今回はいまさらですが
イッシュダブル用のバイバニラを考察します。
- 注意!
HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さを
それぞれH、A、B、C、D、Sと表記します。
また個体値は6Vを想定しています。
ダメージ計算はポケモンの館様のものを使用してます。
スカーフバイバニラの育成論は既にジャコランタンさん(bw/1638)の
ものが上がっていますがこちらは大会レギュレーションに
特化したものなので別のものと考えています。
- イッシュダブルって?
基本的にはランダムマッチダブルと同じルールですが
「イッシュ地方以外のポケモンは使用出来ない」という制限があります。
また、2011年9月に開催された「グローバルリンクジャパンカップ」
でも同様のレギュレーションで開催されました。
BWからポケモンを始めた人でも手軽に楽しめるのが特徴。
(これは個人的な意見なんですけどね)
- バイバニラってどんなポケモン?
アイスクリームのような見た目が印象的ですね〜
そんなバイバニラの種族値は…
HP71 A95 B85 C110 D95 S79
結構高めな特攻、それ以外の能力はバランスがいいですね。
しかしバイバニラは覚えるワザがかなり少なく、
氷タイプ以外のワザをほとんど覚えてくれません。
そのため対人戦ではマイナーなポケモンです。
- では何故バイバニラを採用するのか?
イッシュダブルでメジャーなポケモンは氷タイプが苦手なことが多いから。
具体例を挙げると…
ボルトロス、トルネロス、サザンドラ、モロバレル、エルフーン、アーケオスetc…
イッシュダブルで氷タイプのポケモンは
バイバニラ、フリージオ、ツンベアーの3種類。
どれも種族値や技が微妙で対戦ではあまり使われないため、
氷タイプの対策をしていないパーティは結構多いんです。
(中には氷弱点のポケモンが半分以上というパーティも)
そういうパーティをギャフンと言わせよう!
っていうのがこのバイバニラのコンセプトです。
でもバイバニラの素早さではアーケオスやサザンドラなどに
先手を取られてしまうのでは?っと思う人も多いと思います。
そこで登場するのが「こだわりスカーフ」。
この道具は「持たせたポケモンはワザを1種類しか
出せなくなるが素早さが1.5倍になる」というもの。
これで素早さを補い、トルネロスなどを抜けるようにします。
バイバニラは元々こおりタイプ以外のワザを
ほとんど覚えないのでスカーフのデメリットも
それほど気になりませんのもポイントですねw
説明が長くなりましたが
ここから努力値やワザなど詳しい説明です。
- 差別化
(ツンベアーは最速スカーフでも100族抜きが限界)
フリージオとは物理耐久と火力で差別化します。
(フリージオはローブシンのマッハパンチを耐えられないが
バイバニラは耐えることが出来る)
- 性格、努力値
H62 C252 S196
C…なるべく火力を出したいので特化
S…最速スカーフ60族(スカーフブルンゲル)抜き調整
H…あまり
crnさんの意見を元に努力値を少し変更しました。
耐久調整はしていません。
素早さ調整はスカーフ持ちのブルンゲルを抜けるように調整。
この調整を行うことでイッシュダブルで2番目に早いポケモンであるゼブライカ、
ロックブラストで弱点を突いてくるチラチーノや
今回のバイバニラの仮想敵であるボルトロスなども抜けるようになります。
ちなみに164振りで最速トルネロス、ボルトロス抜き調整。
ボルトロスとトルネロスのみを意識するならこちらもどうぞ。
イッシュダブルで一番速いアギルダーはいずれにせよ抜けません。
- 特性 アイスボディ
- 持ち物 こだわりスカーフ
確定ワザ
- れいとうビーム
命中、威力共に安定しているので今回は確定。
ダメージ計算
VSH4振りボルトロス&トルネロス
124.5〜147%
確定1発
H252振りでも一撃。素早さや特攻、攻撃が高い分
伝説にしては耐久は低いみたいですね。
VSサザンドラ(H4振り)
104.1〜123.2%
確定1発
ちなみにH252振りでも低乱数1発。
大半のサザンドラは一撃で落とせます。
VSH252振りエルフーン(性格補整なし)
122.1〜143.7%
確定1発
VSSanches様のモロバレル(bw/797)
63.6〜75%
確定2発
さすがに硬いですね。ちなみにH252振りの場合は低乱数1発。
VSH4振りチラチーノ
80〜94.6%
確定2発
珠ダメで落ちることが多かったです。
VSSanches様のシビルドン(bw/252)
48.9〜57.8%
乱数2発
オボン込みでほぼ確定3発。タイプ一致だけでもそれなりのダメージは入ります。
選択ワザ
- ラスターカノン
VSH4振りテラキオン
58.6〜69.4%
確定2発
- めざめるパワー
しかし私はめざパ無しで
使ってますが欲しいと思ったことは無いです。
めざパのタイプによっては努力値を少し変更する必要が
ある場合もあるので気をつけてください。
タイプはウルガモスやシャンデラなどの炎タイプに有効な岩や
ブルンゲルを意識して草などがオススメです。
- ぜったいれいど
お互いにラスト1体、相手はシャンデラで
こちらはバイバニラという絶望的状況…
しかしこれを搭載しれいればワンチャンあるかもしれませんね!
- ふぶき
当たればダメージは大きいです。
- こごえるかぜ
- だいばくはつ(情報提供クイーンズハイランドさん)
火力は高くは無いですがそれなりのダメージを与えることは出来ます。
こちらを採用する場合は性格は「うっかりや(C↑D↓)」で。
↓うっかりやで計算
H4チラチーノ 90〜105.9%
H4コジョンド 96.4〜113.4%
耐久の無いポケモンなら9割以上持って行けるみたいです。
しかし覚えるワザ本当に少ないなあ…
- 戦い方
あとは先制れいとうビームで奇襲をしかけましょう。
奇襲が決まればかなりバトルを有利に出来ます。
ただしまもるで攻撃を交わされて相手の
もう1体で弱点を突かれて返り討ちにされることもあるので
上手く相手の行動を読むことが重要です。
- 被ダメージ計算
希望があれば他のも追加します。
VSA252振りいじっぱりローブシンのマッハパンチ
60.6〜71.6%
ちなみに根性発動で乱数1発(88.3〜104.5%)
アームハンマーやドレインパンチはさすがに無理みたいです。
↑で書いた通りフリージオはローブシンのマッハパンチは耐えられません。
VSC252ひかえめシビルドンのかえんほうしゃ
69.6〜82.5%
VSC252おくびょうボルトロス@でんきジュエルの10まんボルト
80.6〜95.4%
ジュエル10万ボルトぐらいなら耐えます。
VSA252ようきトルネロス@ひこうジュエルのアクロバット
95.4〜112.9%
さすがにジュエルバットは受けきれないみたいです。
VSC252ひかえめサザンドラだいもんじorきあいだま
147.7〜174.1%
ここまで来ると耐久面にかなり努力値を割かないと耐えられません。
スカーフサザンドラには気をつけましょう。
オススメの仲間ポケモン
このバイバニラと相性のいいポケモンを紹介します。
- ローブシン
耐久が高く安定しています。
- コジョンド
テラキオンとは撃ち合いで負けてしまいますが
こちらはワイドガードでいわなだれを防いだり
ねこだましで相手を封じたりフェイントでまもるを解除したりとサポートも出来ます。
- ムシャーナ、ランクルス
火力を重視するならランクルス、サポートを重視するなら
てだすけなども使えるムシャーナといった感じ。
自分のパーティにあった方を使いましょう。
- サザンドラ
特攻がとても高く、強力なポケモンとしておなじみですね。
- モロバレル
いかりのこなで攻撃をかばったり
キノコのほうしで相手を眠らせたりとかなり便利なポケモン。
- 使ってみた感想
このバイバニラを使ってみましたが
「とりあえずゴリ押しで何とかなるだろう」と
安易な考えてで出てきた
サザンドラやアーケオスを返り討ちにしたり
厄介なボルトロスやトルネロスを一撃で倒したり…
なかなかいい活躍をしてくれました。
なんとバイバニラが4タテした試合も。
(その試合は相手のミスが多かったのもあるんですけどねw)
- 最後に…
イッシュダブルはオワコン?いえいえ
今後のイベント(ワールドホビーフェアとか)で採用される可能性もありますし
身内でやったりするのも楽しいと思いますよ。
久々の育成論なんでちょっと間違ってるところとかも
あるかもしれません(一応見直しはしましたが)
評価やコメントもお待ちしてます。
(特に評価してくれた方は何故その評価なのかも
コメントで教えてくれると嬉しいです。)
コメント返信は遅くなってしまうかもしれません。
あらかじめご了承下さい。
では。