キュウコン - ポケモン育成論BW

対晴れパ天敵用キュウコン

2012/03/22 03:49:02

キュウコン

HP:HP 73

攻撃:攻撃 76

防御:防御 75

特攻:特攻 81

特防:特防 100

素早:素早 100

ブックマーク1.971.971.971.971.971.971.971.971.971.97登録:0件評価:1.97(10人)

キュウコン    ほのお  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ひでり
せいかく
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:98 / 特攻:252 / 素早:160
覚えさせる技
だいもんじ / めざめるパワー / ソーラービーム / おにび
持ち物
いわのジュエル

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目的
対人戦
ルール
指定しない
対戦形式
指定しない
このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

  • 初投稿ですので、何か不備があったら言ってくださいませ。
  • HABCDSなどの略称を使っています。


  • 日照りキュウコンとは
第五世代にて登場した新システム「夢特性」。
それによってキュウコンはグラードンの専用特性だった「ひでり」を取得。
場に出ただけで永続「にほんばれ」効果を手に入れたキュウコンのこと。
これによってメインウェポンである炎技の威力が1.5倍
ソーラービーム溜めなし、
味方ポケモンの援護(ようりょくそ、サンパワー)などなどの恩恵がございます。


  • 対晴れパ天敵?
晴れパは炎・草タイプのポケモンが主体となります。
それで壁となるのが、飛行炎タイプのリザードンとファイヤー。
第五世代ガチポケの内の1体、ウルガモス(炎・虫)です。

勘違いされそうなんですが、「晴れパに対抗」するのではなく、
「晴れパのキュウコンで草の天敵に対抗」するキュウコンです。

あとはドラゴンですが、そこらへんは別のポケモンでカバーしてあげましょう。


  • めざ岩の理想個体は31-31-30-31-30-30
このキュウコンにAはいらないので、理想個体は31-3-30-31-30-30となります。
(初投稿から修正。Aの個体値は3の間違いでした。)
2Vとは言え、なかなかどうして面倒な個体値ですね。


  • 努力値
まずC252は確定として、
S160は「控えめS252振りウルガモス」抜き調整です。
あとの余った努力値はHにでも振って、少しでも耐久をあげてやりましょう。

  • 持ち物
いわのジュエル
天敵除去の為の火力増強。使い捨てなのでこだわり癖はないが交代された時の絶望感はとても説明できるものではありません。


  • 確定技
だいもんじ
メインウェポン。晴れていれば凶悪的な火力になります。


めざめるパワー岩
この型の存在意義。晴れパの天敵、飛行・炎への敬遠。
居座って舞おうとするウルガモスに渾身の一撃を。倒せるかどうかは相手次第。
あとは交代読みで出てくるであろう貰い火持ちに刺さります。
ここはめざ氷やジュエルフレドラにはない利点かと。

  • 選択技
ソーラービーム
だいもんじとの相性は良好。晴れの恩恵もあり、溜めはナシ。

さいみんじゅつ
天候ポケ交代読みが主な使い道かと。命中不安。
私は鬼火にしているんですが、たまに催眠術がほしくなります。特に対天候パ戦。

おにび
交代読み、物理アタッカーに当てられれば儲けもの。こちらも命中不安。

あやしいひかり
こちらも交代読み。
必中ですが、当ててからが問題なのと、流し性能がないのが難点か。

でんこうせっか
先制技。一応追加しておきますが、上記三つに比べると使い所は少ないかと。

ほえる
これも交代読み。後攻技なので、読みに自信がある方はどうぞ。




  • 仮想的抜きS努力値一覧

S160:控えめS252振りウルガモス抜き
S184:臆病S252振りファイヤー抜き
S160がオススメです。
ファイヤーはスカーフが多いかなと思ったのと、
抜かれても余りの努力値をHに振っているのでゴッドバードでさえ確定で耐え、ジュエルめざ岩(確1)が入るからです。
S252振りはめざ岩が最速不可なので、調整振りがベストかと。



参考までに、仮想的との討ちあいをどうぞ。

  • ファイヤー@パワフルハーブと当たったとして・・・

ファイヤーA252 → キュウコンH98
ゴッドバード 71.2〜84.3%

当然、A6振りならこれほど減りません。

キュウコンC252 → ファイヤーH252振り
めざパ岩70 105〜123.8%(ジュエル込み)
当然、H6振りならこれ以上のダメージが期待できます。


続いてウルガモス。
こいつは耐久もあり、特殊で突破するのは無謀かもしれませんが・・・

  • 対ウルガモス(ちょうまい前)
キュウコンC252 → ウルガモスH6
 めざパ岩70 107.4〜126.7%
キュウコンC252 → ウルガモスH252
 めざパ岩70 90.1〜106.2%
どちらもジュエル込み。


もし抜かれ、舞われた場合も見てみます。


  • ウルガモス(ちょうまい後)
キュウコンC252 → ウルガモスH6(蝶舞1回積み)
 めざパ岩70 56.5〜67%
キュウコンC252 → ウルガモスH252(蝶舞1回積み)
 めざパ岩70 47.3〜56.2%


ここまで来ると、さすがに苦しいですね。

それから、特性貰い火持ちにも効果が抜群です。

  • キュウコンC252→H252シャンデラ
 めざパ岩70 58.6〜69.4%(ジュエル込)
 ジュエルなしのめざ岩(二発目)で落ちるので確二となります。

※ただし、性格補正やアイテム補正ありのシャドーボール持ち相手だとこちらが確定二発で落ちます。
 交代読みで当てるのが安全かと。



※この型で突破できるのはATウルガモスだけ。
耐久型に当たった場合、このキュウコンでは手に負えません。
岩技を持っているポケモンを一緒に連れていくと、安定するかと思います。

  • 対天候ポケ
交代読みで催眠術を打ち、交代して逃げるのが理想的かと思います。
あくまでこの型は晴れの天敵であるポケモン達を誘いこみ、倒せるかが鍵になります。
バンギラスなどのポケモンには「おにび」「さいみんじゅつ」などで流せれば充分でしょう。

ある意味、天候ポケの天敵は、天候ポケになるんですけどね。



  • 最後に
いかがでしたでしょうか。
初投稿なので至らぬ点も多いかと思いますが、ご意見をお願いします。

わたしの好きな「リーフィア」を活かすために育成した「キュウコン」なのですが、
なかなか活躍してくれたので投稿に至りました。

めざ岩はそこまで警戒されないので、ウルガモスやリザードンは居座る傾向が強いです。
わざわざ交代してくる方もいたので、ぜひお試しください。

最終更新日時 : 2012/03/22 03:49:02

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コメント (11件)

  • ページ:
  • 1
12/03/15 20:46
1空白さん
理想個体がどう考えてもおかしいと思います
12/03/15 20:47
2芋焼酎


こんばんは。
育成論を読ませていただきましたがA個体値が1ですと目覚めるパワーの威力が下がってしまいますよ。
12/03/15 20:52
3空白さん
あとファーヤーのゴッドバードが、H振りしなくても耐えれる気がします、それにそもそもダメ計がおかしい気がしますH振りの意味を教えてください
あとS252振りでガモスと同速と書かれていますがめざ岩個体なのでこちらは最速にできず抜かれますその辺も書かないといけませんね
しかもわざわざ晴れパ相手に日照りのコイツで突っ張る意味がいまいち分かりません。書き直した方がいいと思います。
12/03/15 20:53
4逆鱗
現環境でファイヤーなんか見ませんけど。
12/03/15 21:13
5しばふ
めざ岩の採用理由がわかりません

ウルガモスへは
めざ岩 70×4=280
晴れ文字 120×1.5×1.5=270

でほとんど変わらない上にファイアーとリザードンは現環境ではあまり見かけません

めざ氷を採用した方が竜に効果的で範囲が広くファイアーとリザードンにも抜群が取れます
12/03/15 21:21
6リアン
>理想個体
こちらの凡ミスです・・・。Aは1でなく、3の間違いでした。
修正と確認は済んでおります。ご指摘ありがとうございました!

>S252振り同速
こちらもミスです、ね。ご指摘ありがとうございます。

>H振り
余りです。追記しておきました。

>晴れパ相手に日照りのコイツで
勘違いさせてしまって本当に申し訳ない。
リザードン・ウルガモス・ファイヤーと見たら晴れパと見ても違和感ないですよね。
追記しておいたのですが、「晴れパに対抗」するのではなく、
「晴れパのキュウコンで草の天敵(飛行・炎)に対抗」するキュウコンなんです。

初投稿にして凡ミスの嵐でしたが、今後ともよろしくお願いします。
12/03/15 21:31
7リアン
>めざ氷
パーティーとの兼ね合いで削ってしまったんですよね。
炎タイプに有効打がほしいと言うのと、草の天敵である飛行炎に4倍が取れる岩を採用しました。
やっぱりマイナーなんですね・・・めざ岩。
12/03/15 22:14
8ar
投稿主様はガチ環境で、というかきちんとメタなど色々考えて晴れパを組んだことがありますか?
晴れパの天敵と言われて浮かぶのはまずバンギラス、ニョロトノ等の天候変化ポケ、それを主軸とした天候パ、加えてドラゴンポケモンだと思います。
ウルガモス、リザードン、ファイヤーなどは苦手は苦手かもしれませんが上記の相手に比べたら対処はしやすい部類ではないかと。

何が言いたいかというと、厳しい言い方になってしまいますが投稿主様はまだ育成論を投稿するレベルではないのかなー、といった印象を持ちました。
育成論を投稿する以上、それがガチ環境を意識したものでなくともある程度はガチポケに関しての知識、対策が求められるのではないかと思います。
12/03/15 22:18
9かうら
突破力のないキュウコンにとって、ダメージ源となるどくどくの優先度は高いと思います。雨、砂に弱いのでサイクルを回せるやつと組まないと厳しいでしょう。ソラビ読みでバンギ、トノに交換されたらどうしようもないですので。
12/03/15 23:20
10うぃ
ファイヤーやガモスが怖いのであれば、自身が仰るように、何もコイツで処理しなくともSの高い岩技を憶えたヤツを選出すれば良いんじゃないでしょうか?
正直コイツにめざ岩持たせるよりは、他の方の仰るように毒々や催眠術を入れた方が良い場面が多い筈です
鬼火に関しても、キュウコンが呼ぶ相手に広く刺さるかどうか疑問に思いますし、そういった解説も欲しいです

最後に、「リーフィアとセットで活躍した」とありますが、それが今回の仮想敵を相手にしての結果でしょうか?
もしそうだとすれば、文章ではとても有用性が伝わらないので、BVなど挙げて頂くと幸いです
12/03/16 01:12
11
ウルガモスをしとめたければジュエルフレドラをすればいいと思います。
ファイヤーは別のポケモンに任せればいいと思います。
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