2回目ですが早速ヘラクロスについて語っていきます。
ヘラクロスは技が単調でありながら強力なタイプ一致技(メガホーン・インファイト)でごり押しができます。相手の交換からは飛行タイプ等(虫・格半減)が選出されやすく、とにかくストーンエッジが相性補完に良い技です。ちなみにダメージ計算は技を使うであろう相手に単純な火力のみ記載してあります。
- キーワード
※H(HP)A(攻撃)B(防御)C(特攻)D(特防)S(素早さ)
※6V【全ての個体値(HABCDS)が31を意味する】
※(有 無)は性格補正についてです。
※マルチスケイル(体力満タン時に攻撃を受けると威力半減)
インファイト闘
タイプ一致のメインウェポン1
VSポリゴン2HB252輝石持ち(有)
170〜201 [乱数1](割合:88.5〜104.6%)
VSオノノクスHB0(無)
ダメージ:164〜193 [確定1](割合:108.6〜127.8%)
VSロトム水H252B0(無)
ダメージ:142〜168 [乱数1](割合:90.4〜107%)
VSスイクンHB252(有)
ダメージ:100〜118[乱数2](割合:48.3〜57%)
VSニョロトノH252B0(無)
ダメージ:191〜225 [乱数1](割合:96.9〜114.2%)
メガホーン虫
タイプ一致のメインウェポン2
VSポリゴン2HB252輝石持ち(有)
ダメージ:77〜91(割合:40.1〜47.3%)
VSヤドランHB252(有)
ダメージ:206〜243 [確定1](割合:101.9〜120.2%)
VSトドゼルガHB252(有)
ダメージ:115〜136 [確定2](割合:52.9〜62.6%)
VSヘラクロスH252B0(無)
ダメージ:95〜112 [確定2](割合:50.8〜59.8%)
ストーンエッジ岩
相手の交換が読めるなら主力となりえる技
VSカイリューH252B0特性マルチスケイル発動(無)
ダメージ:88〜104(割合:44.4〜52.5%)
VSカイリューH252B0(無)
ダメージ:175〜206 [乱数1](割合:88.3〜104%)
VSギャラドスH252B0特性威嚇発動(無)
ダメージ:134〜158 [確定2](割合:66.3〜78.2%)
VSトゲキッスHB252(有)
ダメージ:83〜98(割合:43.2〜51%)
VSヒードランH196B0(無)
ダメージ:79〜94(割合:41.3〜49.2%)
ねごと無
草(催眠)にも役割が持てる+こんじょうで火力UP!
ねごとインファイト
VSメタグロスH252B20(無)
ダメージ:176〜208 [乱数1](割合:94.1〜111.2%)
ねごとメガホーン
VSフシギバナHB252(有)
ダメージ:183〜216 [乱数1](割合:97.8〜115.5%)
ねごとストーンエッジ
VSハッサムH252B0(無)
ダメージ:125〜148 [確定2](割合:70.6〜83.6%)
見たところ乱数1となるダメージが多く意地っ張りでAに補正をかけることで確定に変わる場面が多い気がします。
・性格ようきについて
Sは実数値 後記全て最速
ようきヘラクロスS150
ひかえめサザンドラS150
いじっぱりオノノクスS149
いじっぱりヒヒダルマS147
ようきギャラドスS146
おくびょうシャンデラS145
ようきカイリューS145
ようきマンムーS145
おくびょうヒードランS141
ひかえめロトムS138
いじっぱりヘラクロスS137
一覧から見て分かるように、タイマンや交換から出されたときに素早さで負けてはいけない相手が多いです。ようきヘラクロスが環境メタというのはウルガモス対策のヒードランまた対グライのマンムーが最速であり、ひかえめ最速サザンドラの需要が少ないことから(他にも理由はありますが)採用価値は十分にあるということです。
- 立ち回り
- 相棒
(ウルガモス、ボーマンダ、カイリュー、ギャラドス)
ウルガモスはテラキオンで、龍系(ギャラ含む)はトレースポリゴン2が相応しいです。また、この型ではどうしても倒せない相手がいます。(グライオン、B特化ブルンゲル)先発にしろとまでは言いませんが、回復手段を持つ最速サンダー(めざ氷)やラティオスが役目を買ってくれます。ギロチンは仕方ないです。
これにて考察は終了です。
ようきヘラクロスについて評価お願いします。
・おまけ
関係ないですが一回目の投稿です。
トリトドンbw/2130