エンブオー - ポケモン育成論BW

【目覚めた】トリックルームアタッカー【豚】

2011/11/23 13:55:30

エンブオー

HP:HP 110

攻撃:攻撃 123

防御:防御 65

特攻:特攻 100

特防:特防 65

素早:素早 65

ブックマーク4.284.284.284.284.284.284.284.284.284.28登録:0件評価:4.28(17人)

エンブオー    ほのお かくとう  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
もうか
せいかく
ゆうかん(攻撃↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:188 / 攻撃:252 / 防御:28 / 特攻:36 / 特防:4
覚えさせる技
オーバーヒート / アームハンマー / ワイルドボルト / めざめるパワー
持ち物
いのちのたま

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理・特殊 / 攻め
ミラクルシューター
なし
登録タグ

考察

こんにちは^^

今回で二回目の育成論を投稿させていただきます、ものくろです。

よろしくお願いしますm(_)m


  • まずはじめに

この育成論ではトリックルームアタッカーという役割+めざめるパワー氷を使用することから、個体値はめざめるパワー氷70で最もS個体が遅い
HABCD31.S2という見慣れない個体値を前提に進めていきます。

また、ダメージ計算は「トレーナー天国」様のものを使用しています。


それでは考察に入っていきたいと思います。


  • エンブオーとは

みなさんご存知の通り今回の第5世代 炎御三家として登場したポカブの最終進化系です。
御三家という肩書きだけで他のポケモンよりメジャー感がありますよね。

だがしかし…
エンブオーのタイプは炎御三家3世代連続となる炎・格闘。
しかもそのライバルであるゴウカザル・バシャーモのスペックは非常に高く、ランダムマッチで現在も暴れ回っています。
一方のエンブオーは、H110.A123.C100という能力を持ちながらも、炎・格闘というアタッカー向けなタイプとして最大重要箇所であるSが65…
また、同じイッシュ地方炎タイプにシャンデラ・ヒヒダルマが登場し、旅の最中にエンブオーをBOX送りにした人もいるでしょう…
なおかつ発売前情報で出た進化後のチャオブーは、あたかもスクール水着を着用しているような容姿で登場。
などなど…旅のお供でも、ランダムマッチでも見る機会が減りました。(´・ω・`)ショボーン
今回はそんなかわいそうなエンブオーさんが活躍できるような育成論を紹介したいと思います。前置きが長くなりましたが考察に入ります。


  • 性格

トリックルームエースなのでゆうかんです。

  • 特性

まだ夢特性が解禁されてないのでもうかです。

  • 型サンプル

※個体値は前述の通りHABCD31.S2で計算します。

物理+グライオンメタ型
性格:ゆうかん
努力値:H188-A252-B28-C36-D4-S×
実数値:209-192-89-125-86-63
技候補:めざめるパワー氷/フレアドライブ/アームハンマー/選択技
持ち物:命の珠

HP…命の珠ダメージ最小(10n-1)
C…v様のグライオン(bw/1863)を命の珠めざ氷で確定1発
A…補正無しH252 B24振りまでウルガモスを命の珠フレアドライブで確定1発
BD…残り

グライオンを仮想的に置きました。
フレアドライブでもグライオンに6~8割はHPを削ることができますが、やはりポイズンヒール型だと「まもる・みがわり」の応酬でトリックルームが切れてしまうと狩られる可能性があるので、めざめるパワー氷で確定で落とせるように配分しました。
ただし完全にグライオンピンポイントな為、仮想的にグライオンを入れてない方はめざパを抜いてHA252振りで物理一本にしても充分いいと思います。


両刀型
性格:ゆうかん 
努力値:H188-A68-B0-C252-D0-S×
実数値:209-167-85-152-85-63
技構成:めざめるパワー氷/炎技(特殊技推奨)/格闘技/選択技
持ち物:命の珠

HP…命の珠ダメージ最小(10n-1)
C…201ガブを命の珠めざ氷で確定1発
A…ぬかみそ様のブルンゲル(bw/431)を命の珠ワイルドボルトでオボン込み確定2発
H252ギャラドスを威嚇込み命の珠ワイルドボルトで確定1発

物理一本だと止まりやすいガブリアスを仮想的に置き、めざめるパワー氷を搭載した型。
広い技範囲で弱点を突きやすい型です。



S63は無振りカバルドン(S67)や、無振りヨノワール(S65)をトリックルームで抜くことができます。
※ちなみにS個体値が0でも2でも実数値は63なので変わりません。

  • 技候補

〜物理技〜

・フレアドライブ

威力・命中共に安定した炎技。物理型であれば確定技に入る技です。
命の珠と合わせると反動が痛いのが玉に瑕です。(命の珠だけにw)

・アームハンマー

タイプ一致で威力150の格闘技。
今回のトリックルームと非常に相性が良く、トリックルーム中であれば1回撃つごとにSが1段階上昇するのと同じ効果を持つので抜き性能が上がります。
物理型・両刀型どちらも優先度は高いです。

・ワイルドボルト

弱点を突かれる水や飛行タイプに有効な技。
命の珠込みでも確定1発で倒せる相手は少ないですが、特性が発動しなければオボン持ちブルンゲル・威嚇込みでもギャラドスを倒せるといった大きなメリットがあります。
また、同じ炎・格闘のバシャーモには電気技は無く、ゴウカザルにも威力75の雷パンチしかないため多少ではありますが差別化できる要素でもあります。
物理型・両刀型どちらも優先度は高いです。

・もろはのずつきorストーンエッジ

苦手とする飛行タイプに有効な技。
ウルガモスはもちろん、メインウェポンの炎・格闘を半減にする龍・飛行に刺さります。
物理一本の型にするのであれば優先度は高いです。

・ばかぢから

エンブオー物理格闘最高火力技。
しかしばかぢからには1回撃つごとにAとBが下がるデメリットがあります。
アームハンマーのトリックルームとの相性を考えると優先度は低いです。
また、1回撃つごとに特攻が二段階下がるオーバーヒートの両立は推奨しません。


〜特殊技〜

・オーバヒートorだいもんじ

威力の高い炎特殊技。
オーバヒートはエンブオー炎技準最高火力(最高火力はブラストバーン)の技ですが、1回撃つごとに特攻が2段階下降。(前述した通りばかぢからとの両立は非推奨)
だいもんじは連発でき、安定感があります。

・くさむすび

弱点を突かれる水や地面に刺さります。
ですが2倍で倒せる相手は少ないので、主に水・地面のラグラージなどの4倍ピンポイントになりがちです。

・めざめるパワー氷

苦手とするガブリアス・グライオンなどに刺さる今回の育成論最大のミソ。
物理一本だと非常に厳しい相手に対して一気に有利に立ち回れるので優先度は高いです。
エンブオーの呼びやすい相手に刺さり、攻撃範囲を広げる技なので両刀であればほぼ確定、物理型でも役割破壊として使えます。


  • ダメージ計算

〜物理〜
※上の計算が物理+グライオンメタ型のA252振り
下の計算が両刀型のA68振り

フレアドライブ

・H252B4メタグロス→93%〜110.1%中乱数1発
→81.2%〜96.2%
命の珠込み→120.8%〜143.3%確定1発
→105.8%〜125.1%確定1発
・H252B4ウルガモス→80.7%〜95.1%
→70.5%〜83.4%
命の珠込み→104.8%〜123.5%確定1発
→91.9%〜108.5%中乱数1発
・H252ローブシン→53.7%〜63.6%
→46.6%〜55.1%
命の珠込み→69.8%〜82.5%
→60.8%〜71.6%
・v様のグライオン(bw/1863)→40.6%〜48%
→35.5%〜42.3%
命の珠込み→53.1%〜62.1%
→46.3%〜54.8%

アームハンマー

・図太いBS振り輝石ラッキー→78.1%〜92.9%
→68.3%〜81.2%
命の珠込み→101.5%〜120.9%確定1発
→88.9%〜105.5%低乱数1発
・H252バンギラス→110.1%〜129.4%確定1発
→94.6%〜112%中乱数1発
命の珠込み→142.9%〜168.1%確定1発
→123.1%〜145.8%確定1発
・H252サザンドラ→99.4%〜117.5%超高乱数1発
→85.4%〜102.5%低乱数1発
命の珠込み→129.1%〜152.7%確定1発
→111%〜133.1%確定1発
・H252ヒードラン→87.8%〜104%低乱数1発
→76.7%〜90.9%
命の珠込み→114.1%〜135.3%確定1発
→100%〜118.1%確定1発
・性格補正無しH252B4振り輝石ポリゴン2→68.7%〜81.2%
→60.4%〜71.8%
命の珠込み→89.5%〜105.7%中乱数1発
→78.6%〜93.2%

もろはのずつき

・H252B4ウルガモス→262.5%〜310.4%確定1発
→229.1%〜270.8%確定1発
・H252ヒートロトム→108.2%〜128.6%確定1発
→94.2%〜112.1%中乱数1発
命の珠込み→140.7%〜167.5%確定1発
→122.2%〜145.8%確定1発
・H4カイリュー(マルチスケイル込み)→56.8%〜67%
→49.1%〜58%
命の珠込み→73.6%〜87.4%
→64%〜75.4%

ワイルドボルト

・H252ギャラドス(威嚇1回込み)→89.1%〜104.9%低乱数1発
→77.2%〜91%
命の珠込み→115.8%〜136.6%確定1発
→100.4%〜118.3%確定1発
・ぬかみそ様のブルンゲル(bw/431)→54.1%〜63.7%
→47.3%〜56%
命の珠込み→70.5%〜83%
→61.3%〜72.9%
・図太いHB252ヤドラン→36.6%〜43.5%
→32.6%〜38.6%
命の珠込み→47.5%〜56.4%
→42.5%〜50%

〜特殊〜
※特に努力値振りに関して書かれていない場合は全て両刀型の振り方で計算しています。

オーバーヒート

・H187-135メタグロス→96.2%〜113.3%高乱数1発
命の珠込み→125.1%〜147.5%確定1発
・H252ローブシン→66.9%〜79.2%
命の珠込み→87.2%〜102.8%低乱数1発
・すのこ様のビリジオン(bw/255)→92.5%〜109.7%中乱数1発
命の珠込み→120.5%〜142.8%確定1発
・H252D4振りジャローダ→113.1%〜135.1%確定1発

だいもんじ

・H187-135メタグロス→81.2%〜97.3%
命の珠込み→105.8%〜126.7%確定1発
・H252ローブシン→57%〜67.9%
命の珠込み→74%〜88.2%
・すのこ様のビリジオン→78.8%〜93.7%
命の珠込み→102.2%〜121.7%確定1発
・H252D4振りジャローダ→98.9%〜116.4%超高乱数1発

くさむすび

・H252ラグラージ→81.1%〜96.6%
命の珠込み→105.3%〜125.6%確定1発
・性格補正無しH252D4トリトドン→62.3%〜73.3%
命の珠込み→81.1%〜95.4%
・H252D4ドサイドン(ハードロック込み)→158.1%〜187.8%確定1発
命の珠込み→121.6%〜144.5%確定1発

めざめるパワー氷
※両刀型の努力値振りの場合

・201ガブリアス(努力値振りはこちらを参照→)(dp/6704)→77.6%〜91.5%
命の珠込み→100.9%〜118.9%確定1発
・v様のグライオン→90.3%〜108.4%中乱数1発
命の珠込み→117.5%〜141.2%確定1発
・無振りボーマンダ→94.1%〜112.9%中乱数1発
命の珠込み→122.3%〜147%確定1発
・D4ラティオス→40%〜47.7%
命の珠込み→52.2%〜61.9%
・D4オノノクス→ 59.6%〜70.1%
命の珠込み→77.4%〜91.3%

※物理+グライオンメタ型の努力値振りの場合
・201ガブリアス命の珠込み→82.5%〜98.5%
・v様のグライオン命の珠込み→100%〜117.5%確定1発
・無振りボーマンダ命の珠込み→104.1%〜122.3%確定1発
・D4ラティオス命の珠込み→43.8%〜52.2%
・D4オノノクス命の珠込み→63.5%〜75.4%

  • 被ダメージ計算

※H188振りのみで計算

・無振りブルンゲルのねっとう→54.5%〜64.1%
・いじっぱりオノノクスの逆鱗→83.2%〜98%
・無振りグライオンのじならし→44%〜52.6%

  • 立ち回りなど

トリックルーム中に相手を全抜きすることが役割です。
広い攻撃範囲を活かし、弱点を突いていきましょう。
また、厄介なブルンゲルもA68振り以上+相手の水技がねっとう+相手が特攻無振り+特性が無発動であれば勝てます…(キツイ;;)

〜シミュレーション〜
※エンブオーのAは68+珠込みで計算。
ブルンゲルは考察時にリンクさせていただいたぬかみそ様のものをご参照下さい

1ターン目
・エンブオーのワイルドボルト→ブルンゲル
ダメージ127〜151/ブルンゲルの最大HP207=オボン発動で51回復
エンブオー側…命の珠ダメージ:20 ワイルドボルトの反動:52
最低乱数時の現在のHP エンブオー:137 ブルンゲル:131
・ブルンゲルのねっとう→エンブオー
ダメージ114〜134/エンブオーのHP148=23〜3

2ターン目
・エンブオーのワイルドボルト→ブルンゲルで確定
ただし珠ダメージ+反動ダメージで相打ちになります。

  • 最後に
ここまで見て下さった方は本当にありがとうございます。

▼宣伝▼
前回の育成論:シャンデラ→(bw/2341)
次回の育成論:ザングース→(bw/2375)

今回無断リンクさせていただいた育成論に関しましては、コメントで指摘していただければすぐにリンク解除しますのでよろしくお願いします。m(_)m
また、誤字・脱字やタグ不発などの指摘コメント.技候補について〜などのコメントもどんどんお願いしますm(_)m
以上で今回の育成論は終了です。


更新情報
・育成論投稿 10/22
・考察文をところどころ修正 10/22
・ブルンゲルとのシミュレーションを加筆・修正 10/22
・シミュレーションの珠ダメを修正 10/22
・「最後に」の部分に補足を追加 10/23
・確定欄の努力値配分を変更 10/28
・宣伝を修正11/23

最終更新日時 : 2011/11/23 13:55:30

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コメント (31件)

11/10/22 23:12
12ppa
対グライオンですが発動要員が散る際にみがわりを残されるととたんに力関係が逆転し、まもみがでトリル切れまで時間を稼がれてしまうのでとてもメタって仮想敵にできる程安定するとは言えないのではないでしょうか?
トリルエースとして使う以上3タテできなければ負け確といっても過言ではないので
まあトリル要員をシャンデラにすれば相手は引くだろうしそんなことにはならないでしょうけど鈍足炎2体というのはトリパとはいえあまりバランスが良くないと思うので・・・
そこで例としてトリル要員を有名なドータクンにすると初手トリルを打ったとして相手にみがわりされるとまもるも考えて爆発が非常に打ちづらいですしモタモタしているうちにトリルが切れてギロチンの試行回数を稼がれ結局やられてしまいそうです
何が言いたいかというとCぶっぱでも2倍龍やカイリューは1発で落ちないみたいですしめざ氷や草結びを入れるにしろ無理に2刀の配分にする必要がないと思います
配分はHAぶっぱにして抜き性能を高めて倒せない相手が控えにいた場合は選出を控え別の戦法を取るのが吉なのではないでしょうか
11/10/23 00:06
13名無し
>>12
まずトリルアタッカーだけで3縦できないとほぼ負け確は違います
トリル始動、トリルアタッカーの他に後一体組み込めるんで
というかまずトリルアタッカーだけで3縦は実質全て1ターンで落とさなければいけないのでほぼ無理です
グライオンはタイマンじゃなければドータクンでも身代わり残さず散れるんで残りの一体でどうとでもなるんじゃないでしょうかね
トリル始動役はランクルスとかでもいいんじゃないでしょうか
物理一本にするとガブで止まるのは痛すぎますし、ガブ突破できるようになるだけでもガブの採用率からめざ氷入れるメリットがあります
倒せない相手がいた場合選出しないじゃお荷物になると思いますね
11/10/23 00:08
14ものくろ
>ppa さん
コメントありがとうございます!
・シャンデラに関して
シャンデラを記載したのは「このエンブオーと一緒に使ってほしい」というわけではなく、個人的な宣伝なので…
誤解を招いてしまったようなので少し修正しておきますm(_)m

・グライオン+配分について
考察にも書きましたが…
「こいつにグライオンを狩る必要はない。」
といった考えをお持ちの方はppa さんを含めいらっしゃるかと思います。
なのでそういった方用に、
「めざパを抜いてHA252振りで物理一本にしても充分いいと思います。」
と考察にも書いておきましたので…目立たないようでしたら1つの型として記載します。
納得していただければ幸いですm(_)m
11/10/23 00:14
15ものくろ
>13番コメントさん
補足コメント感謝ですm(_)m
一応14コメに自分の意見としてppa さんにコメント返信しておきましたが…
正直13番さんのコメントを見ていただいた方が納得してくださるかと思います><
宜しくお願いしますm(_)m
11/10/23 16:58
16通りすがり
エンブオーのようにHの高いポケモンはH188(209-85-85)よりも
H28 B76 D76 あまり8(189-95-95)のほうが
H10n-1を達成しつつ硬くできてよいと思うのですが・・・
11/10/23 21:09
17ものくろ
>通りすがり さん
コメントありがとうございます!
なるほど…後日ダメージ計算してから検討しますね。
貴重な配分案参考になりましたm(_)m
ありがとうございます。
11/10/24 04:33
18メノコ好き
>17
フレドラ・ワイボルの反動を軽くするためにHに振ってると思ってたのですが、違うのですか?
そうじゃないなら>16の方がいいですね。
そうならH172振りで207にして天候ダメージも減らすというのもありじゃないかと思います。
11/10/25 17:11
19ものくろ
>メノコ好き さん
すみません返答遅れました;;
コメントありがとうございます!
先ほど通りすがりさまの配分案を計算してきました。
無振りブルンゲルのねっとう→53.9%〜63.4%
あまり変わらないみたいなので、メノコ好きさんからご指摘をもらった反動ダメージを考えると厳しいので今の配分のままでいこうと思います。
改めてメノコ好きさん・通りすがりさん
指摘コメント本当にありがとうございましたm(_)m
11/10/27 12:30
20TA
エンブオーは紙耐久なので先手を取られたらすぐ落ちると思います。
落ちる前に落とすという意味でスカーフでも持たせて噴火などはどうでしょうか?
ご意見お願いします。
11/10/27 12:38
21名無し
 >>20  タイトル見ましたか?
11/10/27 13:13
22アンコール
>>20

せめてタイトルくらいは見てからコメントしましょうWW
11/10/27 17:04
23スカーフ噴火(笑)
バクフーン「呼んだ?」
11/10/27 18:51
24ものくろ
>TA さん
考察に全て書いてあるのでそちらをご覧下さいm(_)m

>みなさんへ
指摘のコメントありがとうございます。
ですが煽り目的のコメントは控えていただけるとありがたいです。
ご協力よろしくお願いしますm(_)m
11/10/27 20:21
25TA
スカーフではなく、先制の爪の間違えでした。すみません
爪ならトリルが切れても安定して先制を取れるのではないかといった意味で書き込みました。
どうでしょうか?
11/10/27 20:36
26やれやれだぜ・・・
>25
たかだか20%の発動率で安定ですか・・・貴方は自分で言ってて何かおかしいとは思わないんですか?

先制の爪ってのは度耐久力があって、ある程度場に居座れ、攻撃回数を稼げるポケモンには有効だとは思いますよ、例えばドサイドンとかカビゴンとか(勿論相手によっては意味なく終わる)
でもエンブオーはどうでしょう?確かにH110と一見破格に見えますが、BD65がどうしても足を引っ張ります
挙句、炎/格闘という弱点の多さにより、攻撃回数を稼ぐことは厳しく、加速バシャや猿のような高速アタッカーでないと厳しいです(炎ポケ全般に言えるけど)

最後にもう一度言います、高々20%の先制の爪が低耐久のエンブオーとマッチすると思いますか?
デンチュラの育成論でも「身代わり分のHPを吸血で稼ぐ(キリッ」と仰ってましたが、お願いですからうわべの知識だけでコメントしないで下さい
何より、素晴らしい育成論を書き上げた方に大変失礼です
11/10/27 21:27
27ものくろ
>やれやれだぜ… さん
補足のコメントご丁寧にありがとうございます。
すみませんが僕も全く同じ意見なので…。
持ち物のことに関しては以前にもコメントででましたが、命の珠がこの育成論では安定します。
すみませんが以後同じ様に煽り合いになるようなコメントをするようでしたら、こちらで対処させていただきます。
できるだけ TA さん はコメントを控えて貰えるとありがたいです。m(_)m

>みなさんへ
これから煽りを思わせるようなコメントをするようでしたら同じように対処させていただきます。
コメントに対して補足をする場合は、なるべく柔らかく説明していただけると非常に助かります。
また、一人でも補足のコメントを書きこみましたら以後そのコメントについて何人も補足する必要はありません。
ぜひご協力下さいm(_)m
11/10/28 17:46
28名無し
ワイルドボルトと諸刃を使う場合、反動+珠ダメが馬鹿にならないので、その二者を採用する時は達人の帯を持たせるのはどうでしょうか?
問題としては実質3ターンしかないトリル中は弱点つけない相手でも強引に行かざるを得ない=帯不発が懸念される事ですが・・・やはり候補にもならないですかね?

あと20からのコメは消しても構わないと思います、内心ですが評価5の育成論なので、不毛なコメはいらないかと
11/10/28 18:31
29霧中の奇行師
>>28
ならないでしょうね。
トリルが切れた時点でかなりの痛手になるので、
トリル下で動けている間に
出来るだけのダメージを与えたいところだと思います。
等倍でもそれなりの威力は出したいですし。

>>0
うーん、ここまでA削る価値ありますかね?
メインは物理であるにも関わらず
そこまでA振っていないので、かなりのポケモンで
確定数が変わってきそうに思います。
201ガブもそこまで多くはありませんし、
後続対処でも良いのではないでしょうか。
僕はグライオンメタとして載せている方を
確定欄にして良いと思います。
11/10/28 23:09
30ものくろ
>28番コメント さん
コメント+内心評価ありがとうございます!
以前にも「持ち物候補に帯はどうでしょう?」といったコメントをいただきましたが、おそらく火力不足を感じると思います。
一応11番のコメントに帯についての僕の意見を書いてありますので、詳しくはそちらをご参照下さいm(_)m
また、20番以降のコメントについては削除するほどではないとこちらで判断しました。
これ以降このようなコメントがありましたら削除などで対処させていただきますのでm(_)m

>霧中の奇行師 さん
コメントありがとうございます!
そうですねー…物理主体のこいつにとってはどちらかというとグライメタ型のほうがテンプレに近い感じですかね。
修正しておこうと思います。
指摘コメントありがとうございましたm(_)m
11/11/06 20:53
31ドラゴンポケモン愛用者
さっきまでポカブを選んでしまった友達がかわいそうにおもってましたが・・・・そんな事なかったですね。               

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