マニューラ - ポケモン育成論BW

【63仕様】珠マニューラ

2012/09/03 03:26:15

マニューラ

HP:HP 70

攻撃:攻撃 120

防御:防御 65

特攻:特攻 45

特防:特防 85

素早:素早 125

ブックマーク4.864.864.864.864.864.864.864.864.864.86登録:2件評価:4.86(32人)

マニューラ    あく こおり  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
プレッシャー
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 防御:6 / 素早:252
覚えさせる技
つじぎり / れいとうパンチ / けたぐり / こおりのつぶて
持ち物
いのちのたま

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目的
対人戦
ルール
見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

お久しぶりです。
今年ももう終わりということで締めとして上げたいと思います。
珠マニュはbw/1520(笑う花さん)が既に投稿されていますが、
視点や型に違いがあると判断しました。必要でないという声があれば削除も検討致します。

鉢巻型はこちら→bw/2557(えくれあさん)
拘りのリスクはあるものの、それを上回る仮想敵への確数が魅力です。

  • HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早さ=H/A/B/C/D/S
  • Lv50,理想個体想定
  • 計算はトレーナー天国のツール

  • マニューラ概要

・S125=S115までに集中するメジャーポケを上から叩ける
・悪・氷・闘と広い攻撃範囲=↑と合わせて釘付け範囲が広い

・耐久・耐性ともに低い=サイクルに組み込めない、先制技に弱い
・打点が低い=等倍以下の撃ち合いに弱い

後のダメ計を見てもらえばわかるように、弱点を衝けるメジャーポケの数はかなり多いです。
しかし、役割を持てず、範囲外の撃ち合いに弱いなど簡単に組み込めるポケモンでないこともわかります。
なかなかにピーキーな性能を持っているのでいかに後ろでカバーできるか、
選出や立ち回り等で打ち勝てるか、などが重要になると思います。


広い攻撃範囲とSを最大限に活かすため珠型。
バンギスタンに刺さることを考えると襷は不適。

  • 構成

性格:陽気
努力値:0-252-6-0-0-252
実数値:145-172-86-×-105-194

辻斬りor追い打ち/冷凍P/けたぐり/礫 @珠
猫騙し/礫/けたぐり/挑発or冷凍パンチor辻切りor追い打ち @珠

・火力

辻斬り

155-101ラティオスを確定
175-110ラティアスを中乱数1(56.3%)
201-178ヤドランを確定2(50.2%〜59.7%)
157-127水ロトムを低乱数2(26.2%)
197-110ニョロトノを確定3(41.6%〜49.2%)
217-139ランクルスを確定2(61.2%〜71.8%)
181-91アグノムを確定
167-86ウルガモスを確定2(61.6%〜73%)

冷凍P

187-116(A182鉢巻ガブ逆鱗耐え)マルスケカイリューを低乱数1(31.3%)
175-110ラティアスを高乱数1(87.5%)
175-113ラティオスを高乱数1(75%)
155-100キノガッサを確定
179-194グライオンを確定
181-144ローブシンを確定3(36.4%〜43.6%)
191-105サンダーを中乱数1(56.3%)

けたぐり

207-130バンギラスを確定
167-110テラキオンを確定
181-151ナットレイを確定2(62.9%〜74.5%)
193-126ヒードランを確定2(83.4%〜99.4%)
187-151メタグロスを確定3(36.3%〜43.3%)
165-95ユキノオーを確定
185-101マンムーを確定

氷の礫

187-116カイリューを超高乱数1(93.8%)=砂ダメ1回入れば確定で落とせる
183-116ガブリアスを超高乱数1(93.8%)

155-101ラティオス 65.1%〜77.4%
155-90ボルトロス 72.2%〜87%
175-110霊獣ランドロス 74.2%〜89.1%(威嚇込)
135-101キノガッサ 74.8%〜88.8%
167-105エルフーン 57.4%〜70%

猫騙し

155-101ラティオス 21.9%〜25.8%
155-90ボルトロス 24.5%〜29%
175-110霊獣ランドロス 12.5%〜14.8%(威嚇込)
135-101キノガッサ 25.1%〜29.6%



・耐久

A204珠竜舞カイリューの神速高乱数1(75%)
A186珠竜舞カイリューの神速低乱数1(25%)
A204鉢巻カイリューの神速確定2(73.7%〜87.5%)
A186鉢巻カイリューの神速確定2(67.5%〜80%)

C120ヤドランの大文字確定2(71.7%〜85.5%)
C182ラティオスの流星群中高乱数1(68.8%)
C95クレセリアのめざパ炎 33.1%〜40%

指数受け、平均以上の耐久を持つ等倍相手には止まりますが、
安定して受けに行けるのはそう多くないことがわかります。
対カイリュー(例えば砂でマルスケが潰れたカイリューに死に出しでマニュが対面)
を重視するなら

0-252-60-0-0-196(145-172-93-×-105-187)

最速スカバンギ抜き
A204珠竜舞神速低乱数1(31.3%)
A186珠竜舞神速耐え(80.6%〜95.8%)
A204鉢巻神速(68.2%〜80.6%)
A186鉢巻神速(62%〜73.7%)

あたりまでBに割くのもありです。ステロが多い&珠なので調整が活きる場面は
限定されるかと思いますが、十分意味のある数字かと思います。
コメントに主要ポケに対するけたぐりの威力を載せてもらいました。
ダメージ計算の参考にしていただければ。

技構成は範囲の広さを生かしたフルアタ型と、猫騙しや挑発を搭載した対面重視型をピックアップ。
フルアタ型はダメ計に載せてあるポケ全般に広く浅く範囲を取れるのが長所。
猫騙し搭載型は襷ボルト、マンムー、ノオー、テラキやテクニガッサ、ガブカイリュー等を猫騙し→礫orけたぐりの流れで対面で仕留めれるようになっています。

挑発は耐久ポケの補助技読みで刺したり、アグノムやライコウの壁を防いだり、厄介所のポケを制するのに役立ちます。
この手のポケはマニュに対する遂行速度が遅い場合が多いので挑発を比較的リスクなく打てるかと思います。

猫騙し/空元気/冷凍パンチ/けたぐりor炎拳 @毒珠エテボとの差別化的なものは、先制技の有無(テクニガッサ、スカーフガブ、竜舞逆鱗状態のカイリューへの性能)、スカーフバンギに先手を取れる、S125からの挑発(壁アグノムライコウを確実に制することが出来る)あたり。

エテボは空元気による指数や毒珠による状態異常耐性、炎拳でハッサムにも打点を持てる(ハチマキバレットを考えると毒珠による蓄積が痛いが)等が魅力。

  • 立ち回り・構築

バンギ入りの構築は多いので選出を狙う機会はあるはず。
ハッサムやローブシンに致命的に弱い(逆に言えば誘いやすい)ので、
ヒードラン、シャンデラ、ヤドラン、ラティ兄妹、カイリューなどの負担を回収できる後続は必須。
マニュを最初から組み込む感じで、マニュ中心に構築していくことになると思います。


安定からは程遠いポケモンですが、環境に刺さる部分が存在することも
明らかでありワンチャンあるポケモンだと思っています。
コメ欄は会員・非会員ともに書き込めるようにしてあるので、
意見・疑問などがあったら書き込んでください。

考察は以上です。
ここまで見ていただきありがとうございました。

最終更新日時 : 2012/09/03 03:26:15

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コメント (17件)

  • ページ:
  • 1
11/12/30 19:36
1Python
先日はお騒がせして申し訳ありませんでした………。

改めてマニュのスペックに気づかされました。かみくだく覚えてほしかった;
内容も簡潔なので評価5入れました。
最近までなみのり要因として使っていました。コイツ覚えるんですよね

また、ハンドルネームを2つ使っていると投稿者検索の2ページ目がバグるらしいので統一されることをおすすめしますよ。2回目です
11/12/30 19:45
2酢漬けが台無し
>0
最近マニュ評価されてますよね。
メインとして使ってるバンギガブにガン刺さりで泣きを見ました()
耐久ないので後続への負担が大きいですが範囲の広さは非常に評価できる点ですよね

評価入れておきます
11/12/30 19:49
3えくれあ
鉢巻マニュを愛用してましたが、珠だと火力が少し足りないですね。
竜は珠でも十分ですが、けたぐりの確定数が;

鉢巻と違って追い討ちも候補入りしそうですが、技スペの関係上きついって感じでしょうか?
11/12/30 19:57
4クリボー
一応けたぐりでバンギ確1なのも載せておいたほうが良いのでは?
後は201ガブは礫で88%〜108.4%乱数1(50%)みたいです。
技については動かしようがなさそうですね。内容もまとまってると思います。評価5で。
11/12/30 20:12
5がる (garu09)
お久しぶりですねー。

グロスにはけたぐりの威力が120なのに確3ってちょっと可哀想ですね;;
簡潔に纏まっていて相変わらず良い育成論でしたので評価5です。
あ、それとけたぐりの威力は書いておいた方が親切かもしれません。

HNの件はPythonさんに賛成ですw
11/12/30 20:21
6クスィー
>1
いえいえw気にしてないので大丈夫ですよ^^
HN読んでもらえず三()ってタイプされていたこともあったので
このHNにあとで統一しておきます。

>2
一時期見かけた竜舞ズキンみたく受けずらさがありますからね。
中速スカーフを抜けるのも大きいです。

>3
前話題にされてた鉢巻マニュですねw
自分も耐久調整して使っていて、火力、確定数が魅力だと思う一方、
被ダメから鉢巻だとバレて立ち回りが窮屈になったこともありました。

自分よりよほど鉢巻マニュに詳しいと思うので
出来れば育成論上げてくれると嬉しいです。

追い打ちは使ってたこともありましたが、
相手が警戒して突っ張ることもあったので一長一短という印象です。
技スペが5つあれば入っていたんですけど;
候補には十分入るので追加しておきます。

>4
バンギは載せておきます。
201ガブはさすがに少ないと思うので、ASガブのダメ計追加しておきます。
11/12/30 20:52
7クスィー
>5
久しぶりですねー^^
見方を変えればナットレイやヒドラは2確圏内に入っているので、
後出しが容易に出来ないということですね。

けたぐりの威力まで書くとちょっと乱雑になる気もします;
自分で考察wikiみたりして覚えていくのもいいと思います。
11/12/30 23:43
8UMA (Noah)
先日はお世話になりました。
おかげでフシギバナを育成し終えることができました^^
感謝いたします。

>0
マニューラいいですね。
考察も簡潔で、わかりやすかったです。
評価は5を入れておきました。

上でけたぐりの威力についての話題があったので
流行ポケモン上位30位までのポケモンに対する威力をまとめてみました。
よろしければお使いください。

※威力はタイプ相性込みです。

・ラティオス 【40】
・ガブリアス 【80】
・ハッサム 【100】
・バンギラス 【480】
・カイリュー 【60】
・ウルガモス 【30】
・ロトム水 【20】
・ナットレイ 【200】
・ローブシン 【80】
・メタグロス 【120】
・ユキノオー 【200】
・サンダー  【40】
・ニョロトノ 【60】
・バシャーモ 【80】
・スイクン  【100】
・ドリュウズ 【120】
・ヒードラン 【240】
・グライオン 【30】
・ボルトロス 【40】
・ヤドラン  【40】
・パルシェン 【200】
・カバルドン 【120】
・テラキオン 【240】
・エアームド 【80】
・ギャラドス 【60】
・ゴウカザル 【80】
・マンムー  【240】
・キノガッサ 【60】
・キングドラ 【100】
・ランクルス 【20】
11/12/31 00:03
9ライラ
>0
やはり改名の理由はΞを三と間違える人がいたからなんですね(^^)Riser時代から参考にさせてもらってました。
ここらへんにしといてっと。最近マニュを見るようになりましたね…。さて、自分は作ろうとしても四世代を持ってない為作れないというとても歯痒い気持ちです(^^;)

心内で大変申し訳ありませんが、評価5です!これからも素敵な育成論を楽しみにしてます。
12/01/01 05:26
10クスィー
>8
育成おつです!
けたぐりの威力まで載せてくれてありがとうございますw
育成論にそれの記述を追加しました。

>9
一番の理由はそれですね^^;
けたぐりないマニュはただの猫なので、
もし育成するなら代行なりしてもらわないと厳しいですね;

育成論は使用して納得のいったものであれば上げていきたいと思います。
12/01/06 21:59
11ラピス
クスィーさんの育成論、よく参考にさせていただいています。

私個人の要望で申し訳ないのですが、クスィーさんが作成したブイズパーティーの育成論が見たいです。
12/01/06 23:05
12テルマエ
私もクスィーさんの育成論を参考にさせていただいてます。最近作ったのはガッサです^^
今回も作ってみたいなーと思いました。
もしよろしければ今度、いじっぱり自信過剰ボーマンダの育成論を書いて頂けませんか?
不躾な質問をすみませんm(_ _)m
12/01/07 00:24
13クスィー
>11
ブイズパは組んだことがないので^^;
ニコ生でブイズを使ってる方に聞いた方が詳しいと思います。

>12
自信過剰マンダはカイリューの壁があるので難しいですね;
自分にはどう使えばいいかよくわからないです、すいません;
12/07/26 19:55
14jp
わかりやすくて良かったです シングルのフリーで使って行きたいです
12/09/02 08:36
15コンは二
わかりやすくてよかったです。ただ、少し火力が足りないような気がします。
12/09/03 02:22
16クスィー
>14

参考になったようで嬉しいです。刺さるパーティには刺さるので上手く選出してあげてください。

>15

その火力を補うために猫騙しを入れた構成を追加しました。
珠型は柔軟性がウリなので火力のほかに+αを加えるのもいいかもしれません。
14/06/25 14:38
17モダン
何か他にかくとうタイプを入れた技構成を教えて欲しいです。
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