takと申します
今回は変態気味のブルンゲルの育成論を投稿させてもらいますがよろしくお願いします
- ブルンゲル
唯一の水・霊のタイプをもつポケモン
合計種族値こそ低いものも凶悪な特性と卑怯なタイプ相性によってブルンゲル相手に手も足も出せない相手は少なくない
- 弱点
・種族値が高いわけではないので超火力は特殊も物理も受けられない
・挑発や身代わりなどでこちらの搦手をつぶされると弱い
・低火力だから積み技持ちの相手に起点になりやすい
・時代遅れ
- この型を考えた理由
自分がテンプレのブルンゲル使っていて思ったことが
1:竜が厄介
2:水ロトムが厄介
3:技スペ足りない
4:足りない割には攻撃技あってよかったと思えることが少ない
5:でも補助技ばっかでもいまいち
こんな感じでした
これを解消しようと思っていろいろ試してみた結果この型を考えました
- 技説明
みがわり
今回のキモ
大体どのキャラにおいてもあれば便利な技だがブルンゲルとの相性も悪くないです
連打によるPP削りや交代を絡めて格闘ポケのエッジやナットレイのパワーウィップなどを削り切ることができたら勝ち筋ができます
それにブルンゲル対策の毒々や行動不能目当ての電磁波なんかをよけられたり、拘りロックできたり、ボルチェンの被ダメ抑えたりほんとうに便利
じこさいせい
ブルンゲル使うならまず入ってくる技
相手が技を外したり交代したりした時に隙を見て使う
最後の手段として呪われ待ち再生連打もできるし、身代わり分の体力回復もできる
この技に限らず泥沼が目的なのでPPは最大まで増やしておくべきです
鬼火
熱湯の3割は信用ならないくせに火力もそんな高くないから鬼火優先
固定ダメージはやはり便利
格闘には基本的に有利だから根性持ちもきっと怖くない
以上が確定欄
出ていく相手である物理と泥沼をするための鬼火は必須
先に書きましたが熱湯は大切な場面で以下略
自己再生は同じく泥沼のためにも必須
みがわりも型の肝なので必須
選択技
冷凍ビーム
竜ピンポだけど起点にされがちだから優先度は高い
いちおう草にも刺さってるし氷ワンチャンなんかも狙えたり
鬼火とあわせて相手をゆっくり削るのにも使える
どくどく
竜を野放しにする代わりに再生技持ちの耐久(ヤドランやラッキーなんか)には刺さる
ただ鬼火入れたい相手に毒が入ってしまうと困るので注意が必要
全部補助技になるが、どっちにしろ挑発やみがわりやアンコールにブルンゲルは弱いので気になりません
眠る持ちスイクンと泥沼することができるようになるかも
まもる
同じく竜を野放しにする代わりにまもみが戦法ができるようになります
ブルンゲルへの有効打を2つも3つも持ってるポケモンは少ないのでうまくPPを削ることができれば勝てるようになる相手は少なくないです
例えばシャドボのPPを増やしていないシャンデラやヘド玄じゃないゲンガーとかを詰ませることができるようになります
- 持ち物
確定数ずらしやみがわり連打に便利な食べ残し一択
種族値の問題で効率は最悪だが仕方がないですね
- 運用方法
有利な相手に繰り出して流し際に身代わりを貼るだけの簡単な運用方法です
出てきた相手と流した相手次第で自己再生で再繰り出しのための体力を回復したり鬼火入れたり冷凍ビームで竜を滅ぼしたりします
連続技にはタイプの問題や特性の仕様上、基本的に有利なので気にする必要はあまりないです
- 苦手な相手
基本的に相手を鬼火の固定ダメ+αで殺しきる感じなので鬼火が入らない炎相手や再生回復技持ち、マジックガード持ちは苦手です
一般的なブルンゲルと比べるなら水技を切ってるせいで炎がキツイです
しかしシャンデラやウルガモスあたりはテンプレ型でもキツイですし、馬車ならエッジを耐え切ればどうにかなる、ダルマは岩雪崩でこだわらせることが出来れば後続でいくらでも処理できます
- ダメージ計算
特別な耐久振りはしていないので目安になりそうなのをいくつかだけにしておきます
追加してほしいものがあったら教えて下さい
被ダメ
182ガブリアスのげきりん
ダメージ: 93〜109
割合: 44.9%〜52.6%
食べ残し込でギリギリ粘れる一致等倍技はこれくらいまで
192ヒヒダルマ(ちからずく)いわなだれ
ダメージ: 53〜63
割合: 25.6%〜30.4%
ちょうど身代わりが壊れる不一致等倍技のライン
114ナットレイのパワーウィップ
ダメージ: 116〜138
割合: 56%〜66.6%
再生連打がギリギリできそうなライン
与ダメ
冷凍ビームの目安です
183ー90オノノクス
ダメージ: 84〜100
割合: 45.9%〜54.6%
乱数2発 (55.9%)
205−106ガブリアス
ダメージ: 144〜172
割合: 70.2%〜83.9%
198-121カイリュー(非マルスケ)
ダメージ: 128〜152
割合: 64.6%〜76.7%
マルスケ込みでもほぼ確定二発なのは嬉しいところ
- あとがき
フリーのみでやってますが最近なかなかに活躍してくれてます
レート環境は多分ブルンゲル自体が厳しいと思うので非推奨です
ぶっちゃけるとるるぷぅさんのブルンゲルbw/1637の技候補に追加すればいいんじゃね?って気がしないでもないですが身代わりを採用するなら零bが欲しい時があったり、動かし方もテンプレとは若干異なったりするので投稿してみました
削除要請が多いのなら削除も検討してみます
とりあえずいろいろな意見を聞いてみたいので気軽にコメントしてください