前回大失敗してしまったので、今回は、がんばります。
- 前置き
1個体値は5V前提とする。
2HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さをHABCDSと略す。
- ガルーラとは
ランバトでは、全くといっていいほど見掛けないポケモン。
ですが、種族値は、
H105 A95 B80 C40 D80 S90 と、そこそこいいです。
タイプはノーマル。良く言えば抜群が少ない。悪く言えば無効化一つしか耐性がない。
特性は、きもったまで、いい方。
といった感じのポケモンです。
- 性格
今回は、抜ける相手は抜きたいので、ようきで
- 特性
ゴーストに無効化される事なく安心して技が打てます。
今回は、鉢巻きを巻くのでゴーストに後だしされにくくなります。
- 持ち物
一応候補を挙げときます。
拘り鉢巻き 優先度★★★★★
こいつの役目は、相手を2体以上倒す事なので拘ってもそこまできつくはないです。火力も十分確保できるので今回はこれにしています。
命の珠優先度★★★★☆
小回りはききますが、火力が足りず耐久も削ぐので。
拘りスカーフ 優先度★★★★☆
狩れる相手が増えますが火力不足が否めない。
格闘ジュエル 優先度★★★★☆
発動するのは一発だけですが、拘らないので使いやすい。
使いやすそうなのを挙げましたが、お薦めがあれば教えて頂けると有難いです。
- 技構成
アームハンマー 優先度★★★★★
素早さは下がりますが、一発の火力を求めるので確定。
恩返し 優先度★★★★★
一貫性のあるメインウェポン。皆様から入れた方がよいと指摘されましたのでいれておきます。(皆様、ご指摘ありがとうございました。
じしん優先度★★★★☆
命中も安定し火力も十分ですが、抜群がアームハンマーと二つ被り飛行に無効化されるので、優先度は4となっています。
冷凍P 優先度★★★★★
4倍龍にささります。拘ると少し使いにくいです。
炎のP 優先度★★★★☆
主にナットレイなどにささります。2サークル目から使うのをお薦めします。
いわなだれ優先度★★★☆☆
ウルガモスにほぼピンポです。普通につかうと火力が(TπT)
一応使えそうなのあげました。(皆様のご指摘により前作の技も入れました)
- 努力値
まずは耐久 物理耐久 1舞補正なしA252カイリューの逆りん耐え。
特殊耐久 補正なしC252ゲンガーの気合弾耐え。
素早さ 最速80族抜き調整。
- 与ダメ
アームハンマー
補正ありH252B60振りヤミラミ(40.7%~48.4%) (火傷補正込)
補正なしH252B68振りナットレイ(49.7%~58.5%)乱数2発(98.4%)
補正なしH36B4振りズルズキン(73.1%~86.8%)
補正なしH4振りマニューラ(224%~264%)www
恩返し
補正なしH4振りゲンガー(97.7%~115.4%)乱数1発(87.5%)
補正ありH252B128振りサマヨール(27.2%~32.6%)確定4発
補正なしH4サンダース(94.3%~111.3%)
げきりん
補正なしH4振りカイリュー(44.3%~52.6%)(マルスケ込)
補正なしH4振りボーマンダ(66.6%~79.5%)(威嚇補正込)
補正なしH4振りガブリアス(80.4%~95.6%)
じしん
補正なしH4振りゴウカザル(103.9%~122.3%)
補正なしH4振りサンダース(126.2%~148.9%)
冷凍P
補正なしH4振りガブ(102.1%~121.7%)
補正なしH4振りカイリュー(56.2%~67%)(マルスケ込)
補正なしH4振りカイリュー(112.5%~134.1%)
補正なしH4ボーマンダ(84.2%~100.5%)(威嚇込)
炎のP
補正なしH252B68振りナットレイ(48.6%~59.6%)
補正なしH252B36振りハッサム(66.2%~80%)
岩雪崩
補正なしH4ウルガモス(156.5%~186.3%)
一応必要なトコだけ載せときましたが載せてほしいのがあればいってください。
- 立ち回り大体先発起用で、相手のPTを見て効率よく倒せる技で攻めるといった感じです。手順としては、攻撃する。→耐えられる。or倒す。→攻撃する。→倒すというような感じです。2匹目からは、鉢巻きを巻いているためいったん戻して責め直すかゴリ押しとなります。
- 鉢巻きガルーラの利点
鉢巻きガルーラの利点は、まず攻撃の努力値にあまり振らなくても火力を保て、その分耐久や素早さに振ることが出来る。よって多くの敵を抜き、(80族以下)2回攻撃することが出来る。という様なところです。- 最後に
1最後まで読んで下さった方、本当にありがとうございます。
2評価をつける際にはコメントをつけてもらえると嬉しいです。
以上。