ゴルーグ - ポケモン育成論BW

【奇形】HDベースゴルーグ【鉢巻】

2012/06/23 23:49:02

ゴルーグ

HP:HP 89

攻撃:攻撃 124

防御:防御 80

特攻:特攻 55

特防:特防 80

素早:素早 55

ブックマーク3.683.683.683.683.683.683.683.683.683.68登録:1件評価:3.68(11人)

ゴルーグ    じめん ゴースト  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
てつのこぶし
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:244 / 攻撃:12 / 防御:92 / 特防:156 / 素早:4
覚えさせる技
じしん / シャドーパンチ / ストーンエッジ / アームハンマー
持ち物
こだわりハチマキ

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め
ミラクルシューター
なし
登録タグ

考察


どうも皆さんおはこんばんちは、竜巻というものです。
前回のカイリキーでは、評価とコメントありがとうございました。

今回はゴルーグについて考察していきたいと思います。


  • ゴルーグ

じめん×ゴーストという固有のタイプを持つポケモン。
ノーマル、電気、格闘の3タイプ無効、岩技半減のお陰で、主に格闘ポケモン相手に繰り出されます。
そのことから、物理受け兼アタッカーという役割で運用されることが多いですね。

ただ、物理耐久に振られた個体が多いことから、特殊アタッカーを呼ぶことが多いのも特徴です。
多くのゴルーグは特殊耐久には振られていないので、すぐにやられてしまいます。

なので今回は物理アタッカーだけではなく、こいつ自身が呼び込む特殊アタッカーにも打ち勝てるように、HDベースに努力値を振り分けてみました。


また、この型のコンセプトは、

「ゴルーグ=役割安定のため、B振り以外あり得ないという先入観を利用」し、
「呼び込む特殊アタッカーに負担を与えること」と、
「タイマンで打ち合える範囲を広げること」を目的としている型です。

言ってしまうならば奇形です。

繰り出し性能を重視したB振り主体のゴルーグでしたら、
ぬかみそ様(bw/1382)、ケニーG様(bw/273)が素晴らしい育成論を投稿されてますので、そちらを参考にお願いします。


  • 性格

いじっぱり
ゆうかんでもありですが、基本はいじっぱりで。


  • 特性

てつのこぶし。確定。


  • 持ち物

こだわりハチマキ
Aを削って耐久調整をしたので、その分の火力を補います。
基本はこれで確定です。


たつじんのおび
他のポケモンの確定数は大幅に変わってしまいますが、
羽休め連打で粘ってくるサンダー相手に打ち勝てるようになります。
サンダーを攻略したい、技を縛られたくない方は選択肢にどうぞ。

補正A12帯ゴルーグ ストーンエッジ → H252B44サンダー 確2(羽休め読み地震確1)
補正A12帯ゴルーグ シャドーパンチ → H6ラティオス 確1
補正A12帯ゴルーグ シャドーパンチ → H20B64エーフィ 確1


  • 調整

努力値 H:244 A:12 B:92 D:156 S:4(妥協可)

H・・・奇数調整
A・・・地震でH140B52メタグロス確1、シャドーパンチでH156ラティアス確1
B・・・補正無A252振り鉢巻ガブリアス逆鱗確2調整(目安)
D・・・補正無C252振り眼鏡ラティオスなみのり確2調整(後述)
S・・・同属抜き(妥協可)

実数値 H:195 A:160 B:112 C:x D:120 S:76(妥協可)



C252眼鏡ラティオスなみのり耐えの意図

ラティオスはなみのりよりも流星群撃った方がダメージ入るから、
この調整は意味ないのでは?と思った方もいると思いますが、
これには以下の理由があります。

  1. ゴルーグはDにあまり耐久を振っていないことが多いこと
  2. 流星群の下降補正から起点にされるのを防ぎたいこと
  3. 大体のゴルーグが眼鏡なみのりで確1という点

以上の点から、眼鏡ラティオスはなみのりを撃ってくることが多いと感じました。
なので、特殊耐久は眼鏡ラティオスなみのり耐えとしました。


  • 個体値について

5V(6V)がベストですが、HABDが4Vもしくは3V1Uならば運用可能です。
3V1Uの場合は、Uの部分にSの努力値を振り分けてあげてください。


  • 繰り出すタイミング

  1. 先発、死に出し
  2. ノーマル、格闘、電気技読みでの繰り出し
  3. 岩、虫技相手への半減読み
  4. テラキオン、Cを削って耐久調整をしたウルガモスの積み際に




※以下のダメージ計算は全て鉢巻持ちで計算しています。



じしん

メインウェポン。
H140B52メタグロス 100.5%〜119% 確1
H4テラキオン 確1


シャドーパンチ
タイプ一致×特性込み=威力108のメインウェポン2。

H156ラティアス 102.8%〜121.1% 確1
H252B84ヘラクロス 49.7%〜58.2% 高乱2(98.4%)
H188B60ランクルス 89.9%〜107.1% 中乱数1 (43.8%)


ストーンエッジ
じしんとの相性が良い補完用ウェポン。

ウルガモス 確1
H204サンダー 90%〜106.8% 低中乱1(37.5%)

アームハンマー
てつのこぶし補正により威力120となったサブウェポン。

H252サザンドラ 99.4%〜117.5% 超高乱1(93.8%) ※交代読み
H252B68ナットレイ 75.1%〜89.5% 確2


  • ダメージ計算

物理方面

A4鉢巻ヘラクロス
メガホーン 36.9%〜44.1% 確3
ストーンエッジ 20.5%〜24.6% 確5
シャドークロー(つじぎり) 58.4%〜69.7% 確2

剣舞1積 A252岩ジュエルテラキオン
ストーンエッジ 69.7%〜82.5% 確2
じしん 62.5%〜73.8% 確2

A252珠テラキオン
ストーンエッジ 30.7%〜35.8% 乱3 (50.5%)
じしん 41.5%〜48.7% 確3

A76ナットレイ
パワーウィップ 77.9%〜92.3% 確2

補正A156鉢巻メタグロス
コメットパンチ 72.8%〜86.1% 確2



特殊方面

補正C68サンダー
めざめるパワー氷 38.9%〜46.1% 確3

C252珠サザンドラ
あくのはどう 89.2%〜105.1% 低中乱1(37.5%)

蝶舞1積 補正C92ウルガモス
だいもんじ 78.9%〜93.8% 確2

C特化珠ランクルス
サイコキネシス 55.8%〜66.1% 確2

C172帯エーフィ
くさむすび 80%〜94.8% 確2


  • まとめ

物理耐久に少々、特殊耐久を大目に振ることにより、
多くの相手にタイマンを張れるようになりました。
無効タイプが3つもあるので、繰り出せる相手は多そうです。

初手は無効タイプがないストーンエッジが安定ですが、
どの技を出すかは見せ合い時の相手のパーティを見ながら判断するといいです。


因みに仮想敵を見ればわかりますが調整は崩れやすいです。

ダメ計は要望があり次第追加していきます。
評価よりもコメントにて感想をお願いします。


  • 参考にした方々

るる様投稿 珠サザンドラ(bw/1738)
リョク様投稿 岩ジュエルテラキオン(bw/2214)
避雷針様投稿 生意気ナットレイ(bw/938)
=様投稿 鉢巻ヘラクロス 〜そのサイクルをぶち壊す〜(bw/233)
0様投稿 シングル63 S振り鉢巻きメタグロス(bw/2343)
CROW様投稿 トリパじゃないよ ランクルス育成論(bw/124)
0xABCDEFGH様投稿 ガチ環境63 ウルガモス(bw/155)
グレア様投稿 【第5世代:見せ合い63】耐久調整サンダー(bw/1454)
Lewis様投稿 【環境意識】帯サンダー(bw/2311)
初代&龍好き45LDK様投稿 夢特性解禁!変化技受けエーフィ(bw/1817)


※順不同。また、無断リンクしています。不都合あればご一報くださいませ


最後に、前回のゴルーグ育成論にコメント、アドバイスしてくださった名無しさんに感謝します。ありがとうございました。









こーしんりれき

2011/10/26 01:25:29
タイトルを変更しました。(【再投稿】HBDゴルーグ【鉢巻】 → 【奇形】HDベースゴルーグ【鉢巻】)
>>1 Aさんより指摘があった点について、一部文章を追加しました。

最終更新日時 : 2012/06/23 23:49:02

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コメント (5件)

  • ページ:
  • 1
11/10/24 08:22
1A
ラティとの先発対峙のためだけに特防にここまで割くより普通に物理耐久堅くするか火力あげるかして役割しっかりさせた方がいいと思うのですが
11/10/24 13:18
2竜巻@携帯
>>Aさん

コメントありがとうございます。
確かにBに振った方が格闘相手に半減読みで繰り出しやすくはなります。
ですが、このゴルーグのコンセプトは、ゴルーグ=B振り以外あり得ないという先入観を利用し、
「呼び込む特殊アタッカーに負担を与える」ことと、「打ち合える範囲を広げる」ことを目的としています。

要約すると、一種の「奇型」です。

B振り主体のゴルーグでしたら、ぬかみそ様やケニーG様が良い育成論を投稿されてますので、そちらを参考にお願いします。
11/10/24 14:47
3タカマル
HP奇数調整する意味は何ですか?
11/10/24 20:22
4あいつ
>>3
回復アイテムを持ってないですし
定数ダメを減らすためじゃないんですか?
11/10/26 00:50
5竜巻
>>タカマルさん

コメントありがとうございます。
あいつさんが説明されているように、定数ダメを減らすための奇数調整です。

>>あいつさん

代わりの補足説明ありがとうございます。
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