今回投稿させていただきます、むすたんぐです。
今回はドリュウズについて考察していきます。
- 始めに...
Lv50フラット、シングル63を想定
個体値は全て理想値
HABCDSなどの略称を使用します
ダメージ計算はトレーナー天国様のダメージ計算機を使用
- 概要
珠と剣舞を同時に搭載することで圧倒的なタテ性能を重視した型です。
珠ドリュや襷ドリュ、風船ドリュを遥かに凌駕する火力を誇る反面、安定感に欠けているため、カバドリュ構築での運用が大前提とされています。
- 構成
特性:砂かき
性格:陽気(意地っ張り)
個体値:31-31-31-×-31-31
努力値:4-252-0-0-0-252
実数値:186-187(205)-80-×-85-154(140)
持ち物:命の珠
技構成:地震/剣舞/岩雪崩or恩返しorみがわり
基本はバシャやカバドリュミラーを意識した陽気のASベースです。
意地っ張りの火力も非常に魅力的なため、環境や構築次第では候補となります。
技構成は地震/剣舞までは確定。
残りの2枠は地震との相性補完に優れた岩雪崩、サブウェポンの中では最も威力が高い恩返し、様子見や状態異常回避などに使えるみがわりが主な候補です。
特にみがわりは「カバの欠伸連打→相手の攻撃でカバ退場→相手が眠る→ドリュを死に出し→相手が控えと交換→ドリュのみがわり」のパターンに入った際、大きなアドを取ることができるためオススメ。
珠ドリュや襷ドリュ、風船ドリュではシザクロや燕返しがサブウェポンとして候補に挙がりますが、仮想敵に対する火力は恩返しで十分確保できるため、珠剣舞ドリュではほとんど採用されません。
- ダメージ計算
※全て珠補正込みで計算してあります
※陽気(A187)/意地っ張り(A205)で表記してあります
※剣舞込みのダメ計算は省略(2倍にすれば大体の値が得られるため)
・地震
ガブリアス(H184-B115) 65.7%〜77.1%/72.2%〜84.7%
キノガッサ(H155-B100) 44.5%〜52.9%/48.3%〜58%
ナットレイ(H181-B162) 47.5%〜55.8%/51.9%〜60.7%
ハッサム(H175-B136) 57.7%〜69.1%/62.8%〜76%
フシギバナ(H187-B103) 71.1%〜83.9%/78%〜92.5%
メタグロス(H187-B153) 95.7%〜113.9%/105.8%〜125.1%
ラグラージ(H207-B143) 46.8%〜55%/51.6%〜60.8%
ヤドラン(H202-B178) 38.6%〜46.5%/42.5%〜50%
・岩雪崩
エアームド(H172-B211) 19.7%〜23.2%/20.9%〜25.5%
カイリュー(マルスケ)(H167-B115) 35.9%〜42.5%/39.5%〜46.7%
ギャラドス(威嚇)(H191-B100) 47.6%〜57%/52.8%〜62.8%
グライオン(H179-B177) 21.7%〜26.2%/24.5%〜29%
サンダー(H191-B115) 62.8%〜74.8%/69.6%〜81.6%
ラティオス(H156-B100) 44.2%〜52.5%/48%〜57.6%
水ロトム(H157-B127) 35%〜41.4%/38.2%〜45.2%
・恩返し
クレセリア(H223-B183) 22.8%〜27.3%/25.5%〜30.4%
グライオン(H179-B177) 29.6%〜35.7%/32.4%〜38.5%
ラティオス(H156-B100) 60.2%〜70.5%/66%〜78.2%
水ロトム(H157-B127) 47.1%〜56%/51.5%〜61.1%
・耐久
カイリュー@鉢巻(A186)の神速 27.9%〜33.3%
ガブリアス(A182)の逆鱗 41.3%〜48.9%
ヤドラン(C121)の波乗り 81.7%〜97.8%
ローブシン(根性)(A210)のマッパ 96.7%〜113.9%
- 運用
剣舞を積んでひたすら殴って、2〜3タテしてもらうだけです。
珠剣舞ドリュは攻撃範囲が狭い&安定感に欠けるため、カバドリュ構築での運用を大前提としており、バンギドリュ構築での運用はほとんど考えていません。
基本は「カバドリュ+ラティハッサム+あと2匹」です。
あと2匹の枠の候補としてはガッサやビリジオン(砂パ&雨パ対策)、ガモスやバシャ(ノオーやガッサ、雨パ対策)、スイクンやギャラ(バシャや受けループ対策)あたりが主な候補です。
また、カバドリュに関しては「クスィーさんが投稿したカバルドンの育成論(bw/1039)」や「えくれあさんが投稿したカバルドンの育成論(bw/2606)にとても詳しく書かれているため、そちらも参考にしてみてください。
環境のTOPに君臨していたため、メタられ過ぎて動きにくいのが現状です。
そのメタを潰すような構築を組めば、勝率が上がるかもしれません。
- 最後に...
無断リンクしていますので、問題等がございましたらコメントして下さい。
評価、コメントなどは随時受け付けております。
コメント返信は不定期になるかと思われますが、出来る限り対応いたします。
ここまで読んでいただき、ありがとうございました。
- 更新履歴
8月17日
育成論の内容を大幅に変更