- 前書き
この育成論では個体値を全て31として計算しています。
ダメージ計算はトレーナー天国様を利用させてもらっています。
低評価をつける際は、どこが悪かったのかコメントしてもらえると助かります。良い育成論を残すためにもよろしくお願いします。
- フライゴンについて
種族値は、
HP=80
攻撃=100
防御=80
特攻=80
特防=80
素早さ=100
4倍→こおり
2倍→ドラゴン
半減→どく、いわ、ほのお
無効→でんき
このことからそこそこのスペックを持ったポケモンであるといえます。
それなのに何故マイナーなのか? その理由はガブリアスの存在です。
ガブリアスはタイプが同じかつ種族値の全てでフライゴンを上回っているので、フライゴンは種族値的に見れば完全にガブリアスの劣化であるといえます。特にガブリアスは攻撃種族値が130と高く、素早さ種族値が102と激戦区の100族を抜かすことができるスペックがあります。
ですので、フライゴンを活かすには技構成、特性をよく考える必要があります。
単純な物理アタッカーにするとガブリアスの劣化になりますので、特殊アタッカーにするのも一つの手段だと思います。しかし、そうすると今度はサザンドラという存在が目についてきます。サザンドラはタイプこそ違いますが、フライゴンと同じく流星とんぼができるポケモンであり、フライゴンよりも特攻種族値が45も高いポケモンです。流星群でかける負担がフライゴンと比べて桁違いな上に、4倍弱点がなく、耐久も高いです。つまりフライゴンは特殊型にすると今度はサザンドラの劣化になりやすいのです。
上記の2体とフライゴンを比べると、どうしてもフライゴンは火力が足りません。つまり被役割対象を落とす能力が上記の2体よりも低いのでエースとしては採用しにくいということを示しています。
ならばフライゴンはどうすればいいのか? ここで上記の2体と比べたフライゴンの利点を挙げていきます。
・先制技を覚えること
・はねやすめ(回復技)を覚えること
・じわれ(一撃技)を覚えること
・タイプと特性によって岩地面に耐性があること
これらを活かすことがフライゴンを差別化する重要なポイントになってきます。この利点から考えられることから、フライゴンを受けとして使うということが考えられます。しかし受け能力を特化させたところで、今度はグライオンやエアームドといった物理受けポケモンに劣ってしまいます。種族値の差は大きいです。
以上のことから、フライゴンを活かすには、
・襷をもたせて、タイマン性能を上げ強引に被役割対象であるポケモンを落とせるようにすること
・ガブリアスやサザンドラが持てない受け性能を持ったアタッカーとして運用すること
この2つの運用が考えられます。
1つ目に関しては、frill様の育成論【襷両刀型フライゴン】(bw/1673)がそれに当たるのでよければそちらをご覧ください。
この育成論では2つ目に関してを考えていきたいと思います。
サザンドラに関しては特性は同じですがタイプが違うため、そこまで意識する必要はないです。ガブリアスと比較すると、タイプが同じなので特性であるふゆうを活かしていく必要があります。岩地面技で攻めてくるメジャーなポケモンといえば、ドリュウズやドサイドンが考えられます。ドサイドンはそこまで個体が多くないため、この育成論ではドリュウズをメタっていき、そこをガブリアスとの差別化としたいと思います。
ちなみに、他の龍もサザンドラと同様に受け性能で差別化することができます。
- 性格、努力値配分について
りゅうせいぐんの火力を上げるためにCに上昇補正をかけます。Dしか捨てるものがないので下降補正をかけ、うっかりやとします。
H12 A116 B180 C164 S36と振ります。
実数値は 157-135-123-133-90-125 となります
説明すると、
H-B:A特化珠ドリュウズのシザークロス確3調整。
以下、副産物として得られたものです。
補正無A252振り珠テラキオンのインファイト確2
補正無A252振り珠バシャーモのとびひざげり最高乱数以外確2
S:最速バンギラス抜き
C:残り
Sはもう少し振りたいところですが、余裕がありません。どうしても振りたい方はCを削ってまわしてください。調整先としては最速ヒードラン抜き、最速80族抜きまでが限界だと思います。
- 特性について
- 技構成について
確定技
りゅうせいぐん
タイプ一致技。鋼以外に等倍以上で刺さる一貫性の高い技。今回のフライゴンが狙う特防の低い岩、地面ポケにささります。ジュエル持ちで威力315。
タイプ一致技。鋼ポケモンに刺さります。またりゅうせいぐんをうった後にも火力を残すことができます。
だいもんじ
浮いている鋼や4倍弱点ポケモンに刺さります。かえんほうしゃでは威力が足りない時もあるのでこっち推奨。当てましょう。
選択技
フェイント
威力はないが、襷潰しとして非常に使える技。でんこうせっかよりも優先度が高いのでこちらを使ってください。テラキオン等より早く攻撃できます。ナックラーのままLv81まで上げてくださいねww
はねやすめ
受けとしての役割を復活させることができます。これを入れる場合ドサイドン等からの攻撃を安定させるため、HBに多めに振りましょう。前世代で覚えさせる必要があるので注意。
ストーンエッジ
ギャラドスは打っても落とせないので、ほぼウルガモスピンポイント。優秀なサブウェポンですが、今回は優先度低いです。
おいかぜ
後続へのサポートとして使えるかもしれません。前作教え技。
ギガドレイン(マイナーパ様提供)
役割対象である相手に刺さります。ただ技スペの問題で今回は採用はしにくいと思います。前作技マシン
- 持ち物について
ドラゴンジュエル
一撃の威力を高めることができます。火力がないフライゴンにとって負荷を大きくできるのは強いです。基本的に確定。
きあいのタスキ
一撃死を防ぐことができます。これを使う場合ははねやすめを入れてください。
- 立ち回りについて
仮想敵以外と対峙した時も、弱点さえ突かれなければ一発くらいは耐えてくれます。またジュエル流星群+先制技によってそこそこのタイマン性能も確保できています。
特殊アタッカーからのダメージの目安としては110族の補正有120技でダメージ85.9%〜101.2%ぐらいです。
基本的に 特殊氷技を受ける=氏ぬ くらいの気持ちで運用してください。不一致氷のつぶてや特殊アタッカーのA下降補正氷のつぶてなら耐えてくれます。
あとは、このフライゴンは対竜を完全に諦めておりますので注意してください。
- ダメージ計算
流星群は何も書いてなければジュエル込での計算です。
与ダメ
HD特化カバルドンへの流星群 54.4%〜64.1%
H252振りカバルドンへの流星群 79.5%〜93.9%
ジュジュ様のH172D252振りドサイドンへの流星群 69.3%〜82%
同上、流星群(ジュエルなしランク-2込)23.1%〜27.3%
同上、地震(ハードロック補正込)35.8%〜42.9%
H52振りドリュウズへの地震 100%〜118.7%
B52振りドリュウズへの地震 95.1%〜113.5%
同上、フェイント4.8%〜5.9%
H252振りバンギラスへの地震 56%〜67.6%
同上、流星群 42.5%〜50.7%
H4振りテラキオンへの流星群 86.2%〜101.1%
同上、地震83.8%〜100.5%
HD特化ハッサムへの大文字 94.9%〜112.9%
オッカ持ち確2、他確1
H252振りナットレイへの大文字 90.6%〜108.2%
H252振りドータクンへの大文字(特性:ふゆう) 51.7%〜60.9%
H252振りドータクンへの地震(特性:たいねつ) 56.3%〜66.6%
H252振りシュバルゴへの大文字 114.6%〜135.6%
HD特化シュバルゴへの大文字 79%〜94.9%
Ξ様のドンファンH44振りへの流星群 114.6%〜135.6%
ケニーG様のH252B52振り風船エンペルトへの流星群 34%〜40.3%
同上、地震70.1%〜82.7%
めざパ氷様のHP252B20D116振り風船メタグロスへの流星群 33.6%〜40.1%
同上、地震54.5%〜64.1%
H252振りシャワーズへの流星群 57.3%〜68.3%
基本的に鋼以外のポケモンには流星群を撃ちましょう。ただバンギラス等の特防が高いポケモンには、地震の方が刺さる場合があります。 あとは例外として、フシギバナ等の流星群一発では落ちそうにないが、大文字→流星群なら落ちそう、といったポケモンもいますので場合に応じて使い分けてください。
カバルドンはHDが多いので、できれば他のポケモンで対処しておきたいですね。
両刀によって繰り出される鋼風船持ちポケモンに対しても有効打をもてます。
シャワーズへの流星群は、数値受けしてくるポケモンの例として入れておきました。
被ダメ
無振りカバルドンからの氷の牙 68.7%〜81.5%
ジュジュ様の意地A84振り鉢巻ドサイドンからのストーンエッジ40.7%〜48.4%
A特化鉢巻きドサイドンからのストーンエッジ 45.8%〜54.7%
A特化ドサイドンからのストーンエッジ 30.5%〜36.3%
同上、メガホーン49.6%〜58.5%
⇒A特化バンギラスのエッジ+噛み砕く耐え
A特化鉢巻きバンギラスからのストーンエッジ 44.5%〜52.8%
同上、かみくだく 71.3%〜84.7%
A特化珠ドリュウズからのシザークロス 42%〜49.6%
同上、いわなだれ 19.7%〜22.9%
A252振り珠テラキオンからのインファイト 82.8%〜97.4%
A252振り珠バシャーモからのとびひざげり 84.7%〜100%
A252振り珠コジョンドからのとびひざげり 87.8%〜104.4%
A252振りコジョンドからのねこだまし 14%〜17.1%
同上、とびひざげり67.5%〜80.2%
Ξ様のA188振り帯ドンファンからの氷の礫 64.3%〜76.4%
2号機様の意地A116振りプレートグロスからのコメットパンチ 65.6%〜78.3%
同上、バレットパンチ 26.7%〜32.4%
C特化シャワーズからのハイドロポンプ 85.9%〜101.2%
特殊氷技、冷凍パンチ以上の物理氷技、竜技はだいたい確定一発で落とされるので省略しています。
バンギラスは冷凍パンチ持ち、特殊だと厳しいです。カバに対しても安定しませんし、基本的に砂パに対しては後発でいったほうがいいかもしれません。ただ相手の後発でガブリアスが選出されそうな場合は先発でいいと思います。
テラキオン、バシャーモ、ドンファン等のポケモンにタイマンで勝つことができるので、相手が砂パ以外でもけっこう腐りにくいです。
- 最後に
何か質問などがありましたら、コメントください。ここまで見てくださってありがとうございました。