フワライド - ポケモン育成論BW
レッドカード補助フワライド
2012/07/12 22:57:44
HP: 150
攻撃: 80
防御: 44
特攻: 90
特防: 54
素早: 80
登録:0件評価:1.64(13人)
フワライド 【 ポケモン図鑑BW 】
- とくせい
- かるわざ
- せいかく
- おくびょう(素早 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- 防御:156 / 特防:172 / 素早:180
- 覚えさせる技
- おきみやげ / おにび / マジックコート / みちづれ
- 持ち物
- レッドカード
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考察
皆様こんにちは、くすです。今回は2回目の投稿としてフワライドを
選ばせていただきました。
本論ではHPをH 攻撃をA 防御をB 特攻をC 特防をD 素早さをSと表記しています。
また、HBCDSの5Vを想定しております。
【フワライドとは?】
フワライドとは4世代から登場した、ゴーストと飛行をもったポケモンです。
H種族値の高さが目を引きます。いろいろな戦法が考えられ、
非常に個性が出るポケモンだと思っています。一時、ラティライドなんかも
はやりましたね。また、ちいさくなるとかバトンタッチの印象も強いポケモンですね。
【技・持ち物・特性考察】
技は正直に言ってパーティと相談して決めてください。
上に書いた構成は、積みポケに継ぐのを意識した技構成となっています。
・候補技
おきみやげ
退場際に使えます。後続の起点作りにも使い勝手のいい技です。
かるわざから打つのが基本になると思いますので、非常に決まりやすいと思います。
みちづれ
こちらも退場技。置き土産と選択?両方搭載するのも面白いと思います。
夢空を飛ぶレパルダスもこれで何とかなる?
鬼火
相手の物理アタッカーの機能を停止させます。ただ、相手よりSが低いと
レッドカードで逃げられる可能性があります。ただし逆を言えば
相手にSが勝っていればレッドカードと合わせて2匹に鬼火をまく可能性ができます。
電磁波
高速ATを停止させます。ガブに入らないのが痛いです。
あとは鬼火と同じ感じかと。
どくどく
ナンスとか意識で。正直この型での採用の必要はないかと思います。
催眠術
相手を眠らせてから後続につなぎます。先手を取って打ったならば
普通に後続につなげばいいですし、先手を取られても相手が2匹割れた状態で
催眠に引っかかってくれるので面白いです。命中不安が心配か?
マジックコート
補助技を跳ね返します。Sは最速ガッサ抜きを意識していますので、
エッジを持っていないガッサはこいつで簡単に機能停止します。
(夢ガッサも増えていてエッジ切ってることも多いですしね)
夢レパルダスの吹き飛ばしもこれで回避することができます。
挑発も跳ね返せます。
かなしぱり、みがわり
正直技スぺ圧迫してる感じが否めないです。ただかるわざ発動してるので
使いやすそうですね。
各種積み技+バトンタッチ
これは完全にパーティと相談ですねwちいさくなる、めいそう、蓄えるなど
優秀な技がそろっていて、なおかつかるわざ発動しやすいので
使い勝手がいいと思います。
・持ち物 レッドカード
この型の肝。これで確定です。相手のポケモン割れるし、かるわざ発動するしといいことずくめですね。
・特性 かるわざ
こちらも確定。これじゃなかったらレッドカードを使う意味がない。
・性格 臆病or陽気
選択でいいと思います。混乱ダメを意識するなら臆病で。
【起用の仕方】
後続のサポートを行います。レッドカードという道具の性質上、先発での
起用という感じになると思います。技が多彩ですので、相手を見てから
行動することも可能です。ただ、思っているよりやわらかいので注意してください。
【努力値について】
このポケモンの努力値は、
B156,D172,S180となっています。具体的には、意地っ張りローブシンの
エッジ耐え、最速70族抜き(ガッサ意識)、残り特防となっています。
・物理耐久について
補正ありA252ガブのげきりん 確定2(71.1%〜84.4%)
補正なしA252ガブの珠げきりん 低乱数1(84.8%〜100.4%)
補正ありA252ローブシンのストーンエッジ 確定2(84.4%〜99.5%)
補正ありA252キノガッサのストーンエッジ 確定2(80%〜94.2%)
補正ありA252へラクロスのストーンエッジ 確定2(70.2%〜83.5%)
補正ありA252バンギラスのかみくだく 高乱数1(96.8%〜115.5%)
補正ありA252バンギラスのストーンエッジ 確定1(120.8%〜144%)
不一致弱点は結構耐えることができます。が、アイテムをまかれると少し厳しい
所がありますね…。一致弱点も厳しいです。
・特殊耐久について
C252補正なし眼鏡ラティオスのりゅうせいぐん 確定1(100%〜117.7%)
C252補正なし珠ラティオスのりゅうせいぐん 低乱数1(86.6%〜102.2%)
補正なしC252珠スターミーの雷 確定2(83.1%〜98.2%)
補正有りC252ウルガモスのオーバーヒート 確定2(75.1%〜88.4%)
補正ありC252サザンドラの悪の波導 確定2(82.6%〜96.8%)
補正ありC252ユキノオーのふぶき 高乱数1(98.6%〜117.3%)
やはり、一致弱点は厳しいですかね;
でも、不一致はそれなりに耐えます。
・素早さについて
S180 最速70族ぬきです。
ほかの候補は、
S108 最速バンギ抜き
S100 最速ノオー抜き
かるわざ発動中は黙ってても先手を取ることができます。
以上で育成論を終了させていただきます。ご覧いただきありがとうございました。
低評価を付ける方はコメントお願いします。
選ばせていただきました。
本論ではHPをH 攻撃をA 防御をB 特攻をC 特防をD 素早さをSと表記しています。
また、HBCDSの5Vを想定しております。
【フワライドとは?】
フワライドとは4世代から登場した、ゴーストと飛行をもったポケモンです。
H種族値の高さが目を引きます。いろいろな戦法が考えられ、
非常に個性が出るポケモンだと思っています。一時、ラティライドなんかも
はやりましたね。また、ちいさくなるとかバトンタッチの印象も強いポケモンですね。
【技・持ち物・特性考察】
技は正直に言ってパーティと相談して決めてください。
上に書いた構成は、積みポケに継ぐのを意識した技構成となっています。
・候補技
おきみやげ
退場際に使えます。後続の起点作りにも使い勝手のいい技です。
かるわざから打つのが基本になると思いますので、非常に決まりやすいと思います。
みちづれ
こちらも退場技。置き土産と選択?両方搭載するのも面白いと思います。
夢空を飛ぶレパルダスもこれで何とかなる?
鬼火
相手の物理アタッカーの機能を停止させます。ただ、相手よりSが低いと
レッドカードで逃げられる可能性があります。ただし逆を言えば
相手にSが勝っていればレッドカードと合わせて2匹に鬼火をまく可能性ができます。
電磁波
高速ATを停止させます。ガブに入らないのが痛いです。
あとは鬼火と同じ感じかと。
どくどく
ナンスとか意識で。正直この型での採用の必要はないかと思います。
催眠術
相手を眠らせてから後続につなぎます。先手を取って打ったならば
普通に後続につなげばいいですし、先手を取られても相手が2匹割れた状態で
催眠に引っかかってくれるので面白いです。命中不安が心配か?
マジックコート
補助技を跳ね返します。Sは最速ガッサ抜きを意識していますので、
エッジを持っていないガッサはこいつで簡単に機能停止します。
(夢ガッサも増えていてエッジ切ってることも多いですしね)
夢レパルダスの吹き飛ばしもこれで回避することができます。
挑発も跳ね返せます。
かなしぱり、みがわり
正直技スぺ圧迫してる感じが否めないです。ただかるわざ発動してるので
使いやすそうですね。
各種積み技+バトンタッチ
これは完全にパーティと相談ですねwちいさくなる、めいそう、蓄えるなど
優秀な技がそろっていて、なおかつかるわざ発動しやすいので
使い勝手がいいと思います。
・持ち物 レッドカード
この型の肝。これで確定です。相手のポケモン割れるし、かるわざ発動するしといいことずくめですね。
・特性 かるわざ
こちらも確定。これじゃなかったらレッドカードを使う意味がない。
・性格 臆病or陽気
選択でいいと思います。混乱ダメを意識するなら臆病で。
【起用の仕方】
後続のサポートを行います。レッドカードという道具の性質上、先発での
起用という感じになると思います。技が多彩ですので、相手を見てから
行動することも可能です。ただ、思っているよりやわらかいので注意してください。
【努力値について】
このポケモンの努力値は、
B156,D172,S180となっています。具体的には、意地っ張りローブシンの
エッジ耐え、最速70族抜き(ガッサ意識)、残り特防となっています。
・物理耐久について
補正ありA252ガブのげきりん 確定2(71.1%〜84.4%)
補正なしA252ガブの珠げきりん 低乱数1(84.8%〜100.4%)
補正ありA252ローブシンのストーンエッジ 確定2(84.4%〜99.5%)
補正ありA252キノガッサのストーンエッジ 確定2(80%〜94.2%)
補正ありA252へラクロスのストーンエッジ 確定2(70.2%〜83.5%)
補正ありA252バンギラスのかみくだく 高乱数1(96.8%〜115.5%)
補正ありA252バンギラスのストーンエッジ 確定1(120.8%〜144%)
不一致弱点は結構耐えることができます。が、アイテムをまかれると少し厳しい
所がありますね…。一致弱点も厳しいです。
・特殊耐久について
C252補正なし眼鏡ラティオスのりゅうせいぐん 確定1(100%〜117.7%)
C252補正なし珠ラティオスのりゅうせいぐん 低乱数1(86.6%〜102.2%)
補正なしC252珠スターミーの雷 確定2(83.1%〜98.2%)
補正有りC252ウルガモスのオーバーヒート 確定2(75.1%〜88.4%)
補正ありC252サザンドラの悪の波導 確定2(82.6%〜96.8%)
補正ありC252ユキノオーのふぶき 高乱数1(98.6%〜117.3%)
やはり、一致弱点は厳しいですかね;
でも、不一致はそれなりに耐えます。
・素早さについて
S180 最速70族ぬきです。
ほかの候補は、
S108 最速バンギ抜き
S100 最速ノオー抜き
かるわざ発動中は黙ってても先手を取ることができます。
以上で育成論を終了させていただきます。ご覧いただきありがとうございました。
低評価を付ける方はコメントお願いします。
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