みなさん、はじめまして。
パプリカ愛好家といいます。
初投稿なので、至らない点が非常に多いとは思いますが、どうぞよろしくおねがいします。
記念すべき1回目は、最も好きなモルフォンにしました。モルフォンの育成論はすでに2件投稿されており、考察も素晴らしいと思うのですが、今回紹介させていただくモルフォンは持ち物、技構成、努力値等が違うため、問題はないと思います。
見にくいとは思いますが、最後まで目を通していただけると嬉しいです。
- この育成論ではめざめるパワーを使用しないため、個体値は全て理想個体値である31を想定してダメージ計算を行います。その際のダメージ計算はトレーナー天国様のツールを使用させていただきます。
- 略語を使います。(目覚めるパワー→めざパ、ボルトチェンジ→ボルチェン、命の珠→珠、HP・攻撃・防御・特攻・特防・素早さ→H・A・B・C・D・S)
- 育成論中に他の育成論のリンクを無断で貼る場合がございますので、嫌な方はすぐに外しますので、お手数ですがコメントにてよろしくお願いします。
モルフォンについて
モルフォンについてですが、かゐゑん様のモルフォン(bw/982)の考察にて簡潔にうまくまとめられていますので省略させていただきますが、この育成論でポイントとなるモルフォンの特徴を3つあげたいとおもいます。
- 毒・虫という優秀なタイプ
- 蝶の舞
- 特性「色眼鏡」
特徴1.毒・虫という優秀なタイプ
まず、タイプ相性を見てみます。
×2 飛・岩・炎・エスパー
×0.5 毒・虫
×0.25 格闘・草
ここから分かる通り格闘・草タイプの技に対しては非常に相性がいいです。
しかし、格闘・草ポケモンは、格闘ならエッジ、草ならめざパ炎や多くの補助技によってカバーされていますので役割が持ちにくいと思われます。
そこで、確実に流すために「守る」+「金縛り」を使います。
例えば、ビルドレ型ローブシンのエッジorしっぺ返しを縛ったり、S28振りヘラのエッジを・・・と、優位に立つことができます。また、草タイプも補助技やめざパ炎を縛ればこちらに有効打はほとんどありません。
ですが、これだけではただ縛っただけで、「モルフォンごときにやられるわけがない」と居座ってくるかもしれません。
そこで特徴2である「蝶の舞」を使います。
特徴2.蝶の舞
蝶の舞は「金縛り」で縛った後に使用することが多いです。
つまり、「金縛り」は積みの起点づくりです。
縛った後に居座ろうが、交代してこようが蝶舞を一回積むことで実数値189、つまり最速120族と同速、特防も1段階上昇し、補正無しアイテム無しフーディンのサイキネを1耐え、補正無し珠ラティオスの流星群を1耐え出来るくらいの耐久になります。
さらにSも上昇することによるメリットは大きく、拘りトリック持ちに対して、守る→金縛りでトリックできなくしたり、先制で攻撃できたりと、相手に対してなかなか有利に立てます。
1積みではまだ微々たる火力ですが、守る+金縛りの圧力が加わることで読み合いが生じ、意外にも容易に積むことができます。
たいていの格闘ポケは2回積んで殴れば落とせるため、予想以上に活躍してくれます。
以前までは、ビルドレ型ローブシンが大流行してましたので、積む起点にできたのですが、最近は
特徴3.特性「色眼鏡」
この育成論において攻撃技は「むしのさざめき」のみを想定しています。
この技はタイプが虫なため、攻撃範囲が狭く、普通なら半減されやすい技です。
ですが、特性「色眼鏡」によって半減が等倍扱いになり、範囲は非常に広いものとなります。特に仮想敵のタイプであるほとんどの格闘に等倍で入るのは非常に優秀です。
これらから、モルフォンは拘り持ち、格闘、草、特殊アタッカーに対して優位に立てるポテンシャルを秘めていることがお分かり頂けたと思います。
特性
色眼鏡で確定です。
理由は上記で述べた通りです。
持ち物
【確定】
黒いヘドロ
守る、金縛りとのシナジーが非常に良いです。
【候補】
オボンの実
こちらを採用する場合はどちらかと言うと、身代わりとの相性がいいです。2回身代わりを張ればちょうどオボン発動するように調整してありますので。
性格・努力値構成
- 性格:臆病
- 努力値:H244-B180-C44-D4-S36
- 実数値:H176-*-B103-C116-D96-S126
H:ヘドロや残飯、お盆の効率を考え16n調整
B:130族補正ありA252の不一致エッジを1耐え調整
【被ダメ(物理面)】
・補正ありA252カイリキ―のエッジ
82.9%〜98.8% 確定2発
・同ポケモンのバレパン
17%〜20.4% 乱数5発
エッジ+バレパンは、守る→ヘドロで低乱数でおちます。エッジを打たれる前に縛りましょう。
・補正ありA252ちからづくヒヒダルマの岩なだれ
86.3%〜102.2% 乱数1発 (18.8%)
前の振り方なら確定で耐えましたが、フレドラで瞬殺なので気にしないで置きましょう。
・下降補正A4エンペルトのアクジェ
12.5%〜15.3% 乱数7発
・補正無しA252バシャーモのフレドラ 確定1発
・あるふぁー様の補正ありA84ローブシン(bw/1330)のドレパン
10.7%〜13% 乱数8発
(ビルド1積み) 16.4%〜19.3% 乱数6発
(2積み)21.5%〜25.5% 乱数4発
・同ポケのマッハP
5.6%〜6.8% 乱数15発
(1積み)8.5%〜10.2% 乱数10発
(2積み) 11.9%〜13.6% 乱数8発
130族補正ありタイプ不一致エッジくらいなら難なく耐えますが、一致弱点となるときびしいです。
S:最速バンギ抜き抜き調整(A研究室様の148振り眼鏡FCロトム(bw/1178)抜き)。1積みで120属と同速。(同じくA研究室様のスカーフFCロトム抜き)。実数値189。
C、D:余りです。Dの調整はあまり意味がないと思ったので、Cに余りを多く振りました。
【被ダメ(特殊面)】
・A研究室様の補正ありC116ヒートロトム@無し(bw/1178)のオーバーヒート
(+0)144.3%〜170.4%
(+1)95.4%〜113.6% 乱数1発 (75%)
(+2)72.7%〜86.3%
・同ポケモンのボルチェン
(+0)36.3%〜43.1%
・補正ありC252FCロトムのボルチェン
(+0)40.9%〜48.2%
・同ポケモン@眼鏡
(+0)60.2%〜71.5%
(+1)40.9%〜48.2%
・C252ラティオスの流星群
(+0)85.2%〜100.5% 乱数1発 (6.3%)
(+1)56.8%〜67%
・同ポケモン@珠の流星群
(+0)確定1発
(+1)73.8%〜86.9%
・@珠のサイキネ
(+1)97.7%〜115.3% 乱数1発 (75%)
(+2)72.1%〜85.7%
・@眼鏡の流星群
(+1)85.2%〜100.5% 乱数1発 (6.3%)
技構成
【確定技】
守る/金縛り/虫のさざめき/蝶の舞
で確定でお願いします。
説明は上記の特徴考察で一通り終えましたが、分かりにくいと思いますので、一応説明をしておきます。
また、初めこのモルフォンを考えたときは守る→身代わりだったので候補技も少し書いておきます
守る
上記の特徴1で説明した使い方や、拘りロック、様子見としても使えます。ヘドロとのシナジーも良いです。
金縛り
この育成論の鍵となる技です。これで蝶の舞の起点を作ります。ちなみに金縛りは身代わりを貫通します。
蝶の舞
CDSが1段階上昇する優秀な積み技です。守る+金縛りのおかげでほぼ確実に1回は積めます。
虫のさざめき(威力90×1.5 = 威力135)
タイプ一致技です。特性「色眼鏡」で攻撃範囲が広いです。火力には本当に期待はできませんが、2積みすることでたいていの相手を2発で落とすことができるようになります。
【与ダメ】
表記方法は、蝶舞を積んでいない状態を(+0)、蝶舞1積みを(+1)、2積みを(+2)と表記します。また、ダメージは色眼鏡を踏まえて計算しています。
・あるふぁー様の212-172ローブシン(bw/1330)色眼鏡発動
(+0) 26%〜31.8% 確定4発
(+1)40.5%〜47.3% 確定3発
(+2)52.1%〜62.8% 確定2発
(+5)92.7%〜110.1% 乱数1発 (56.3%)
(+6)106.2%〜124.6% 確定1発
・=様の252-140ヘラクロス(bw/233)色眼鏡発動
(+0)27.3%〜32% 確定4発
(+1)39.6%〜48.1% 確定3発
(+2)53.7%〜64.1% 確定2発
(+6)107.5%〜127.3% 確定1発
=様のヘラ(補正無しS28、@鉢巻き)なら積まなくても抜けるので、守る+金縛りで問題ありません。起点にしましょう。もしスカーフであっても、満タンであれば急所でない限り1耐えするので、守る+金縛りで起点にしましょう。
・H4ラティオス
(+0)58.9%〜70.5% 確定2発
(+1) 88.4%〜105.1% 乱数1発 (37.5%)
(+2) 確定1発
・H4スターミー
(+0)83.8%〜98.5% 確定2発
(+1)確定1発
・2号機様の252-180ウォッシュロトム(bw/211)
(+0)25.4%〜30.5% 確定4発
(+1)36.9%〜44.5% 確定3発
(+2) 50.3%〜59.8% 確定2発
(+6) 100%〜118.4% 確定1発
拘りなら守る+金縛りで相手は何もできません。また、他のFCロトムはタイプ相性が悪くとも、色眼鏡が発動するのでダメージは特に変わりません。
・ぬかみそ様の補正あり252-124ナットレイ(bw/637)
(+0)18.7%〜23.2% 乱数5発
(+1)28.1%〜33.7% 乱数3発 (0.46%)
(+4)56.3%〜66.2% 確定2発《残飯込で乱数2発》
残念ながら厳しいようです・・
【選択技】
・身代わり
状態異常を防げるのでやどまもナットレイなどに強くなれます。
・眠り粉
他の型になってしまう気がしますのでお好きにどうぞ。
亜様のコメントより
このモルフォンの最大のコンセプトであるヘラクロスを耐久調整先にし、タイプ相性的に非常に有利なキノガッサに対して有利に立ちまわれるよう、素早さ調整先を最速ガッサ抜きにした努力値配分を載せておきます。
亜様のコメントを参考にした性格・努力値構成
- 性格:臆病
- 努力値:H244-B156-C4-D4-S100
- 実数値:H176-*-B100-C111-D96-S135
H-B:A特化ヘラクロスのエッジを1耐え(82.9%〜98.8%)
S :最速キノガッサ抜き
こちらの調整では火力が下がり、上記の仮想敵に対して2積みで確2を取れていたのに対し、2積みで乱2となります。ただ、こちらではキノガッサの胞子を縛ることでキノガッサも積みの起点にできるようになり、タイプ相性の良さを最大限に活かせる努力値配分ではないかと思われます。
この振り方を確定にするのもありだと考えていたりします。
立ち回り
基本的には先発で出しますが、簡単に積めるため、中盤、終盤でも活躍できます。得意な相手に出して積みましょう。
先発によく選出されるスカーフロトムやラティオスの型を「守る」で様子見し、ロトムならほとんどがボルチェンしてきますのでたいていスカーフだと思います。
その際は蝶舞をします。トリックをしてきたらほぼ拘りで確定なため、トリックされてもいいポケモンに交代しましょう。
ラティも同様ですが、ラティは蝶舞を積んでいなければほぼ勝ち目はないので、受けられるポケモンに交代しましょう。
こうしてみてみると交代ばかりしているみたいですが、この段階では「金縛り」を見せていません。
相手は「モルフォンは絶好のカモ」と警戒心はほぼないと思います。
これを利用して積んでいきます。「積まれてもまだ余裕」と思った相手はもう遅いです(笑)。積んで、縛って、守って回復しつつ、攻撃していきましょう。
また、初手スカーフヒヒダルマは基本蜻蛉帰り、スカーフ・鉢巻きヘラはエッジ、なので守る→蝶舞、守る→金縛りのパターンで良いと思います。
バトルビデオを載せておきます。モルフォンが何もせず倒れるビデオと活躍してるビデオがあります。時間があれば見てください。
・87-57355-13919 (VSけみかる様)【特に何もできず・・・】
・10-80688-46199(VSグェ様)【様子見】
・45-27179-87511(VSユユコ様)【ちょっと読み外し+運が良かった+運が悪かった(笑)】
・66-52221-64406 (VSシンジ様)【非常にこの育成論でしたいことが叶った対戦だったと思います。】
最後に
モルフォンの考察はいかがだったでしょうか。
少しでもモルフォンに興味を持っていただけたら嬉しく思います。
初めての投稿なので、優秀な育成論を書いておられる方々の書き方を参考にさせていただきました。ダメージ計算でどのポケモンの被ダメ、与ダメをしなければならないのか分からず、非常に多くなり、グダグダになってしまいました。見にくくなってしまったことをお詫び申し上げます。
最後までお付き合いくださりありがとうございました。コメントお待ちしています。
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・修正点
- 誤りを修正しました4n→16n(ぽんすけ様ありがとうございます)
- 努力値、性格を変更しました。(鯉好き様、ぽぽぽたん様ありがとうございます)
- ・全体を修正をしました。(2011/11/5)(aporo様ありがとうございます)
- BVを追加しました。
- BVが見れない方のために追加したBVの説明を追加記載しました。( ドラゴンポケモン愛用者様ありがとうございます)(2011/11/13)
- BVの説明が読みにくいのではないかと思い、一旦消します。(2012/2/20)
- 文章を少し修正しました。(2012/2/20)
- 亜様のコメントより、新たな努力値配分を追記致しました。(亜様、参考にさせていただきました。コメントありがとうございます。2012/3/5)