ブルンゲル - ポケモン育成論BW

眼鏡ブルンゲル

2013/08/02 22:42:25

ブルンゲル

HP:HP 100

攻撃:攻撃 60

防御:防御 70

特攻:特攻 85

特防:特防 105

素早:素早 60

ブックマーク4.664.664.664.664.664.664.664.664.664.66登録:1件評価:4.66(40人)

ブルンゲル    みず ゴースト  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ちょすい
せいかく
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:124 / 防御:4 / 特攻:236 / 特防:52 / 素早:92
覚えさせる技
しおふき / シャドーボール / ハイドロポンプ / ふぶき
持ち物
こだわりメガネ

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

ランダムマッチシングルレーティングより、インテリ系ブルンゲルの登場です^p^


※BW2の環境に入ってからは脂肪マンムーやテクニガッサ流行で、カバドリュやバンギガブの砂パが減少傾向にあるため、耐久の確保が厳しい眼鏡ブルンは使いにくい環境になりつつあります;;
一応ジュエル持ちの考察も追加したので、眼鏡が合わないと感じたらジュエルも試してみて下さい。


  • 控えめブルンゲル採用理由

レーティングシーズン4から5の当初にかけてカバドリュラティハッサムの砂パが大流行し、そのメタとして火炎球ブシンが大繁殖しました。

そして以前ほど見なくはなりましたが、カバドリュラティハッサムや環境的に増えたローブシンをそれぞれ1発で持っていけたり、特性貯水によって雨パに強くできたり、後出してくるボルト・サンダー・バンギ等にも大ダメージを与えたり(ボルトと無振りバンギ程度は確定w)物理受けとして使用者の多いヤドランも高乱数に持っていくことができ、面倒な瞑想ノイクンにも投げれるようになった

貯水ブルンゲル@拘り眼鏡or各種ジュエル

の形として今まで呪われボディの耐久型がメジャーだったブルンゲルが、特殊アタッカーとして環境に参入してきましたw

タイプ的にウルガバシャにも厚くできる上に、本来逃げる対象でもある厄介なラティオス(眼鏡だけならまだしもサポート型も多いですからね;;)も対面から処理できる可能性が高いのがgoodですね。

※瞑想ジュエル流星は火力・耐久調整を崩されます。初手で当たったら事故だと思って下さい
※ちなみに耐久型はHB@残飯やHDベース@お盆等がいます。あとS振り挑発持ちもいますね


  • 眼鏡ブルンゲル配分例

実数値(努力値)です
  • 配分例1 HCベース メジャーな調整ライン
191-x-91-148-132-92(H124,B4,C236,D52,S92)
確定欄の振り方。だいたい今の眼鏡ブルンはこのライン(ラティの眼鏡流星高乱耐え+返しのシャドボで確1のS70属抜き抜き調整)が多そうです。
しかしS92に設定してミラーで抜かれた…なんて情報もありますので、Cから少しSに持ってきて無振り零度スイクン抜きあたりまで振っても良さそうですね。

  • 配分例2 CDベース 雨や特殊にさらに厚く
191-x-90-144-148-80(H124,C204,D180)
D方面に厚くした型。眼鏡グドラの竜波高乱2耐えをベースに副産物としてラティの眼鏡雷を75%で耐えれるようになった。当てる確率も考慮すればラティに対してかなり有利になったがSに振るだけの余裕は全く無かった;;一応自分も使ってる調整。
潮吹きが使いにくくなっているので氷技&エナボ採用もアリですねー。

  • 配分例3 CSベース Sは準速カバ抜きまででもいいかもですね
175-x-90-150-125-112(CS252,残りはBやDにでも)
意地っ張りAS鉢巻カバあたりを抜いて潮吹きができます。それだけw
あとはS無振りロトムに先制して2発目をぶち込めたりとかかな?
思考停止で端数をHに振るよりかはBかDに振って定数ダメを意識したい(16n-1)


  • ダメージ計算

火力は調整1@眼鏡(ジュエル)基準
  • 潮吹き
タイプ一致で威力225の大技!霊タイプ&貯水との相性も良し
H179-D103ボルトロス 102.2%〜120.6%  控えめ殿ポンプ高乱耐え確1
H191-D120バンギラス 109.9%〜129.8%  耐久振りスカーフバンギ確定 
H207-D167バンギラス 73.4%〜86.9%  特化バンギも余裕の確2
H207-D86ローブシン  105.7%〜124.6%  H振り程度までなら確定
H156-D130ラティオス 46.1%〜54.4% 乱数2発 (59.8%)
H175-D145ハッサム  74.2%〜88%  H振り程度なら確定

  • シャドーボール
タイプ一致&命中安定!ノイクン意識する場合PPをそこ上げしておきましょう。
H156-D130ラティオス 100%〜119.2%
H157-D128 Wロトム 50.3%〜59.8%
H205-D136ノイクン  36.5%〜42.9%  D↑後24.8%〜29.2%
H151-D116キングドラ 57.6%〜68.2%  ジュエル無→38.4%〜46.3%
H227-D151クレセリア 59%〜69.6% 天候を晴れ以外にしておけばおk
H201-D101ヤドラン 99.5%〜117.4% 乱数1発 (87.5%)

  • ハイドロポンプ
HPが削れた時や相手の方が素早い場合はタイプ一致180技で応戦!
H215-D136カバルドン 103.2%〜122.7%
H161-D120↑ウルガモス 100.6%〜119.2%  CS1舞ガモス確定ww
H191-D132↑ウルガモス 79.5%〜95.2%  流星耐えライン1舞ガモス 
H175-D120バンギラス  95.4%〜113.6%  乱数1発 (75%) ASスカーフ
H183-D86ローブシン  95.6%〜113.1%  乱数1発 (75%)
H175-D145ハッサム  58.8%〜70.2%

  • 吹雪
冷凍Bやエナボとは選択の枠です。好みでチョイスしてください。
H167-D120カイリュー  100.5%〜118.5%  マルスケ貫通!
H175-D111サザンドラ  102.8%〜122.2%  
H167-D149ビリジオン  81.4%〜95.8%
H165-D105ユキノオー  58.1%〜68.4%  命中安定になります
H155-D93キノガッサ  139.3%〜165.1% コイツに関しては冷凍でもおk

  • エナジーボール
水地面や耐久振りニョロトノに。シャドボとの違いは流星耐えロトムの確定数
H157-D161 Wロトム 53.5%〜63.6%
H197-D121ニョロトノ 57.6%〜68.2%
H218-D147トリトドン 84.4%〜100.9%  乱数1発 (6.3%)  HD特化

  • ギガドレイン
こちらも同族や水地面へ。耐久の低さを補うことができます
H197-D121 ニョロトノ 53.8%〜63.9% Hトノはエナボと確定数変わらず
H185-D80 マンムー 85.4%〜100.5% 相手が突っ張れば回復ウマーです
H205-D135 スイクン 45.8%〜54.6% (50.8%)
H205-D135↑↑ スイクンの身代わり 94.1%〜113.7%(68.8%)
つまりは瞑想2積みまでなら身代わりをまぁまぁの確率で割ってくれます。PPがあればw
 

  • めざめるパワー炎
ナットレイやユキノオーに。眼鏡なので交換読みで
H181-D136ヤットレイ  97.2%〜114.9%  乱数1発 (75%)
H181-D165ナットレイ  79.5%〜95%  珠めざ炎耐えライン
H197-D105ヤキノオー  113.7%〜136%  

  • トリック
bw2の教え技です。起点を作りたいパーティ向けになると思います。スカーフの方が使いやすそうですが…

  • 各種補助技
ジュエル型として使用する場合、トリックルームからのジュエル潮吹き・シャドーボールや、自己再生や挑発などからの削りが可能になります。

  • 寝言
bw2の教え技です。テクニガッサは基本無理なので実質カバ等の欠伸ポケピンポですw


流石にこのダメ計算見てら「命中が安定しないから冷凍の方が…」って人は少なそう。しかしボルトやガブに確実に当てたい場合が無い訳でもないので、吹雪1択ということにはならなそう。そういう意味では波乗りや熱湯の採用もアリっちゃアリですね。PP多いしグライに強くなれそうですし。



  • 被ダメ計算


  • H191-B91で計算
A186バンギラス 噛み砕く 97.3%〜116.2%  乱数1発 (87.5%)
A210ローブシン エッジ 46%〜54.4%  根性発動後 68%〜80.6%
A205ドリュウズ 珠地震 87.9%〜104.1%  乱数1発(25%)
A204カイリュー 逆鱗 80.1%〜94.7% 珠逆鱗 104.1%〜123%
A189バシャーモ 珠シャドクロ 76.4%〜90%  陽気珠エッジから高乱2;;

  • H191-D132が左、H191-D148が右です
C182ラティオス 眼鏡流星群 85.3%〜101%、75.9%〜90%
C182ラティオス 眼鏡かみなり 98.4%〜116.2%、87.9%〜103.6%
C177ボルトロス 10万 76.4%〜91%、 雷 85.8%〜101.5%
C161キングドラ 眼鏡竜波 48.6%〜58.1%、43.9%〜51.8%(9.4%)
C205ウルガモス 1舞めざ電 64.9%〜76.4%、2舞めざ電 76.4%〜91%
比較してみるとD振りも悪くはないんですが、C切れない関係上どうしてもSが…
どなたか神配分を


  • 立ち回り

基本的に耐久ブルンに慣れている方は、繰り出し性能が著しく下がっているのに注意して出してください。その為読みはシビアになりますが、火力は中々のものなので役割を持てる相手がいる場合は積極的に選出できます。
しかし鬼火や挑発が使えなくなったことにより、追い打ち不意打ち持ちや納豆・受けループ全般の相手が厳しくなってしまいました。その辺を意識してパーティを組みたいですね。

そして対カバドリュラティやヤドランブシン等が主な仮想敵になりますが、拘りゆえにサイクルを回しやすいパーティで使うのがいいと思われます。相手の選出を読んで初手出しや蜻蛉ルチェンなどから決定力を発揮していきましょう。

特にボルトロスをパーティに組み込んでいると、電磁波の恩恵を受けることができて上から相手を殴ることもできるのでオススメです。
他にもカバドリュやバンドリュ+眼鏡ブルンの形で火炎ブシンや雨パに厚くすることができますね。

ちなみにシングル厨(オフ会)で結果を出しているのが、トリルポリ2+この眼鏡ブルンゲルや鉢巻ハッサムの入っているパーティです。残りの面子はヒードランやカイリュー(ラティオス)、キノガッサ(ビリジオン)等が入ってくるみたいです。


しかしバナやガッサ等の催眠持ちには耐久型と同じく滅法弱いので、パーティ内で催眠対策は必須と言っても過言ではないので十分厚くしておきましょう。



  • ジュエル型での立ち回り
対カバドリラティに対しては霊ジュエルを持たせることで初手のカバ&ラティオスに安定させることができます。最近のカバルドンはHD特化しておらず持ち物補正無しの潮吹きで落とし(215-116のゴツメカバルドン:101.3%〜120%)、ラティオスはジュエルシャドボで落せます。
また武神などのトリルアタッカーと組ませてトリル展開からジュエルドロポン→退場して武神が暴れる等の立ち回りも可能になり、パーティに合わせて柔軟に動くことがジュエル型の利点になってきます。

火力の目安としては、ジュエルシャドボ+シャドボで4振りグドラが97%~の高乱数。4振りラティオスもジュエルドロポン+シャドボで確定で落すことが可能です。
あれ?ブルンゲルって眼鏡よりジュエル型の方が良さそうじゃないか?ww

以上で育成論は終わりになります。
質問・要望・アドバイス等ありましたらコメントまでお願いします。

最終更新日時 : 2013/08/02 22:42:25

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コメント (55件)

12/07/13 00:49
36お騒がせしてすいません
バッチシめがね忘れてましたwww

確認もせず本当に申し訳ありません
12/07/14 02:26
37A研究室
>36
ドンマイですw自分もよくやりますしww

>0にフリーのものですがそれなりに実践的な対戦ができたので載せておきます。実は最近カバドリ減りすぎでレートで眼鏡ブルン使えないんですw
12/08/27 17:06
38原笠小
技候補にトリックはどうですか?
技スペが足りないのは承知してますが、役割を終えたあとナットレイなどに当てればアドをとれると思います。
12/08/27 20:59
39A研究室
>38
自分も同じような見解です。トリックついでに寝言も追加しました。
本当はbw2発売後に修正するつもりでしたがすっかり忘れていました…ご指摘感謝します。
12/08/27 22:47
40原笠小
トリックの件ありがとうございます
先ほどいい忘れたのですが、エナボの枠にギガドレもいいのではないでしょうか?

確定数が変わりそうなやつもいなそうですし、少しかもしれないですが延命にもなったり、潮吹きの威力をあげることに繋がると思います
12/08/27 23:10
41A研究室
>40
あ、ギガドレもありましたね;;むしろエナボよりも有効かもしれませんので軽く計算して追加してみます。

再度のご指摘ありがとうございます!
12/08/27 23:43
42原笠小
素早い返信ありがとうございます

応援してますので、今後も頑張ってください!
13/03/23 01:01
43ジャボボルト書いてください
ジュエルブルンがこの配分に近くなるんで、追加して欲しいのですがどうでしょうか?内容はいいので5入れときます。
13/03/23 01:18
44A研究室
>43
ジュエルブルン…今週末には追記しておきます。評価もありがとうございます。

ジャポボルト面白そうなんですけど、自分がジャポ持ってないしレートでもまだ当たったことないので他の方にお願いしたいです。申し訳ない。
襷マンムーに勝てるボルトロスとか胸熱なんですけどねw
13/03/24 14:22
4543nomono
対応速くて、ジュエルブルンの追加ありがとうございます。ギミックでトリル展開できるのがいいですよね。眼鏡エンペルト・ハバンカイリュー(舞うことについて)・CS珠ガマゲロゲ・夢鉢巻クロバット・鉢巻ビリジオン・めざ炎持ち意地珠グロス・臆病ラッキー、ラム武神、辺り補完して下さると助かります。

あと、このURLを今度投稿予定に貼らせてもらってよろしいでしょうか?
私事ばかりですみません。m(_ _)m
13/03/24 22:03
46A研究室
>45
いえいえ簡潔すぎて逆にちょっと申し訳ないくらいです;;

臆病BSラッキーは使用していたので書けそうですが、あとはちょっと自信ないですね…。ラム武神は結構見ますしハバンカイリューも稀に見ますが、自分はラッキーだけにしておきます。
カントーカップでもテンプレラッキー使ったくらいですしねw
13/07/18 01:03
47ちゅうううう
バンドリの補完探してたので参考になりました。
使用感をお尋ねしたいのですが、潮吹きって使える場面少なそうに見えるのですがどうなんでしょう?
13/07/22 22:09
48A研究室
>47
返信遅れて申し訳ないです。

最近はバンドリもバンガブもバンギグライも増えてきてますねー。バンドリの補完役としては十分なポテンシャルを持っているはずですのでHCブルンはお勧めです。

潮吹きに関しては以前よりも使いにくいと思います。というのもダメージを喰らってしまった後もそうなんですが、眼鏡型自体が現在はサイクルを回さずに抜きゲーや積みゲーの構築も多いので起点にされてしまいやすく動きにくいからです。
したがってジュエル型でのドロポン/シャドボ/何か/何か@水宝石or霊宝石あたりが動きやすくて無難かなと思っています。

ただバンドリのように武神をブルンに任せたい場合に関しては、ある程度Hに振られていても確1取れるように潮吹き採用は見えてくると思います。

まとめると潮吹き採用は環境的には厳しい面もありますが、構築によっては必要になってくると考えられます。こんな感じで大丈夫でしょうか?
13/08/01 14:42
49フウロたんだいちゅき
こんにちわ
眼鏡ブルンは育成論見る前から強いなと思い今もなお使い続けてます。
吹雪ハイドロポンプはほしい場面かなりありますがレイビ波乗りで頑張ってます。
ハイポンは使ってた時期がありました。これは当ると強いです。ただ、打つたびに余計な神経を使ってしまい連戦連勝をしていかないと勝ち上がっていけないレートでは向いてないなと思いました。吹雪は対ラティオス+シャドボ半減してくるナットレイなどが後ろにいたときはとても有効な攻撃技だと思います。
13/08/02 18:50
50A研究室
>49
どうもこんにちは。コメント感謝です。
最近は身代わり宝石ガブも増えてますし、冷凍や波乗りなどの安定技も需要が上がってきてますね。

一応吹雪はノオーが繰り出される場合には必中&高威力なのでとても刺さりますw
13/08/02 21:41
51femto
採用理由を対カバドリラティとする以上瞑想ジュエルラティの加筆をして欲しいなと思いました。
13/08/02 22:40
52A研究室
>51
bw/3843の構成のものですね。実際に、瞑想宝石型は眼鏡型程普及しているとは思いませんので(カバドリで瞑想ジュエル型を見たことがない、というかラティ自体が減少傾向にある状況です)、簡単にですが一文程追記しておきます。ご指摘感謝です。

しかし水技固定からの起点以外にも、対面からでも瞑想+宝石流星で普通に突破されるっていうのは厳しいですね。流石ラティオス;;
13/10/08 15:25
53イヤホン
個体値を教えてください!
13/10/08 16:35
54>53
6V想定です。
13/10/09 19:19
556V()
>53
物理技のない特殊アタッカーなのでA個体値0で5Vです

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