初投稿ですので至らない点もあるかと思いますが、よろしくお願い致します。
早速ですが、対雨PT用のドクロッグを紹介したいと思います。
- 注意事項
- 個体値は全て31で計算しています。
- HP・攻撃・防御・特攻・特防・素早さをそれぞれHABCDSの略語で表記しています。
- ダメージ計算はトレーナー天国様のツールを使用しています。
- ドクロッグについて
種族値:83-106-65-86-65-85
物理型が主流で、たまに特殊型も存在する器用な子。
タイプは個性的などく・かくとうタイプ。今流行りのどくびしを解除できます。
特性は「かんそうはだ」「きけんよち」「どくしゅ」の3つ。特に「かんそうはだ」は、みずタイプの技を無効化+HP1/4回復、更に天候が雨の時は毎ターン1/8回復という優秀な特性です。ただし、晴れや炎ダメージには弱くなります。
第四世代ではGSルールにて活躍していた凄い子です。あの禁止級伝説の中で活躍できるという素晴らしさ。
現在では同じ種族の夢特性ニョロトノの解禁により、より活躍の場が増えたのではないかと思います。
- 特性・持ち物・性格・努力値
- 特性
今回は対雨PT想定ですので一択です。
- 持ち物
あくのジュエル・・・ふいうちの火力補強。ラティなどを安全に狩ります。
ラムの実・・・状態異常対策。主に麻痺や火傷対策になります。
- 性格
- 努力値配分
実数値:185-156-85-XX-107-105
HP16n+9調整。特性「かんそうはだ」と「くろいヘドロ」の回復量の最良調整です。
これにより、防御に降らなくても、ようきA252カイリューのげきりんを確定で耐えます。
残りを特防と攻撃に調整。特殊は「いのちのたま」持ちのひかえめC252キングドラりゅうせいぐんを確定で耐える調整です。残りはAです。
与ダメージ・被ダメージについては後ほど記載します。
素早さは抜いて得する相手があまり見当たらなかったので今回は無振りです。
それでも4振りニョロトノ、準速ラッキーなどは抜いているので問題ないかと思います。
- 技考察
- けたぐり・・・主力1。攻撃範囲は広く、相手を選ぶが命中は安定。打ちたい相手は大抵威力100以上になります。
- ダストシュート・・・主力2。格闘の入りにくいカイリューやギャラドスなどへの一貫性のある技。前作教え技。
- ふいうち・・・先制技。素早さが負けていることも多いので重宝します。相手の先制技・補助技には注意。
- まもる・・・特性やヘドロで回復、拘り固定、様子見など。これにより確定数をズラすことができます。
基本的には上記でほぼ確定です。
PTや環境に合わせて候補技から入れ替えるとよいかと思います。
候補技
- ねこだまし・・・先制技。ひるみ+襷対策。あると便利です。
- フェイント・・・先制技。優先度+2。並の先制技より早いです。火力は低め。
- クロスチョップ・・・けたぐりとはお好みで。威力安定。命中はやや不安。
- ストーンエッジ・・・対飛行など。カイリュー、クロバット、フワライドなど。
- れいとうパンチ・・・対飛行など。カイリュー、ガブリアス、グライオンなど。前作教え技。
- かみなりパンチ・・・対水など。ギャラドス、ブルンゲル、ドククラゲなど。前作教え技。
- ちょうはつ・・・対耐久など。再生技や鬼火などを防げます。ブルンゲル、ポリゴン2など。
- つるぎのまい・・・積み技。起点はいろいろあると思うので、状況に合わせてどうぞ。
- 与ダメージ
- H4キングドラ
クロスチョップ(50.3%〜60.2%)確2
ダストシュート(61.5%〜72.1%)確2
ふいうち(41.0%〜48.3%)※悪のジュエル込み
ふいうち(27.1%〜32.4%)
- H252ニョロトノ
クロスチョップ(47.2%〜56.3%)中乱2
ダストシュート(56.3%〜67%)確2
- H252ルンパッパ
クロスチョップ(52.9%〜62.5%)確2
ダストシュート(126.2%〜148.6%)確1
ふいうち(28.3%〜33.6%)
- H252水ロトム
ダストシュート(53.5%〜63%)確2
ふいうち(24.2%〜28.6%)
- H252ギャラドス※威嚇なし
ストーンエッジ(59.4%〜70.2%)確2
かみなりパンチ(89.1%〜106.9%)低乱1
ふいうち(23.7%〜28.2%)
- H4ボルトロス
ストーンエッジ(85.1%〜100.6%)低乱1
ふいうち(34.1%〜40.6%)
- H4カイリュー※マルチスケイル発動時
ストーンエッジ(30.5%〜36.5%)
れいとうパンチ(46.7%〜55%)
ふいうち(24.5%〜29.3%)※マルスケ無し
- H4ガブリアス
クロスチョップ(41.3%〜49.4%)確3
れいとうパンチ(84.7%〜100%)低乱1
ふいうち(22.2%〜26.6%)
- H4ラティオス
ふいうち(91%〜107.6%)中乱1※悪のジュエル込み
ふいうち(60.2%〜71.7%)
- H4サザンドラ
クロスチョップ(96.4%〜114.2%)高乱1
- H252ナットレイ
クロスチョップ(64%〜77.3%)確2
- H252ハッサム
クロスチョップ(42.3%〜49.7%)確3
- H252ヘラクロス
ふいうち(13.3%〜15.5%)
- H4テラキオン
クロスチョップ(97%〜114.9%)高乱1
ふいうち(12.5%〜14.9%)
- H252ローブシン
クロスチョップ(35.8%〜42.9%)確3
ダストシュート(43.8%〜51.4%)低乱2
- 被ダメージ(特殊)
- ひかえめC252キングドラ(命の珠)
りゅうのはどう(53.5%〜63.7%)確2※乾燥肌+ヘドロ+守るで低乱2
- ひかえめC252FCロトム
- ひかえめC252ニョロトノ
- ひかえめC252カイリュー
りゅうせいぐん(67%〜79.4%)2発目(32.9%〜39.4%)
- おくびょうC252ボルトロス
めざめるパワー飛行(71.3%〜84.3%)確2
- ひかえめC252サザンドラ
- 被ダメージ(物理)
- ようきA252カイリュー
じしん(89.7%〜105.9%)低乱1
- いじっぱりA252ヘラクロス
つばめがえし(56.2%〜67%)確2※乾燥肌+ヘドロ+守るで中乱2
- いじっぱりA252ハッサム(テクニシャン)
つばめがえし(86.4%〜102.7%)中乱1
- ゆうかんA252ナットレイ(最遅)
パワーウィップ(34%〜40.5%)確3※乾燥肌+ヘドロ+守るで低乱5
- しんちょうA4ナットレイ
パワーウィップ(24.8%〜29.1%)高乱4※乾燥肌+ヘドロ+守るで低乱12
- いじっぱりA252ギャラドス
こおりのキバ(30.2%〜36.2%)中乱3※乾燥肌+ヘドロ+守るで低乱6
- ようきA252ガブリアス
- ようきA252テラキオン(いのちのたま)
じしん(112.4%〜133.5%)確1
- いじっぱりA252ローブシン(こんじょう+やけど)
アームハンマー(56.7%〜66.4%)確2※乾燥肌+ヘドロ+守るで中乱2
- いじっぱりA252バンギラス
じしん(97.2%〜115.6%)高乱1
- 立ち回り
基本的に雨PT相手に出すことが前提で、主にニョロトノやキングドラ、ルンパッパ辺りのみずタイプを相手にします。
まもる+かんそうはだ+くろいヘドロを駆使し体力を温存しつつ、相手を削りましょう。
ドレインパンチがあればより高い状態を保てますが、ダストシュートが取得できないのでその辺はお好みで。
また、此方にもニョロトノがいれば、普通のPT相手でも戦えますし、ハピナスやテラキオン、バンギラスなどには単品でも比較的有利に戦えます。
- 最後に
評価の際にはコメントをいただけると幸いです。
また、改善点・計算間違い・誤字・脱字などありましたら教えていただけるとありがたいです。
返信は遅れる場合があります。予めご了承ください。
最後まで読んでいただきありがとうございました。
*更新履歴
2012.02.29 育成論作成・投稿
同日 アドバイスによりタイトル・技候補・特性の誤字を修正しました。
同日 アドバイスにより努力値調整・仮想敵を変更・追加しました。
2012.03.01 アドバイスにより候補技にけたぐり・ストーンエッジを追加しました。
同日 アドバイスにより被ダメを追加しました。
同日 ドクロッグの紹介文の一部とエッジの与ダメを追加しました。