ヨノワール - ポケモン育成論BW

積みエース補助&エース崩し

2011/11/27 12:22:09

ヨノワール

HP:HP 45

攻撃:攻撃 100

防御:防御 135

特攻:特攻 65

特防:特防 135

素早:素早 45

ブックマーク3.733.733.733.733.733.733.733.733.733.73登録:0件評価:3.73(27人)

ヨノワール    ゴースト  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
プレッシャー
せいかく
しんちょう(特防↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:20 / 防御:140 / 特防:92 / 素早:4
覚えさせる技
トリック / かなしばり / おきみやげ / かげうち
持ち物
こうこうのしっぽ

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
補助
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

2回目の投稿になります PONs と申します。
前回のナッシーの育成論では多くのコメント、アドバイスを頂きありがとうございました。



☆ヨノワールについて
ゴーストタイプの中ではトップクラスの攻撃力、豊富な技、何よりとても高い耐久を持つので、前作から人気のある強力なポケモンです。しかし、今作で進化前であるサマヨールがしんかのきせきによりヨノワールを圧倒的に上回る耐久力を手に入れたため、単純な耐久型では劣化と言われるようになってしまいました。そしてゴーストの物理アタッカーには、攻撃種族値124とてつのこぶしを持つゴルーグというライバルが出現。肩身狭くなってきたヨノワールさんです・・・

今回はそんなヨノワールを耐久型でもなくアタッカーでもない、味方の補助役として使います。



※HP-攻撃-防御-特攻-特防-素早さはH-A-B-C-D-Sとし、ダメージ計算はすべて個体値Vとしておこなっています。



☆性格と努力値について
上記の性格と努力値振りで実数値が
152-123-173-76-183-65
となっています。
BはA特化オノノクスの鉢巻げきりん耐え、DはC特化ラティオスの眼鏡りゅうせいぐんを最高ダメージ以外耐え調整となっています。今回の型はより多くの相手の攻撃を耐える必要があるため、BD共に調整必須です。残りをASに振っていますが、攻撃技を持たせない場合はすべて耐久に回して構わないです。ちなみにA20振りのかげうちでH4エーフィがぴったり確2です。Sは完全に余りですので特に意味はありません。



☆技考察


  • トリック
持ち物のこうこうのしっぽと併せて、相手のスピードアタッカーの機能を停止させると同時に、半減実などの、後続エースの無双を邪魔する持ち物を奪います。今回の型の要ですので、確定技とします。
※前作教え技なので注意


  • かなしばり
しっぽトリックと併せて相手のメインウエポンや積技を封じ、ヨノワール自身や味方への負担を減らします。また、相手がこだわり持ちである場合、悪足掻きしか出せなくなります。ユクシーらとの差別化点にもなるので、これも確定技とします。


  • おきみやげ
言わずとしれた退場技。後続エースへの負担を減らし、ほとんどのアタッカー相手に、確実に積みの起点を作れます。


  • かげうち
補助技を撃ちにくいアンコール持ちのフーディンや、マジックミラーのエーフィなどを潰せるためあると便利ではあります。また、ラティのみがわりを壊すのにも使えます。


  • ちょうはつ
後続エースが状態異常にされるのが怖い人はどうぞ。他にも厄介な補助技や積技を封じられます。が、ちょうはつ読みでマジックミラーを出されたりすると詰みます。


  • みちづれ
後続エースに対して圧倒的に有利でどうしても始末しておきたい相手を強引に潰します。積みエースの起点を直接作れるわけではありませんが、しっぽトリックとの相性はかなり良いです。


  • のろい
みがわり貫通で、相手に交代を強いることができるのでこちらも起点作りに便利。また、おきみやげではあまり圧力をかけられない耐久型相手ものろいだと流しやすい。


その他自分の補助したいエースポケモンに合わせて、潰しておきたい仮想敵がいる場合はそれらを倒せるウエポンなど。



☆耐久目安


  • 物理耐久

・201ガブリアスのげきりん
43.4~51.3% 乱数2発[3%]
ASに振った分をBに回せば確3になります。

・A特化オノノクスの鉢巻げきりん 
83.5~99.3% 確定2発

・A特化バンギラスのかみくだく
71~84.2% 砂ダメ込み確定2



  • 特殊耐久

・C特化ラティオスの眼鏡りゅうせいぐん
84.8~100.6% 乱数1発[6%]
ASに振った分をDに回せば確2になります。

・C特化サザンドラのあくのはどう
玉 83.5~99.3% 確定2発
眼鏡 94.7~111.8% 乱数1発[68%]

・C特化キングドラの雨ハイドロポンプ
玉 76.9~90.7% 確定2発
眼鏡 88.8~104.6% 乱数1発[25%]

・C特化シャンデラの眼鏡シャドーボール
106.5~126.3% 確定1発
こいつは危険すぎます。



☆立ち回り

このヨノワールの役目はとにかく後続の積みエースの起点を作ることです。

基本的に多くの相手に初手トリック安定です。拘りアイテムを貰ってしまったとしても、次ターンは先制できるのでそのままおきみやげで退場してしまえばいいです。また、トリックはアイテムを押し付けると同時に、相手のアイテムをなくすことができるので、どんな相手にとってもディスアドバンテージでしかありません。

ただし、相手が明らかにこだわり持ちである場合はかなしばりが非常に有効。こだわり相手にかなしばりが決まった場合、以下のような有利な流れを作れます。
  1. こだわりアタッカー攻撃→耐えてかなしばり
  2. 悪足掻きしか出せないので交代→こちらしっぽトリック
  3. 先制おきみやげで退場
2のとき押し切られても悪足掻きしか出せないので後続エースが積みほうだいです。


しかし、眼鏡サザンドラ、眼鏡シャンデラあたりは無理なので相手しないほうが良いです。



☆他の補助要因との差別化

多くのエース補助要因とはかなしばりで差別化。まったく同じ技構成ができるポケモンとして、サーナイト、フワライドがいますが、耐久力で大きく勝っているのでヨノワールが適任かと思います。したがってこの型の強みは、
  • トリックだけで多くの相手に対してアドバンテージが取れる。
  • 相手エースを機能停止させると同時に、味方エースの無双を妨げるアイテム(襷、半減実など)をなくすことができる。
  • こだわりアタッカー相手にかなしばりで起点作りができる。
という点です。



☆組ませるエースポケモンの例


  • カイリュー
元々マルチスケイルによりほぼ確実に竜舞を積むことができるので、おきみやげが決まっていれば2回以上積むことも容易に。

  • ウルガモス
突破力と同時に耐久もあがる積み技を持つので、相手の行動を強制後攻にするしっぽトリックサポートとは相性が良いです。

などなど・・・



☆最後に
いかがでしたでしょうか。これならサマヨールの劣化じゃないですよね!皆さんもヨノワサポートで自分の好きなエースポケモンを活躍させましょう!

考察は以上となります。ご指摘、アドバイスなどありましたら、ドシドシコメント下さい。

ここまで読んでくださった皆様、ありがとうございました。

最終更新日時 : 2011/11/27 12:22:09

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コメント (21件)

11/11/26 20:13
2PONs
>椿姫様

ご指摘&評価ありがとうございます。

確かにユクシーがもっとも気にしなければいけない存在かも知れませんね・・・
金縛りが差別化には必須みたいなので金縛り2ついての記述をしなければいけませんね。

また修正・追記します。
ありがとうございました
11/11/26 20:23
3
キングドラとシャンデラのところの努力値と性格は何ですか?
11/11/26 20:27
4はるもふーん
少し間違いの指摘を
最初の説明の所に肩幅狭くなってきたとありますが肩身が狭いでは?
また技考察のトリックのところと耐久目安の物理耐久のところのタグが不発していますよ。
11/11/26 20:28
5PONs
>あ様

ぁ、書き忘れてました。
修正しときますが、どちらもC特化です

ありがとうございました
11/11/26 20:31
6クラウン
俺様の育成論を参考にするといい
11/11/26 20:40
7Python
僭越ながら指摘を。
ゴルーグのA種族値は124ですね。

前回のナッシーと同じく、すばらしいヨノワールの使い方ですね。
自分もサポ運用していた時期がありました。
その時はかげうち→冷Pでしたが。
是非参考にさせて頂きます。
11/11/26 20:42
8PONs
>はるもふーん様

ぁ、本当だ
指摘ありがとうございました

>クラウン様

はい、拝見させていただきます
ありがとうございました
11/11/26 20:48
9PONs
>Python様

ご指摘&コメントありがとうございます
攻撃技豊富だしそういうの入れたほうがいいかもしれませんね
11/11/26 21:10
10 
初手思考停止トリック安定とありますが、ガブラティ筆頭にエースと呼ばれるポケモンには身代り持ちも多く、鬼火毒毒等補助技警戒で身代りを貼ってくることも十分に予想されるのですがこの点についてはどう考えていらっしゃるのでしょうか?
11/11/26 21:19
1110
こういう奴らが身代わりで積むのはある程度仕方ないのでは?
身代わり読んで殴るわけにもいきませんし
11/11/26 21:23
13PONs
>10

的確な指摘ありがとうございます

まったく仰る通りみがわり持ちに対しては起点にされてしまいます。返す言葉も御座いません。というかこいつ自身みがわり持ちに酷く弱いですね・・・
その辺の記述も必要ですね。ありがとうございました

ただ、個人的な意見ですが最近ラティガブは拘り率がやたら多い気がしますね
11/11/26 21:31
14空気読め
>12
そんなこと投稿主もわかった上でスルーしてるに決まってるだろ
飛び火するような真似は慎んでください
11/11/26 22:13
15frill
置土産に主眼を置いたヨノワールなんて珍しいので思わず拝見させていただきました。なかなか興味深い型ですね。
 
1で椿姫様仰られるように後出しするほどの耐久も無いですし、回復技も入れないので基本的には先発起用でしょうか。
先発には拘りアイテム持ちの高火力速攻ATが起用されることも多々有るので、足を奪える尻尾トリックも有用そうですね。
 
意外性(?)と有用性を両立した良い育成論だと思います。
個人的な嗜好も入ってしまいますが評価5を入れさせていただきました。
11/11/26 23:18
16PONs
>frill様

コメント&評価ありがとうございます
そうですね先発で速攻アタッカー相手に出せたら理想的ですね。

今はヨノワールは帯などを持ったアタッカーが主流になってると思うので意表は突けると思います
11/11/26 23:25
17774さん
>>0
挑発の部分にて「マジックミラー持ちに完全に詰みます」とありますが、トリック、置き土産共にミラー貫通なので詰んでると言えないのではないでしょうか。
内容に関しては非常に実用性と意外性があり面白かったです。
11/11/26 23:30
18PONs
>774

ぁ、おきみやげはマジックミラ貫通でしたか
これは勘違い。ご指摘ありがとうございます。修正します

お褒めに預かり光栄でございます
11/11/27 01:42
19t
>0
>対身代わり
確定欄の技のままなら初手金縛り選択。
相手身代わり→金縛り→影討ち2発くらいで身代わり壊す→トリック、それまで耐えるかは各個ダメージ計算。まぁ攻撃技1発で身代わり壊せるくらいの相手なら居座って金縛り、そうでなく身代わり張ってきそうな奴なら交代で良いかなと。特化拘りノクス意識はやや冗長気味と思う。
相手拘りの場合攻撃→金縛り→悪足掻きでヨノワールを倒すか交代→置き土産orトリック→置き土産でどっちに転んでも起点。(ちなみにトリック使ってきたら金縛りで封じて味方が再度トリックで後攻の尻尾渡されるのを防げる、→交代or置き土産で起点)
技を弄るとしたら置き土産→呪いとか。
むしろ何故かヨノワールを使っているという時点でトリックバレてると考えて良い(持ち物欄自由な事がサマヨールと比べた場合の最大の利点)と思いました>読まれにくいとか云々
11/11/27 08:31
20PONs
>t様

コメントありがとうございます

なるほど・・・確かに身代わりorこだわり持ちの可能性が高い相手だと初手金縛りのほうが安定しますね。
投稿主より圧倒的に上手い使い方ができてるという・・・お恥ずかしい

あなたのアドバイスを元にそのあたりの改善をさせていただきます

ありがとうございました
11/11/27 08:51
21名無し
C特化眼鏡ラティオスというのは、性格補正なしですよね?
11/11/27 09:43
22PONs
>21

いえ、特化と書いているところはすべて補正あり全振りです

もちろんそんなラティオスはほとんどいないと思いますが、あくまで耐久目安です。耐えられる攻撃の範囲をより広くしたい型なので

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