初めて投稿するため、見にくいところがありますが、ご了承ください。
- ウォーグルについて
第5世代に現れたワシです。
同じ鳥ポケモンの中では、ムクホーク以上の攻撃力を持っています。
ムクホークより素早が遅いですが、そこそこのHP、防御、特防を持っているので、意外に繰り出し性能もあります。
- 特性
追加効果が発動しない代わりに、その技の威力を1.3倍します。
- 性格
攻撃全振りと特性「ちからずく」を最大限に活かすため、この性格が良いと思います。
ようき
スカーフ込みで最速130族を抜かすことができますが、スカーフ龍を抜かすことはできないので、この型には推奨しません。
- 持ち物
- 努力値
基本的に極振りで。
攻撃252→高い種族値を活かしたいので、全振りで。
素早252→スカーフ持たせて、実数値が198となり、最速125族を抜かせます。
HP 6→あまりです。
これで実数値が176-192-95-69-95-132となります。
○素早調整に関して
・素早240振りで、ギリギリ最速125族を抜かせます。残りをHP12、防御6とすると良いのではないかと思います。
・素早212振りで、ギリギリ最速120族を抜かせます。残りをHP32、防御14とすると良いのではないかと思います。
- 確定技
ばかぢから…主に鋼タイプに使ってください。
いわなだれ…ムクホークと差別化できる技です。飛行もしくは炎タイプに使います。追加効果は特性のせいで使えません。
- 選択確定技
あばれる…タイプ一致で180のノーマル物理技です。岩,鋼,ゴーストを狩った後に使用してください。終盤を意識する場合は、こちらの方が「とんぼがえり」よりお勧めです。。
- ダメージ計算&ちょっとした解説(全て個体値31で、ポケモンの館さんのツールを使用しています)
☆物理アタッカー
対バンギラス 陽気H4 A252
自分:ばかぢから
ダメージ:268〜316 [確定1]
(割合:152.2〜179.5%)
相手:ストーンエッジ
ダメージ:224〜264 [確定1]
(割合:128〜150.8%)
後出しでなければ、問題無いです。
対ギャラドス 意地っ張りH4 A252
自分:いわなだれ
ダメージ:95〜112 [威嚇込み確定2]
(割合:55.5〜65.4%)
ストーンエッジ
相手:ダメージ:154〜182 [低乱数1]
(割合:87.5〜103.4%)
こいつが後出しできたら、安定して狩れます。
普通に戦った場合は、一撃で逝く可能性があるので「とんぼがえり」をした方がいいです。ギャンブラーな人は低乱数に賭けるのもありです。
対ヘラクロス 意地っ張り H4 A252
自分:ブレイブバード
ダメージ:550〜648 [確定1]
(割合:352.5〜415.3%)
相手:ストーンエッジ
ダメージ:154〜182 [低乱数1]
(割合:87.5〜103.4%)
こちらの後出しは厳しいです。代えたところで、ヘラクロスがまともに戦ってくれるとは思いません。
対パルシェン 耐久無振り
自分:ばかぢから
ダメージ:81〜96 [確定2]
(割合:64.8〜76.8%)
相手:つららばり
ダメージ:242〜285 [確定1]
(割合:138.2〜162.8%)
「からをやぶる」無しでも逝ってしまうので、相手の後出しでない限り、「とんぼがえり」をした方が無難です。
対ゴウカザル 玉A4 C252
自分:ブレイブバード
ダメージ:288〜339 [確定1]
(割合:190.7〜224.5%)
自分:いわなだれ
ダメージ:78〜92 [確定2]
(割合:51.6〜60.9%)
相手:ストーンエッジ
ダメージ:129〜152 [確定2]
(割合:73.7〜86.8%)
玉持ちだとわかれば、「ブレイブバード」で狩れます。
襷持ちの可能性があるので、「いわなだれ」2回の方が安定します。
対マンムー 意地っ張りH252 A252
自分:ばかぢから
ダメージ:175〜206 [確定2]
(割合:80.6〜94.9%)
相手:ストーンエッジ
ダメージ:159〜188 [乱数1]
(割合:90.8〜107.4%)
HPに振ってある場合は狩れません。
振っていない時も、襷持ちを考えると「ストーンエッジ」からの「氷の礫」で落ちるので安定しません。
対ガブリアスとオノノクス 陽気H2 A252
自分:ブレイブバードで確定2です。
相手:逆鱗で確定2です。
こちらも確定2ですが、その前に反動で逝きます。素直に「とんぼがえり」をした方がいいです。一応、後出しで来たら、狩れます。
メタグロス 意地っ張りH252 A252
自分:とんぼがえり
ダメージ:34〜41
(割合:18.1〜21.9%)
相手:コメットパンチ
ダメージ:122〜144 [確定2]
(割合:69.7〜82.2%)
素直に「とんぼがえり」をした方がいいです。メタグロスには勝てません。
☆特殊アタッカー
対ボーマンダ 無邪気H4 C252
自分:いわなだれ
ダメージ:95〜112 [威嚇込み確定2]
(割合:55.5〜65.4%)
相手:流星群
ダメージ:136〜160 [確定2]
(割合:77.2〜90.9%)
後出しでなければ、狩れます。
ただ、補正のかかる持物の場合は確1で先に逝きます。
対ウルガモス 臆病H4 C252
自分いわなだれ
ダメージ:333〜392 [確定1]
(割合:206.8〜243.4%)
相手:大文字
ダメージ:133〜157 [確定2]
(割合:75.5〜89.2%)
後出し可能ですが、相手も代える可能性があるので注意です。
対サザンドラ 臆病H4 C252
自分:ばかぢから
ダメージ:159〜188 [中乱数1]
(割合:95.2〜112.5%)
相手:流星群
ダメージ:147〜174 [確定2]
(割合:83.5〜98.8%)
中乱数なので、一応狩れます。
相手が生き残ってしまった場合、補正のかかるものを持たせた技を受けると逝きます。
対エンペルト 控えめH252 C252
自分:ばかぢから
ダメージ:161〜190 [確定2]
(割合:84.2〜99.4%)
相手:冷凍ビーム
ダメージ:136〜160 [確定2]
(割合:77.7〜91.4%)
後出しでなければ、狩れます。
対シャンデラ 臆病h4 C252
自分:いわなだれ
ダメージ:129〜152 [中乱数1]
(割合:94.8〜111.7%)
相手:大文字
ダメージ:141〜166 [確定2]
(割合:80.1〜94.3%)
後出し可能ですが、中乱数なので安定はしません。
対スターミー 臆病 玉H4 C252
自分:ブレイブバード
ダメージ:124〜147 [中乱数1]
(割合:91.8〜108.8%)
相手:10万ボルト
ダメージ:149〜176 [低乱数1]
(割合:85.1〜100.5%)
安定はしませんが、狩れます。反動が痛すぎます。
☆耐久型
ウォッシュロトム、ポリゴン2、ナットレイ、ハッサムなどと戦うのは厳しいです。
「とんぼがえり」推奨です。
※最後に
見せ合い63では、相手との相性がある程度わかるので、先発で行きます。
小回りが利かないので、相手の手持ちがわかってからでも可です。
鋼タイプには弱いので、それを補えるメンバーを連れて行ってください。
最後まで見ていただき、ありがとうございました。
みなさんの育成の参考になれば、幸いです。
意見等があれば、書いていただけると助かります。