ラキグライの存在は知っていたのですが、使い方を詳しくしらず、レーティングなどで、安定した勝率、運用が出来るようになったので、投稿しました。
尚、ラキグライというタイトルから私が考え出したものなので、テンプレとは異なると思いますが、ご容赦ください。
前置きはこれくらいにして、これぐらいにして以下本題です。
個体値は6V前提、HABCDSなどの略語を使用します。ダメージ計算は天国使用。
- ラキグライとは?
ラッキーとグライオンの略です。
一応4世代から、この組合せ(ハピナス、グライオン)はあったのですが、グライがポイヒになり、ラッキーが輝石を持てるようになるなど、使いやすさがかなりあがりました。
対戦に詳しい方ならほとんど知ってるようなメジャーな組合せなのですが、簡単に言うと、ラッキーとグライオンで回しながら受け勝つみたいな型です。
小さくなるラキは運gイメージが強いのと、回しにくさから、たぶん動かしにくいと思います。
- 努力値の意味
A12:H252振りナットレイの身代わり確実壊し。ポイヒで宿り木帳消しにできるので、ギロチン連打でそこそこ安定して狩れます。
ちなみに、テラキはグライの地震確2。7割以上削れるので、ハピの地球投げで削ったり、電磁波などで、グライを動きやすく出来るといいですね。
H252:物理受けなので
B244:同上
(S:20)カイリキー意識したい人は、他削ってSに回してください。個人的には、鉢巻ガブを毒状態後出しで受けにくくなるので、いらないかと思いますが、ご自由に。
- 技
ギロチン:必須
地震:必須
守る:ほぼ必須
氷の牙:選択
身代わり:選択
ptに合わせて変更してください。
- ラキグライ欠点
まず、両刀に弱い、霊に弱い、スイクン(零度型は特に)、マンムー(がむしゃら、氷柱張りなど)、ギャラドス(挑発舞など)、鉢巻ガブ、カイリュー、電磁波バンギ&ガブに弱い。などがあげられますかね。もっとあると思いますが。
ちなみに、ラキは後だしガモスならどんな型でも突破(または素眠りまで)出来るので、そこまでガモスは怖くないです。一応対策するに越したことはありませんが。
- ラキグライ長所
ラティに強い。ラティのトリックもグライの守るで様子見可能なので(身代わりとかしてきたらそもそもトリックない)、簡単に対処可能。どくどくだまプレゼントだの・・・etc.
ラキグライは本当に入れ替わりが激しいので、固定ダメージ(天候、状態、ステロ)などでかなり相手を消耗できます。
- 63時組合せ例
1.
グライオン
ラッキー(参考までに、図太いBD@輝石 電磁波、地球投げ、卵産み、ステロ)
+
水ロトム(上の苦手ポケモンにとても刺さる)
参考までに、H252 B92 C92 D4 S68
テンプレ鉢巻S調整カイリュー抜き(最速50族抜き抜き)、鉢巻ガブ逆鱗最大乱数切って耐える。
技:身代わり、鬼火、ハイドロポンプ、十万ボルト
持ち物:残飯(この型にするなら残飯安定だと思います)
2.
グライ
ラキ
+
オボンバンギ(アギさんのボンギをアレンジして作成)
天候に非常に強い。(雨、雪)、固定ダメージで流し相手を消耗させやすい。
アギさんのとは型が若干異なるので、各自調整のほどよろしくお願いします。
3.
グライ
ラキ
+
ラティオス(CS252@メガネ)
電磁波、ステロ撒いてからの流星群、波動で抜きやすい。トリックでサマヨなどの霊系もついでに縛れる。
- 一応ダメージ計算
流して戦うのがメインなんで、参考程度にお願いします。
与ダメ:氷の牙:201ガブ:49.7%〜59.7% 超高乱数2
地震:H252ナットレイ:24.8%〜29.8% 身代わり確実破壊
H4テラキ:71.8%〜86.2% 確2
被ダメ:以下ポイヒ除いた耐久
A252陽気ガブの鉢巻逆鱗:52.7%〜62.6% 確2
※毒×2で確3(最初に守るしてから受けなくてはいけない)
牙の反撃×2で基本タイマンなら勝てる。
テラキ珠エッジ:38.4%〜45.6% 確3
テラキエッジ:29.6%〜35.1% 乱数3発 (15.9%)
根性発動ローブシンA特化エッジ:34%〜40.6% 確3
メタグロスA36冷パン:59.3%〜70.3% 確2
同コメパン:28.5%〜34.6% 乱数3発 (3.5%)
同@鉢巻(いるのかは不明)思念:34.6%〜41.2% 確3
追記:鉢巻ガブ、通常バンギ対策で133グロス@シュカ(毒、バレ、アムハン、冷P)入れてみたんですが、なかなか動いてくれましたね。毒は回す上でも使いやすかったです。参考までにどうぞ。
ラキグライの説明がメインになってしまったが、これにて終わりたいと思います。なにか間違いなどございましたら、ご指摘のほうよろしくお願いします。