キュウコン - ポケモン育成論BW

【Jオバヒ+パワスワ型】日照キュウコン

2012/05/18 13:20:28

キュウコン

HP:HP 73

攻撃:攻撃 76

防御:防御 75

特攻:特攻 81

特防:特防 100

素早:素早 100

ブックマーク3.973.973.973.973.973.973.973.973.973.97登録:1件評価:3.97(22人)

キュウコン    ほのお  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ひでり
せいかく
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:84 / 防御:4 / 特攻:228 / 特防:28 / 素早:164
覚えさせる技
オーバーヒート / ソーラービーム / パワースワップ / おにび
持ち物
ほのおのジュエル

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ミラクルシューター
なし
登録タグ

考察

今回投稿するのは、ジュエルオバヒ+パワスワ型の日照りキュウコンです。

  • パワースワップ

自分と相手の『こうげき』『とくこう』ランクを入れ替える。

パワスワを使用することで、
<1>剣の舞等をした積みポケの攻撃ランクを元に戻す。
<2>悪巧み・瞑想した積みポケから特殊ランクを奪う
<3>オバヒC2段階ダウンを相手に移し自分は元の火力に

動きとして
日照りジュエルオバヒで相手一発で落として、
出てきた特殊AにC二段階ダウンを押し付けて退場。物理Aに鬼火うって退場

こだわり打ち逃げ型と違いオバヒを打ったからと言って積みの起点になりにくく、むしろC上げてきてくれたらパワスワでこちらのCが上がります。


  • 火力・指数

C130・晴れ・ジュエル・オーバーヒート
130×140×1.5×1.5×1.5=61425!
(C107の場合=50557)
(C146の場合=68985)

ラティの眼鏡流星=57330

晴れジュエルオバヒ > 眼鏡ラティ流星

ただラティと違い炎技なので水・岩・竜に半減、グドラに1/4、貰い火で無効になります。
注意ポケ
貰い火ヒードラン・貰い火シャンデラ・貰い火ヘルガー・バンギ・ラティ
パーティを組む際、これらを後続で対処できるポケは必須です。



  • 努力値調整

【1】が天候メタ・砂ドリュ意識(臆病)、【2】がD耐久(穏やか)、【3】が最大火力(控えめ)

【1】砂ドリュ 努力値 H84 B4 C228 D28 S164 振り
[実数値 ⇒ HP159- B96-C130-D124-S155]

天候パ対策・砂ドリュ意識・おまけで晴れパ

S調整先
最速88族・ドリュ抜き
↑砂ドリュに対してS最低ライン
最速カイリュー・最速ギャラ・最速ドラン・調整サザン・調整ガモス・調整サンダーも意識

C調整先
C2下降・晴れオバヒ ⇒ H4ドリュ 確1調整
C2下降・晴れオバヒ⇒H156D100ガッサ 確1
C2下降・晴れオバヒ ⇒ H252D調整ナット(実D174まで) 確1
雨・ジュエルオバヒ ⇒ H252D調整ナット(実D170まで) 確1
晴れジュエルオバヒ ⇒ D調整オッカグロス(実H187D123)確1
晴れジュエルオバヒ ⇒ D調整ブシン(実H207D103) 確1
ソラビ⇒D調整ロトム水(実H157D154) 超高乱2(99%)ほとんどのロトム確2

D調整先(H159-D124)
珠・控えめグドラ・流星 確2
眼鏡・控えめグドラ・晴れドロポン 確2
眼鏡・控えめグドラ・竜波動 確2
眼鏡・ラティ竜波動 確2
C+1・C↑ガモス・抜群めざパ 確2

※眼鏡流星系は無理です。
グドラの眼鏡流星耐えたければH212D52くらい振らないと耐えません。
Dにこんなにさけないので妥協。

B耐久
A182陽気ガブ逆鱗程度は耐えます
弱点がメジャーなので地震や岩読みで繰り出せるポケ必須。

HP159
16n-1定数ダメ最小 定数ダメ9 宿木19 ステロダメ39


調整の優先はS⇒C⇒D(⇒B)
理由として、
折角天候変えても抜群取られるドリュに抜かされたら話しになりません。
Cは上からジュエルオバヒをあてれば大体の等倍は狩れる数値。
ただ炎半減の竜や水・貰い火がよってきますのでそこは読みで交換読み交換や物理Aに鬼火を当てたりしなければいけません。ただキュウコンの場合、催眠型や身代しば、毒守型などさまざま居ますので型は読まれにくいと思います。
竜に対して晴れジュエルオバヒで半分くらいもっていけますので結構な負担はかけられます。
ドリュを抜いてもオバヒで狩れなければ意味がないのでC2下降でも仕留めたい。
その次にDの耐久。眼鏡ラティ流星・眼鏡グドラ流星まで耐えたいですが種族値が足りてないので珠流星で妥協。晴れにすれば水技も等倍となり熱湯で火傷も負わないので、水受けにも出していけます。


【2】D耐久を優先した調整
性格:穏やか(臆病でも出来ますが穏やかの方が実数値が1高くなります)
努力値 H212 B4 C44 D84 S164 振り
[実数値 ⇒ H175-B96-C107-D144-S141]

D調整先
眼鏡・C↑グドラ流星 確2
眼鏡ラティ流星の流星を94%耐えます。
帯ニョロトノ(実C127) 晴れドロポン 確3

S調整先
準速88族ドリュ抜き(準グドラも抜いてます)
さすがにSをこれ以上下げることは有り得ません。最低の最低ライン。
※ドリュにもグドラにも抜かされる可能性があります。

火力
C2下降・晴れオバヒでH4ドリュに確定で耐えられます。
C2下降でドリュと出会った場合いったん引かなければいけません。いったん引いて下降補正をなくし準ドリュだった場合狩れます。晴れジュエルオバヒでD調整ブシンにも7割耐えられます。


【3】控えめCSぶっぱ 実数C146 S152 (最速85族グドラ抜き抜き)
※ココまで火力を上げることで眼鏡ラティ流星耐え調整を確1←超火力
ただラティと違い炎技なので、竜・岩・水で半減。グドラに1/4。貰い火で無効。と耐えられてしまうケースが多々。


  • 確定技

オーバーヒート:威力210
タイプ一致・晴れ状態+ジュエルで眼鏡ラティ流星を超える超高火力が出せます。

パワースワップ (エスパー・変化技・遺伝)
オバヒでCが二段階下がっても積みの起点にさせにくく、こちらの火力をジュエルがない状態にまで戻してくれます。
オバヒ+パワスワがテーマですので確定です。

ソーラービーム:威力120
ほとんどのロトム水を2発で持っていけます。炎半減の水に。後ろに天候変更ポケがいる可能性がある時は間違っても打たないように^^;


  • 候補技

鬼火
命中が75%と不安定ですがSが高い為、上から打って物理ポケの機能停止。
オバヒ+パワスワ型と相性が割りと良いです。
ジュエルオバヒで相手落として特殊Aが出てきたらパワスワ、物理Aなら鬼火と使い分けが出来ます。
物理A交換読みで使っていきます。オバヒ同様貰い火警戒。

毒毒
カバ交換読み・ラッキー・ハピ・ポリ2・クレセ・呪われブルン等の受け再生持ちポケに。

日本晴れ
天候を変えられたとき引かなくても天候を変えられます。役目終えたら日本晴れ打って退場も悪くない。
相手の天候変えポケに交換読みで使用したり。

神秘の守り
5ターン状態異常無効。カバのあくび対策。毒毒や電磁波読みで。パワスワ+神秘で後続サポも可能。

催眠術
命中不安定60。ガッサ環境で睡眠対策のポケは多い。どうしてもこれに頼りたい方は。

煉獄:威力150
ギャンブラーなあなたに・・・。鬼火+火力搭載。

電光石火:優先+1先制 威力40
襷や頑丈潰しに。

めざパ氷
交換読みで打ちます。ただ無邪気・無振りガブも狩れません。ラティやサザンは絶望の確3。
調整夢カイリュー(H191D134)も確3。
4倍ついても微妙。使うなら眼鏡等でH4ガブくらいは狩りたい。
でも繰り出してくる氷4倍竜に大きな負担はかけられますし、これくらいしか採用出来る攻撃技がないw

めざパ格闘
炎受け天候変化のバンギ・貰い火で有効打のないドランに交換読みで打ちます。
その場合、砂バンギ確3、ドラン確3。見ろよこの圧倒的火力不足!!
バンギは岩技・ドランは大地と確1か確2で落とされるので引くしかありません。
めざ氷と同じく眼鏡推奨。バンギ+ドリュを対処できる格闘タイプ(ブシン等)の後続で対処

めざパ地面
ドランピンポ。風船じゃないことが確定しているなら「交換読み」で。
191-127ドラン確2(6〜7割のダメ)。

大文字:威力180
パワスワとは相性が悪いですがパワスワをやっている暇がないときやCを下げたくないときに。



  • ダメージ計算

与ダメ 【1】の調整 実数値C130
ツールはトレーナー天国さん。
ジュエルとC変動技はダメ計めんどくさいなww

  • 晴れ+ジュエル+オバヒ


指数 晴れジュエルオバヒ > 眼鏡ラティ流星
眼鏡ラティの流星を受けられない等倍が入るポケ:確1

※眼鏡ラティ流星耐えポケは大体4割で狩れる。
ラティ流星耐えポケ
D調整ウルガモス(実H191D134)⇒90%〜106.8%:乱1 (37.5%)
D調整エルレイド(実H175D147)⇒89.7%〜106.2%:乱数1発 (37.5%)
↑【3】の控えめぶっぱで確1になります。

D調整ブシン(実H207D103)⇒108.6%〜128%:確1

H4ウルガモス⇒115.5%〜136.6%:確1
H244D4ガモス⇒96.3%〜113.6%:乱1(75%)

D↑最硬カバルドン⇒79.5%〜93.9%:確2
※次のC-2オバヒで確殺※ただ地震打たれると落ちます。読み合いやパーティ構築重要。

H252カバルドン⇒117.2%〜138.1%:確1

オッカD調整グロス(実H187D123)⇒100%〜118.7%:確1
耐熱H252D4ドータクン⇒96.5%〜114.9%:乱1(87.5%)

H252サンダー⇒106.5%〜125.3%:確1

H252輝石ポリ2⇒70.3%〜82.8%
(2発目のC2下降オバヒで23.9%〜28.6%)⇒94.3%〜111.4% 乱2(67%)

D↑最硬ズルズキン⇒73.8%〜87.2%:確2
※C-2オバヒで超高乱数で落とせます。残飯があるとズレますが大体狩れます。お盆は無理です。

H4無邪気バシャ91.6%〜107.6%:乱1 (50%)

H244D4ヤドラン56.7%〜67.1%

竜には大体半分
H4ラティオス⇒57%〜67.3%
H4ガブ⇒59.7%〜70.6%
201ガブ(実H201D106)⇒54.2%〜64.1%
H4サザン⇒62.5%〜73.8%
D調整サザン(実H191D113)⇒53.4%〜63.3%
H4夢カイリュー⇒28.7%〜34.1%
H4カイリュー⇒58%〜68.2%
D調整夢カイリュー(実H191D134)⇒22.5%〜26.7%
D調整カイリュー⇒45%〜53.4%


  • 晴れ+C2段階ダウン・オバヒ

H4ドリュ⇒100%〜117.2%:確1(調整先)
H44D4ドリュ⇒95.2%〜113%:乱1 (75%)(←Cぶっぱしても81%)

D↑調整ナットレイ(実H181D167)⇒101.6%〜121.5%:確1

D↑最硬ハッサム⇒122%〜144.6%:確1
オッカ調整ハッサム(実H175D113)⇒78.8%〜93.7%:確2

H156D100キノガッサ⇒108.3%〜129%:確1

D調整グロス(実H187D125)⇒68.4%〜81.2%:確2
H4グロス⇒92.3%〜108.9%:乱1 (56.3%)
※グロス1発では無理

H4ボルトロス⇒50.9%〜60.6%:
H4メガヤンマ⇒125.9%〜149.3%:確1
H4フシギバナ⇒84.6%〜100%:乱1 (6.3%)
H4ヘラクロス⇒85.8%〜103.8%:乱1 (25%)
D調整ヘラ(実H187D133)⇒64.1%〜77%
H20D4ブシン⇒49.7%〜59%


  • 雨+ジュエル+オバヒ

※雨状態なので炎技半減です。

D↑調整ナットレイ(実H181D167)⇒99.4%〜119.3%:乱1 (87.5%)
D↑調整ハッサム(実H175D143)⇒123.4%〜146.2%:確1

D調整グロス(実H197D123)⇒65.2%〜78%:確2

H4ヘラ⇒85.8%〜101.2%:乱1 (12.5%)
H4メガヤンマ⇒125.9%〜148.1%:確1



晴れ+オバヒ
H4ボルトロス⇒100.6%〜118.7%:確1
H20D4ブシン⇒97.2%〜115.3%:乱1 (87.5%)
D調整ヘラ(実H187D133)⇒126.2%〜148.6%:確1
D調整グロス(実H187D125)⇒134.7%〜158.2%:確1

無天候+ジュエル+オバヒ
D↑最硬カバルドン⇒53%〜62.7%
H252カバ⇒78.1%〜92%
H188トド⇒67.4%〜79.4%:確2

無天候+C2段階ダウン・オバヒ
H252ユキノオー⇒103.5%〜121.8%:確1


  • ソーラービーム

H252ロトム水⇒59.8%〜71.3%:確2

H4グドラ⇒34.4%〜41%:確3
※2発で69.5%〜82.1%
グドラに先制技で3割~4割り入るブシンや石化持ち珠ハッサム等が欲しい。

H4ニョロトノ⇒60.2%〜71%:確2
D調整ニョロトノ(H197D131)⇒45.6%〜54.8%:乱2 (53.9%)<b>

H244D4ヤドラン⇒57.7%〜68.6%:確2
H252スイクン⇒42.5%〜50.2%:乱2 (0.39%)
H252ブルンゲル⇒45.4%〜54.1%:乱2 (40.6%)
H4テラキオン⇒64.6%〜76.6%:確2
H4ドンファン⇒87.9%〜104.8%:乱1 (31.3%)

D↑最硬カバルドン⇒20.4%〜24.1%:確定5発
H252カバ⇒29.7%〜35.3%:乱3 (14.1%)


  • 抜群めざパ【氷】【格闘】【地面】

めざ氷
無邪気H4マンダ⇒91.2%〜107.6%:乱1 (43.8%)
無邪気H4ガブ⇒80.4%〜95.6%:確2
H4グライオン⇒98%〜116.5%:乱1 (87.5%)
H252グライ⇒81.3%〜96.7%:確2
D調整マルスケ発動カイリュ(実H191D134)⇒27.2%〜32.4%
D調整・マルスケ未発動カイリュ(実H191D134)⇒54.4%〜64.9%:確2
※めざ氷⇒めざ氷でも調整夢カイリュー倒せません。
キュウコン「どうだ?すごい火力()だろ?無邪気固体妥協マンダかかって来いや!」


めざパ格闘
砂H4バンギラス⇒45.4%〜54.5%:乱2 (49.6%)
砂H252バンギ⇒38.6%〜46.3%:確3
H4バンギ⇒65.9%〜79.5%:確2
H252バンギ⇒56%〜67.6%:確2
※【3】の控えめぶっぱなら(C実数値は1下がる)襷砂H4バンギは確2
H4ヒードラン⇒33.5%〜39.5%:確3
H4キリキザン⇒110.6%〜130.4%:確1
H252キリキザン⇒90.6%〜106.9%:乱1 (43.8%)
ハピ?カビ?何それ美味しいの?


めざパ地面
H4ヒードラン⇒67%〜79%:確2
調整ドラン(H191D127)⇒58.6%〜69.1%:確2
D↑最硬ドラン⇒40.4%〜48.4%:確3
風船ドラン多いのでソラビ⇒めざ地面で落とせないのは辛い。ソラビはゴミダメ(5~7%)。
風船ドランとの対面では大地あるので無理。風船じゃないなら押して勝ち。

  • 与ダメ考察
晴れジュエルオバヒは流石の火力!
とりあえず、めざパは使いにくいww4倍ついてもほぼどんなガブにも一発は耐えられて返りうち。
バンギは交換読みで打ってもD砂補正がかかり硬過ぎ。だいたい確3。ドランも風船多いし・・・。



被ダメ

物理面(実数H159-B96)
A182陽気ガブ逆鱗⇒81.1%〜96.2%:確2
A164ガブ地震⇒122%〜144.6%:確1
鉢巻A164ガブ逆鱗⇒109.4%〜128.9%:確1
A218意地オノノ逆鱗⇒96.2%〜113.8%:乱1 (81.3%)
A204意地カイリュ逆鱗⇒90.5%〜107.5%:乱1 (50%)

A210意地ブシン・ドレパン⇒58.4%〜69.8% ダメ93〜111 回復46〜55
A210意地ブシン・マッパ⇒32%〜37.7%
根性A210意地ブシン・ドレパン⇒87.4%〜103.7% 乱1 (25%)ダメ139〜165 回復69〜82
根性A210意地ブシン・空元気(140)⇒108.8%〜128.3%:確1
根性A210意地ブシン・マッパ⇒47.1%〜55.3%:乱2 (71.5%)

A177陽気ヘラ・エッジ⇒88%〜104.4%:乱数1発 (25%)
A192陽気ダルマ・力尽岩雪崩⇒93%〜110.6%:乱1 (62.5%)
A160意地・鉢巻ナット・ジャイロ(150)⇒66%〜78.6%:確2
A158A↑ユキノオー地震⇒77.9%〜93%:確2

A138A下降無振りバンギ・岩雪崩⇒76.7%〜91.8%:確2
A138A下降無振りバンギ・エッジ⇒103.1%〜122%:確1

A133無振りカバ・地震⇒98.1%〜116.9%:乱1 (81.3%)



特殊面(H159-D124)
C161珠・控えグドラ・流星⇒83.6%〜98.7%:確2 (調整先)
C161眼鏡・控えグドラ・晴れドロポン⇒83%〜98.1%:確2

C161眼鏡・控えグドラ・流星⇒96.2%〜113.8% :乱1 (81.3%)
C182眼鏡・臆病ラティオス流星⇒109.4%〜128.9%:確1
C182珠・臆病ラティオス流星⇒95.5%〜112.5%:乱1 (68.8%)
C182・臆病ラティオス流星⇒73.5%〜86.7%:確2

C205・控えガモス・晴れオバヒ⇒61%〜72.3%:確2
C-2・C305控えガモス・晴れ・オバヒ⇒30.8%〜36.4%
舞C+1・C205控えガモス・晴れ文字⇒79.2%〜93%:確2
舞C+1・C205控えガモス・抜群めざパ⇒83%〜98.1%:確2

C111スイクン・波乗り⇒30.1%〜35.2%:高乱4発 (10%で3発)
C122ヤドラン・波乗り⇒31.4%〜38.9%:高乱3 (97%)

C200帯・控えヒードラン大地⇒83%〜98.1%:確2
C182臆病ドラン大地⇒64.1%〜75.4%:確2

C127帯・控え調整ニョロト・晴れドロポン⇒51.5%〜63.5%:確2
C156控えニョロトノ・晴れドロポン⇒52.8%〜64.1%:確2
C122調整ニョロトノ・晴れドロポン⇒41.5%〜49%:+確3

C161控えバンギ・悪波動⇒36.4%〜44%:確3
C161眼鏡・控えバンギ・悪波動⇒55.3%〜66%:確2



  • 後続で処理しなければいけない相手

カバルドン:
いわゆるカバドリュ・砂まき。
地震/ステロ/あくび/氷牙or吠える
こいつの対策ポケは必須。あくび対策にラム持ちなど。
ばれにくい方が良い・・・かな^^; 実は確1調整の奴
あくび無効の火炎ブシンや、ドリュにも強いビリジオン。
無振り地震でキュウコンが一発で落とされます。
砂+ステロダメで30%近くもってかれるのも痛い。でも上から殴れば問題ないので。

バンギラス:
砂巻き。電磁波注意。火炎ブシン等の格闘ポケで対策。グロスのコメパン・アムハンなど。

ニョロトノ:
雨パの雨降らし。D調整ニョロはソラビで「53.9%で2発」なので注意。後ろに先制技が欲しい。晴れ状態でも帯ドロポンで確2で落とされる。ただ相手も天候を譲れない上、命中80のドロポンを2発当てないといけないのでどこかでグドラ・ラティ等の受けられるポケにに交換。ここで交換読み交換が理想。
H4グドラならソラビ⇒ソラビ⇒ブシンマッハPで狩れるが後ろにニョロがいるのでソラビ連打は危険。
後続にニョロ一発で落とせるポケを置きたい。ナッシーのリフスト等。

グドラ:
型が様々あるので面倒です^^;
ここでの想定は珠・控えめCSぶっぱ(珠流星調整だからwダメ計もH4想定)
それか流星無搭載の眼鏡。※眼鏡は寝言搭載で流星がない場合も。

ラティオス:
眼鏡流星を耐えられないので後ろに対策ポケ。ハッサム、ナット、グロス等。
出来ればハッサムやグロスの鉢巻追打ちで確実に仕留めておきたい。

ヒードラン:
全く有効打がない上、貰い火でオバヒ空振るので注意。
後続の格闘ポケや地面技で対処。

シャンデラ:
貰い火+有効打がない。炎技の火力が半端じゃなくなるので後続で対処したい。

物理竜:
ガブ・カイリュー・オノノ・マンダ。
鋼やスカパル・マンムー等で対処


  • キュウコンと組むと良い対策ポケ

火炎玉 A210 ローブシン
ドレパン/空元気/マッハP (挑発・毒毒・しっぺ・投げつける・守る)
あくび無効・バンギにも強い・空元気でラティの後出しもし難い。
H4グドラに通常マッハP(27.8%〜33.7%)3割入る
岩読みで繰り出せる。Bがかなり硬い。単体でもドリュに強い。
最低コイツを入れないと対策になってない。ほぼ確定メンツ

↑こいつにラティを狩れる鋼ポケ。テンプレのラティカバドリュは倒したい。

ハッサム・・・ラティ流星受け。カバにあくびされても蜻蛉。日照り状態ならラティの眼鏡波乗りを警戒しなくて良い。追打ちを搭載できます。オッカは日照りなので意味ないです。鉢巻や珠推奨。

グロス・・・ラティ・バンギ・氷4倍竜対策。鉢巻[コメパン・追打ち・アムハン・冷P]。地震が一貫するので浮遊や飛行を後ろに。

ヒードラン・・・地震が一貫するので風船。ラティ流星受け。ガブの逆鱗や地震読みでスカガブエッジは無振りでも確3。ダルマの晴れフレドラ無効。こちらの炎技火力アップ。

ビリジオン・・・カバに抜群が取れ・ドリュにも強い。もちろんバンギにも。

パルシェン・・・カバや竜に抜群が取れドリュにも等倍で氷柱。

マンムー・・・襷マンムー。ラティ・ガブ・カイリュ・カバ・ドリュ意識。雨には弱くなる。

ユキノオー・・・晴れパ運用するわけでないなら、天候対策(主に雨対策)・竜対策・。ステロや砂で襷つぶれるのがいやならスカーフ。

ロトム水・・・ドロポンでカバ確1、雷で調整ニョロを確1にしたい。天候変えポケは出来る限り一撃で粉砕させたい。ドラン対策。

≪葉緑素アタッカー枠≫
ナッシー
折角日照りにさせるので終盤エース葉緑素(日照り状態で確定発動の収穫)。D最硬カバ、調整ニョロは、控えめぶっぱリフストでD最硬カバ104.1%〜123.7%で確1、ニョロも確1。臆病でもカバは81.3%で落とせます。めざパは竜に薄いなら氷、範囲を広くするなら炎。


・・・・有名ポケは対策ポケも多く考案されてるので色々探してみてください。

ここまで読んでくださって有難うございます。考察は以上です。

最終更新日時 : 2012/05/18 13:20:28

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コメント (12件)

  • ページ:
  • 1
12/05/15 20:07
1saitou3
めざぱの火力不足は惜しいですね…
ぼくは運任せで煉獄つかってますww
良い育成論だと思います
12/05/15 20:22
2ゆた
自分はCSぶっぱのめざ氷で使ってますね。
心内ですが評価5です。
12/05/15 20:23
3ネス
>>saitou3
そうですねw
交換読みでめざパ当てても引かなければいけないというww種族値が足りてないですねー
Cが120とか有ったらまた違ったんでしょうが。(それだと強過ぎるかw)
12/05/15 20:34
4ネス
>>ゆたさん
そうですねー。CS強いですよね^^;
鬼火は命中不安なんでめざ氷も十分ありだと思います。
(冷Bあったらどれ程ありがたかったか・・・笑)

この型ではないですがCSぶっぱでキュウコンを使っていてDに欲しいなと思うことが多々あったのでこの調整にしました(と言っても妥協してるわけですが・・・)

内心評価5ありがとうございます!
12/05/17 19:12
5さいふぁー
抜けないし出て行けないから価値なし

エース運用なのにジュエルとオバヒって
積みの起点になる以上に問題なのは相手エースの攻撃回数増やすことだと思うんだが
ていうか本当にやりたいことやってから死ねると思ってるのか
ほぼ不可能なんだが
オバヒ打ち逃げだから序盤に使うんだろうけどそこでわざわざ相手をフリーにするパワスワという矛盾
使わないならほんと他でやれになるし
ていうかまず炎で打ち逃げってどうかと思うよ
出て行きにくいし半減されやすいから龍とは違うんだよ
12/05/17 21:32
6ネス
>>さいふぁーさん
そうですね。ラティとは違いタイプ的に厳しいことは承知しています。
もう少し具体的に説明してもらっても宜しいでしょうか?

相手エースの攻撃回数を増やす・・・。
ここでの相手のエースは天候エース(ドリュやグドラ)を想定していますので、天候変化でごまかしています。C下降してもドリュを突破。グドラのドロポンの威力下げ。
キュウコンより速く呼ぶラティの流星に弱いことは記述してますので、後続にラティ等の流星を受けられるポケモン必須と書いてあります。天敵であるラティに流星を何度も打たれては厳しいのでハッサムやグロスの追打ちで狩ります。

炎を受けに来る物理竜ガブ等には交換読みで鬼火で機能停止を狙っていきます。めざパではガブもかれませんので。むしろガブが出てきてもジュエルオバヒで6・7割くらい持っていけますのでかなり負担はかけられます。
12/05/17 22:44
7チタン
候補技にでんこうせっか入りませんか?

自分はタスキや頑丈意識してますので、鬼火の代わりに使ってますが、
おくびょうでも出番多いです。
12/05/18 00:26
8ネス
>>チタンさん
そうですね。 襷や頑丈多いのでありかもしれませんね。
候補覧に増加しておきます^^
12/05/21 00:43
9ウソッキー神
パワスワを確定技としている以上、パワスワ後の特殊ATからの被ダメが半分位になることを明記した方がいいと思います。
それ以外は言うことはありません。面白い育成論だと思いました。
12/05/22 01:12
10あかり
瞑想ガン積みしてきたランクルスに積むだけ積ませてパワスワしたときは面白かったなぁ。
パワスワした瞬間に降参されて試合終わった。(笑)
ビルド積んでくる低速格闘にパワスワするのも面白いよ。
めざ氷は正直微妙。
威力は日照り下一致オバヒ>抜群めざ氷です。
実質4倍竜ピンポイントになるけど、マンダとガブには素早さで負けてるから勝てない。カイリューはマルスケだから大したダメージにならず竜舞積まれて次のターンで殺される。それだったら鬼火撃った方がいいよね。
12/09/21 18:22
11やおちゅー
自分も同じ型のキュウコン使ってます
めざパは四倍突いても倒せなかったりしたので切りました
鬼火は命中不安で使いずらかった印象があったので自分は金縛り入れてます
臆病CS振りですが以外と特殊なら耐えるので金縛りは使い勝手が非常に良かったです
オバヒ撃った後に積んでくるガモスとか多いので普通にこの型はありかと思いました
15/01/03 05:51
12ゾフィ
個人的にキュウコンはこの型が一番好きです。
うちのはHS極振りですけどね。
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