今回はレベル1ココドラです。既に育成論がありますが、IDが削除済みでコメント不可能になってるので、特に問題ないかと思われます。
- ルール
・対戦環境は見せ合い有り63、フラットLv50
・個体値は理想個体を前提。
・ダメージ計算はトレーナー天国・164さんの加算ダメージ計算機を使用。
・HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早さ=H/A/B/C/D/Sと表記。
・荒れそうと思われるコメントは予告なく削除することがあります。
- 型説明
きのみジュース活用型。
フォーク元の貝殻の鈴レベル1ココドラとは、
- バンギラス・カバルドンなどで砂を撒く。
- ココドラを死に出しする。
- 我武者羅連打。連続技以外なら頑丈で耐える。⇒我武者羅で貝殻の鈴で頑丈復活。
- 3を繰り返す。
- 2~3タテする。
こんな感じです。が、貝殻の鈴型はステルスロックが撒かれるだけで腐るので、今ならタイプ相性を無視して後出しできるきのみジュース型の方が優秀です。
抜き性能はなくなりますが、こいつで2~3タテを狙うのではなく、補助+1:1交換をするものと認識してください。
苦手な相手としては、
- 型破り
- 連続技持ち(氷柱針、タネマシンガンなど)
- 我武者羅が効かないゴースト
- 定数ダメージ(霰ダメ、ゴツゴツメット、宿木、鬼火など)
特にブルンゲル、ゲンガーには挑発で補助技を封じられる上に我武者羅も効かないので注意。
また、吠えるがあってもキノガッサにはめられる可能性が高いので、いた時には選出には注意しましょう。
- 構成
性格:S上昇補正
個体値:*-*-*-*-*-31
努力値:0-0-0-0-0-36
実数値:12-*-*-*-*-6
特性:頑丈
持ち物:きのみジュース
技構成:我武者羅/ステルスロック/選択肢/選択肢
- 火力 我武者羅
- 耐久 最低2回耐える
- 素早さ ミラー意識
Sはミラー意識。ココドラミラーで、お互い吠えるを選択した時先手で吠えられます。
最遅(S実数値4)にしてトリパを意識してもいいですが、トリパの数が少ないことや、ココドラより遅いのがココドラミラーしかないことを考えると、Sをあげた方が有用です。
- Hの個体値をいじっても、実数値12以下とならない
- 我武者羅しか使わないので、A・Cは関係ない
- 頑丈頼りなので、B・Dも関係ない
以上よりS以外の個体値は粘る必要性はありません。
- 技構成
我武者羅/ステルスロック/選択肢/選択肢
- 我武者羅/ステルスロック/堪える/吠える
- 我武者羅/ステルスロック/守る/毒毒
- 我武者羅
- ステルスロック
ここから選択。
- 吠える
- こらえる
- 守る
我武者羅と守るの併用で頑丈を保持したまま、1体を倒すなども可能。
- 毒毒
- 砂嵐
- PT構築
よくあるのがバンギラス入り構築。また、ココドラでステロ撒き、サクラビスで起点を作るPTもあります。
サンプルPT
- アグノム
- サクラビス
- バンギラス
- ココドラ
- ローブシン
- ボルトロス
ある方のPTをサンプルPTとして貼らせていただきました。詳細を知りたい方はGoogleへ。
- 用語説明
るるぷうさんの記述を引用。(許可は取ってあります)
とある初心者さんに現状育成論はわかり易いか、見易いか?と尋ねたところ、
「略称がわからない」
「実数値表記がわからない」
「役割って何?」
「ダメージ計算の見方がわからない」
等の意見を頂いたのでここに簡潔に纏めておきます。
- 略称
・V・・・個体値が31であること。
・U・・・個体値が30であること。
・6V・・・HABCDS全ての個体値が31であること。
・めざ○○理想個体・・・めざパの威力が70でありかつその条件化で個体値が最大であるポケモン。たとえばめざめるパワー氷ならHV,AU,BU,CV,DV,SVでめざめるパワー氷70。
- 数値類
・努力値表記・・・そのポケモンの努力値配分の表記。
- ポケモン用語
・サイクル・・・炎ポケモンと水ポケモンが対面していて、こちらが草ポケモンに交代し、水タイプの技を半減で受ける。次のターン相手はこちらの草タイプの攻撃を炎タイプで受けに来る。炎タイプの攻撃に対しこちらは今度は水タイプで受けるなど、両者ポケモンを交代しながら戦うこと。
・役割・・・そのポケモンに後出しから勝つことが出来ること。
・環境・・・その時々での流行りのこと。例えば雨パーティが流行ってるときは雨環境という。
・エース・・・こちらは役割を持ち辛く、相手に役割を持たれにくいポケモン。具体例はバシャーモ。耐久が低いので後出しすることが難しく、火力が高いので後出しされにくい。
・採用理由・・・そのポケモンを何故パーティにいれるのか、具体的に何に対して強いのか=どのポケモンに役割を持っているのか、もしくは何故強いのか。
- ダメージ計算の見方
こうげきの実数値182(陽気努力値252)のガブリアスの逆鱗を食らった場合、44%から52%ほどのダメージを受ける。(半分前後のダメージを受ける。)
低乱数2とは低い確率で2発で倒されるということ。
例えば高乱数2なら高い確率で倒される。確定2なら2発で必ず倒される。ただし急所は考慮していない。
- 最後に
何かありましたらコメントにて。
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