シェイミ(スカイ) - ポケモン育成論BW

【全解禁】SFシェイミ 高速アタッカー型

2011/10/12 17:05:39

シェイミ(スカイ)

HP:HP 100

攻撃:攻撃 103

防御:防御 75

特攻:特攻 120

特防:特防 75

素早:素早 127

ブックマーク4.264.264.264.264.264.264.264.264.264.26登録:0件評価:4.26(15人)

シェイミ(スカイ)    くさ ひこう  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
てんのめぐみ
せいかく
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 特攻:252 / 素早:252
覚えさせる技
シードフレア / エアスラッシュ / みがわり / だいちのちから
持ち物
いのちのたま

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目的
対人戦
ルール
指定しない
対戦形式
ダブルバトル
このポケモンの役割
指定しない
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

 初めまして。かんたんです。初です。
今回、SFシェイミの投稿をさせていただきます。
いろんな伝説系の育成論がそろってきた中で、あまり投稿されていない
幻系のポケモンも揃えようとおもいました。

さっそく、考察に入ります。

  • 注意

このシェイミは、スカイフォルムです。
計算はすべて6Vを想定しています。
この育成論ではH、A、B、C、D、Sの略称を使います。
あと、シェイミは禁止級なので、100LVでダブルバトルを想定しています。


  • SFシェイミについて

ダイパの波乗りバグで登場した幻のポケモン。
草タイプ、種族値ALL100のポケモン。
・・・と思いきや映画でいきなりフォルムチェンジ!
草飛行の600族になりました。

SFシェイミ H100 A103 B75 C120 D75 S127

一気に攻撃的になりました。
ただ、こいつが出るのは禁止級。 C120は少し厳しいところです。
しかしこいつの特性はあの天の恵みです。 トゲキッスで有名ですね。
これにより、エアスラッシュが6割ひるみ、そして、こいつの専用技、シードフレアは
8割の確率でとくぼうを2段階下げるという驚異的な性能になります。
これなら十分戦えますね。 差別化も特に必要ないかと。

  • 性格
 おくびょうで

  • 努力値
 CS252
 調整なんかできません

  • 持ち物
 いのちのたま
  オススメです。

 きあいのタスキ
  保険として
  その場合、みがわりを諦めないといけないです
  あと、襷シェイミはトランスさんが投稿してくれています。

  • わざ

計算は、いのちのたま込
 確定技

シードフレア
威力120、命中85のメイウェポン。
さらに8割の確率で相手の特防を2段階下げることができる。

H6カイオーガ     確定1  割合: 105.5%〜125.4% 
H6パルキア      確定2  割合: 64.2%〜75.4%
H6ダークライ      乱数1   割合: 93.9%〜110.6%(62.5%)
H252ディアルガ   乱数5  割合: 14.8%〜17.3%

なかなかの威力ですね。 特にダークライから先制できるのはこいつの強みです。


エアスラッシュ
威力75 命中95のメインウェポン。
6割ひるみは強力です。 ユキノオーに強いのも長所です。

H6ユキノオー     確定1   割合: 107.4%〜126.7%
H252レシラム    乱数3   割合: 32.1%〜37.8%
H6ギラティナFC    乱数3   割合: 34.3%〜40.4%
H6キュレム      確定3   割合: 42%〜49.7%
H6SFシェイミ     確定1   割合: 111.6%〜132.1%

 選択技

だいちのちから
威力90、命中100のサブウェポン。LFでのプラチナの教え技。
結構刺さります。

H252ゼクロム    確定2   割合: 59.9%〜70.7%
H252ディアルガ   確定2   割合: 59.9%〜70.7%

めざめるパワー(のんびりさん、トランスさん、感謝です!)
狙い目は、いわかこおりでしょうか。
使うなら、厳選をしなければなりません。

いわ
H252レシラム     確定3   割合: 39.8%〜47.5%
H6キュレム       確定2   割合: 52.2%〜62.2%

こおり
H6レックウザ      確定1   割合: 121.1%〜144.4%
H6ギラティナFC    乱数2   割合: 44.6%〜53%

みがわり
ダークホールをかわせたり、シャドーダイブを守れたり、意外に使えます。
ただ、いのちのたまのダメージとあわせてHPがゴリゴリ削れます。
まもるとの選択

まもる
上では確定にしていませんが、ダブルでは必須レベル。
ただ、ダークホールをかわせる素早さを持つシェイミにはみがわりは結構必要。
好みによりますね。まもるとの選択

いばる
みがわりとセットで。ただこいつにはあってないかもしれない。

  • このシェイミの運用法

基本先発でだします。
エアスラッシュやシードフレアでの攻撃兼味方の補助をします。
これを運用法と言って良いのだろうか・・・

  • シェイミの弱点

まず、紙耐久です。でもルギアのエアロブラストは乱数
だいもんじやふぶきが飛び交う伝説戦では、まず生き残れません。
とくに、ミュウツーが怖いです。
しかも、追加効果に期待しすぎると発動しません。
シードフレアの発動確率はストーンエッジの当たる確率と同じです。過信は禁物。
まあそれでも確率高いんですけどね。

シェイミはほかの幻勢より優遇されています。
せっかくなので使ってみてはいかがですか。
手に入れるのは難しいです。
でも映画とか、配信とかでもらう機会は結構ありました。ミュウより簡単

ぜひ、みなさんも全解禁をしてみましょう!


10/11  運用法追加、少し修正
10/12  少し修正

最終更新日時 : 2011/10/12 17:05:39

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コメント (7件)

  • ページ:
  • 1
11/10/10 19:34
1禁書目録
特性が自然回復になってますよ(^_^)
11/10/10 20:31
2のんびり
タイトルはくろひとさん意識でしょうか
自分としては紙耐久なこの子は襷安定だと思います。
ある程度速いので最低限の行動回数が保障されるので。
火力は劣りますが、確2なら射程圏内です。

選択技に身代わりなど入れてますがどうなんでしょう?
個人的にはめざパが欲しいなと思いました。いばるはちょっと…
ダークライのホールはシェイミのエアスラで何とか…

あとダメ計にシェイミFCなどとありますが、フォルムチェンジという
ことでいいんですよね。タイトルはSFと書いてあったんで
統一してくれると分かりやすいです。
あと、特性が違ってますので修正お願いします。
あと、考察が薄いかなという印象を受けました。

全解禁はやったことないんで、詳しいことは知りませんが
一応疑問に思ったところを書きました。
的外れなこといってたら、このコメ削除してもらって構いません。
評価は保留にしときます。修正されたら評価入れとこうと思ってます。
11/10/10 20:35
3トランス
一応だいちのちからはランドフォルムの時限定と追記しといたほうがいいのでは??
それとのんびりさんと同じくめざパ追加希望ですね。
評価は4入れときますね^^
11/10/10 20:51
4あああああ
>2
SFというのはスカイフォルムの略かと
後みがわりは結構ほしい場面出てくると思いますよ
全解禁詳しい訳じゃありませんが
>0
良いと思います
ただ考察が薄いかもしれませんね
心内ですが、評価をつけるとしたなら5ではなく4になると思います
11/10/11 17:28
5かんたん
>禁書目録さん
これなぜかてんのめぐみにならないんですよ。
LFのデータしかないせいでしょうか?
コメントありがとうございます

>のんびりさん
たしかに襷でもいいとおもいますが、それだとディアルガがだいちで乱数に
なってしまいます。友達のエースだからって意識しすぎ?
その点は好みでかまいません
特性については上の通り
あと、守ると身代わりについても好みになりますかね。
あと、めざパ追加しました。
コメント&リクエストありがとうございます。

>トランスさん
修正しておきました。
評価&コメント&リクエストありがとうございます。

>あああああさん
コメントありがとうございます。
11/10/11 18:06
6トランス
めざパは岩のほうがいいと思いますよ。氷は伝説戦だと以外と刺さらないので;
岩ならレシラム・キュレム・ホウオウ・ルギア・レックウザ・シェイミ(スカイ)と幅広く刺さりますので^^
11/10/12 17:08
7かんたん
>トランスさん
なるほど・・・めざパはいわでしたか・・・
いろいろとすみません
情報提供ありがとうございます
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