今回が初投稿となります@です。
- HABCDSが31の個体を用いることを前提とします。
- 略称を使うことがあります。
- トレーナー天国さんの計算ツールを使用しています。
- 評価の際はコメントを下さると幸いです。
今回紹介するのはスカトリシャンデラです。回してみたところかなり良い動きをしてくれてので投稿することにしました。
- 型説明
新作でめでたく習得したトリックを駆使する型です。
スカーフをトリックして相手の行動を縛り、後続の積みの起点にします。
シャンデラ対面で積んでくるポケモンは案外多く、大きなアドバンテージを取ることができます。
また、高火力の一致技を上から叩き込むこともでき、器用です。
ポリ2やラッキーなどを誘うため、トリックが生きる場面は多く、読まれにくいです。
- せいかく
・ ひかえめ
推奨 ラティオスを上から縛れるようになります。
・ おくびょう
ひかえめだとスカトリ後にガッサに抜かれて起点にされてしまうことがあったので、こちらも候補に挙がります。
- 努力値配分
C252 D4 S252
CS…ぶっぱ
D…DL意識
Cぶっぱでないとラティオスを縛れませんし、出来るだけ早い方がいいので準速です。
- もちもの
・ こだわりスカーフ
これを使う型なので確定。メガネでは素早さに不安が残るのでこちらで。
- とくせい
・ ほのおのからだ
個人的にはこちらの方がいいです。バンギラスの追い討ちなどを縛って火傷にすれば後続の起点になります。
とんぼ返りで逃げられる時にも効果を発揮します。
・ もらいび
炎技が不安なパーティならこちらでも構いません。
- わざ
<確定技>
・ トリック
スカーフを押し付けて相手の行動を縛ります。
縛る例としては
・カイリューのりゅうのまい、じしん
・ウルガモスのちょうのまい、めざパ
・ヒードランのどくどく、みがわり、だいちのちから
・ギャラドスのりゅうのまい、みがわり、でんじは
・ドータクン、サマヨールなどのトリックルーム
など、幅が広いです。
・ だいもんじ
タイプ一致の炎技です。ハッサムやナットレイ、メタグロスなどを狩ります。
ラティオスなどとの差別化にもなるため確定です。
181-86ローブシン93.3%〜111%
201-106ローブシン68.6%〜81%
197-113サンダー65.4%〜77.6%
・ シャドーボール
ラティオスなどの超霊に向けて撃ちます。確定で。
156-130ラティオス98〜115.3%
157-127FCロトム49〜57.9%
207-125ブルンゲル75.3%〜89.8%
<候補技>
・ おきみやげ
トリックした後に隙を作らずに退散します。1ターン目から打って無理やり起点を作ることもあります。
・ めざめるパワー
タイプは氷か格闘です。
氷ではガブやマンダを落とすことができ、格闘ではバンギやドランに圧力をかけることが出来ますが、スカトリと置き土産で十分な気がします。
こおり
209-106ガブリアス103.3%〜122.4%
199-110サザンドラ52.2%〜62.3%
かくとう
207-167バンギラス44.4%〜54.1%(砂込)
198-126ヒードラン45.4%〜54.5%
・ のろい
打つ相手はラッキーやポリ2などですかね。置き土産はアタッカー意識なのに対してこちらは受けを意識しています。
- 立ち回り
おもに先発で運用し、後続の起点づくりをします。
相手の攻撃技を読んでトリックし、シャンデラが倒されてからその技を起点にできるポケモンを繰り出して積みまくりましょう。
他にも、ラティオスやハッサムなどと対面したらそのまま攻撃技を打ったり、交代が読めるなら交代先に刺さる技を選択してアドをとって行きます。
格闘タイプや炎タイプのポケモン達はこちらにメインウエポンを打てないので、サブウエポンを縛って、本来対面では積めない相手でも積めるようになります。(例:めざパを縛ったガモスをハッサムで起点にする、エッジ・しっぺを縛った武神に対してズキン、ルカリオなどで起点にする、など)
水ロトムなんかは苦手な相手ですね、トリックしてももともとが拘りの可能性が高く、置き土産してもボルチェンされたら無駄死にです。選出段階から注意した方がいいと思います。
- 被ダメ
物理方面
・ A252+ハッサム(200)
とんぼがえり13.2%〜15.4%
バレットパンチ22.7%〜27.2%(テクニ込)
・ A252+ヒヒダルマ(211)
フレアドライブ61.7%〜72.7%(力づく込)
いわなだれ104.4%〜123.5%(力づく込)
・ 無振りバンギラス(154)
失敗おいうち48.5%〜57.3%(砂込で確2)
・ A252ガブリアス(182)
げきりん82.3%〜97.7%
特殊方面
・ C252ウルガモス(187)
むしのさざめき15.4%〜18.3%
だいもんじ41.9%〜50%
・ C252ラティオス(182)
りゅうせいぐん95.5%〜113.2%
・ 無振りブルンゲル(105)
ねっとう63.2%〜76.4%
・ C252ヒードラン(182)
だいちのちから82.3%〜98.5%
だいもんじ41.1%〜48.5%
無補正の等倍技なら耐えることもあるようですね。
抜群技ならどんな技でも2発以内で落ちるようです。
ダメ計をみると耐久調整したくなるかもしれませんが、このシャンデラで特に耐える意味はないですし、スカーフシャンデラミラーで勝てる確率を落としてまですることではないと思います。
ダメ計はまだ少ないですが、必要に応じて追加していく予定です。
- 相性の良いポケモン
・ ハッサム
ラティオスと同様、超霊技を縛って繰り出します。カイリューなどの低火力な地震も起点にして積めます。
・ キノガッサ
シャンデラの弱点である水、地面、岩、悪を半減する相性抜群のポケモン。テクニシャン型で剣の舞を積んでも良いし、ポイヒ型の起点にしても良いです。
・ サクラビス
そこそこの耐久があり、積み技が強力です。殻を破るバトン先に上記の2体やスカトリ後のシャンデラがおり、成功すれば強力な勝ち筋になります。
・
- あとがき
実際に使ってみると、ほとんどの対戦で簡単に積みの起点を作ることができ、使ってて面白かったです。
スカーフシャンデラミラーや、メタモンが辛かった印象です。
ダメージ計算が少なくて申し訳ございません。
もし必要なダメージ計算がありましたら遠慮なくコメントしてください。
ありがとうございました。