トルネロス(化身) - ポケモン育成論BW

【ダブル】負けん気トルネロス

2012/07/30 17:00:30

トルネロス(化身)

HP:HP 79

攻撃:攻撃 115

防御:防御 70

特攻:特攻 125

特防:特防 80

素早:素早 111

ブックマーク2.962.962.962.962.962.962.962.962.962.96登録:0件評価:2.96(10人)

トルネロス(化身)    ひこう  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
まけんき
せいかく
せっかち(素早↑ 防御↓)
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:172 / 特攻:86 / 素早:252
覚えさせる技
ぼうふう / ばかぢから / ねっぷう / とんぼがえり
持ち物
いのちのたま

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い64
対戦形式
ダブルバトル
このポケモンの役割
物理・特殊 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

この育成論では6Vを前提として論を進めていきます。ご了承ください。
今回は、ARサーチャーから手に入る、夢特性化身トルネロスについて紹介したいと思います。

トルネロスについて


種族値:79-115-70-125-80-111

アタッカー向けの種族値を持ち、BW2になってから馬鹿力や熱風と、かなり強力な技を習得しました。また、夢特性が負けん気なので、威嚇を受けると攻撃が実質1段階上がるようになりました。この特性のおかげで、攻撃1段階上昇時に珠馬鹿力を打つと、ヨプバンギラスを確1で落とせるようになりました。そのため、この育成論ではバンギラスを意識した考察となっています。

というわけで、このトルネロスは以下の理由で採用することとなります。

採用理由


格闘、飛行、炎打点

努力値

努力値:A172C86S252

実数値:154-157-81-156-100-179

S:最速
A:珠馬鹿力でH252B20ヨプバンギラス確1調整
C余り

持ち物


命の珠
今回はこれ確定です。

襷は今の環境だと腐りやすい、ジュエルは総合的な火力が下がるので候補外です。



※確定技

暴風
威力120で3割の確率で混乱する便利技。命中率70なので、雨パと組んで必中に組み込むのがお勧めです。

馬鹿力
バンギラスに対して強くなれる威力120物理格闘技。気合玉は前から持っていましたが、特防の厚さなどを考慮するとこちらのほうが強いです。アームハンマーはこいつより威力が劣る且つ追加効果が悲惨なので候補外です。

※候補技

蜻蛉返り
相性悪い相手に先行蜻蛉をしやすいのはこいつにとってメリットですね。

熱風
貴重な炎打点。ボルトロス覚えれなくて悔しいでしょうねぇ
雨パと組むと威力が下がりやすいので注意です。

凍える風
威力が低めですが、二体同時攻撃とこいつの火力を考慮すると十分氷打点に出来ますね。

身代わり
悪戯心による先制身代わりは出来ませんが、交換読みなどで置ければかなり有利になれます。

追い風
味方を早く出来る便利技。ボールの時点で悪戯心でないとバレますが、それでも強力です。悪戯心ではないので、先制技に対する捨て追い風が出来ないので注意。

その他便利な技があればコメント宜しくお願いします。

運用

先発にだして相手の繰り出す威嚇を受けて自身の攻撃上昇を狙った後、どんどん攻めるのが主な運用です。カポエラー涙目
馬鹿力打った後に蜻蛉出来れば理想ですね。
範囲が広く、様々な相手に対応できますが、耐久力がないので、すぐに退場してしまいます。
とはいえ、一発屋にしてはもったいない性能なので、交代できちんと守ってあげましょう。

相性の良い相方


ニョロトノ
トルネロスのメイン技である暴風を必中にしてくれます。ですが熱風の威力を下げられるので注意。

避雷針持ち
トルネロスの苦手な技タイプの一つ、電気技から守れます。特に電磁波を吸ってくれるのは大きいです。
例:ライチュウ ガラガラ

被ダメ

A124+補正バンギラスの岩雪崩  146〜174(94.8%〜112.9%)
A36+補正メタグロスのコメパン  123〜145(79.8%〜94.1%)
A252+補正珠ドリュウズの岩雪崩 140〜166(90.9%〜107.7%)
A252+補正カポエラーの不意打ち 60〜71(38.9%〜46.1%)
A60ローブシンの冷凍パンチ   118〜140(76.6%〜90.9%)
A252テラキオンの岩雪崩     140〜168(90.9%〜109%)
C76水ロトムの10万       146〜174(94.8%〜112.9%)
C無振りサンダーの10万     156〜186(101.2%〜120.7%)
C188+補正カイリューの雷    144〜170(93.5%〜110.3%)
C108トリトドンの冷凍ビーム   90〜108(94.8%〜112.9%)
C100ニョロトノの冷凍ビーム   90〜106(58.4%〜68.8%)
C252ユキノオーの吹雪      146〜174(94.8%〜112.9%)

与ダメ

馬鹿力(通常/+1段階上昇)
H252B20ヨプバンギ 140〜166(67.6%〜80.1%)/208〜247(100.4%〜119.3%)
H236B4メタグロス 61〜73(32.9%〜39.4%)/92〜109(49.7%〜58.9%)
H4サザンドラ 169〜200(100.5%〜119%)
H244B4FCロトム 73〜86(46.7%〜55.1%)/108〜127(69.2%〜81.4%)
H252ナットレイ 122〜146(67.4%〜80.6%)/185〜218(102.2%〜120.4%)
H236B4ハッサム 77〜91(44%〜52%)/114〜135(65.1%〜77.1%)

暴風
H252+補正カポエラー 195〜229(124.2%〜145.8%)
H252D96+補正ローブシン 229〜273(108%〜128.7%)
H196D100カイリュー(マルスケ込み/なし) 51〜61(26.7%〜31.9%)/103〜122(53.9%〜63.8%)
H4ラティオス 107〜126(68.5%〜80.7%)
H4ボーマンダ 138〜164(80.7%〜95.9%)
H4ガブリアス 133〜156(72.2%〜84.7%)
H252D36+補正トリトドン 118〜140(54.1%〜64.2%)
H236D76ハッサム 125〜148(71.4%〜84.5%)
H252D236+補正ナットレイ 75〜91(41.4%〜50.2%)
H25260+補正 モロバレル234〜276(105.8%〜124.8%)

熱風(通常/雨)
H236D220メタグロス 83〜99(44.8%〜53.5%)/42〜49(22.7%〜26.4%)
H252D236+補正ナットレイ 125〜151(69%〜83.4%)/57〜73(31.4%〜40.3%)
H236D76オッカハッサム 104〜125(59.4%〜71.4%)/52〜62(29.7%〜35.4%)

凍える風
H4ラティオス 49〜60(31.4%〜38.4%)
H4ボーマンダ 125〜151(73%〜88.3%)
H4ガブリアス 120〜146(65.2%〜79.3%)
H196D100カイリュー(マルスケ込/なし) 47〜57(24.6%〜29.8%)/94〜114(49.2%〜59.6%)
H84D4化身ランドロス 125〜151(71.4%〜86.2%)

最後に

ダメ計や意味不明な日本語等は、コメントに書いてくだされば対応します。
育成論を見てくださり、有難う御座いました。

最終更新日時 : 2012/07/30 17:00:30

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コメント (13件)

  • ページ:
  • 1
12/07/30 07:41
1ニケ
負けん気って解禁されましたっけ?ARサーチャーで手に入るのは霊獣フォルムの再生力じゃないですか?
12/07/30 08:09
2
1
うつしかがみって知ってますか?
12/07/30 13:13
3リクヤ
>1
2の方の通り、夢特性化身トルネロスはARサーチャーで手に入れた霊獣トルネロスにうつしかがみを使うことで手に入れることが出来ます。
うつしかがみはほうじょうのやしろに霊獣ランドロスを連れていくことで手に入ります。

>2
代弁どうもです。
12/07/30 16:09
4アテネ
いいと思います。
自分はASぶっぱの負けん気トルネを使ってますがこちらも使い勝手が良さそうです^^

あと馬鹿力使用後に攻撃が1段階あがるのでそれも書かれたらより魅力的に感じると思うのですが・・・いかがでしょうか?
12/07/30 16:36
5リクヤ
>4
ああ、そういえば 馬鹿力で下がった時も上がるんですね。全く気づきませんでした。
育成論に加筆します。有難う御座います。
12/07/30 16:42
6ぼっちっち
馬鹿力を詰み技に使えるのはパッチール様だけなのだ・・・
12/07/30 16:43
7イーロ
>4,5

横槍すいません。
公式本のまけんきの解説に「あいてのわざやとくせいで」って書いてあるんですが実際には上がるんでしょうか?
12/07/30 16:54
8白身魚のフライ
>7上がりますよ。試しにギーマのキリキザンに威嚇やってみると分かりますよ。
12/07/30 16:58
9リクヤ
>6.7
検証したところ、上がりませんでした;
再度訂正します。
12/07/30 17:01
10
>4>5
馬鹿力では上がりません。

>8
相手の技や特性のみで上がるのではと聞いてるのでは?つまり、馬鹿力では上がらないですよね?ってことだと思いますよ。
12/07/30 17:01
11白身魚のフライ
あっ、自分の使った技で攻撃力が上がるってことですか。すみません、勘違いしてました。
12/07/30 17:02
13イーロ
>8さん
すいません自分で馬鹿力を打った場合の話でした。言葉不足でしたね。。。

>りくやさん
僕も自分のトルネが馬鹿力覚えてたんで試してみました。やはり上がりませんでした。
訂正ありがとうございます&横槍失礼しました。
12/08/03 08:23
14アテネ
すみません勘違いしてました。
お騒がせして申し訳ありませんでしたm(_ _)m
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