ダゲキ - ポケモン育成論BW

鉢巻ダゲキ

2012/09/18 20:07:20

ダゲキ

HP:HP 75

攻撃:攻撃 125

防御:防御 75

特攻:特攻 30

特防:特防 75

素早:素早 85

ブックマーク3.743.743.743.743.743.743.743.743.743.74登録:0件評価:3.74(37人)

ダゲキ    かくとう  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
がんじょう
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
インファイト / にどげり / れいとうパンチ / ストーンエッジ
持ち物
こだわりハチマキ

スポンサーリンク


目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

お久しぶりです。
約一年ぶりの投稿となりますボンタケと申します。
前回のユクシーでは高評価とコメントありがとうございました。
今回はダゲキです。


  • 型概要

ダゲキに鉢巻を巻きました。
これにより、襷マンムーや襷ユキノオーをにどげりで倒せるようにしました。
また、頑丈で耐えてからの返しの冷凍パンチで、ラティオスを落とせます。

  • 差別化

ダゲキと同様AとSの高い格闘タイプで、にどげりも使えるテラキオンとの差別化をしていきます。

テラキオン 91-129-90-72-90-108
ダゲキ 75-125-75-30-75-85

ご覧の通り種族値ではすべて負けてますねw
しかし差別化は、特性で容易にできます。
こちらの特性は頑丈なので、襷と鉢巻を同時に持っているようなものです。
しかしあちらは鉢巻を持たせるとなると、襷が持たせられず、上から殴られるのに滅法弱くなります。
こちらの差別化点は火力と行動回数の両立でできます。
特にラティオスとのタイマンに勝てるのは大きいですね。

  • 採用理由

・格闘枠
・対ラティオス、マンムー性能
・頑丈

  • 持ち物

・こだわり鉢巻き
今回は鉢巻型なのでこれ以外ありえません。
マンムーとラティオスの両方に勝てるのが採用理由の一つなので、ジュエルは候補に挙がりません。

  • 特性

・頑丈
これ一択です。
これがあることで、死にだしから襷ドリュウズやグドラなどの天候エースも止められます。
ただ、カバルドンにステロを撒かれるのでドリュウズにはあまり安定しません。
また、グライオンやクラウンスイクンなどの一撃必殺にも繰り出せます。

  • 特性・努力値

陽気ASぶっぱ
これ一択です。
頑丈があるので耐久に振る必要がないのでAS252振り、最速マンムーを抜かすため性格は陽気。
実数値は、
151-177-95-x-95-150
となります。

  • 技構成

今回は、
・インファイト
・にどげり
・冷凍パンチ
・選択
という構成でお願いします。

ダメ計はすべて鉢巻込みです。
連続技の計算は一発分です。


・インファイト
確定です。外す理由がありません。
無効タイプがあるのにこだわるのは辛いですが、相手パーティーに一貫しやすいです。

H157-B126水ロトム 
90.4~107%(43.8%で一発)

H207-B143スイクン
47.8~56.8%(83.2%で二発)

H197-B95ニョロトノ
95.9~113.1%(75%で一発)

H151-B115キングドラ
103.3~121.8%

H172-B211エアームド
49.4~59.3%(99.61%で二発)

H165-B133ハッサム
81.8~96.9%

H187-B153メタグロス
63.1%~74.1%

等倍でこんな具合ですので弱点突けばまず倒せるでしょう。
ラティやガモスなんかを繰り出されても、二発で落とせます。


にどげり
こちらも確定。
ヒードランの身代わり貫通したりマンムーやノオーの襷貫通したりとかなり便利です。

H193-B126ヒードラン
37.3~44.5%

H186-B100マンムー
48.3~58%(93.8%で二発)

H166-B95ユキノオー
57.8%~68.6%

H186-B80ドリュウズ
61.2~72%

H167-B110テラキオン
50.2~58.6%

H155-B100キノガッサ
29~34.8%(身代わり確定破壊)

H205-B116ガブ
19.5~23.4%

並耐久の身代わりなら等倍でも壊せます。
ガブなんて知らない。

冷凍パンチ
これも確定。
今作でついに習得してくれました。
主に龍に打つ技です

H156-100ラティオス
96.1~114.1%(81.3%で一発)

H167-B115カイリュー
79~93.4%(マルスケ込み)

H179-B146グライオン
113.9~136.3%


以降の技から残り一枠を選んでください。

ストーンエッジ
言わずと知れた格闘のサブウェポン。
ガモスなどに打ちます。
命中不安定。

H167-B110シャンデラ
108.9~129.3%

H191-B100ギャラドス
70.1~82.7%(威嚇込み)

H191-B105サンダー
100.5~118.3%

普通に強い。
残り一枠はこの技が無難。


雷パンチ

H201-B171ヤドラン
42.7~50.7%(1.2%で二発)

H207-B134ブルンゲル
54.1~64.7%

ヤドラン無理なんで微妙。
ブルンとギャラをどうしても倒したい人向け


寝言

ガッサ対策に。
JJJさん提供ありがとうございます。




  • 被ダメ

A182鉢巻ガブリアスのダブルチョップ
43.7~51.6%(6.3%で二発)

A184鉢巻カイリューの神速
64.2~76.1%

A200鉢巻ハッサムのバレットパンチ
71.5~84.1%

A200テクニガッサの種マシンガン
29.8~35.7%(23.4%で三発)

A200マンムーのつららばり
20.5~24.5%

A181テラキオンのジュエルにどげり
32.4~38.4%




  • 立ち回り

頑丈が破壊されないよう繰り出しましょう。
先発か死にだしか後攻蜻蛉ルチェンで繰り出します。
有利な相手には、相手のパーティーにゴーストがいなければ序盤からインファぶっぱでいいです。
前にダゲキの火力をなめて出てきたムドーが返り討ちにあいましたw

最も重要なのは、見せ合い画面で相手のゴーストタイプを確認しておくことです。
有利な相手と対面した場合、たいていゴーストが受けに来るので、交換読みで技を当てるか交換読み交換をしましょう。

格闘なのに先制技がなく、レート環境ではほとんどみないダゲキですが、実際使ってみたら強いので、みなさんも是非使ってみてくださいね。


ここまで読んでくださりありがとうございます。
みなさまのコメントお待ちしております。

最終更新日時 : 2012/09/18 20:07:20

このポケモンの他の育成論を探す (6件) >>

スポンサーリンク

コメント (13件)

  • ページ:
  • 1
12/09/18 01:06
1JJJ
良い型ですね。この技構成だと寝言を入れておくのもいいかもしれませんね。
ストーンエッジのサンダーの部分ですが恐らくBは105の間違いだと思われます。
12/09/18 01:23
2
インファイトのエアームドのところ二発ですね。
けたぐりのところのH186-B80ってH4振りドリュウズですかね。
冷凍パンチの習得は非常に大きいですね。
12/09/18 02:59
3
シンプルで、見た目的にも内容的にも読みやすかったです
鉢巻ダゲキのテンプレと言えそうですね
採用理由等もしっかりしていて、一度使ってみたくなりました
12/09/18 08:43
4鋼好き
いい格闘枠見っけw
型バレしていないポケほど立ち回りやすい状態はないですから、、、ムドーさんどんまいですねw
頑丈持ちの安心感+他の持ち物持たせられるというメリットはやっぱりいいですね。
12/09/18 17:51
5名無し
>0
ラティは不安定ですがピン刺しでもマンムーに強いのは十分採用理由につながっていてよいと思いました。また、タイマンの襷テラキに勝てるのは大きいと思います。

気になったのが頑丈の説明のところでドリュグドラのことですけど、
ドリュにぶつけるよりはバンギにぶつけたいですし(格闘枠)、あくびカバなんかいて温存できるのか不安なのと、グドラをこいつで止めるなら素直にナットノオーなんかを選出すればいいので、対性能があるにしても強調できる部分ではないと感じます。
12/09/18 18:17
6
普通にいいですね
積みアタッカーのストッパーともなり得ますし一貫性があっていいですね、今まで武神を使ってましたがこちらも使ってみようと思います
評価5です
12/09/18 18:55
7ムゲン
素晴らしいと思います
物理格闘はルカリオと武神しか作ったことなかったのですが、一度作りたくなりました。
参考にさせていただきます
評価5で
12/09/18 20:44
8ボンタケ
>1さん
ご指摘ありがとうございます。
修正しました。
寝言も候補に追加しました。
提供ありがとうございます。

>2さん
ご指摘ありがとうございます。
修正しました。
冷凍パンチの習得は本当に大きいですね。
前作までは技が無さ過ぎて仕方なく地震を搭載してましたが、使う場面はほとんどなかったですし。

>3さん
コメントありがとうございます。
是非使ってみてください。

>4さん
コメントありがとうございます。
鉢巻にどげりも案外読まれにくく、襷持ちのユキノオーやマンムーは居座ってくることも多くて使いやすいです。

>5さん
コメントありがとうございます。
ラティは確一にしたかったですね。
ドリュウズへの性能は確かにいまいちでしたね。
バンドリュになら先発で安定しますが、カバドリュには選出を控えた方がよさそうです。
グドラの方は、いざという時に止められる程度に考えてください。

>6さん
コメントありがとうございます。
積まれても頑丈で強引に止められるのは大きいですよね。
武神も強いですが、こいつも是非使ってみてください。

>7さん
コメント・評価ありがとうございます。
厳選も楽ですので是非作ってみてくださいね。
12/09/18 20:59
9もみがら
頑丈はテラキや武神にはない強みですよね
冷p習得して騒がれてたのは武神が殆どだったので可哀想です;
評価5入れさせて頂きます
12/09/19 22:07
10今日も快晴B
面白い型ですね。こないだこの型にムドー出したらつぶされました(泣)
12/12/15 20:49
11すばらしい
なかなか良い型ですね
自分にあったいい格闘枠が見つかったのでよかったです
基本的なハッサムもインファイントで確1ですし
メタグロスも基本的狩れるし
ほんと良い型だと思いますW
内心評価5で
12/12/28 19:55
12納豆
いい型だと思います^^
これを先日作って使ってみると、こいつで一気に雨パ(ニョロ、グドラ)を突破できました!

どうやって評価するのがわからないので心内評価5です^^
12/12/28 21:57
13ボンタケ
>9さん
コメ返遅れてすいません。
武神やテラキは確かに使いやすくて強いですけど、この子も上手く頑丈を使えれば結構活躍できるので、是非使ってあげてくださいね。

>10さん
コメ返遅れてすいません。
この子はやっぱりスカーフ型が一番メジャーなせいか、よくムドー投げられて返り討ちにしてくれます。
特に最近のムドーはBを落として準速武神抜きにしてることが多いので、確2にできます。

>11さん
最近最も多いハッサムはH振り鉢巻だと思うので、残念ながらインファで確1は取れません。
メタグロスはたまにこちらのスカーフ一点読みで投げてくることがあるので繰り出してくれれば返り討ちにできますが、対面ではインファで倒し切れずに思念→バレパンで持って行かれるので無理です。

>12さん
作っていただきありがとうございます。
トノグドラの並びには強いとまでは言えませんが、一応上手くいけば倒せますよね。雨によく入っているナットにも強いですし。
H振りトノが75%で安定しなく、また最近ではトノがゴツメを持っていることもあるので、雨を見るには他にも雨に強いポケモン(ボルトロスなど)をパーティーに入れておきましょう。
ところで「評価5で」としか言われてないのに何でこんなに評価低いんだろう
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

投稿者のアカウントが削除され、最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。