今後、多く投稿していきたいと思います。
今回は補助・攻撃技と豊富なエルレイドを考察していきます。
- このポケモンは読みが得意な人向けです。
- 努力値は、個体値h.a.b.c.d.sが31.31.31.*.31.31であることを前提に設定しています。ケースに応じて調整してください。努力値は252.0.4.0.72.180です。以下で調整先を示します。
- エルレイドについて
エルレイドは一致インファイトなど高威力攻撃技があり優秀な補助技も多いので型を読まれづらい点があり、エルレイド=一致高威力物理技・サーナイト=補助特殊アタッカーのイメージが強いためかエルレイドの補助型が警戒されづらいのが強みです。
- 立ち回り方
- まず、初手道連れです。確実に相手より早いと断定できる場合、相手が物理なら鬼火それ以外ならローキックでもいいです。
- 相手が道連れを嫌って交代か補助技を使ってくるので(たまに殴ってくる人もいるかもしれませんが、普通後続警戒で道連れを回避します。使った感じ殴ってくる人はいませんでした。)ローキックを当てて次のターン先制できるようにします。
- 相手が交代した場合、物理相手に鬼火・牽制の道連れ・再び交代した先へのローキックの読み合いにもって行きます。相手が補助技を使った場合、先制でアンコールをして縛り無償降臨するか交代先にローキックを当てて後続サポートします。
最低でも道連れで一体パーティーに不利な相手を落とすか、物理相手にローキックand鬼火を入れたりアンコールで縛り後続サポートするのを目標に立ち回ります。相手をかく乱しながら立ち回るため読みの力がいりますが読みきれば相手のパーティーをボロボロにすることができます。
- 努力値・性格
陽気H252.A4.B4.D68.S180です。
Sは最速70族抜きandローキックで相手S↓時130族抜き抜き調整です。これによって130族抜き調整スカーフを抜けます。
Dは臆病眼鏡C252ラティの流星群を超高乱数耐え調整。
無駄が無い様に余りをAとBに振りました。
- 持ち物
麻痺・催眠が怖いのでラムの実です。
持ち物候補
残飯;居座る可能性が高いので回復して確定数をずらせるかもしれません。
気合の襷:初手の不意な急所で落ちなくなります。
- 特性
不屈の心正義の心選択です。
どちらも一長一短ですが、猫だまし読みで出してSが上がればスカーフにも強くなるので今回は不屈の心にしておきます。
- 技
ローキック…相手のSを下げて常に主導権を握ります。霊には効きません。
鬼火…物理相手に打って機能停止させます。
道連れ…相手を流しかつ読み合いに持ち込みます。
アンコール…迂闊に補助技打った相手を縛ります。
候補技
電磁波…相手を麻痺させてSで抜かれないようにします。ただ道連れ中のバグは相性△です。
地ならし…ローキックと選択です。こっちは飛タイプに通らないのでパーティーと相談です。今回はタイプ一致でローキックを選択しました。
凍える風…ローキックとの選択。無効タイプがないのは優秀ですが、前作教え技です。凍える風なら霊にも当てられるのでゲンガーなどにも役割がもてます。
思念の頭突き…相手に負荷をかけられます。個人的には鬼火と選択ですかね。対ローブシンに。前作教え技。"せぐれ@携帯さん""モーモーミルク さん"
挑発…鬼火・アンコールと選択で。耐久や積みポケモンにささります。
- 被ダメ・与ダメ
おくびょうC252拘り眼鏡ラティオス
技:流星群
ダメージ:150〜177 [乱数1]
(割合:85.7〜101.1%)
おくびょう252ゲンガー
技:シャドーボール
ダメージ:117〜138 [確定2]
(割合:66.8〜78.8%)
おくびょうC252珠ゲンガー
技:シャドーボール
ダメージ:150〜177 [乱数1]
(割合:85.7〜101.1%)
ローキック・地ならしが当たらないので厳しいです。
いじっぱりA252バンギラス
技:ストーンエッジ
ダメージ:67〜79
(割合:38.2〜45.1%)
いじっぱりA252ムクホーク
技:ブレイブバード
ダメージ:300〜354 [確定1]
(割合:171.4〜202.2%)
スカーフが多いですし、ムクホークからは逃げましょう。
与ダメ
H4バンギラス
技:ローキック
ダメージ:158〜186 [乱数1]
(割合:89.7〜105.6%)
対面ならまず負けません。普通相手は逃げますが襷電磁波バンギならラム込みで返り討ちにできるかも。
いじっぱりH252B68ローブシン
うたちーさんのローブシン(bw/448)
技:ローキック
ダメージ:41〜49
(割合:19.3〜23.1%)
いじっぱりH252B68ローブシン
技:しねんのずつき
ダメージ:109〜129 [確定2]
(割合:51.4〜60.8%)
ローキック後、思念の頭突きからオボン発動、ビルドドレパンで乱数です。
これで考察を終わりますが至らない点は多いと思います。
追加編集のためにも技・持ち物・調整先・知りたい被ダメなどありましたら言ってください。
2011/10/17編集