アギルダー - ポケモン育成論BW
アンコール&バトンアギルダー
2011/12/22 05:42:27
HP: 80
攻撃: 70
防御: 40
特攻: 100
特防: 60
素早: 145
登録:0件評価:1.99(17人)
アギルダー 【 ポケモン図鑑BW 】
- とくせい
- ねんちゃく
- せいかく
- おくびょう(素早 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 特攻:6 / 素早:252
- 覚えさせる技
- アンコール / とける / むしのさざめき / バトンタッチ
- 持ち物
- きあいのタスキ
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考察
初めまして。こんばんは。
初めての投稿ですが宜しくお願いします。
今回の投稿はアギルダーです。
【アギルダーについて】
素早さの種族値が145、特攻が100と優秀です。
反対に耐久は欠けてしまいますが、紙耐久でも素早さ、ある技を逆利用すればかなり怖いアギルダーになってしまいます。それは下記より説明致します。
【この型について】
バトンタッチの使い道を多く増やせたらと思ってこのアギルダーが誕生です。
能力を補正する技は沢山存在します。
剣の舞、ドわすれ、殻を破る、その他。
1度でも良いからやりたい、としても中々成功しませんよね。「○○が先頭だから剣の舞とかしてくるんじゃね?」など、本当に読まれ易いです。
そこでフェイント役として活躍出来るはずのアギルダー。
アギルダーにとけるやこうそくいどうの需要は全く無い事を逆利用し、次のポケモンの強化を狙うのが最終目的。防御か素早さ補正のみになりますが、それが「アンコール&バトンアギルダー」型になります。
【持ち物】
気合のタスキです。
他の候補しても、この型が成り立ちません。
【性格・努力値】
基本この型の性格は臆病、努力値はHP・素早さ252になります。
控えめなどにして素早252にしても、素早さ性格補正の130↑族を抜けるか怪しく、この型では特攻などはあまり意味が無いので超最速を目指して攻撃を犠牲に臆病。
【技構成・立ち回り】
まず必須なのはアンコールとバトンタッチ、とけるかこうそくいどうのどちらか。
必ず入れて下さい。ダブル遺伝で面倒ですが必須です。
後は何もしないアギルダーだとちょっと寂しいので、何か攻撃技を1つ入れましょう。
とりあえず今回はアギルダーの主力であるさざめきを候補で。好きな技にしちゃって下さい。
立ち回りについて。
「1ターン目」
いたずらごころ持ちの場合:アンコール
違う場合:とける、またはこうそくいどう
「2ターン目」
相手が補助技を使った:アンコール
タスキ状態:バトンタッチ
1ターン目について。
判断は相手により違います。結構ややこしいです。
凶悪のいたずらごころを持つトルネロス系統やエルフーンなどは、まず1ターン目にほぼ補助技。トルネなどの場合は1ターン目にアンコールが外れる時が有りますから、能力補正しましょう。どちらかが分かれば2ターン目にアンコールかバトンかが判断が出来ます。
対策を練られがちのエルフーンは急に暴風とか殆どありえません。みがわりか交代をするはずです。それの潰す為に1ターン目にアンコール使います。違う場合は補助技をしましょう。
「2ターン目にアンコールされるんじゃないの?」と思う方も居るでしょう。1ターン目の判断さえミスらなければ、絶対されないです。かつ、いたずらごころでも無いのに臆病アギルダーの素早さが負けるはずがありませんので安心して良いと思います。
仮に、先頭エルフーン→交代するとしましょう。
1ターン目:みがわり、こちらアンコール
2ターン目:交代終了。こちらとける。
3ターン目:交代し終わった後、相手はアンコールをしたくでも「補助技かよ!」って思います。まず「攻撃してくるだろう」と思うはずです。
運悪く、交代したポケモンもアンコールを持っていた場合はされるかもしれませんが、よっぽど運悪くない限りは無いはずです。
2ターン目について。
アンコールかバトンタッチです。
1ターン目で相手が何らかの補助技をしたらアンコールで時間稼ぎです。
タスキ状態ならバトンタッチ。
このアギルダーのバトンタッチと相性が良いのは沢山いるはずです。
最も相性が良いのは、ずぶといサクラビスでしょうか。
ドわすれを覚えられる事から、とけるをバトンで引継ぎ、更にサクラビスで殻を破る、上手くいったとしてドわすれまですると化け物になります。
初回からサクラビスが殻を破るとするより、アギルダーから引き継いだ方が成功しやすいはずです。
また、のろいとあくびを覚えたブラッキーにも良いですね。
とけるを引き継げば鋼鉄の黒猫が登場です。鈍いも軽々出来るはず。
後はイーブイがバトンを覚えます、あくびしながら相手を牽制出来るはずです。
そしてサクラビスもバトンタッチを覚えられますね。
【被・与ダメについて】
コメントから、シュミってから記載します。
結果より修正する可能性が有りますが、数日お時間をいただく事になりますのでご了承下さい。
【型の意味が無くなってしまいそうな時】
まずは相手の先頭がバンギラスやカバルドン、ユキノオーなど。
1ターン目に攻撃をされ、いくらタスキでも砂や霰のダメージで沈みます。
もし出てきたら、さざめきか交代でいきます。
もう1つ怖いのはタスキ状態で先制攻撃でしょうか。
まだ他にもあるかもしれません。
【特性について】
粘着が必須になります。
タスキを発動する為、1ターン目でトリックなどされないようにします。
身元からタスキを離さない状態にします。
【最後に】
初めて育成論を投稿するので中々上手く説明出来ていない部分が有ると思います。その際は質問お願いします。
短い育成論では御座いますが、これにて終わります。
有難う御座いました。
初めての投稿ですが宜しくお願いします。
今回の投稿はアギルダーです。
【アギルダーについて】
素早さの種族値が145、特攻が100と優秀です。
反対に耐久は欠けてしまいますが、紙耐久でも素早さ、ある技を逆利用すればかなり怖いアギルダーになってしまいます。それは下記より説明致します。
【この型について】
バトンタッチの使い道を多く増やせたらと思ってこのアギルダーが誕生です。
能力を補正する技は沢山存在します。
剣の舞、ドわすれ、殻を破る、その他。
1度でも良いからやりたい、としても中々成功しませんよね。「○○が先頭だから剣の舞とかしてくるんじゃね?」など、本当に読まれ易いです。
そこでフェイント役として活躍出来るはずのアギルダー。
アギルダーにとけるやこうそくいどうの需要は全く無い事を逆利用し、次のポケモンの強化を狙うのが最終目的。防御か素早さ補正のみになりますが、それが「アンコール&バトンアギルダー」型になります。
【持ち物】
気合のタスキです。
他の候補しても、この型が成り立ちません。
【性格・努力値】
基本この型の性格は臆病、努力値はHP・素早さ252になります。
控えめなどにして素早252にしても、素早さ性格補正の130↑族を抜けるか怪しく、この型では特攻などはあまり意味が無いので超最速を目指して攻撃を犠牲に臆病。
【技構成・立ち回り】
まず必須なのはアンコールとバトンタッチ、とけるかこうそくいどうのどちらか。
必ず入れて下さい。ダブル遺伝で面倒ですが必須です。
後は何もしないアギルダーだとちょっと寂しいので、何か攻撃技を1つ入れましょう。
とりあえず今回はアギルダーの主力であるさざめきを候補で。好きな技にしちゃって下さい。
立ち回りについて。
「1ターン目」
いたずらごころ持ちの場合:アンコール
違う場合:とける、またはこうそくいどう
「2ターン目」
相手が補助技を使った:アンコール
タスキ状態:バトンタッチ
1ターン目について。
判断は相手により違います。結構ややこしいです。
凶悪のいたずらごころを持つトルネロス系統やエルフーンなどは、まず1ターン目にほぼ補助技。トルネなどの場合は1ターン目にアンコールが外れる時が有りますから、能力補正しましょう。どちらかが分かれば2ターン目にアンコールかバトンかが判断が出来ます。
対策を練られがちのエルフーンは急に暴風とか殆どありえません。みがわりか交代をするはずです。それの潰す為に1ターン目にアンコール使います。違う場合は補助技をしましょう。
「2ターン目にアンコールされるんじゃないの?」と思う方も居るでしょう。1ターン目の判断さえミスらなければ、絶対されないです。かつ、いたずらごころでも無いのに臆病アギルダーの素早さが負けるはずがありませんので安心して良いと思います。
仮に、先頭エルフーン→交代するとしましょう。
1ターン目:みがわり、こちらアンコール
2ターン目:交代終了。こちらとける。
3ターン目:交代し終わった後、相手はアンコールをしたくでも「補助技かよ!」って思います。まず「攻撃してくるだろう」と思うはずです。
運悪く、交代したポケモンもアンコールを持っていた場合はされるかもしれませんが、よっぽど運悪くない限りは無いはずです。
2ターン目について。
アンコールかバトンタッチです。
1ターン目で相手が何らかの補助技をしたらアンコールで時間稼ぎです。
タスキ状態ならバトンタッチ。
このアギルダーのバトンタッチと相性が良いのは沢山いるはずです。
最も相性が良いのは、ずぶといサクラビスでしょうか。
ドわすれを覚えられる事から、とけるをバトンで引継ぎ、更にサクラビスで殻を破る、上手くいったとしてドわすれまですると化け物になります。
初回からサクラビスが殻を破るとするより、アギルダーから引き継いだ方が成功しやすいはずです。
また、のろいとあくびを覚えたブラッキーにも良いですね。
とけるを引き継げば鋼鉄の黒猫が登場です。鈍いも軽々出来るはず。
後はイーブイがバトンを覚えます、あくびしながら相手を牽制出来るはずです。
そしてサクラビスもバトンタッチを覚えられますね。
【被・与ダメについて】
コメントから、シュミってから記載します。
結果より修正する可能性が有りますが、数日お時間をいただく事になりますのでご了承下さい。
【型の意味が無くなってしまいそうな時】
まずは相手の先頭がバンギラスやカバルドン、ユキノオーなど。
1ターン目に攻撃をされ、いくらタスキでも砂や霰のダメージで沈みます。
もし出てきたら、さざめきか交代でいきます。
もう1つ怖いのはタスキ状態で先制攻撃でしょうか。
まだ他にもあるかもしれません。
【特性について】
粘着が必須になります。
タスキを発動する為、1ターン目でトリックなどされないようにします。
身元からタスキを離さない状態にします。
【最後に】
初めて育成論を投稿するので中々上手く説明出来ていない部分が有ると思います。その際は質問お願いします。
短い育成論では御座いますが、これにて終わります。
有難う御座いました。
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