レパルダス - ポケモン育成論BW
いたずら心は下心〜レパルダス〜
2010/10/15 15:37:06
HP: 64
攻撃: 88
防御: 50
特攻: 88
特防: 50
素早: 106
登録:0件評価:1.80(13人)
レパルダス 【 ポケモン図鑑BW 】
- とくせい
- いたずらごころ
- せいかく
- ようき(素早 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
- 覚えさせる技
- アンコール / みがわり / つじぎり / でんじは
- 持ち物
- あくのジュエル
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考察
こんにちは。
初投稿です。
マイナー大好きじゃみんと申します。
今回投稿するのは、新ポケにもかかわらず
すでにマイナー臭プンプンのレパルダスさんです。
新特性いたずらごころに着眼点を置き、紹介していきたいと思います。
個体値は全て31前提で計算しています。
[レパルダスについて]
タイプは悪1色、高いとはいえない攻撃、紙のような耐久と
見た目に反し身体能力の低さが目につきますが、105族を抜くすばやさと
特性いたずらごころでなんとかマイナーな役割をみつけたいところです。
[特性]
いたずらごころ確定です。
変化技を優先度+1で出せる優秀な特性です。氷のつぶてやアクアジェットなど優先度+1の先制技にたいしても、すばやさが勝っていれば先に変化技を出せます。ちなみにしんそくは優先度+2なのでいたずらごころでは抜けません。あうち
[性格・努力値]
ようき・AS252でいいと思います。前述したとおりすばやさが勝っていれば先制技にも先手がとれます。すぐ後ろに怒涛の105軍団がいますので、攻撃技を先手で放つ意味もこめて最速にしておきたいところです。耐久はティッシュ並みなので思い切ってすててしまいましょう。
[技]
確定技
・アンコール
早い話がコレです。積み技やその他の変化技を読んで後出し⇒悪戯心アンコールがこいつの基本の流れです。鬼畜性能の積み技が増えたこともあり、決めるチャンスはすくなくないと思います。
・みがわり
アンコールと相性がいいです。アンコール成功後や交代読み、とりあえず様子見など用途はひろいです。
・つじぎりorふいうちorイカサマ
どれかひとつをお好みでさしてください。
つじぎり
もっとも安定してます。急所率の高さもおいしいです。
投稿主オススメ。
ふいうち
アンコールと相性がイマイチですが、つじぎりでは先手がと
れないゲンガーやスターミーなどに有効です。これを採用す
るなら性格はいじっぱりでもいいかもしれません。
イカサマ
相手の攻撃能力値で攻撃します。安定感こそありませんが、
いかくが効かないため、ボーマンダやギャラドスには予想外
のダメージを与えることができます。これを採用する場合は
Aの努力値をHに。
候補技
・でんじは ★★★★★
汎用性の高い技です。いたずらごころが適用されるため、すばやさ自慢にも先手でささります。
・あくび ★★★★☆
こちらは交代読みかみがわり状態で撃つのがのぞましいです。いたずらごころ適用。
・どろぼう ★★★☆☆
ジュエル持ちなんで悪くないとおもいますが…どうなんでしょう。こちらはいたずらごころが適用されません。
[持ち物]
悪のジュエル確定です。
中途半端な火力を底上げします。もともと攻撃チャンスがそこまで多くないので、プレートやいのちのたまよりもこちらを優先します。
[ダメージ計算]
ようきA252ジュエルつじぎり ()内はジュエルなしつじぎり
H252ひかえめシャンデラ 92.8〜109.5%(62.2〜73.6%)
無振りいじっぱりギャラドス 50〜58.8%(32.9〜39.4%)
無振り臆病ウルガモス 61.8〜73.1%(41.2〜48.7%)
無振りひかえめドレディア 61.3〜72.4%(40.6〜48.2%)
なんとかがんばれる数値でしょうか…
まとめ
ようはアンコールですね。これをいかに決めるかです。
先発やら死に出しすると、一方的に殴られて終わってしまう可能性がたかいです。変化技読みの後だしが基本になりますね。
以上で育成論お開きですが、至らない点多いとおもいます。
ご指摘、ご要望ありましたら遠慮なくおねがいします。
読んでいただき、ありがとうございました。
初投稿です。
マイナー大好きじゃみんと申します。
今回投稿するのは、新ポケにもかかわらず
すでにマイナー臭プンプンのレパルダスさんです。
新特性いたずらごころに着眼点を置き、紹介していきたいと思います。
個体値は全て31前提で計算しています。
[レパルダスについて]
タイプは悪1色、高いとはいえない攻撃、紙のような耐久と
見た目に反し身体能力の低さが目につきますが、105族を抜くすばやさと
特性いたずらごころでなんとかマイナーな役割をみつけたいところです。
[特性]
いたずらごころ確定です。
変化技を優先度+1で出せる優秀な特性です。氷のつぶてやアクアジェットなど優先度+1の先制技にたいしても、すばやさが勝っていれば先に変化技を出せます。ちなみにしんそくは優先度+2なのでいたずらごころでは抜けません。あうち
[性格・努力値]
ようき・AS252でいいと思います。前述したとおりすばやさが勝っていれば先制技にも先手がとれます。すぐ後ろに怒涛の105軍団がいますので、攻撃技を先手で放つ意味もこめて最速にしておきたいところです。耐久はティッシュ並みなので思い切ってすててしまいましょう。
[技]
確定技
・アンコール
早い話がコレです。積み技やその他の変化技を読んで後出し⇒悪戯心アンコールがこいつの基本の流れです。鬼畜性能の積み技が増えたこともあり、決めるチャンスはすくなくないと思います。
・みがわり
アンコールと相性がいいです。アンコール成功後や交代読み、とりあえず様子見など用途はひろいです。
・つじぎりorふいうちorイカサマ
どれかひとつをお好みでさしてください。
つじぎり
もっとも安定してます。急所率の高さもおいしいです。
投稿主オススメ。
ふいうち
アンコールと相性がイマイチですが、つじぎりでは先手がと
れないゲンガーやスターミーなどに有効です。これを採用す
るなら性格はいじっぱりでもいいかもしれません。
イカサマ
相手の攻撃能力値で攻撃します。安定感こそありませんが、
いかくが効かないため、ボーマンダやギャラドスには予想外
のダメージを与えることができます。これを採用する場合は
Aの努力値をHに。
候補技
・でんじは ★★★★★
汎用性の高い技です。いたずらごころが適用されるため、すばやさ自慢にも先手でささります。
・あくび ★★★★☆
こちらは交代読みかみがわり状態で撃つのがのぞましいです。いたずらごころ適用。
・どろぼう ★★★☆☆
ジュエル持ちなんで悪くないとおもいますが…どうなんでしょう。こちらはいたずらごころが適用されません。
[持ち物]
悪のジュエル確定です。
中途半端な火力を底上げします。もともと攻撃チャンスがそこまで多くないので、プレートやいのちのたまよりもこちらを優先します。
[ダメージ計算]
ようきA252ジュエルつじぎり ()内はジュエルなしつじぎり
H252ひかえめシャンデラ 92.8〜109.5%(62.2〜73.6%)
無振りいじっぱりギャラドス 50〜58.8%(32.9〜39.4%)
無振り臆病ウルガモス 61.8〜73.1%(41.2〜48.7%)
無振りひかえめドレディア 61.3〜72.4%(40.6〜48.2%)
なんとかがんばれる数値でしょうか…
まとめ
ようはアンコールですね。これをいかに決めるかです。
先発やら死に出しすると、一方的に殴られて終わってしまう可能性がたかいです。変化技読みの後だしが基本になりますね。
以上で育成論お開きですが、至らない点多いとおもいます。
ご指摘、ご要望ありましたら遠慮なくおねがいします。
読んでいただき、ありがとうございました。
投稿日時 : 2010/10/15 15:37:06
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