ドリュウズ - ポケモン育成論BW

シングル63 スカーフ夢ドリュ()考察

2012/08/01 17:00:20

ドリュウズ

HP:HP 110

攻撃:攻撃 135

防御:防御 60

特攻:特攻 50

特防:特防 65

素早:素早 88

ブックマーク3.723.723.723.723.723.723.723.723.723.72登録:1件評価:3.72(16人)

ドリュウズ    じめん はがね  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
かたやぶり
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:148 / 防御:84 / 特防:140 / 素早:132
覚えさせる技
じしん / いわなだれ / つばめがえし / つのドリル
持ち物
こだわりスカーフ

スポンサーリンク


目的
対人戦
ルール
見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

今回は新たにかたやぶりを手にいれたドリュウズを考察していきます。

  • 概要

型破りにより、ラティや水ロトムなどに地震を当てれ また頑丈無視によるムドーへのドリルやココドラに対応できるように。  従来の砂エースとしての運用ではなくスカーフを持つことにより、ラティボルトを上から叩いたり 鋼タイプとそこそこの耐久を生かした繰り出し性能で相手に負担を掛け 終盤の掃除が可能となっております。


  • 構成

特性:型破り
性格:いじっぱり
個体値:31-31-31-x-31-31
努力値:H4 A148 B84 D140 S132
実数値:186-191-91-x-103-125
持ち物:拘りスカーフ
技構成:地震 いわなだれ つばめがえし つのドリル


・耐久ライン  (飛びイカ様のブログをかなり参考にさせて頂きました)

C177ボルトの気合い玉を確定耐え
C182ラティの眼鏡流星群x1.5を確定耐え(56.4~66.1%)
C158ノオーの吹雪+礫+霰ダメージx2確定耐え

A210ブシンの根性マッパを高乱数耐え
A200ハッサムの鉢巻きバレパンで27.9%~33.3%
A200ガブの逆鱗を40.3~47.3%


・素早さライン
  
スカーフ込みでスカーフバンギ抜き


・火力ライン(耐久とSに振った余り H252ハッサム確2を確保)


地震   命中安定一致威力100 浮遊にも当たるので拘りやすい

H4ガブを51%~60.8%
H4ガモスに78.8~93.7%
H4ラティに69.8~82.6
H252水ロトムに108.2%~129.9
H252ハッサムに51.4~61%
補正ありH252 B20↑ハッサムに45.7~54.2% (中乱2)
H252ナットに39.7~46.9%
H252ブシンに44.3~52.8% B252は確定3
B252ラッキーに53.6~63.4%
H252モロバレルに54.2~64.2%
H252フシギバナに56.6~67.3%

いわなだれ

H4ガモスに159~188.8%
H252サンダーに52.7~62.9%
H4ボーマンダに64.3~76%  威嚇込みで低乱2(5.1%)
H4カイリューに57.4~68.2% マルスケ非考慮
H252ユキノオーに57.8~69%
H4ボルトに72.2~85.1% ・・・・ありゃ


つのドリル 頑丈は型破りで無効

補正ありHB252ムドーを確定1
H4ゲンガーに0%~0%


つばめがえし

vsガッサでは、珠 襷 鉢巻きは対応不可→ポイヒガッサか格闘技以外に固定された拘りガッサ限定に ポイヒガッサのローキック耐えれるが、S抜くには結構振る必要があるため、それ意識での努力値構成でないと対応不可 ビリジやヘラはスカーフ警戒で逃げられる可能性があるのでラス1や交替読みでのピンポイントな採用に。ただ不一致威力60技に固定されるのは痛い。   アイアンヘッドを打つ場目が案外無いので、一応技構成にいれました。

H252ビリジに96.9~115.1% (81.3%の高乱数)
H252ヘラに98.3~117.6% (93.8%の高乱数)
H252キノコ 即死
H252モロバレル 44.3%~52.4%


アイアンヘッド   候補外だが一応

H4ノオーに109.6~130.1%
H4バンギに76.1~89.7% 地震で確1
H252グライに32.9~39.5%  いわなだれだと綺麗に確定5
H4ランドに30.3~35.7%    威嚇込みで綺麗に確定5


いろいろ耐えることができ またA実数値191とそれなりに火力はあります。


  • 備考

ボルトや水ロトム ラティノオーなどに繰り出すことができ、上から叩けるのがポイント。
タイプの相性上馬鹿力の無いハッサムには強く、H252鉢巻きハッサムのバレパン+ラティ眼鏡流星群を耐えれ かつ地震で二匹とも確2に出来きます。   ランドやガブとは竜耐性と氷耐性により、相手の竜技読みで繰り出したりめざ氷で撃退されないことで差別化とします。

こいつは氷電気耐性や電磁波無効があるため トノグドラなどの水ポケやトゲキッス ラティ ギャラなどと相性が良いですが、ドリュがキノガッサやブシン 水受けに弱めなので注意。 
私はドリュ ギャラ 水ロトム グロス ノオー カイリューのPTで使っています(


  • 終わりに  

夢特性のドリュウズは、砂かきとはまた違った良さがあり 活躍させることが出来るので、ぜひ皆さんも使ってみてはどうでしょうか。

ここまで読んでいただきありがとうございました。    

最終更新日時 : 2012/08/01 17:00:20

このポケモンの他の育成論を探す (14件) >>

スポンサーリンク

コメント (14件)

  • ページ:
  • 1
12/07/31 23:26
1にっしー
ハッサムには、ばかぢからが有るので、
ちょっときついと思います。
後、素早さラインを記入して欲しいです。
116族抜き抜きですかね。
12/07/31 23:35
2みりん
面白い育成論ですがAとSの調整ラインがわかりません。
AとSの調整ラインを記入してほしいです。
他に立ち回りを書いていただけるといいと思います。
それと考察の部分にうが余計に入っているのとH252ハッサムの所のダメージ計算が少し抜けているので直してほしいです。
その他はよく考察出来ていると思います。
会員ではないので心内ですが評価4,5で。
12/07/31 23:53
3あんあん
型破りってプレッシャーや天候みたいに場に出た時は
表示されると思うんですが 
型破りって表示された時点でスカーフを警戒して
主な仮想敵である ロトム、ラティ、ボルトは
普通型破りドリュを出したら引くと思ったんですが
実際使っててどうでしか?
12/08/01 00:07
4vejc
交換読み交換や 耐性を盾に繰り出した相手を流しつつ 終盤に交替出来ない状況作って倒したりしてます。  交替されてもそれなりに負担をかけることができ また受けポケ来ることを読んで一撃必殺を打つなり出来て便利でしたよ
12/08/01 00:12
5名無し
エアームドは特性がんじょうで角ドリルは効かないと思うのですが。
地震以外の火力はあまりないですね……
12/08/01 00:13
6vejc
〈5 型破りのドリュ前提です
12/08/01 00:30
7
Aの調整先が特にないならわざわざスカバンと同速にしないで抜いといたほうがいいんじゃないですかね
12/08/01 00:33
8にっしー
素早さの計算してたら、116族抜き抜きでした。
12/08/01 11:57
9
アイアンヘッド必要なのでしょうか?ノオーは襷持ちが多い上、岩雪崩が確2でアイアンヘッドと同じく怯み3割なので岩雪崩で事足りませんか?スカノオーを先手の一撃で落とせるのはいいですが岩雪崩を撃って倒せずとも怯みがあり、返しの吹雪や地震では落ちないですし。まぁ命中の差はありますが……。
燕返しは候補にあがりませんか?苦手なビリジ、ガッサ、ヘラに刺さります。まぁヘラは準速スカーフが多いので厳しいでしょうが…
ガッサのテクニマッパは珠とか持たれていなければ耐えますし(耐えてもガッサが襷かもしれませんが)ビリジを落とせるのはでかいと思います。H252振りでも高乱数で落とせるのでいいと思うのですがどうでしょうか?
12/08/01 14:34
10ガー
これはかなりいいですね。
砂以外でドリュ使いたかったので参考になります。
心内評価5です。
12/08/01 14:54
11くらーく
いい育成論だと思います。

自分も、型破りドリュを作るなら耐久を意識してみようとは思っていました。
仮想敵に合った良い調整ですね。

しかし、S調整の「116族抜き抜き抜き」も要らないのでは?
そこだけ気になりました。
12/08/02 09:45
12はい
ASぶっぱでいいです
解散
12/08/02 12:26
13七紙
<12  ローテならそれでいいですね
12/09/18 15:46
14キモスくん
>>0
H252キノコ 即死
吹いたwwwww
いい育成論ですね
雨パで使おうか考えてます。
心内評価5で
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

投稿者のアカウントが削除され、最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。