今回は残飯キュウコンのフォークです。
- ルール
・対戦環境は見せ合い有り63、フラットLv50
・個体値は理想個体を前提。
・ダメージ計算は164さんの加算ダメージ計算機を使用。
・HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早さ=H/A/B/C/D/Sと表記。
・荒れそうと思われるコメントは予告なく削除することがあります。
- 型説明
残飯を持たせて場持ちをよくしたキュウコン。
キュウコン自体PTに負担をかけるので、出来れば選出は控えたいところですが、もし選出しなければならない場合、催眠吠えるによりアドを取るのが基本戦術となります。
催眠術は60%ととても信用出来た数字ではありませんが、これが生命線なので仕方ないと割り切りましょう()
後出しできる主な相手は、
- ユキノオー
- ニョロトノ
- ブルンゲル
- ナットレイ
- ハッサム
ただし、メタグロスに後出しは厳しいものがあるので注意。トリック、鉢巻アムハン、鉢巻思念が飛んできます。
有利対面を作り出し、催眠術or身代わりが基本。
毒まもみが型もありますが、基本の動き方は一緒です。
- 構成
性格:臆病
個体値:31-*-31-31-31-31
努力値:228-0-0-0-100-180
実数値:177-*-95-101-133-157
特性:日照り
持ち物:食べ残し
技構成:火炎放射/催眠術/吠える/身代わり
- 調整概要
S:最速90組抜き
後出しできる程度のH-D、最速ドリュウズを抜けるだけのSを確保するとほぼ努力値がなくなりました(
ついでに、このS付近にはユクシーなど身代わりで完封できるものもいるのでそれ意識でSをもう少しあげてあります。
キュウコンは有利対面で催眠術を打つのが基本なので、攻撃技は命中安定の火炎放射。火力は足りてませんが、鋼に仕事をさせない程度までできます。
- 技構成
火炎放射/催眠術/吠える/選択肢
- 火炎放射
H181-D165ナットレイを晴れ放射で確定
H159-D100ハッサムを光の壁込み晴れ放射で確定
H175-D130ハッサム@オッカに晴れ放射で73.1%〜86.8%
H175-D141ハッサム@オッカに晴れ放射で68.5%〜82.2%
H187-D125メタグロスに晴れ放射で70.5%〜83.4%
H187-D135メタグロスに晴れ放射で65.2%〜78%
H165-D137ユキノオーを素の放射で高乱1発(13/16)
- 催眠術
ちなみに、この戦法が開発されるまで、「晴れパ()」状態でした。命中こそアレですが、晴れパの価値が見直されるようになった技でもあります。
- 吠える
催眠術と合わせなくても、相手の起点を防ぐ貴重な技でもあります。
ここから選択肢。
- 身代わり
- 鬼火
- 毒毒
- ソーラービーム
- 被ダメ
A182ガブリアスの逆鱗:72.9%〜86.4%
A200珠ハッサムの剣舞石化:69.5%〜82.5%
A187メタグロスの鉢巻思念の頭突き:74.6%〜88.1%
A187メタグロスの鉢巻アームハンマー:55.9%〜66.1%
A187メタグロスの鉢巻コメットパンチ:46.3%〜54.8%
C156ニョロトノの晴れハイドロポンプ:44.1%〜52.0%
C143ニョロトノの晴れハイドロポンプ:40.7%〜48.6%
C111スイクンの晴れ熱湯:20.3%〜24.9%
⇒晴れ状態で身代わりがスイクンの熱湯を高乱耐え(15/16)
C105ブルンゲルの波乗り:23.7%〜28.2%
C182ラティオスの眼鏡流星群:91.5%〜108.5%/中乱耐え(8/16)
C182ラティオスの珠流星群:80.2%〜94.9%
C205ウルガモスの晴れ蝶舞珠大文字:85.9%〜101.1%/高乱耐え(14/16)
- PT構築
キュウコンにはやらせたい仕事をはっきり決めて仕事ができなさそうな時には選出しないのが吉となります。
今回はユキノオー入りの霰パとニョロトノ入りの雨パの天候奪取とS150〜S155あたりのポケモンの妨害を任せているので、竜や天候ポケを周りで見ていくことになります。
サンプルPT
ある方のPTを参考に今適当に考えただけなので強いかどうかはわかりません(
- 用語説明
るるぷうさんの記述を引用。(許可は取ってあります)
とある初心者さんに現状育成論はわかり易いか、見易いか?と尋ねたところ、
「略称がわからない」
「実数値表記がわからない」
「役割って何?」
「ダメージ計算の見方がわからない」
等の意見を頂いたのでここに簡潔に纏めておきます。
- 略称
・V・・・個体値が31であること。
・U・・・個体値が30であること。
・6V・・・HABCDS全ての個体値が31であること。
・めざ○○理想個体・・・めざパの威力が70でありかつその条件化で個体値が最大であるポケモン。たとえばめざめるパワー氷ならHV,AU,BU,CV,DV,SVでめざめるパワー氷70。
- 数値類
・努力値表記・・・そのポケモンの努力値配分の表記。
- ポケモン用語
・サイクル・・・炎ポケモンと水ポケモンが対面していて、こちらが草ポケモンに交代し、水タイプの技を半減で受ける。次のターン相手はこちらの草タイプの攻撃を炎タイプで受けに来る。炎タイプの攻撃に対しこちらは今度は水タイプで受けるなど、両者ポケモンを交代しながら戦うこと。
・役割・・・そのポケモンに後出しから勝つことが出来ること。
・環境・・・その時々での流行りのこと。例えば雨パーティが流行ってるときは雨環境という。
・エース・・・こちらは役割を持ち辛く、相手に役割を持たれにくいポケモン。具体例はバシャーモ。耐久が低いので後出しすることが難しく、火力が高いので後出しされにくい。
・採用理由・・・そのポケモンを何故パーティにいれるのか、具体的に何に対して強いのか=どのポケモンに役割を持っているのか、もしくは何故強いのか。
- ダメージ計算の見方
こうげきの実数値182(陽気努力値252)のガブリアスの逆鱗を食らった場合、44%から52%ほどのダメージを受ける。(半分前後のダメージを受ける。)
低乱数2とは低い確率で2発で倒されるということ。
例えば高乱数2なら高い確率で倒される。確定2なら2発で必ず倒される。ただし急所は考慮していない。
- 最後に
何かありましたらコメントにて。
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