以前、育成論中の記述で不快にさせてしまった方、申し訳ありませんでした。
これからは粛々と投稿するつもりなので、温かい目で見て下さると幸いです。
なお、これまで投稿した全ての育成論のコメント欄を解放しました。わからないことがあればコメント欄にて気軽にどうぞ。ただし、荒れると判断したコメントは無断で削除します。ご了承ください。
今回はリクエストをいただいた壁張りウォッシュロトムです。
- ルール
・対戦環境は見せ合い有り63、フラットLv50
・個体値は理想個体を前提。
・ダメージ計算は164さんの加算ダメージ計算機を使用。
・HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早さ=H/A/B/C/D/Sと表記。
- 型説明
壁パの起点役。
先発で出落ちしない程度の耐久はあるので、それを生かします。また、優秀な耐性を生かし、有利な相手に後出しから壁展開も可能。
補完役として入れやすい上に、型の種類も豊富で何をしてくるかが分かりづらいと言ったのが特徴。
壁パが苦手な相手としては、
- 急所(被弾回数が増えるため)
- スカーフトリック
- 挑発
- 想定以上の高火力
- 先に展開される
ボルトロスはエースを電磁波で止めに来たり、毒びしみがまもで粘ってきたり厄介なので選出時で見えたら警戒しましょう。
- 構成
BDの調整ラインは人によって様々なのであくまで一例です。
性格:おだやか
個体値:31-*-31-31-31-31
努力値:252-0-100-0-156-0
実数値:157-*-140-125-161-106
特性:浮遊
持ち物:光の粘土
技構成:ボルトチェンジ/ハイドロポンプ/光の壁/リフレクター
- 調整概要
H-D:C182ラティオスの眼鏡流星群高乱耐え
D重視。眼鏡ラティオスに対して展開できるように。
ただ瞑想ラティオスが来るとやばいので、一任しすぎないよう注意。
残りをBに振ると綺麗に陽気ガブリアスの鉢巻逆鱗を耐えます。
火力に全く振れませんが、補助と割り切って使えば気にならない程度です。
素早さが無振りなので後攻ボルチェンが決まりやすく、エースを無償降臨できるのもメリット。
- 物理耐久
A204カイリューの鉢巻逆鱗を低中乱耐え(5/16)
A200ガブリアスの鉢巻逆鱗を低中乱耐え(7/16)
A187ドリュウズの珠岩雪崩2回+ステロ+天候ダメ2回を確定耐え
A187ドリュウズの剣舞珠恩返し+ステロ+天候ダメ1回で確定
A172バシャーモの珠飛び膝蹴り+天候ダメ3回を確定耐え
A189バシャーモの珠飛び膝蹴り+ステロを高乱耐え(14/16)
A147パルシェンの殻破りロックブラスト+天候ダメ4回を高乱耐え(99.53%)
A157パルシェンの殻破り珠ロックブラストを高乱耐え(86.31%)
A160ナットレイの鉢巻パワーウィップを壁込みで確定耐え
A158ユキノオーの珠ウッドハンマーで確定
- 特殊耐久
C181ラティオスの瞑想2積み珠流星群を壁込みで73.2%〜86.6%
C149パルシェンの殻破り珠めざ草+天候ダメ1回を高乱耐え(12/16)
C161キングドラの雨眼鏡ドロポン2発を低乱耐え(13/256)
C161キングドラの眼鏡流星群+ステロを高乱耐え(13/16)
C161キングドラの雨眼鏡ドロポン2発+ステロを素+壁込みで確定耐え
C178サンダーの眼鏡雷で71.3%〜84.7%
C178サンダーの眼鏡ボルチェンで42.7%〜50.3%
C177ボルトロスの悪だくみ珠10万ボルトを低乱耐え(3/16)
C177ボルトロスの珠10万ボルトで47.8%〜58.0%
C157ボルトロスの10万ボルトで33.1%〜40.1%
C205ウルガモスの蝶舞珠さざめき+天候ダメ1回を高乱耐え(14/16)
C158ユキノオーのギガドレインが53.5%〜65.0%
- 火力
H186-D85ドリュウズをドロポンで確定
H175-D130ハッサムにドロポンで37.7%〜44.6%
H205-D137スイクンにボルチェンで36.1%〜43.9%
H166-D120ニョロトノにボルチェンで50.6%〜61.4%
H151-D116キングドラにボルチェンで28.5%〜34.4%
H207-D125ブルンゲルにボルチェンで38.6%〜46.4%
H201-D100ヤドランにボルチェンで41.8%〜50.7%
- 相性のいい組み合わせ
壁パなのでエースがほしいですね。よくありそうなのは珠ハッサムとの組み合わせでしょうか。ハッサム+ウォッシュロトムは蜻蛉ルチェンの形にもなっているので一見で型ばれしにくいのも特徴。
他には竜舞カイリューとの組み合わせも良好。マルスケ+壁で積みましょう。
簡単ですがサンプルパを提示。
- カバルドン@オボン(bw/2606)
- ドリュウズ@地面ジュエル
- ラティオス@拘り眼鏡orスカーフ
- ハッサム@命の珠(bw/2240)
- ウォッシュロトム@光の粘土
- ウルガモス@ラム
カバドリュに壁パを組み込んだ形。
以前紹介したのではカイリューを組み込んでいましたが、ガッサが重すぎたのでウルガモスに変更。
- おまけ
性格:ずぶとい
個体値:31-*-31-31-31-31
努力値:252-0-148-0-108-0
実数値:157-*-160-125-141-106
特性:浮遊
持ち物:光の粘土
技構成:ボルトチェンジ/ハイドロポンプ/光の壁/リフレクター
- 調整概要
H-D:C161キングドラの眼鏡流星群高乱耐え(15/16)
B重視。こちらは対砂を主に意識しています。
もう少し振りたいのですが、最低限のD耐久を確保するとこうなりました。
仮想敵は上で書いたので、気になる方は各自でダメ計算してみてください。
- 用語説明
るるぷうさんの記述を引用。(許可は取ってあります)
とある初心者さんに現状育成論はわかり易いか、見易いか?と尋ねたところ、
「略称がわからない」
「実数値表記がわからない」
「役割って何?」
「ダメージ計算の見方がわからない」
等の意見を頂いたのでここに簡潔に纏めておきます。
- 略称
・V・・・個体値が31であること。
・U・・・個体値が30であること。
・6V・・・HABCDS全ての個体値が31であること。
・めざ○○理想個体・・・めざパの威力が70でありかつその条件化で個体値が最大であるポケモン。たとえばめざめるパワー氷ならHV,AU,BU,CV,DV,SVでめざめるパワー氷70。
- 数値類
・努力値表記・・・そのポケモンの努力値配分の表記。
- ポケモン用語
・サイクル・・・炎ポケモンと水ポケモンが対面していて、こちらが草ポケモンに交代し、水タイプの技を半減で受ける。次のターン相手はこちらの草タイプの攻撃を炎タイプで受けに来る。炎タイプの攻撃に対しこちらは今度は水タイプで受けるなど、両者ポケモンを交代しながら戦うこと。
・役割・・・そのポケモンに後出しから勝つことが出来ること。
・環境・・・その時々での流行りのこと。例えば雨パーティが流行ってるときは雨環境という。
・エース・・・こちらは役割を持ち辛く、相手に役割を持たれにくいポケモン。具体例はバシャーモ。耐久が低いので後出しすることが難しく、火力が高いので後出しされにくい。
・採用理由・・・そのポケモンを何故パーティにいれるのか、具体的に何に対して強いのか=どのポケモンに役割を持っているのか、もしくは何故強いのか。
- ダメージ計算の見方
こうげきの実数値182(陽気努力値252)のガブリアスの逆鱗を食らった場合、44%から52%ほどのダメージを受ける。(半分前後のダメージを受ける。)
低乱数2とは低い確率で2発で倒されるということ。
例えば高乱数2なら高い確率で倒される。確定2なら2発で必ず倒される。ただし急所は考慮していない。
- 最後に
無断リンクしてるので、問題ありましたらコメントにて。
- 更新履歴
2012.01.29 おまけ配分(B重視)追加。