今回はカイリキーの投稿です。
対ラキムドーに厚くしすぎて、対砂パ性能が薄くなってしまったので
そのあたりを考慮しなから修正しました。
まあそれでも中途半端な感じもしますが、種族値が足りないので
両立するのは難しそうです・・・
- 個体値はお互いに全て31であることを前提とします。
- ダメージ計算は「トレーナー天国」様のものを使用しています。
- HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さのことを左から順に、H A B C D Sといった略語を使用します。
- リンクは無断で貼らせて頂く場合がありますので、不都合があればご連絡ください。確認次第削除致します。
- カイリキー
×0.5 虫 悪 岩
×2 飛行 エスパー
みさなんご存知いい男。
今現在ワンリキー系統専用の特性ノーガードによる必中ばくれつパンチが非常に有名かつ強力。
攻撃が高く、耐久もそこそこありますが、ただ気になるのが55という遅いS。
あと相手の攻撃も必中となるため、一撃必殺
- 性格&努力値
陽気 H204 A12 B68 D4 S220
実数値 【H191 A152 B109 C76 D106 S113】
Hは定数ダメージを最小限に抑える16n-1。
Aは帯込冷凍パンチ&バレットパンチで201ガブを確定。
Sは最速ラッキー抜き。
余りをB、端数をDに。
あと、下降補正あり帯込大文字でH252振りエアームドを確定2発。
- 持ち物
たつじんのおび
足りない火力を帯で補います。
ただ状態異常技が怖くなりますが、割り切りました。
ラムのみ
ノーガード故に状態異常技が非常に怖いので
あると安定して動けます。
- 特性
ノーガード
お互いの攻撃が必ず当たります。たとえそれが一撃必殺技であっても・・・
ばくれつパンチを使うのでこれで確定です。
- 技 (ダメージ計算は帯込です)
ばくれつパンチ
ノーガードカイリキーの代名詞。
ノーガードと併用することで必中し、さらに相手を100%混乱させる厨性能な技へと豹変します。
B252振り輝石ラッキー 確定2発(75.3%〜88.6%)
防御特化スイクン 乱数4発(23.1%〜27.5%)
H4振りドリュウズ 確定1発(139.2%〜163.9%)
H252振りエンペルト 乱数1発(99.4%〜118.3%)
H252振りナットレイ 確定2発(76.7%〜91.7%)
だいもんじ
エアームド(ハッサム)ピンポですが、この技を搭載することで
カイリキー単体でラキムドーの受けループを崩すことが可能となります。
H252振りエアームド 確定2発(54.6%〜63.9%)
特防特化ハッサム 確定2発(64.9%〜78.5%)
れいとうパンチ
タマゴ技。
龍やグライオンに。
ただグライオンはギロチン持ちのことを考えると、素直に逃げたほうがいいです。
H140、B4振りガブリアス 乱数1発(90.5%〜107.4%)
防御特化グライオン 確定2発(58.2%〜71.4%)
H252振りカバルドン 確定3発(35.8%〜42.3%)
H252振りゴルーグ 確定2発(54%〜63.7%)
バレットパンチ
タスキ持ちに対するトドメ、タイマン性能の向上。
H140、B4振りガブリアス 乱数9発(10.4%〜12.4%)
- 被ダメ目安 (スペースの関係上、実数値で載せます)
A205珠ドリュウズの地震 確定2発(72.2%〜85.8%)
A181珠テラキオンのインファイト 確定2発(76.4%〜90.5%)
A100エアームドの鈍い1積みつばめがえし 確定2発(50.2%〜59.6%)
C179エンペルトのハイドロポンプ 確定2発(60.2%〜71.2%)
C143ラティアスの眼鏡流星群 確定2発(83.7%〜98.9%)
- 立ち回り
相手が砂パだと思ったときやラキムドーを確認し、選出します。
できるだけ先発or死に出しが望ましいです。
場に出してとりあえずばくれつパンチを打つだけでも十分働いてくれます。
エアームドは意外と居座ってくれるので、油断している間に大文字を打っておきましょう。
ただ、受けに来るヤドラン、グライオン、零度スイクン、ゴースト全般には特に注意が必要となります。
特にマイペースヤドランやゴースト系はばくれつパンチによる運gが出来ないのでPTでしっかり対策しておくべきでしょう。
技スペの関係上、エッジを入れられず、ウルガモスの相手ができなくなっているのがツライところ。
これでひと通り考察は終了しました。
追加点や修正箇所などがあればどんどんコメントしていって下さい。