防:特防 95

素早:素早 65

ブックマーク2.512.512.512.512.512.512.512.512.512.51登録:0件評価:2.51(6人)

グレイシア    こおり  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ゆきがくれ
せいかく
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:148 / 防御:20 / 特攻:136 / 特防:4 / 素早:200
覚えさせる技
ふぶき / れいとうビーム / めざめるパワー / シャドーボール
持ち物
こだわりスカーフ

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

ぽけ速 / pokesoku(http://poketstardust.blog.fc2.com/)のSTと申します。

今回は可愛い見た目で人気の高いグレイシアの育成論を投稿したいと思います。


  • 概説
グレイシアの種族値(H65,A60,B110,C130,D95,S65)は高い耐久と特攻を併せ持ちブイズの中でも比較的無駄のない配分になっています。しかし、低い素早さと氷単という恵まれないタイプから先行して弱点を突かれやすく思った以上に脆いです。
そこで今回はそんなグレイシアにスカーフを持たせ、ドラゴンと鋼の双方に対応したアタッカーとして運用するための育成論を投稿したいと思います。

  • 個体値
H31,A2,B31,C30,D31,S30

CSをVにできないのはめざめるパワー炎(後述)を採用したためです。
Aはイカサマ、混乱対策。

  • 技構成
ふぶき、れいとうビーム、めざめるパワー(炎)、シャドーボール

「ふぶき」と「れいとうビーム」の両立
そもそもサブウェポンが貧弱であり、ふぶきでないと確定数が変わってくる相手がいるためです。

ex1)H252マルチスケイルカイリュー
れいとうビーム → 76.8%〜90.9% 確2
ふぶき → 94.9%〜113.1% 高乱1
ex2)H4ラティオス
れいとうビーム → 88.5%〜105.1% 乱1
ふぶき → 111.5%〜132.1% 確1

サブウェポン
めざめるパワー炎は氷技を受けに来た鋼に交代読みで当てるためのものです。シャドーボールは氷、炎技を共に半減してくる水や炎タイプに一貫してダメージを入れられる点で有用です。

  • 努力値振り
H148,B20,C136,D4,S200
→実値ではH159,A59,B133,C167,D116,S121となります。

HP159
16n-1調整。

物理耐久
A252いじっぱり命の珠ハッサムのバレットパンチを確定耐え調整(83.0%〜99.4% 確2)。等倍の攻撃は一発は耐え、弱点でもサブウェポン程度なら耐えられるほど物理に厚いのが強みの一つと言えそうです。

特殊耐久
C252ラティオスのりゅうせいぐんを確定耐え(68.6%〜81.1% 確2)。めがね型は受けきれませんがスカーフで先手を取れるためこの型では考慮する必要はないです。

C167
振り方は少ないですが素の特攻が高いので火力は高いです。耐久に振っていなさそうなドラゴンにはれいとうビーム、振ってそうなドラゴンにはふぶきなど技の使い分けがポイントになるため相手を見極める眼力が必要です。
また、めざめるパワー炎(70)でH252ハッサムを一撃で落とせます(101.7%〜119.8% 確1)。

S181
素早さは実値で121。スカーフを巻くので実値では181にあたります。最速110族(ラティオス、ラティアス)が実値178、最速111族(ボルトロス、トルネロス)が実値179です。

  • 使用感

対戦でよく使われるドラゴンと鋼両方に役割を持てるため、環境に突き刺さっていると感じました。耐久もあり等倍程度なら耐えて反撃ができますが、弱点が多いため相手を選びます。グレイシア=氷で半減できると踏んでか、鋼に対面しても逃げられないことも多くめざぱ炎の使い勝手は良いです。ツインテールが可愛いです。見た目を気にする人にもおすすめです。

最終更新日時 : 2012/10/07 21:58:52

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コメント (10件)

  • ページ:
  • 1
12/10/07 21:52
1てのあ
育成論、読ませて頂きました。

まず、グレイシアにスカーフを巻く利点があまり感じられません。

もともと耐久が高めの水準であるため、こだわってSに補正かけて200振るぐらいなら、Sは4振りハッサム抜きの無補正16振り程度に抑えるなどして、残りを耐久と火力に振り分けて性格を控えめ@帯やプレートなんかにした方が使いやすく、こだわる必要もないんでいいと思います。こうすることで火力が上がり、命中不安の吹雪を使わずに冷凍ビーム→こおりのつぶてで大抵のドラゴンを落とせます。スカーフにすることで範囲が広がったりしてるようには見えないんで、もしスカーフ型を使うのであれば明確な差別化が欲しいです。ボルトロスは抜かなくても努力値の振り方によっては気合い玉ですら一発は耐えることが可能であり、返しの冷凍ビームで落とせますから。まあ、ボルトロスは退いてくるとは思いますけどね。
12/10/07 22:07
2ST
>てのあ さん
コメント有難うございます。確かにスカーフを巻かずにその分を耐久や特攻に振り分けるのやり方もありえると思います。ただ、スカーフを巻かないことによってグレイシアが先手を取れる相手はかなり限られます。スカーフを巻かずに受けてから反撃に移る方法とスカーフを巻いて上からダメージを稼ぐ方法は全く異なる戦い方です。その二つに甲乙を付けることは難しいですが戦術としては別個のものとして考えるべきでしょう。
12/10/07 22:26
3デルタ
珠ッサムのバレパン耐え調整が生きる場面がほぼないように感じました。珠ッサムとこのグレイシアが対面するケースは
?珠ッサム側の志に出し
?グレイシア側の死に出し
がほとんどだと思いますが、?の場合グレイシアはめざ炎以外の技で拘ってる可能性が非常に高くただ積みの起点になるだけですし、?の場合ステロ撒かれてたり剣舞積み終わってる可能性が非常に高い(珠ッサムはステロ+積み前提の運用になるので)と思いますので、珠ッサム側が舞ってなくステロも撒いてなく、かつグレイシア側がれいビ・吹雪・シャドボで拘って無いという状況が全く想像できませんでした。ハッサムを意識して調整するなら鉢巻きバレパン耐えか、あるいは全く別の調整先を見つけるべきかと思います。
また、「なぜスカーフを持たせるのか」といった理由説明がほぼないので追記お願いします。「スカーフを持たせ、ドラゴンと鋼の双方に対応した」とありますが、吹雪(orれいビ)で拘れば鋼の起点になり、めざ炎で拘れば竜の起点になるので、この論の採用理由でいくとスカーフ持たせるのはむしろデメリットでしかないように感じます。具体的に、スカーフ無しでは勝てなかった誰に勝てるようになるのでしょうか?2コメで「甲乙を付けることは難しい」と仰っていますが、この論読んでも「スカーフ持たせても運用し辛そうだな。1コメさんの言ってるように他のアイテム持たせた方が良さそう」としか感じませんでした。もっとスカーフ持たせる意義の説明が重要だと思います。
12/10/07 23:19
4ハルム
中々いい育成論だと思いました。

先発で使って1回引いてからの終半の抜きにも使えそうだと思いました。スカーフを持たせるのと持たせないのでは受けるダメージも抜き性能も全く違うから比較はできないと思います。

あと、ハッサムには強いと思います。ステロ巻かれて確定数が変わっている場にわざわざ後から出ていく馬鹿はいないですし。ただ、鋼と言ってもハッサム、ナットとかの4倍組だけでグロスや他の2倍はきついと思います。
12/10/07 23:45
5エクスカバータ
自分もスカーフグレイシアを投稿した身ですが、個人的に火力はC130族と言えどギリギリなので、削りすぎるのはよくないと感じました。
実際に火力をC170あたりまで落とした調整を使ったこともありましたが、歯がゆいところで確1に出来なかったり、色々と悔しい思いもしました。
ほか、やはり皆さんもおっしゃるように冷B→礫で狩れることが多いので、『意表を突ける』以外での明確な採用理由を記す必要があると感じます。
12/10/08 02:52
6Equal
ラティ、ガッサに対面で勝てたり、ボルトロスにわんちゃん後出しできたりするんでスカーフはありだとは思いますが、珠ハッサムを仮想して耐久調整するのはかなり分が悪いです。
素直にC極S調整余り耐久でいい気がします。理由は以下。
1:珠ハッサムはステロor壁orその両方を絡めた運用がほとんど
2:耐久無振りでもいじっぱりスカーフガブのエッジは耐える
3:C252振りなら冷凍ビームでラティ高乱数1発(87.5%)

技候補としてはソーナンスと対面で逃げられたり、ドラゴン引く読みで出方をうかがえるバトンタッチもありかと。
12/10/08 09:55
7まっちぃ
自分もスカーフグレイシアは一時期使ってましたが、ドラゴンと対峙しても引かれてハッサムが出てくる→冷Bでこだわってるから起点にされるなどのパターンが多く、拘りが裏目に出る場面が多い気がしました。交代読みするにしても、リスクが大きくこちらに不利な読みになり、メリットよりもデメリットの方が多いと感じました。
あと、珠ハッサムは舞ってくることが多かったので、他の方もおっしゃっていますがハッサムの調整は鉢巻バレパンか、他の調整にしたほうがいいのではないかと思います。
12/10/08 13:20
8osaki-san
以前グレイシアの育成論を投稿した者です。
この子自体は非常に愛着のあるポケモンでスカーフ型も考えたことがありますが、めざパ炎を採用かつドラゴンを見るのであれば既存のエクスカバータ様の調整が安定しているかと思います。
差別化している珠ハッサムに関しては前にも述べている方がいるようステロ+αが基本的なものが多いので正直活躍の見込みが少ないと思います。
交代読みめざパを当てるのであればこれこそ既存のもので充分でしょう。
私自身スカーフグレイシアの可能性はもちろん「あり」だと思っており、スカーフ型も愛用しています。しかし、この調整はもう少し詰めて行く部分がありますね。
評価はとりあえず3を入れておき、修正に期待します。
12/10/08 16:30
9 
水炎意識ならシャドボよりハイパーボイスの方がいいと思いますがどうですか
12/10/08 17:00
10ガンジー
シャンデラ、ブルンゲルをお忘れなく
まあ、シャンデラには勝てないでしょうけど
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