バシャーモ - ポケモン育成論BW

【修正版】耐久調整ジュエルバシャ

2012/02/15 11:53:16

バシャーモ

HP:HP 80

攻撃:攻撃 120

防御:防御 70

特攻:特攻 110

特防:特防 70

素早:素早 80

ブックマーク4.654.654.654.654.654.654.654.654.654.65登録:0件評価:4.65(33人)

バシャーモ    ほのお かくとう  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
かそく
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:28 / 攻撃:252 / 防御:12 / 特防:6 / 素早:212
覚えさせる技
とびひざげり / みがわり / つるぎのまい / フレアドライブ
持ち物
かくとうジュエル

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め
ミラクルシューター
なし
登録タグ

考察

※本育成論は前回の「耐久調整ジュエルバシャ」の修正版となります。

前回の育成論を大幅に修正したものなので、改めまして御挨拶を、どうもはじめまして、初投稿をさせていただくやみーと申します。

今回、今更ながら夢特性によって大幅強化された「バシャーモ」について考察していきます。

既にバシャーモには「襷型」「命の珠型」のテンプレが存在しますが、今回紹介する型はそのどちらとも「持ち物」「努力値」に大きな違いがあるため、まったく別の型として投稿させていただきます。

本育成論を読んだ後で、必要がないと感じた方はコメント欄にて詳細な説明と共に書き込みください。


  • バシャーモについて


第五世代にて夢特性「かそく」の習得によって前作より遙かに強化されたポケモンの1匹であり、
主にタイプ一致高威力のメインウェポン「フレアドライブ」「とびひざげり」などに加えてサブウェポンの「ストーンエッジ」「めざめるパワー」で全抜きを狙う型が一般的です。


  • 本育成論のコンセプト

上記の通り、バシャーモは全抜きを狙うポケモンであり、持ち物には「きあいのたすき」を持たせて強引に「つるぎのまい」等の積み技を積んだり、「いのちのたま」を持たせて範囲の広い技で突破する型が多く存在します。

しかし、「いのちのたま」はPT内での競争率が高く、HP消費技を使用するバシャーモはさらに場持ちが悪くなり、「きあいのたすき」は天候変化、「ステルスロック」等の存在で現環境では安定してるとは言い難い部分があります。

そこで今回は「いのちのたま」を他のPTメンバーに回せ、かつ苦手な相手を後続に対処させると割り切り、場持ちを良くすることで抜き性能を維持する型の紹介となります。

そしてそのために採用する持ち物が「ジュエル」となります。

前置きが長くなってしまいましたが、これから中身について書いていこうと思います。

以下HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早を、それぞれH、A、B、C、D、Sと表記し、個体値は全て31を前提とします。


  • 他の型との比較

・珠バシャーモ
  1. 珠のおかげで常に高火力で攻撃可能
  2. 積み技が必要ないので広範囲に攻撃可能
  3. 珠の反動で場持ちが悪く、交代を繰り返されるとすぐに倒されてしまう
  4. 珠バシャーモを意識した調整のポケモンに止められ易い

参考:kuma様の珠バシャーモ(bw/1186


・襷バシャーモ
  1. 1度確実に耐えられるのでタイマン性能が高い
  2. 持ち物強化がないので、珠に比べて火力はイマイチ
  3. 剣の舞を積むことで珠よりも火力を出せる
  4. 天候ダメージ、「ステルスロック」で持ち物が腐りやすい

参考:不知火様の襷バシャーモ(bw/55


・ジュエルバシャーモ
  1. 剣の舞を積むことで、少ない技スペースで突破力を高めることができる。
  2. 万が一積めなくても、1度限りジュエルによる強力な攻撃が可能。
  3. 襷と違い自力で積むことができないのでサポートはほぼ必須。
  4. 型の性質上PTとの兼ね合いが重要になるので、安易にPTに組み込むことができない。



  • 性格

いじっぱりorようき

今回は「めざめるパワー」を使用しないためC下降の性格で問題ないでしょう。

確定欄では火力重視の「いじっぱり」になっていますが、キノガッサ、ヒードランなどを意識するならば「ようき」も十分に候補に入るでしょう。



  • 特性

「かそく」で確定です。

「もうか」の場合は型が大幅に変わりますので、他の育成論をご覧ください。

余計なお世話かもしれませんが、現在は夢アチャモの公式な配信は終了しており、入手は非常に困難です。これから入手しようとしている方は詐欺などにご注意ください。



  • 努力値

H28 A252 B12 D4 S212

これで実数値が

159-189-92-×-91-127となります。

火力重視のためA全振り、Hは16n-1となり、身代わり+鉢巻カイリューの「しんそく」を一度耐える調整となります。

残りはSに振り、余りをDへ。

どうせなのでSを最速バンギ抜きまで削ってBに回すのもありかもしれません、そこら辺はお好みでどうぞ。

「ようき」を選択の場合は

H28 A236 B4 S236

これで実数値が

159-170-91-×-90-143となり、身代わり+カイリューの神速を超高乱数1耐え、更に最速ヒードラン抜き抜きとなります。

確定数を気にする方はもう少しAを削ってBに回せばカイリューの神速を確定1耐えにできますのでお好みで。

ちなみに、最大の仮想的である鉢巻カイリューはA補正無しでもステロ+剣舞ジュエルで倒すことができますので、環境によって使い分けるのが最も理想的と云えるでしょう。


  • 持ち物

かくとうジュエル

ほぼこれ確定でいいでしょう。少ない技スペースでありながら簡単に突破力を手に入れることができます。



  • 確定技


とびひざげり

威力130のメインウェポン、外す理由がないので確定です。

ダメージ目安、なお表記は 剣舞1積みジュエル無し/剣舞1積みジュエル有りとなります、ジュエル無しで確1で落とせるものはジュエルでのダメージを省きます。


H252カイリュー(マルスケ無し) 55.5%〜65.1%/83.3%〜97.9%
HB特化ニョロトノ 101%〜119.2%
H252特化カバルドン 85.5%〜100.9%/127.4%〜150.6%
205ガブリアス 106.8%〜125.8%
H252ギャラドス(威嚇込み) 51.9%〜60.8%/77.2%〜91.5%
HB特化スイクン 73.9%〜86.9%/110.1%〜129.4%
HB特化水ロトム 101.9%〜120.3%
無振りラティオス 89%〜105.1%/133.5%〜157.4%
H252ラティアス 67.3%〜79.1%/100.5%〜118.7%
HB特化ヤドラン 42%〜50%/63.3%〜74.7%
HB特化クレセリア 35.2%〜41.8%/52.8%〜62.5%
HB特化ブルンゲル 0%

1積み+ジュエル+ステロで多くのポケモンを削りきることができます。ですが受けに来る筆頭のヤドラン、クレセ、ブルン等は流石に無理です、死んでしまいます。


剣の舞 

積まないとジュエル無くなった後がキツい+全抜き性能を上げるのでこれも確定です。


身代わり

「おきみやげ」等のサポートの後で安全に置き、そこから剣の舞を使うことができます。

今回は安全に剣の舞を使うために身代わりを選択しています。守るからのS上昇展開を狙うのであれば別の型を採用することを推奨します。

サポートからの安全な降臨を前提としていますので、なるべく偶発対峙を引き起こさせないように動かすこともポイントです。


  • 準確定技


フレアドライブ

バシャーモ第2のメインウェポン、格闘の通らないエスパー、ひこう、ゴーストに撃ちます。

命中安定技で少し削れた相手を持って行く時に便利なので確定欄はこれで。

以下ダメージ目安、なお全て剣舞1積み前提となります。


HB特化グライオン 72.5%〜85.7%
H252エルレイド 171.4%〜202.2%
H252ゲンガー 191%〜225.1%
HB特化クレセリア 59.4%〜70.4%
HB特化ヤドラン 35.6%〜42%
HBブルンゲル 45.8%〜54.1%

持ち物強化がないのでステロ込みでも火力不足感がありますが、それでも便利なことに変わりはありません。


  • 選択技


ストーンエッジ

格闘との相性補完に、しかしやや命中不安定。

受けにきたシャンデラなどをドヤ顔で潰せますが、それだけです。

以下ダメージ目安、なお剣舞1積み前提です。


H252ギャラドス(威嚇込み) 105.9%〜125.7%
H252シャンデラ 116.1%〜137.7%
無振りボーマンダ 125.8%〜148.2%


シャドークロー

ヤドラン、ブルンに撃てますが、積んでなお威力不足です。これを採用するなら交代当てから倒せる「命の珠型」の方が良いでしょう

以下ダメージ目安、なお剣舞1積み前提です。

HB特化ヤドラン 55.4%〜66.3%
HB特化ブルンゲル 71.4%〜85%



  • 被ダメージ目安


・A特化鉢巻カイリューの「しんそく」
 63.5%〜74.8%
・剣舞1積みA特化珠ハッサムの「でんこうせっか」
 79.8%〜94.9%(ステロ込み乱数1)
・C特化ユキノオーの「ふぶき」
 37.3%〜43.6%

相手が拘っていない限り、半減技なら強引に繰り出すこともできますが、それは本育成論のコンセプトに合っていません。やはり「あくび」「おきみやげ」などのサポートで無償降臨を狙うのが理想でしょう。

もちろん、効果抜群の攻撃など食らってしまったら一たまりもありません、死んでしまいます。


  • 立ち回り+選出

味方のサポートで無償降臨→身代わりや剣の舞を使い、抜いていく、ただそれだけです。

最も、現環境でメタを張られることの多いバシャーモで全抜きするのは難しいことです、もし相手にバシャが突破できないポケモンがいる時にバシャを選出しなければならなくなったとき、バシャを捨てることで有利に展開できるポケモンをセットで選出させることを推奨します。(例:カイリュー、キノガッサ)


  • 組み合わせると良いポケモン


1.サポーター

ユクシー 参考:ゴレイヌ様の欠伸ステロユクシー(bw/1972

そこそこの耐久とSを持ち、優秀なサポート技である「ステルスロック」「置き土産」などを覚えるため非常に優秀なサポーターと云えます。

恐らく数多くのバシャーモはユクシーと組まれていると云っても過言ではありません、それほどに有名で相性の良いポケモンです。

それゆえに、行動が読まれやすいです。環境に合わせて「各種メール」「メンタルハーブ」などを使って行動回数を増やすように立ち回らせるといいですね。


2.アタッカー

ハッサム 参考:蟲様の珠ハッサム(bw/2240

一度剣の舞を積んでしまえば高火力の先制技である「バレットパンチ」、テクニシャン補正の「むしくい」等でバンバン抜いていくことができるポケモンです。

バシャーモが苦手な高耐久エスパータイプを一手に見ることができるので、相性はバッチリですね。


ボルトロス 参考:おだん様の珠ボルトロス(bw/2299

壁サポートを前提としていますが、その高いSと広範囲の攻撃で一度積んでしまえば3タテを狙うことができます。

バシャーモが苦手なポケモンに対して一貫性のある攻撃が可能なため、相性は悪くないと云えるでしょう。


カイリュー 参考:まふゆ様のラムカイリュー(bw/617

バシャーモと組みやすいポケモンはウルガモスに弱かったり、状態異常に弱いポケモンが多いので、それを逆手にとって強引に全抜きできるカイリューはとても相性が良いです。

技の選択の際に、予めカイリューで『何を倒したいのか』を考えておくと活躍しやすくなりますね。


他にも、ロトムなどの「トリック」を透かせる、具体的にはこだわり系アイテムを持っているポケモン、バシャーモが止まるポケモンに突き刺さるキノガッサ等がいると安定しそうですね。

前回は無駄にたくさんのサポーターを紹介していましたが、よくよく考えてみれば「ステルスロック」+「おきみやげ」「あくび」をほぼ確実に使えるのはユクシー以外いないことに気づいたので大幅に削除しました。自分がいつもユクシーしか使ってないから気付けなかったなんて云えないです・・・・・・



  • あとがき

これで育成論は終了となります。評価の際はコメントを頂けると非常に嬉しいです。

初めての投稿のため、伝わりにくい部分が多いかもしれません、気づいた箇所などがあればコメントにてどうぞお知らせください。

なお、ダメージ計算はあくまでも「目安」であり、「これくらいの耐久があったとしてもこれくらいのダメージが入る」と考えてください。

もしダメージ計算でミスがあったり、足りないものがあった場合もコメントにて受け付けています。

性格「ようき」の調整を提案いただいた名無し様、調整案についてアドバイスを頂いたちんちん様、本当にありがとうございました。

それでは、この拙い長文育成論に付き合っていただきありがとうございました。


以上

最終更新日時 : 2012/02/15 11:53:16

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コメント (12件)

  • ページ:
  • 1
11/11/24 03:27
1まぷ (gondwana)
>0
これって、ライトさんやコバルトさんの配分を参考にしたとしか思えないのですが、もしそうなのであれば一言入れるべきかと。
11/11/24 05:36
3えくれあ
>1
どうでもいいことに拘る自治厨は引っ込んでてください。
育成論で大事なのは型が有用かどうかであって、考案者が誰かではありません。

>0
投稿お疲れ様です。
ジュエルバシャーモの考察はしたことがなかったので参考になります。

見せ合いでバシャーモがカイリュー・耐久水を猛烈に呼ぶので悪巧みボルトと組み合わせ良さそうですね。
ユクシー積もったらぜひ組んでみようかと思います。

陽気の場合の実数値がおかしなことになってるので修正お願いします。

生産性なくて申し訳ありませんが、評価5入れておきます。
11/11/24 07:43
4dedede
>0
ジュエルバシャーモとは思いつきませんでした
ユクシーは持ってるのでか加速が手に入ったら作ってみたいと思います

あと、見出し?というのでしょうか性格・努力値がまとめられているところの特性がもうかになっていて本文中では加速確定となっています。
ミスでしたら修正お願いします

急いでいて評価はできませんが心の中では評価5です
11/11/24 09:18
5秋桜
丁度昨日にこいつのBVみて興味持ってたところなので有難いです。ユクシーとバシャーモだけでかなりの場合全抜きできて、残り4体でメタの相手は潰せるようように組めばいいだけですか。考察が十二分に書かれていて初投稿には思えませんね。評価5です。自分がバシャ持っていればなぁ。
11/11/24 16:52
6いおふく
確定欄が猛火になっていますよ
11/11/24 18:29
7やみー
特に評価は気にしていないので構わないのですが、ここ数時間で2を付けた方、せめてどこが悪いのかくらいはコメントして頂けると助かります。

>まぷ様

有名な実況者様か何かでしょうか?

なんにせよ、お二方とも存じ上げませんので、特に申し上げることはありません。

コメントありがとうございました。

>kurenai様

もう少し柔らかい言葉だと嬉しいです。

コメントありがとうございました。

>えくれあ様

高評価+コメントありがとうございます。

ご察しの通り、高耐久の水は特に呼び込みますので珠ボルトとの相性は非常に良いです、是非一度お試しに使ってみてください。

実数値の指摘もありがとうございました、すぐに訂正しておきますね。

>dedede様

高い心内評価とコメントありがとうございます。

現在夢バシャーモを手に入れるのはなかなか難しいですが、手に入ったとき使っていただけたなら幸いです。

見出しの指摘もありがとうございました、すぐに修正致しますね。

>秋桜様

実際、得手不得手がはっきりしてるユクシーとバシャの軸は簡単にPT構築ができますから、メタ潰しは意外と楽にこなすことができますよ。

お褒めの言葉を頂き感謝感激です、高評価+コメントありがとうございました。

>いおふく様

これは酷いミスですよね・・・・・・すぐに修正しておきます、ご指摘ありがとうございました。
11/11/25 10:15
8颯風
ジュエル軍鶏、面白いですね。サポートは必須ですが。
避雷針さまの置き土産ラティ(bw/1659)とかも合いそうな気がします。(無許可なのでご不満でしたらコメント消します)

作ってみたいです。加速アチャモ持っていないのは内緒w

ところで、珠加速軍鶏が削除されてしまったので補完して頂けませんか?よろしくお願いします。

あ、評価5入れました。
11/11/25 15:56
9コロネ
良い育成論ですね。

サポートポケのことなんですが、ラグバシャってどうでしょうか。
ラグは欠伸にステロ使えますし。
置き土産は無理ですけど、
少ない弱点と後攻欠伸はラグの長所ですし
よぶ草はバシャの身代わりからの起点にできますし。

↑机上論ですが参考程度に。

バシャをもう一体入手できる機会があったら
ぜひ、使いたいですね。

評価5&ブクマしときました。

これからもがんばって下さい。応援してます。
11/11/25 20:44
11ラップ
いい育成論ですね。
評価5で。
とびひざげりをプルンゲルにww
11/11/26 10:59
12やみー
>颯風

コメント+高評価ありがとうございます。

ラティオスですが、蜻蛉ハッサム、ナットレイ、バンギラスを猛烈に呼び込むため相性は良いのですが、「ステルスロック」を覚えない上に耐久も並かそれ以下しかないためメインのサポートよりも、その高火力を活かしたサブに回すと良い働きをしてくれそうですね。

貴重なご意見をありがとうございました、私自身の考えが纏まり次第育成論中にて追記させていただきたいと思います。

珠バシャーモは削除されてしまったのですね・・・・・・しばらく他の方によって補完されないようであれば、私の拙い文章で補完させていただこうと思います。

>コロネ様

先ほどは名前を間違えてしまい申し訳ありませんでした・・・・・・

ラグバシャについてですが、ラグのサポートは「ステルスロック」「あくび」「ほえる」とそこそこの火力で相手を限界まで削ることにあって、サポートが必須のこの型とは『安全に積む』というサポートに関して弱いような気がします。

ラグと組み合わせる場合は「まもる」によって即展開ができる「珠型」などの方が合っている気がします、その理由で今回は育成論中にラグラージの名前を挙げておりません。

ですが壁サポートなどのサブが入るのであれば一考の余地はあるかもしれませんね、考えが纏まり次第育成論中に追記させていただきたく思います。

高評価ブクマ+コメントありがとうございました。

>ラップ様

高評価+コメントありがとうございます。

やってしまったら泣くしかありませんww
12/02/11 11:43
13UMA (Noah)
陽気の時の配分例のSだと、実数値141でヒードランと同速運ゲになりますよ。
12/02/15 11:51
14やみー
>UMA様

ご指摘ありがとうございます、すぐに修正しておきますね。
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