ドータクン - ポケモン育成論BW

【特殊高火力】メガネドータクン【201ガブ確殺】

2011/08/05 03:04:15

ドータクン

HP:HP 67

攻撃:攻撃 89

防御:防御 116

特攻:特攻 79

特防:特防 116

素早:素早 33

ブックマーク4.194.194.194.194.194.194.194.194.194.19登録:0件評価:4.19(9人)

ドータクン    はがね エスパー  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ふゆう
せいかく
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 特攻:180 / 特防:76
覚えさせる技
サイコショック / くさむすび / めざめるパワー / トリック
持ち物
こだわりメガネ

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ミラクルシューター
なし
登録タグ

考察

初投稿になります。
アルタイルというものです。
詰めの甘い部分もいくらかあるかと思われますが、どうぞお手柔らかに。


この育成論について
ステータスについては、HABCDSの表記を用います。
このドータクンの個体値は、HABCDSの順にV3VVVU(めざめるパワー氷理想個体)を想定しています。
低評価の方は、コメントで同時に良くない点をご指摘いただけるとありがたいです。何も言わずに評価1だけ入れられても、困ります。


まず、ドータクンというポケモンについて
ドータクンの種族値は 67-89-116-79-116-33 となっています。
耐久面の種族値の高さが目立ちます。
が、HPが低いので、しっかり努力値を振ってあげないと意外と脆いです。
また、とっても遅いですね。
耐久ポケとして使うならともかく、アタッカーとして使う場合には、行動回数の少なさをいかに克服するかというのは重要な問題です。
今回はそれを、こだわりメガネによる火力の補強により1回の攻撃でより多くのダメージを与えるという方法で克服します。

この型のコンセプト
このドータクンというポケモン。
非常に対竜性能が高いです。
特性ふゆうの場合は、竜技半減、じしん無効を活かしてガブリアスに対する後だしが非常に安定します。
(特性たいねつの場合は、竜技半減、炎技等倍のため、特殊竜に対して仕事ができます)

しかし、せっかくガブリアスに後だしをしても、ドータクンにはできる事が無いのが玉に瑕。
じしんに対しての無償降臨ならともかく、こだわりハチマキのげきりんなんて受けてしまっては、馬鹿にならないダメージが入ってしまいます。
げきりん受けから確殺できたら対竜としての鋼の役割も遂行できるというのに・・・。

そこでめざめるパワー(氷)です。
こだわりメガネを持てば、H201D106耐久調整ガブリアス(通称201ガブ)すらも確1にできます。

特性と性格について
仮想敵のガブリアスに安定して後だしができるように、特性はふゆうを選択します。
また、メガネ込みで通称201ガブリアスをめざパ氷で確殺するにはCが134必要なのですが、性格補正をかけない場合のドータクンの最大のCは131なので、性格補正をかけてCを134に調整します。
今回、物理攻撃はしないので、性格はAに逆補正のひかえめで行きます。

持ち物について
この型のコンセプトなので、こだわりメガネ一択です。
こおりのジュエルではサイコショックやくさむすびの威力が余りにもか細いので今回は見送りで。

わざについて
技は、 サイコショック / くさむすび / めざめるパワー(氷) / トリック を第一候補といたしました。
以下、それぞれの技について説明いたします。

サイコショック
威力80のエスパー技です。ダメージを自分のCと相手のBで計算します。
基本的に、1サイクル目では見せません。
こちらが特殊高火力であることを見せてから、相手が特殊受けを出してきた時にこのサイコショックでその特殊受けを突破します。
タイプ一致ですが、あくまでメインウェポンとしての運用は避けたいところ。
(ただし、相手がヘラクロス、ドククラゲなどの物理耐久が低めでエスパー弱点のポケモンでしたら、気軽にぶっぱなしていいと思います。その他、補助技・ジャイロ読みで出てくるウルガモスなんかにも有効です。あと、残念ながらハピナスは突破できません)

くさむすび
威力が体重により変動する草技です。
ドータクンが使えるまともな特殊技の1つ。
エスパー技や氷技とはそれほど相性補完になっているわけではありませんが、それでも攻撃範囲は広がります。
メガネをかけると、水の耐久ポケや水・地のポケモンの突破がかなり容易になります。
(流した後に水が出てきそうなら、交換読みでぶっ刺しましょう。このドータクンはジャイロボールなんか持ってませんよー、と言わんばかりに)

めざめるパワー(氷)
個体値によりタイプと威力が変動する技です。
タイプ氷、威力70を粘ってください。
威力が69になると、さらに16もの努力値を余計にCへ振らなければならなくなります。
C134+こだわりメガネで、逆鱗読み後出しから201ガブリアスを確殺できます。

トリック
前作教え技なので注意。
相手と自分の持ち物を入れ替えます。
いわゆるこだわりトリックです。
Sが低いのですぐさま技を縛れるわけではありませんが、それでも耐久ポケを置物にするくらいならできます。
ドラゴンの処理などの仕事を終えたら、次のサイクルでメガネを押し付けて身軽になってしまうのもいいと思います。

その他の候補技です。

サイコキネシス
威力90のエスパー技です。
より気軽に使えるメインウェポンとなります。
なんと臆病フーディンよりも高火力。
相手は驚くこと必至でしょう。
サイコショックと互換です。
(優先度高)

シャドーボール
威力80のゴースト技です。
エスパーやゴーストに強くなります。
でも、シャンデラは無理・・・。
(優先度低)

シグナルビーム
前作教え技なので注意。
威力75の虫技です。
エスパーや悪に強くなる、サイコショック・サイコキネシスの補完技です。
めざパよりも威力が高いため、ラティオスやサザンドラに与えるダメージがほんの少しだけ増えます。
(優先度中)

チャージビーム
威力50の電気技です。7割の確率で自分のCが1段階上がります。
居座れる耐久こそありますが、技を選べないのですぐに無効化されます。
鋼にも通りますが、これを入れるくらいなら鋼からは逃げたほうがマシです・・・。
また、これだけのCがあっても、耐久無振りギャラドスを乱1にすらできません。
(優先度低)

めざめるパワー(炎)
そもそもコンセプト崩壊ですが、鋼を突破できるようになります。
エスパー技やくさむすび、シグナルビームなどとの相性はいいです。
特性ふゆうでは、炎ポケには元より対抗できないので、炎ポケに弱いことはそこまで気にしなくても良さそうです。
C131(無補正C252振り)+メガネでH252D0ナットレイが超低乱数1。
でも鋼意識なら地震持ち物理型でいい気がします。
(優先度中)


努力値振りについて
ここから本題です。
努力値は、 252-0-0-180-76-0 という振り方にしました。
実数値は、 174-95-136-134-146-53 となります。

Sは、調整するくらいなら少しでも耐久に振ったほうがいいと思ったので無振り。
めざめるパワー(氷)の理想個体値の関係で、BとDに分けて努力値を振った場合は無駄になる努力値が生まれるので、思い切ってHとCの余りはDに振りました。
以下、主な与ダメと被ダメを記載します。

サイコショック
対H187B95ヘラクロス 192〜228ダメ 102.6%〜121.9%
対H212B115ローブシン 158〜188ダメ 74.5%〜88.6%
対H330B62ハピナス 147~174ダメ 44.5%〜52.7%
対H171B99ギャラドス 93~109ダメ 54.4%~63.7%
体H192B85ウルガモス 108~127ダメ 56.3%~66.1%
(B無振りドククラゲはH187B85なので確1です)

くさむすび
対H207D136スイクン 90〜108ダメ 43.4%〜52.1%
対H207D126ブルンゲル 122~144ダメ 58.9%~69.6%
対H207D172ブルンゲル 90~106ダメ 43.4%~51.2%
対H207D110ラグラージ 224〜264ダメ 108.2%〜127.5%
対H218D147トリトドン 128〜152ダメ 58.7%〜69.7%

めざめるパワー(氷)
対H201D106ガブリアス 204〜240ダメ 101.4%〜119.4%
対H152D90オノノクス 118〜140ダメ 77.6%〜92.1%
対H168D110サザンドラ 98〜116ダメ 58.3%〜69%
対H156D130ラティオス 82〜98ダメ 52.5%〜62.8%
体H186D85ドリュウズ 62〜74ダメ 33.3%〜39.7%

A164鉢巻ガブリアス げきりん 61〜72ダメ 35%〜41.3%
A182鉢巻ガブリアス げきりん 67〜80ダメ 38.5%〜45.9%
A200鉢巻ガブリアス げきりん 75〜88ダメ 43.1%〜50.5%

A164鉢巻ガブリアス ほのおのキバ 90〜106ダメ 51.7%〜60.9%
A182鉢巻ガブリアス ほのおのキバ 98〜116ダメ 56.3%〜66.6%
A200鉢巻ガブリアス ほのおのキバ 110〜130ダメ 63.2%〜74.7%

A218オノノクス じしん 122〜144ダメ 70.1%〜82.7%

A194鉢巻ヘラクロス メガホーン 144〜171ダメ 82.7%〜98.2%
(一致等倍以下ならほとんど耐えられるといっても過言ではないです)

C105ラグラージ ハイドロポンプ 49〜58ダメ 28.1%〜33.3%
C150ラグラージ ハイドロポンプ 70〜84ダメ 40.2%〜48.2%

C182眼鏡ラティオス りゅうせいぐん 74〜87ダメ 42.5%〜50%
C194眼鏡サザンドラ りゅうせいぐん 78〜93ダメ 44.8%〜53.4%

C100ガブリアス だいもんじ 64〜76ダメ 36.7%〜43.6%
C100珠ガブリアス だいもんじ 83〜99ダメ 47.7%〜56.8%
C181眼鏡ラティオス めざ炎 100〜118ダメ 57.4%〜67.8%
C178珠ボーマンダ だいもんじ 146〜172ダメ 83.9%〜98.8%
C194眼鏡サザンドラ だいもんじ 180〜214ダメ 103.4%〜122.9%
(役割破壊程度のめざ炎なら確3以上です)

C156ゴウカザル だいもんじ 146〜174ダメ 83.9%〜100%
(最悪、タスキさえ潰せていれば、サイコで勝てます。珠は無理)

とまぁ、この程度しか耐久に振ってなくても、結構耐えます。
役割対象に役割遂行する程度の能力はある、といった感じでしょうか。
持ち物なしの半減程度なら痛くも痒くもないです。


戦術
基本的には先発での起用となります。
先発のドータクンはトリルなどの発動要員として活用される場合が多いため、カモフラージュになります。
挑発などが飛んできやすいところで、高火力の特殊技をぶっぱなして相手の意表を突きましょう。

タスキ以外のほぼ全てのガブリアス、ボーマンダをめざ氷で確殺できます。
鉢巻逆鱗を2発受け切る耐久はあるので、逆鱗キャッチから返り討ちにしましょう。
先発起用なら2サイクル目までに、交代出しなら1サイクルで止めを刺したいものです。

対ガブリアスの立ち回りです。
地震に対してのドータクン後出し→まず流せるので交換読み重視。
剣の舞に対してのドータクン後出し→逆鱗ごり押しが怖いので、めざ氷。
炎技に対してのドータクン後出し→2発目も耐えるならめざ氷、珠大文字か鉢巻炎の牙ならめざ氷(外れ期待)or炎受けに交換。
これでだいたい安定します。

相手のパーティをよく見て、相手が交換してきそうなら、交換読みで刺さりそうな技を丁寧に選んでいきましょう。
結構確2クラスは多いです。

特に呼ぶ水に草結びが刺さります。
また、初手で水とかち合った時はまず居座ってくるので、やはり草結び優秀。
サンプルの技構成の技の中で、1番気軽にぶっぱなせます。
(めざ氷は対竜の隠し玉、サイコショックは格闘及び物理が紙な相手用なので)

2サイクル目からはサイコショックが生きてきます。
相手のパーティにBの不足しているポケ(特にギャラドス、ウルガモスなど)が目立つようなら、1サイクル目から交換読みで撃っていってもいいかもしれません。
相手に特殊受けがいなかったとしても、メインウェポンとして最低限の火力はあります。
ただし、ミラコで跳ね返されるのに変わりは無いので、そこだけは気をつけてください。

鋼は無理です。
耐久型や物理型ならメガネをトリックで押し付けてやりましょう。

特殊竜に繰り出す際は、あくまでも流星群読みで。
当然ですが、貰い火持ちの炎タイプと相性がいいです。
ドータクン後出しの際に、交換読みで炎技を喰らうことも少なくなります。
その場合は水の一貫性に注意です。
あと、オノノクスの型破り地震も苦手なので注意です。

(ちなみに私は、炎耐性持ちを周りに5体固めてこの子を使ってますw)

以上です。
初投稿ですが、いかがでしたでしょうか?
コメントを付けてくださると幸いです。(^^)

最終更新日時 : 2011/08/05 03:04:15

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コメント (19件)

  • ページ:
  • 1
11/08/03 16:35
1UMA (Noah)
31-31-31-31-31-30
でもめざ氷になります。
まぁ狙うなら
31-3-31-31-31-30or2
あたりでしょうか。
これでBも若干調整できるようになります。
まぁ、参考程度に^^
11/08/03 20:34
2ジャコランタン
読ませていただきました
ガブを倒せるのはいいんですけど浮遊が警戒される以上私はたぶん居座っては来ないと思います
相手の交代際に火力の低いめざ氷で技を縛ってしまうのはまずい気がします
鉢巻ジャイロボールなら縛ってもそれなりの火力を維持できるんですが・・・
ガブの流し性能は十分持ってると思うんでめざ氷は半空振りになることが多いのではないかと思いました
オノノにかなりのダメージが入るようですが鉢巻or竜舞じしんが耐えられない以上相手にはできません
めざ氷を捨てて他の技を入れたほうがいい気がします
11/08/03 21:39
3通りすがり
>2
同感ですが、この育成論は
めざ氷でガブリアスを落とすことを
テーマにしているわけですから、
めざ氷を抜くこと即ち
遠回しに、この育成論はいらない
と言っているようなものです。
実際、このドータクンが使えるかどうかは
わかりませんが、
投稿者が一生懸命考えたものなので
よく考えてから発言してください。
仮に、そのような意味で言ったのではないとしても、
傍から見ると、そのように捉えられます。
11/08/03 21:58
4名無し
>>3
いつから投稿主に優しくする馴れ合いサイトになったんですか?
別にちゃんとした意見ならいいんじゃないんですか

>>2
逆鱗読みで出せたなら確実に狩れるようになります、地震すかして無償で出して交換される状況ならショックかトリック撃てばいいんじゃないでしょうか
11/08/03 22:18
5わさび
>>4
理解力の無さに同情
11/08/03 22:22
6名無し
>>4
すいません理解力足りないならどこがどう捉え違っていたのか理解力のない私にも理解できるよう分かりやすく教えてください
11/08/04 00:01
7segle
>6
具体的に言うと>3=釣りが理解できないことじゃないですかね
無意味な投稿者擁護は確実に釣りですのでスルーしましょう
>0
げきりんやじしん読みでガブを狩るというコンセプトは十分にこなしていると思います
ですが、現状はガブの天下とは言い切れないくらいに強力なエースがうじゃうじゃいるのでそれらにもう少し対応できたほうかいいかと思いました
評価は3つけました
11/08/04 00:22
8名無し
>>7
代わりに説明ありがとうございます
今このサイトはそこまで荒んでるんですね
まあ別にこのサイトで釣られても何の支障もないんで気にせずコメントしてますね
11/08/04 00:47
9アルタイル
>2
>4の方がおっしゃっていますが、鉢巻逆鱗が確3なので、逆鱗キャッチからならタスキ以外のほとんどの型が確殺できます。
地震や積み技に対してなら、こちらはダメージを受けていないので、有利と言えるでしょう。
(剣舞を積まれたら、そのまま押されるのが怖いので、一応めざ氷を撃った方がいいでしょうが・・・)

読まれて炎技を撃たれるのが怖いので、そこは他のポケでプレッシャーをかけましょう。
大文字ならなんとかなります。
鉢巻炎の牙は怖いですが・・・。

オノノクスは元より非役割対象です。
交換読みでめざ氷をぶつけられれば、地震耐えから倒せますが・・・。
オノノクス後だし・・・考えられないわけではない・・・といった程度でしょうか?

>4
フォローありがとうございます。

地震すかして降臨の場合を考えると、サイキネが欲しくなるんですよね・・・。
どうせハピやラキにはこだわり押し付けくらいしか無いんですし、確定枠はサイキネにするべきですかね?
この型だと、そもそもタイマンって状況が少なくなりますし・・・。

>7
こいつは何故か水を呼ぶんで(ジャイロ半減、地震等倍だからですかね?)交換読み草結びがよく刺さります。
後は、意地っ張りS↑115族抜き調整のギャラをショックで確2にできたりとか、なかなか面白いです。

でもまぁ確かに、実際に運用すると、隠し持った草結びで水を闇討ちしたり、ガブを釘付けにするくらいしか仕事できないんですよねぇ・・・。
竜の後に控えてる肝心のエンペルトには有効打が無いですし。

評価承りました。ありがとうございます。
11/08/04 01:53
10
>>7
あなたの発言ももしかして釣りですか?(笑)環境のど真ん中にいる様な強力なエースポケモンにオールマイティに対応できるポケモンなんているわけ無いじゃないですかw堅いからなんでも出来るなんてそんな甘く無いですからね
役割遂行意識の型に特殊型は良いのかどうかは別として、特殊メインの型としての役割遂行型としてはいいのでは無いのでしょうか、というか特殊眼鏡型だとこれ位しか形が作れないと思いますし
変えるとしたらガブへはキネシス、ラティへはラスタかジャイロ辺りでこなしめざパを炎に変えるくらいですかね、まぁ安定した活躍が出来るとは思えないですしこの形に落ち着くと思いますが
11/08/04 09:11
11
ガブは陽気鉢巻きを想定しているようですが、最近は意地っ張りAS鉢巻きや、珠ガブも増えてきてるんですよね。
意地っ張り鉢巻き逆鱗は42.5〜50.5%ですが、珠剣舞逆鱗が:74.7〜87.9%、珠文字が63.2〜74.7%です。
今の環境でガブ対策をこいつでするのは厳しいと思いました。
11/08/04 09:24
12名無し
>>11
玉剣舞ガブは確一で落とせますし問題ないんじゃないですかね
鉢巻きガブは2サイクル目から厳しくなりますが
11/08/04 11:17
13モーモーミルク
>10
7は釣りではないですね、確信を持って
範囲が狭いということを言いたかったのだと拝察します。

>0
すくなくとも私自身はそう感じました。
砂パメタ、特にガブストッパーとしての地位を築きつつあるドータクン
ガブが素直にめざパを受けてくれるのか疑問に思いました

とは言っても意表を突くのは好きなんで、方向性には納得します。
もし使うならガブ意識をせず、他ポケに対して意表をついて削っていく、かなと思いました
11/08/04 13:40
14
>>13
とても役割について理解しているコメントとは思えないお粗末なコメントだったので煽ってしまった感はありましたね
特殊型にする以上物理基本形との差別化のために非役割対象の相手への奇襲は考えなければならないとは思いますがさすがに砂や竜への役割を意識しないまでいくのはやり過ぎ感が否めないです
めざぱの一貫性の無さに疑問があるようですが、そもそもサイクル意識するのであれば物理一択になる訳で、特殊型にした時点でその辺はある程度諦めてしまわないといけないような気がします
11/08/04 17:21
15アルタイル
>11
珠は交換読み文字だけが怖いですね。
交換読みでほいほい炎を撃たれるような状況自体が、この子を運用する上では望ましくないですが。
珠文字持ちなら押してくることが考えられるので、交換読み文字さえ喰らわなければ返り討ちにできる可能性があります。

特化鉢巻逆鱗は、>12の方がおっしゃっている通り、2サイクル目からは逆鱗キャッチが耐えられないんで結構厳しいです。
ですが、そういったガブ自体がいわゆる役割破壊型なので、逆に丁寧にサイクルを築いていけば、仕事をさせずに倒すこともできるはずです。
参考までに、無振りガブはショックで42.9%~51.1%、草結びで31.5%~37.5%削れます。

>13
おっしゃることは分かります。
実際に、技枠がめざ氷だけだとしたら、この子に有用性はゼロです。
ですが、剣舞を積まれた時などはめざ氷を撃たざるを得ない場合もありますが、「ガブは流せる」ことから逆に交換読みを有利に行うこともできるはずです。

あ、でも鋼は無理っすw
地震無いのバレた後の鋼への悪あがきがトリックですねw
ゴキブリ見たら選出はやめませうw

>14
ジャイロ+地震は何のかんの優秀ですからね。
そこを逆手に取った技構成でもあるので、若干汎用性が低くなっているのは重々承知です。
11/08/04 17:32
16モーモーミルク
>15
確かにそうですねw
タイトルのせいか、カブメタのように感じられたので
Cのラインを201ガブ確殺にしたという捉えでいいでしょうか?
11/08/04 19:06
17アルタイル
>16
ガブメタではありますw
炎技にさえ気をつければ、タスキと砂ガブ以外のほぼ全ての型に対応してますから。
せっかく有利なのに、物理型・補助型だと流すことしかできないのが歯がゆかったので。
あと、せっかく逆鱗キャッチしても「耐えてどうする」になってしまうのがアレだったんで。
鉢巻ジャイロで確2なら、眼鏡めざ氷確1の方がいいじゃないか、と思ってこの型のドータクンを作ってみた次第です。

そうですね。
Cのラインだと考えていただければいいです。
もう少し耐久が欲しい場合は、確殺をあきらめて無補正C236~252振りのC実値129~131で妥協、といったところでしょうか?
これでも79.5%で乱1になりますし、他ポケへの圧力はそう変わりません。

まぁ、私は運ゲが嫌いなんで、性格補正をかけて確1に拘っているわけですがw
あとこの型、地面にはマジで強いですw
11/08/04 20:38
18モーモーミルク
>16

なるほど
それを聞いて納得しました
評価5に変更しておきますね
そのことを考察に書いてはいかがですか?
11/08/05 03:04
19アルタイル
>18
ご意見ありがとうございます。
修正してみました。
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