ガブリアス - ポケモン育成論BW

【サブウェイ】剣舞ヤチェガブリアス【テンプレ】

2012/08/16 18:07:48

ガブリアス

HP:HP 108

攻撃:攻撃 130

防御:防御 95

特攻:特攻 80

特防:特防 85

素早:素早 102

ブックマーク3.463.463.463.463.463.463.463.463.463.46登録:0件評価:3.46(12人)

ガブリアス    ドラゴン じめん  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
すながくれ
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
じしん / げきりん / つるぎのまい / ほのおのキバ
持ち物
ヤチェのみ

スポンサーリンク


目的
バトルサブウェイ
ルール
フラットルール / 3vs3
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め
ミラクルシューター
なし
登録タグ

考察

!注意!
投稿者はBW2でサブウェイをまだ使用していません
なので変化があればぜひ教えていただきたいです


こんにちは、TMSです。
二回目の投稿になりますが、IDをログインしなくて削除されてしまったので、新規IDでの投稿になります。

今回は多分使い古されたサブウェイガブについて考察していきます。
流用可能なので育成もしやすいですね。

またこの育成論は、RainMan様の襷先発ゲンガー(bw/750)を使うことを前提に書いていきます。(リンクが迷惑であれば教えてください)
ですが、他のパーティーでもある程度の活躍はしてくれるはずです。

このガブリアスは6Vの理想個体としますが、ダメ計を載せる意味が薄いのでダメ計は載せません。


サブウェイ用のポケモンについて

サブウェイのポケモンに必要なものは、自論ですが

  1. ある程度の耐久(弱点の少なさ含む)・多くのポケモンを抜ける素早さを有している
  2. 高い攻撃力と広い攻撃範囲を持つ
  3. 運ゲー・時間のかかるコンボに頼ることが少ない
  4. 耐久ポケ相手に詰むような状況が少ない
  5. 思考停止連打で楽に進める

あたりのことが重要だと自分は考えています。


サブウェイのガブリアスについて

サブウェイでのガブリアスは

  • 地震・逆鱗という範囲の広いそれなりに安定したメインウェポン
  • 剣舞による耐久の強引突破
  • ヤチェにより冷B持ち水突破の可能性
  • 相手がめざ氷を持っていないため奇襲を受けづらい

などから、サブウェイにおいてかなり安定しているといえます。


性格と努力値と持ち物


性格
抜ける相手が多いほうがいいので陽気で確定。

努力値
ASぶっぱです。

持ち物
  • ヤチェのみ
メインウェポンを一発耐える冷B持ち水にタイマンで勝てます。
他にも不意の氷技を耐えてくれます。

  • こだわり鉢巻き
もちろん剣舞は入れない。
攻撃力が増大し、一撃で倒せる相手が増えます。
しかし浮遊飛行・鋼がくると困るのが欠点。

  • ラムのみ
電磁波は受けませんが、眠り氷・火傷対策に。




確定技

  • 地震
メインウェポン。
威力・命中・範囲ともに問題なし。

  • 逆鱗orドラゴンクロー
逆鱗は混乱のデメリットこそありますが、補う程の性能もあります。
混乱が嫌な人はクローになりますが一撃で落として行きたいサブウェイでは威力不足です。


選択技


  • 炎の牙
龍・地面の効かない飛んでる鋼と4倍に。
大文字は剣舞とのシナジーが良くないため候補外。

牙を持っておけば、1vs1の時詰むことはなくなる。
剣舞と共に最有力候補。

  • 剣の舞
鉢巻きの時は(ry
高耐久ポケや、相手のポケが起点に出来る場合次ポケへの保険に使います。
舞った後の攻撃力は周知の通り。

  • みがわり(てとさん提供感謝)
相手の様子見に使います。型の判別、一撃・状態異常対策にもなります。
また剣舞を積む隙を作ることもできます。

  • ストーンエッジ
基本抜群に打っていきます。
が、逆鱗で足りると思われます。
こいつ単体で対策することないですが、氷に有効打を持てます。
鉢巻きの時は一応候補。

  • 燕返し(てとさん提供感謝)
安心の必中技。鉢巻きを巻くと四枠目めが空きます。逆に言うと鉢巻き以外では使用しないです。


運用方法

RainMan様の襷先発ゲンガー(bw/750)の後続として使います。
相性補完の優れたハッサムをラス1に据えるのが所謂サブウェイのテンプレパーティーです。
ハッサムは、てと様が素晴らしい育成論を既に書いていらっしゃいますので(bw/829)ぜひそちらも見てみる事をおすすめします(リンクが迷惑であれば教えてください)

うまくいけば、ゲンガーが1〜2体倒しているはずなので、ガブリアスとハッサムなどの相性補完の出来ているポケで相手のラス1or2を潰していくのが主な運用方法となります。
運用方法も何もない



ミスなどがあれば教えてください。

最終更新日時 : 2012/08/16 18:07:48

このポケモンの他の育成論を探す (27件) >>

スポンサーリンク

コメント (16件)

  • ページ:
  • 1
12/03/11 21:27
1通りすがり
襷ゲンガーにガブリアスと来れば残り1枠の補完はハッサムがテンプレだと認識していますので、テンプレ補完の目的ならほんの一言でもそこに触れてあると親切かと思いました。
12/03/11 21:32
2TMS
確かに補完ポケ(ハッサム)について書いていませんてした。
加えておきます
12/03/11 22:06
3てと
選択肢に「みがわり」を追加&考察を希望

一撃対策、状態異常対策、相手の型の特定、起点に対する次ポケへの布石等、使える場面が多いので、4倍ピンポな炎牙や命中不安のエッジよりも優先度高いはずです。
12/03/11 22:41
4TMS
3
身代わりですか・・・
身代わりは使ったことがないのですが、追加しておきます
12/03/12 21:27
5名無し
>>3

炎の牙やエッジ無いと無道とか浮いてる鋼に対して詰みませんか?
剣舞逆鱗でごり押し出来ますかね?ダメ計してないので申し訳ありませんが;
12/03/15 13:23
6信長
サブウェイ用ならエッジを候補から追放しろ。速やかにだ。
12/03/15 16:27
7TMS
鉢巻きを巻かせる場合は候補になるはず

命中80とはいえゲンガーがきあいだまを採用する事だってあるのでエッジを採用しても問題ないかと
12/03/15 17:27
8えくれあ
>7
ガブリアスがエッジを採用する意義はほぼスカーフを巻いてボルトロスを出落ちさせるためであり、鉢巻ではほぼ採用されません。
鉢巻であれば逆鱗で拘りたくないので、様子見or安定行動としてダブルチョップが採用されることが多いです。

ちなみに、ゲンガーの気合い球は命中不安ですが、シャドーボールとの範囲補完として採用されます。
何が言いたいかといいますと、ガブのエッジとゲンガーのシャドーボールは採用する意義が全く違うので、『命中率が低い』という点のみで一緒にする指摘は的外れであるということです。

対人用ではなく、サブウェイ用とのことなので事情が少しばかり違うのかもしれませんが気になったので。
12/03/15 19:22
9TMS
なるほど!
ゲンガーのきあいだまとは確かに違いますね
しかしトレインでは流石にダブチョと逆鱗を両立させるのはちょっと難しいかと思っています

サブウェイガブは鉢巻きを巻くときにダブチョを採用する物なのでしょうか?
ダブチョは身代わり・襷頑丈対策として採用されると思うのですが、(さっきと矛盾するかもですが)命中不安であり、地震逆鱗で足りるので正直要らないかと思います・・・
鉢巻きを巻くときの技候補は、
逆鱗・地震・キバ・エッジではないのですか?
12/03/15 20:00
10
他の方も述べられていますが、エッジはないでしょう。ハチマキなら採用と言いますが、ハチマキは完全に別型のように感じます。持ち物候補に鉢巻があることがまず疑問です。サブウェイ用の育成論なら、確定欄以外の候補は(基本的に)ないほうがいいと思いますし。
12/03/16 20:51
11てと
>5
遅ればせながら回答を。
ドータクンとエアームドは、1舞逆鱗で確2〜低乱2で処理できます。
ハッサムナットは地震が通るので、剣舞から確定します。
炎牙でも確定数そんなに変わらんので、用途の広い身代わりのが良いですという話。
耐久ハピとかを安全に処理出来るのは意外にでかいのです。

>鉢巻
鉢巻で作業効率重視するのもサブウェイの育成論ならアリだと思いますよ。
4枠目は基本要らないんで、ピンポのエッジも候補には挙がるかと思います。
私なら燕返し入れときますが。(必中/ハピ確2)
12/03/16 21:45
12TMS
燕返しに関しては考察すらしていませんでした(

一応鉢巻きについても記述しているので、必中技の燕返しも候補にあげておきます
12/07/28 03:54
13Jolteon
剣舞あってもナットグロスムドーで炎の牙は止まってしまうし牙は忘れたころに外す。
どう考えても火炎放射のほうが優秀でしょ
12/07/28 21:57
14TMS
グロスには地震があります

外しは怖いですが、下降補正込み(2匹のために耐久下げてまでタイマン性能落とすのは流石に厳しい)で最も硬いナットに放射では確3
キバなら1発の威力の最低乱数が48,6%で高乱2です(サブウェイにおいては信用しきれない数字ですが)

無道に対しても放射では中乱3
キバなら高乱3です(信頼ry
剣舞あるので実質確3ですから十分だと思います。
命中が95とはかなり怖い数字ですが割り切るしかないです
12/08/15 18:24
15名無しのゴンベ
個人的にですが、炎の牙より大文字のほうがいいのではないかと思います。確かに、炎の牙は剣の舞との相性はいいですし、だいもんじのほうが命中は不安定ですが、エアームドのように物理耐久は高いが特殊耐久は低めというポケモンもいるので、大文字を採用するほうがいいのではないでしょうか?
12/08/16 18:00
16TMS
流石に大文字は命中不安なので採用するなら放射ですね
しかし14にも書いた通り、ムドーのような耐久のポケにもキバの方がダメが大きいです

また11にあるように、銅鐸ムドーには舞逆鱗・ハッサムナットは舞地震で十分対応できるようです
みがわり投入ならより舞いやすいでしょうし

なので特殊炎はいらないかなーと思います
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

投稿者のアカウントが削除され、最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。