リーフィア - ポケモン育成論BW

葉緑素リーフィア【訂正版】

2012/07/30 10:04:16

リーフィア

HP:HP 65

攻撃:攻撃 110

防御:防御 130

特攻:特攻 60

特防:特防 65

素早:素早 95

ブックマーク2.182.182.182.182.182.182.182.182.182.18登録:0件評価:2.18(14人)

リーフィア    くさ  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ようりょくそ
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:132 / 攻撃:220 / 素早:156
覚えさせる技
リーフブレード / シザークロス / でんこうせっか / あくび
持ち物
いのちのたま

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

皆様のコメントより、
努力値・持ち物・技に
訂正を加えさせてもらいました。

どうも、初めまして。
僕はシビルドンが好きで、びるどんといいます。
初投稿なのでかなり不安です。
初投稿がシビルドンじゃないだと?

特性が晴れパに使ってくれと言わんばかりのリーフィアです。
夢特性の「葉緑素」の育成論がなかったので投稿させてもらいました。

  • はじめに

・HABCDSなどの略語を使わせていただきます。
・ダメージ計算はトレーナー天国様のもので行います。
・個体値は、敵・味方共に6V前提で話を進めます。
・場は日本晴れ前提です。

  • この育成論のリーフィアについて

リーフィアはブイズの中でもA,B,Sが高めな子なので、
「守りが堅めで、速めの物理アタッカー」というような感じです。
また、特性を発動させたいので、場が晴れである事は重要。

  • 葉緑素について

晴れの時に素早さが2倍になります。
すいすいの晴れverですね。
他にこの特性を持つ物理アタッカーは

モジャンボ、ハハコモリ、メブキジカ
ぐらいです。

どれも、リーフィアのA,B,Sの種族値を超えません。
ただ、覚える技の種類が少ないですかね…

  • 性格

意地っ張り
火力重視の方はこちら。

陽気
とにかく速くしたい方はこちら。

  • 特性

葉緑素
この育成論の目玉です。

  • 努力値【訂正版】(コメントして下さった方の物を使わさせてもらいました。すみません)

H・・・132(162)
A・・・220(意地っ張りで173 陽気で158)
S・・・156(意地っ張りで270 陽気で297)
最速殻破パルシェンを抜きます。
仮想敵によって調節してください。

  • 持ち物【訂正版】

その1 命の珠
「火力が欲しい」という方はこちら。優先度は高です。

その2 オッカの実(コメントして下さった方の提供)
自然の恵みを使う方はこちら。優先度は中です。

その3 拘り鉢巻
「命の珠じゃ威力不足だ」という方はこちら。優先度は低です。
持ち物も仮想敵によって変えてください。

  • 技構成【訂正版】

<確定技>

リーフブレード(レベル71)
威力90の草技。
メインウェポンとなります。
急所に当たりやすいのはおいしいです。

<候補技>

シザークロス(技マシン)
威力80の虫技。
サブウェポンに十分なりえます。
ただ晴れパが、草・悪・超を誘う事はあまり無いと思います。

自然の恵み(遺伝技)
必要であれば入れてください。
オッカの実で炎・威力70になります。
鋼で詰むのでこれがいいと思います。

欠伸(遺伝技)
流し技として。

剣の舞(レベル78、技マシン)
積む暇はあまりないと思いますが、
交代読みで使えるのではないかと…

電光石火(レベル22)
拘りだと相性は悪いですが、
先制技として入れてもいいと思います。

  • 立ち回り
あくまでも1つの例です。

自分のポケモンに対して、相手が「草に対する半減技」を打ってくると読む。

リーフィアに交代する。

その攻撃を耐える。

次のターンで相手より先に攻撃する。

といった感じになります。

後出しだと大分やりやすくなりますが、死に出しでも十分いけます。
不利な相手の時は、欠伸を打って流しましょう。
相手が鋼で勝てそうになかったら、
交代するのがベストだと思います。

  • 与ダメ(意地っ張りで計算)

<リーフブレード>
 命の珠
 ・ロトム水 (H124)   確1 126.9%〜151%
 ・ 〃   (H252)   確1 114%〜135.6%
 ・スイクン (H252 B172)確2 71.4%〜84%
 ・ブルンゲル(H252 B252 性格補正あり)確2 84%〜99%
 ・ラグラージ(H252 B172)確1 168.1%〜198.5%
 ・ガブリアス(H172 B4) 乱2 48.2%〜57.5%

 持ち物補正無し(努力値は上記と同じ)
 ・ロトム水  乱1 93.8%〜111.5%
 ・ 〃    乱1 87.8%〜104.4%
 ・スイクン  確2 55%〜64.7%
 ・ブルンゲル 確2 64.7%〜76.3%
 ・ラグラージ 確1 129.4%〜152.6%
 ・ガブリアス 確3 37%〜44.3%

<シザークロス>
 命の珠
 ・ラティオス(H4)    確2 80.1%〜94.8%
 ・ランクルス(H164 B76)確2 63.1%〜74.2%

 持ち物補正無し(努力値は上記と同じ)
 ・ラティオス 確2 61.5%〜73%
 ・ランクルス 乱2 48.5%〜57.2%

<自然の恵み>
 オッカの実
 ・メタグロス(H252 B36) 乱2 48.1%〜57.7%
 ・エアームド(H232 B252 性格補正あり)確3 39.5%〜46.5%

  • 弱点

やはり天候を変えられると、きついですかね…
(天候パ全体に言えることですが)
Dは高くないので、特殊アタッカーにもよわいです。
ガモスがくると手も足も出ません。

  • 最後に

最後まで読んでいただきありがとうございました。
努力値配分と技構成に自信がない。
どこかおかしい部分があれば、コメントで教えてくださると幸いです。

また、評価1の方は、理由も教えてください。
今後、育成論を投稿する時のヒントとさせてもらいます。

「○○の時の被ダメ、与ダメ計算をしてほしい」
という希望がありましたら、載せていきますので…


最終更新日時 : 2012/07/30 10:04:16

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コメント (29件)

11/12/11 08:52
10ルミノール
Sは92振りでスカガブ抜き(素の状態では最速64族(ヤナップ、バオップ、ヒヤップ、オタマロと同族www))
因みに108振ると最速65族まで抜けます。スカガブ抜き抜き抜き抜き抜きです
まぁ抜いて何するんだって話ですがwww

参考程度にどうぞ
11/12/11 08:58
11ルミノール
連続コメントすみません。
さっきのはいじっぱりでの話です。
11/12/11 14:30
12mario300
そんなに素早さに振らなくていいだろ
11/12/11 16:27
13歴戦を負けぬいた初心者
性格はいじっぱりで
S156(最速殻やぶパルシェン抜き)
B180(鉢巻いじっぱりガブの逆鱗耐え)
A174(残りです)
にして鉢巻にしたらどうでしょうか?
鉢巻を巻けば無振りのガブをリーフブレードで確2なのでタイマンでも勝てると思います(特殊型を除く)

以上、駄文失礼しました。
11/12/11 17:23
14うぃ
>12
そう思うなら代案を出せと(ry

>0
意地っ張りにして努力値を振り直してみました
変なところもあるかもしれませんが、参考程度にと言うことでお願いします
与ダメ計算は珠持ちです(珠を持っても電光石火が欲しくなる・・・)
<S調整>
s84振り(実数126)>最速バンギ抜き(晴れでも最速スカガブは抜けない)
s156振り(実数135)>最速S70抜き(晴れなら最速スカラティを抜ける)
<A調整>A220(実数178)
リーフブレード
・ニョロトノ(H197B112)>104.5〜123.3%
・スイクン(H207B183)>61.3〜72.4%
・バンギラス(H207B130)>85.9〜101.4%
・カバルドン(H215B187)>59〜69.7%
シザークロス
・ランクルス(H217B135)>47.4〜56.2%
・ラティオス(H155B100)>87.1〜102.5%
・ユキノオー(H165B95)>87.2〜103%
<H調整>
H132(実数157)
・ガブリアス(A182):逆鱗(鉢巻有)>79.6〜94.2%
・カバルドン(A118):氷の牙25.4〜30.5%
・ニョロトノ(C156):冷凍ビーム>84〜99.3%
11/12/11 21:48
15びるどん
>>10,11
参考とは言えども、とてもありがたい情報です。
ありがとうございます。

>>13
貴重なご意見ありがとうございます。

>>14
わざわざこんなにも計算してもらって、
感動物です。
感謝してます。
11/12/11 22:01
16通りすがった
さすがにスカーフは候補から外した方がいいと思います

葉緑素でSは十分なので
11/12/12 20:54
17びるどん
>>16
外そうと思っていたのですが、忘れてました。
12/01/06 01:34
18てs
これって襷とじたばたで威力どれくらいなんでしょ?
12/01/11 21:31
19びるどん
>>18
上記の与ダメの中では、
ガブが確2になるだけです。
12/09/28 17:14
20ハピで((ry
ゴキブロスに後出しで狩られてしまいますね

メインもサブも1/4減はきついかと
12/09/28 18:38
21ちーく
>>20
そんなあなたに
っパワフルハーブ穴掘
12/12/28 10:46
22なななし
ヘラやガモスのため、燕返しはどうでしょうか?
石化は先制技ですが、火力がないですし。
13/03/11 03:00
23びるどん
>>22
遅すぎる返答となって申し訳ありませんが、
晴れパですので他の炎でヘラガッサは対処できるかなぁと思いました。
候補にはいれときます。
13/05/25 11:17
24
唐突ですが、命の珠をお使いになるなら
もう少しAを削ってHに振ってみてはいかがでしょうか?
さもすると最初相手を倒すのに苦戦してしまいますが、
命の珠の効果が多少長くはなると思います。
   +
達人の帯を持たせるのもありだと思いますよ。
ただし帯は効果抜群でないと効果が発動せず、自分に有利な状況下にしか出すことはできないので、あまりお勧めはできませんが
Hは減ることはないので
入れてみるのもいいのでは?
以上、失礼申し上げました。
13/05/27 09:31
25びるどん
>>24
そうですね、珠を考えた努力値にすべきでしたね
訂正しておきます
13/06/04 22:18
26
>>24の者です
付け足しですが、
Sを94(実数値127)にしてHを164(実数値161)
Aを252(実数値178)持ち物変更なしで
光合成を覚えさせるのはどうかと?
葉緑素なのでSは申し分なく光合成(晴れの効果で四分の三回復)の使用により
命の珠の効果を長く続けれると思います
光合成を使う機会があればの話ですが…(-"-;;)ゥゥ

あくまで自分個人の考えなので、ひとつの参考例としてみてください
わかると思いますが性格は意地っ張りです。
13/06/05 09:52
27花霞
半減実は60ですよ
13/08/25 21:40
28たた
相手が特殊を使う炎がいて
その対策にあなをほるを
編成した方がいいと思います
13/08/25 21:56
29chandelure
>>28
採用したければ個人で採用すれば良いかと思います。
まずパワフルハーブでも無い限り採用はないと思いますし、そうすると他の型になるのに加え他のウェポンの火力も落としかねません。
またパワフルハーブ以外の持ち物、もしくは消費後になると容易に浮遊&飛行にすかされてしまいます。

炎及び苦手な相手は無理に相手するより他で対策するのが無難かと思います。

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