オーベム - ポケモン育成論BW

眼鏡アナライズオーベム

2012/11/10 00:59:28

オーベム

HP:HP 75

攻撃:攻撃 75

防御:防御 75

特攻:特攻 125

特防:特防 95

素早:素早 40

ブックマーク4.804.804.804.804.804.804.804.804.804.80登録:1件評価:4.80(38人)

オーベム    エスパー  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
アナライズ
せいかく
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 特攻:252 / 特防:4
覚えさせる技
サイコキネシス / 10まんボルト / めざめるパワー / シグナルビーム
持ち物
こだわりメガネ

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

初投稿です。JJJと申します。

今回は特性アナライズが解禁されたオーベムについて考察したいと思います。

  • オーベムについて

H75 A75 B75 C125 D95 S40

 同世代に登場したランクルスとムシャーナのせいでシングルではほぼ見ない地味なポケモンです。
 他のポケモンの劣化になりがちでしたが、特性アナライズが解禁されたことにより火力面で差別化できるようになりました。

今回は火力を最大限に生かすため、負担をかけるためにこだわり眼鏡を持たせた型を考察します。


  • アナライズについて

 一番最後に繰り出す技の威力が1.3倍になります。シングルでは後攻に繰り出す技の威力が1.3倍になります。
 また、相手の交代先へのダメージも1.3倍になります。よって交代先への負担もかけることができます
 オーベムはほとんどの相手に先手を取られますので、実質火力が1.3倍になったと考えていいでしょう。


  • 持ち物について
 
 耐久力が高いわけではないオーベムは、オボン等を持たせて繰り出し性能を確保しつつ負担をかけていくか、相手の攻撃を一発耐えて一撃で相手を倒すかしなければなりません。

 今回は火力面を最大限に生かすため、眼鏡を持たせてできるだけ相手を一撃で倒す、交代先に負担をかけるようにしました。
 眼鏡+アナライズは正に超火力で様々なポケモンを確定一発に持っていくことができます。
 

  • 個体値はそれぞれのめざパ理想個体とします。
  • トレーナー天国様のダメージ計算機を用いています。


  • 性格

ひかえめ

今回は火力を上げるためにひかえめで。


  • 努力値配分

めざ氷理想個体とします。

H252 A0 B0 C228 D0 S0 +28

努力値はカツカツです。残りの28をどこに振るかで多少変わってきます。

1.C24、D4
 
 HCぶっぱです。無振りガブへサイコキネシスが93.8%→確定1発、H4振りマルチスケイルカイリューへのめざ氷が87.5%→確定1発などになります。


2.B24、D4

 無補正A252バシャーモの珠フレアドライブを高乱数(6.3%)耐えします。


3.S28

 Sの実数値が64になり最遅ハッサムを抜くことができます。 
呼ぶハッサムを無傷で狩れる可能性があります。

他にもいい振り方があるかもしれませんがここらへんはお好みでお願いします。
また、めざ格個体の場合若干数値が下がります。

※Sについて

 アナライズなんだから最遅がいいんじゃないの?と思う方もいるかもしれませんが、非アナライズ眼鏡10万ボルトでH振りヤドランが確1なので、最遅でなくても全然問題ありません。むしろSはもう少し欲しいぐらいです。
ブシン抜きまでSを上げるのも考えましたが、最近のブシンはSに少し振ってる型もあるため調整が安定せず、努力値もカツカツなため妥協しました。ブシン抜きは場合によっては必須級かもしれません。



※C252振りで計算
※基本はアナライズ+眼鏡込みで計算

<確定技>

サイコキネシス
タイプ一致技。基本的にはこの技で負担をかけていきます。ガブリアス並の耐久を確定で持っていく火力。

無振りガブリアス:確定1発
無振りラティオス:47.7%〜56.1% 乱数2発(84.4%)
受けにくるポケモンにも負担をかけられます。

めざめるパワー
 氷か格闘になります。
氷の場合はなんとH4振りマルスケカイリューをぴったり確定1発、格闘の場合はラティの流星群1.5耐えバンギラス程度までが確定1発になります(バンギラスは交代読みとなります)。
格闘であれば補正ありH252D108ナットレイをアナライズめざパ→アナライズ無しめざパで食べ残し守る込みでも持っていけます。
炎もいいかもしれませんが、HDベースオッカハッサムはアナライズ込みでも低乱数1発です。


H4振りカイリュー:確定1発
無振りラティオス:高乱数1発(93.8%)

格闘(C個体値30で計算)
H252D36振りバンギラス:確定1発
無補正H252D252振りバンギラス:85%〜100.4% 低乱数1発(6.3%)
補正ありH252D108振りナットレイ:67.4%〜79.5%(非アナライズ時50.8%〜60.7%)

10まんボルト
H振りスイクンを乱数で落とす高火力。耐久水タイプのような火力のないポケモンには割と有利に戦えます。また威力も高く一貫性があります。
受けにきた最遅HDハッサムを10万ボルト→非アナライズ10万ボルトで倒せます(あくまで倒せるかもしれないってだけで基本的にハッサムには不利です)。

H252D4振りスイクン:96.6%〜114% 中高乱数1発(75%)
H252D4振りブルンゲル:確定1発
H244D4振りヤドラン:非アナライズ時確定1発
実数値H175D132ハッサム:58.8%〜69.7%(非アナライズ時45.1%〜53.7%)

<選択技>

サイコショック
補正ありB振り奇跡ラッキーを確2に持っていける超火力なので入れておいて損はないかもしれません。対面で悠長に舞うウルガモスも狩れます。

補正ありB252振り奇跡ラッキー:56.6%〜66.7%
H252振りウルガモス:確定1発

シグナルビーム
BW2での教え技。受けにくるバンギラスやラティオス、その他エスパーや悪に一貫して刺さります。

H252D36振りバンギラス:確定2発
無補正H252D252振りバンギラス:46.3%〜55% 乱数2発 (61.3%)
無振りラティオス:確定1発
H175-D150ラティアス:82.2%〜97.1% 確定2発

シャドーボール
 エスパーとゴーストに刺さりますが、ゴーストよりは悪を誘いますので正直シグナルビームのほうがいい気がします。

あくのはどう
上に同じです。

エナジーボール
威力、一貫性どちらを取っても10万ボルトのほうが優秀です。しかし、ラティの眼鏡波乗り耐えカバルドン程度なら高乱数で持っていけます。

無補正H252D124振りカバルドン:98.6%〜116.2% 高乱数1発 (87.5%)
補正ありH252D252振りカバルドン:78.1%〜92% 確定2発

トリック
拘りなので持たせておくのもいいかもしれませんが、スカーフではなくSも遅いので若干使いにくいです。


  • 被ダメ
※H252、D4振りで計算します。

補正あり252振りカイリューのげきりん:79.6%〜94.5% 確定2発
無補正252振り珠バシャーモのフレアドライブ:87.9%〜103.2% 乱数1発(25%)補正あり244振り火炎玉ローブシンの空元気:96.1%〜113.1% 乱数1発(75%)

無補正252振り珠ラティオスの流星群:88.4%〜104.9% 乱数1発 (31.3%)
無補正252振り眼鏡ラティオスの流星群:確定1発
補正あり252振り眼鏡水ロトムのハイドロポンプ:82.9%〜97.8% 確定2発


薄々お気づきかと思いますが、強化アイテム持ちの高火力にすこぶる弱いです。
一発耐えて反撃する型の性質上仕方のないことですが、耐久に振ってもラティの眼鏡流星群耐え+返しのシャドボで一発などの芸当が乱数的に厳しかったり、耐久に振るとよりランクルスやムシャーナに近づいてしまう(差別化が難しくなる)ため、結局HCベースに落ち着きました。
 

  • 最後に

初投稿なのでお見苦しい点もあるかと思います。いろいろとご意見ご指摘お待ちしております。
最後まで見てくださりありがとうございました。

最終更新日時 : 2012/11/10 00:59:28

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コメント (21件)

12/07/15 14:25
2トキ
最近の初投稿は雑なのばっかりですが、これはすごいいいと思います。最遅でないところとかもよく考察されていて分かりやすく驚きました。次も楽しみにしてます(*^^*)
12/07/15 14:28
3モレヤ
アナライズオーベムって眼鏡かけるとこんなに火力出るんですねww 

ポイントたまってないんで心内評価ですが評価5で。
12/07/15 14:33
4JJJ
釣具さん
修正しました。ご指摘ありがとうございます。

トキさん
ありがとうございます。次はもう無いかもしれませんw

モレヤさん
カイリュー確1は正直驚きました。評価ありがとうございます。
12/07/15 14:41
5音鳥
おぉ、オーベムの考察ktkr!C125からのアナライズ+眼鏡はジバコでも前例がありましたが、本当にすごい火力ですね・・・

ダメージ計算も見やすく、参考になる育成論でした。初投稿の人もみんなこんぐらい書いてくれればなー(←
夢が手に入ればぜひ育ててみたいと思います。後でブクマ&評価5入れておきますねー
12/07/15 15:17
6カスザメ
オーベムの活路を見出したと言う点でも、素晴らしい育成論だと思います。
評価入れておきます。
被ダメの項目についてですが、オーベムを安定して出せる相手を探してその被ダメ計算を載せると親切だと思います。
また、若干の耐久調整をしたいと言う人もいると思うので、火力を出来るだけ落とさない範囲で調整できる仮想的を示し、その努力地配分を載せればよりよい育成論になると思います。
もし耐久調整が出来ないほどに火力がギリギリであるのなら、その計算結果を書くだけでも裏付けが出来るため、やる価値はあると思います。
見た感じ、火力は落とせなさそうですけどね^^;
初投稿とは思えない出来なので、次も頑張ってください。
長文失礼。
12/07/15 17:52
8名無し
>>7
説明文ちゃんと読みましたか?
>>0
ブシンのS調整ですが一時期というか流行ったので言えば4振りカバルドン抜きが主流ではなかったかと思います。
もっと振っている可能性は捨てきれませんが一応。
12/07/15 18:28
9
4振りカバ抜き火炎玉ブシンがはやったせいで4振りカバ抜きブシン抜きゴツメカバとかでてきてそれを抜くために…
っていたちごっこになっててやっぱりそこらへんに調整するのは安定しないと思いますよ
12/07/15 21:23
10バードウェイ
ガブを確1とはかなりの火力ですね。けっこう弱点もつけるのでかなり使えると思います。オーべムはランクルスの活躍で日陰者扱いされてましたからねぇ…

時間あったときに評価5いれようと思います。確かにここ最近の初投稿モノは雑なのが多いですがこれはよく考えられていると思います
12/07/15 23:35
11JJJ
音鳥さん
評価ありがとうございます。そういやジバコイルもアナライズでしたね。オーベムはジバコと比べると後出し性能がないのが難しいですね

カスザメさん
評価、ご指摘ありがとうございます。オーベムは物理耐久が微妙かつ鈍足なので格闘にすら後出しが微妙なのが難しいです。出せるとしたら低火力特殊とかでしょうか。
オーベムを考察する際まず耐久調整から入ったのですが、C特化の確1性能が魅力的だったので結局HCになっちゃった感じですね。ダメージ計算の載せ方は参考にさせていただきます。

名無しさん
振るとしたらそのラインなのですが、ブログ等を見回っても9さんの言う通りいたちごっこになってるのが難しいところです。

あさん
おっしゃる通りです。それでもブシン抜きは重要だと思うので4振りカバ抜き抜きまでは振ったほうがいいかもしれません。

バードウェイさん
評価ありがとうございます。ランクルスと比べるとまだまだ使いづらい部分もありますが、明確に差別化できるようになったのはうれしいですね。
12/07/16 15:48
12GW
ここまでの火力になるとはフーディンなど速いエスパーとの差別化も充分可能ですねw
被ダメを見ると結構ギリギリなところで耐えるようなので、火力を下げることになっちゃいますがイバンの実が解禁されたら持ち物候補になったりしないでしょうか?
12/07/16 23:15
13JJJ
GWさん
もちろんイバンも候補になると思いますが、ここに書いたダメージ計算はすべて眼鏡前提なのでまた違った調整が必要になりそうですね。
12/07/19 16:07
14癒し系
こいついいですね!
参考にさせていただきます。

あとこいつの持ち物の候補にたつじんのおびは入らないでしょうか?
火力は低くなりますが多彩なタイプ技を使え、眼鏡無しでも十分な火力を誇るこの子を技に縛らないのていいと思います。
眼鏡オーベムではなくなってしまいますがね…

会員でないので心内評価5です。
12/07/20 19:46
15JJJ
癒し系さん
達人の帯も候補になり得るとは思いますが、帯は明確な耐久調整あってこそ活きる持ち物なので、仮想的を決めての運用が必要になりそうですね。
個人的にはオーベムは弱点を付いて倒すというよりも、半減されても大ダメージを与える運用の方が向いている気がします。
オーベムはまだまだ研究の余地のあるポケモンですね。
12/08/04 20:03
16ちゃんくん
技候補として、「ねごと」はなしでしょうか?
Sが低く、ガッサの起点が怖いです。
あれば、ガッサへの後出しが安定し「サイコキネシス」「めざ氷」「10万ボルト」なら3分の2で狩ることができます

この育成論はすごく参考になったので心内評価5で
12/08/04 23:27
17JJJ
ちゃんくんさん
寝言ですか。確かに催眠にある程度は強くなれますが、ガッサよりSが低いと安定した運用は難しそうですね。
眼鏡で技が固定されているのでガッサを死にだしされると結局起点にされる上、寝ている間のガッサは身代わり安定なので、狩れる場面は対面での胞子読み寝言か、テクニガッサへの胞子読み後出しぐらいに限定されるのが厳しいところです。
12/08/15 18:54
18アゲハチョウ
いや~まさかの火力ですね!!これほどの火力があるとは知りませんでした(汗)
範囲も十分広いですしアタッカーとしてかなり活躍しそうですし 、Hに全振りしてるだけあって相手のメインウェポンもなかなか耐えてくれそうですね!マイナーなだけあって眼鏡を持っていても動きやすそうですね。心内評価5ですヽ(*´▽)ノ♪
12/08/18 16:55
19っょぃ
いい育成論ですね
心内評価5で^^
でも高火力の多い現環境じゃ少しきついかもしれませんね
12/08/22 10:05
20JJJ
アゲハチョウさん
評価ありがとうございます。火力は申し分ないですが耐久はH振りだけでは心もとないのが正直なところですね。

っょぃさん
評価ありがとうございます。確かに少し厳しいですね。しかしオーベムの特徴を最も生かした型はこれだと思っています。もう少し耐久調整するのもいいかもしれませんね。
12/09/03 09:30
21ヤブ
自分もこの育成論を参考にしてオーベムを育ててみたのですが、対面から積んでくるガモスやガブ、カイリューなどを一発で仕留めることができ相手の驚く顔が目に浮かぶようでした!

とても素晴らしい育成論だと思います!

今ではすっかり自分のパーティのマスコットキャラですw
12/09/05 16:02
22JJJ
ヤブさん
ありがとうございます。ガモスやカイリューに相手次第ですが勝てる可能性があるのは魅力的ですよね。

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